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Conan


Conan the Conqueror

  1. Version 2.0

    1 217 téléchargements

    Rangements modulables à fabriquer soi-même. (A4 300gr) Solution élégante de pimp lowcost qui simplifie la mise en place du jeu (figurines avec leur tuiles/jetons). TOUT CONAN (all-in sauf dragon/Yogah) DANS UNE SEULE BOITE ! ► Consultez chaque patron dans le détail ici.
  2. Pour des raisons de mise en page, l'introduction de ce scénario, issu de l'extension "Stygie", a été fortement réduite (de presque 1500 caractères à environ 600) ; du coup, puisque nous sommes dans le rubrique dédiée aux grands mythes, ainsi qu'aux petites histoires de l'Âge hyborien, je me permets de vous restituer le texte d'origine avant sa cure d'amaigrissement :
  3. 2 joueurs - Difficile - King Box + SG + Extension Loups géants "Un scénario mettant en scène la résistance héroïque de Conan, Balthus et d'une poignée de braves contre une horde de Pictes menée par Zogar Sag". Télécharger : La Nuit écarlate.pdf Une version CORE BOX est en cours de test ici. 2 players - Difficult - King Box + SG + Add on Giant wolves "A scenario depicting the heroic resistance by Conan, Balthus and a handful of brave soldiers against a horde of picts led by Zogar Sag". Download : THE RED NIGHT
  4. 5 joueurs - Difficile (3 corbeaux) - King pledge et récompenses, extensions dragons noirs, démon de la terre, boîte Xavier Colette "Dans ce scénario, Pélias a averti le roi Conan d'un danger imminent: un sorcier très puissant est en train de créer une faille dans la fabrique du temps et de l'espace par laquelle des démons entrent dans notre dimension. Une course contre la montre pour refermer le portail s'engage..." Synopsis: "Le dangereux et puissant sorcier Pélias a enfin trouvé une menace à sa hauteur. Les rumeurs d’un grand magicien venu de terres lointaines étaient vraies. Et Pélias, pour la première fois depuis bien longtemps, a peur. Attiré par l’immense pouvoir comme un insecte par la lueur d’une torche, il a suivi les traces de l’être mystérieux jusqu’à un village abandonné et décrépi, au beau milieu d’une forêt marécageuse près de la capitale d’Aquilonie. Il y a découvert son objectif impie : invoquer une horde de démons qui l’aideront à ravager le pays… et au-delà. Pélias réalise que seul il ne pourra vaincre un ennemi si puissant, et il se décide alors à demander de l’aide à son ancien ennemi, le roi Conan. Par chance, il réussit à le convaincre de la réalité du danger menaçant leur monde. Conan assemble sa garde, son général Pallantides et le scout Balthus. Guidés par Pélias, ils approchent des ruines du village à moitié enfouies dans le marais boueux. A peine arrivés, ils sont confrontés à des guerriers morts-vivants qui semblent barrer l’accès au centre du village. De loin, ils aperçoivent le sorcier menaçant qui se tient sur un rocher, face à spectacle incroyable : une sorte de faille tournoyante dans la fabrique du temps et de l’espace semble flotter au dessus du sol, tandis que d’étranges humanoïdes psalmodient une sombre incantation. Soudain, une étrange et hideuse créature émerge de la faille et atterrit sur le sol en poussant un cri d’un autre monde, empli de fureur et de haine..." Télécharger vague démoniaque [OPTIONNEL] Cartes additionnelles pouvant être utilisées pour ce scénario pour représenter certaines règles spéciales : 5 players - Difficult (3 ravens) - King pledge, stretch goals, add-ons black dragons, demon of the earth, Xavier Colette Box "In this scenario, Pelias a warned King Conan of an imminent danger: a very powerful sorcerer is opening a tear in the fabric of space and time through which demons will enter our dimension. A race against the clock to close the portal starts..." Synopsis: "The powerful and dangerous sorcerer Pelias has finally met his match. Rumors of a mighty wizard coming from distant lands were true. And Pelias, for the first time in ages, is frightened. Drawn to the tremendous power like an insect by a torchlight, he tracked the mysterious being to an abandoned rotten village in the middle of a boggy forest near the Capital of Aquilonia. There he discovered its ungodly purpose: to summon a horde of demons from outer dimensions that will do his bidding and help him ravage Aquilonia... and beyond. Pelias realized he would not be able to stop this mighty enemy alone, so he went to his former enemy Conan the King, for help. He luckily managed to convince him of the gravity of the danger threatening their world. Conan assembles his personal guard, his general Pallantides and the scout Balthus. Led by Pelias, they near the ruins of the village half-buried in the muddy swamp. As soon as they arrive, they are confronted with undead warriors that seem to prevent access to the center of the village. From a distance they catch sight of the menacing sorcerer, standing on a rock in front of an impossible sight: some kind of swirling tear in the fabric of space and time seems to hold above the ground in mid-air, while strange-looking tall humanoids are chanting a dark incantation. Suddenly, a strange and hideous creature emerges from the portal and lands on the ground with an otherworldly shout full of hate and fury..." Download demonic surge [OPTIONAL] Additional cards that can be used in this scenario to represent special rules:
  5. "Un baiser pour l'éternité" est un scénario pour deux joueurs crée à l'occasion du concours de la Saint Valentin sur ce forum. Il existe aussi en variante 3 joueurs, qui fait l'objet d'une fiche séparée. Il se joue avec Taramis (Paolo Parente guest box). Il est cependant possible de la remplacer par Belit En version deux joueurs, Il se joue avec Taramis (Paolo Parente guest box). Il est cependant possible de la remplacer par Belit En version trois joueurs, Il se joue avec Taramis (Paolo Parente guest box) et Constantius. L'histoire met en scène Taramis et son escorte, tombant dans un piège dressé par la vampire Akivasha. Celle ci cherche tout autant à "contaminer" Taramis pour l'asservir que se venger de l'humiliation de Conan. Un baiser pour l'éternité version deux joueurs (v4) Un baiser pour l'éternité version trois joueurs (v1) Ce scénario a été testé en famille. Aussi tout retour sera le très bien venu !
  6. 3 joueurs - 3 corbeaux - King Box + SG + Chasseurs Kushites 3 players - Hard - King box + SG + Kushites Voici un scénario pour utiliser les chasseurs Kushites, mais aussi Balthus et Zelata, avec leurs animaux de compagnie... et donc spécialement fait pour mes filles Ce scénario raconte l'origine de l'épée sur laquelle Epimetreus a gravé le phénix d'argent. Cette histoire se passe donc plusieurs décennies avant que Conan soit Roi. Téléchargement : une epée pour conan A scenario featuring Zelata and her wolve, Balthus and Slasher and the Kushite hunters. This is might be the story of the sword where Epimetreus engrave a silver phenix for the King Conan. This story take many years before the coronation of the King Conan. Download : ASwordForConan.pdf
  7. Bonjour, Je vous présente mon premier scénario : Boire pour oublier Il s'agit d'un scénario pour 4 joueurs, qui commence tout en douceur et qui est censé se finir dans le bruit et la fureur. Il est pensé pour être le début d'une campagne de 3 ou 4 scénarios. Il n'a pas encore été testé. Je suis ouvert à toute remarque, qu'elle soit d'ordre orthographique ou propre au gameplay. Merci d'avance pour vos retours. Boire pour oublier....pdf
  8. Voici un scénario pour utiliser les chasseurs Kushites, mais aussi Balthus et Zelata, avec leurs animaux de compagnie... Il raconte l'origine de l'épée sur laquelle Epimetreus a gravé le phénix d'argent. Cette histoire se passe donc plusieurs décennies avant que Conan soit Roi. Il peut se jouer à deux (deux héros pour un joueur) ou classiquement à trois. Le scénario a été testé en famille ! V2 : correction du nombre de joueurs une_epee_pour_conan_v2.pdf
  9. Bonjour à tous ! Le débarquement des extensions n'étant plus qu'une question de quelques mois (et de vent favorable), je me pose la question du choix de l'extension que je "risque" de me procurer dès leur arrivée en boutique. Seulement, ces extensions sont toutes intéressantes par autant d'aspect que ces extensions diffères en terme de gameplay et d'univers. Ainsi, outre l'aspect de la disponibilité des extensions en boutique (ou sur d'autre plateforme plus officieuse), j'aimerais présenter ici les extensions d'après les dernières informations officielles pour aider les indigents comme moi à faire le choix de l'extension qui leur sera indispensable pour égayer leur soirée. KHITAI : https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan/posts/1340664 Contenu: 1 Héros 5 Gardes d'Honneur (Unités) 5 Lanceurs de Javelot (Unités) 5 Gardiens de la tour (Unités) 5 "Foo Dogs" (Unités) 1 Sorcier (Leader) 1 Carte Recto Verso avec un côté représentant différents étage de la tour et un autre côté représentant un village portuaire. 1 Carte Recto de taille réduite représentant les derniers étage de la tour. 4 Scénarios avec des mécaniques de furtivité, proposant soit d'assassiner, soit d'explorer discrètement ou encore de s'enfuir d'une tour en feu. NORDHEIM https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan/posts/1348161 Contenu 1 Niord, (Héros Aesir) 1 Atali, Fille du géant frileux du gel (Leader) 2 Géants du gel (taille > 32 mm) (Monstres) 5 Corbeaux Monstrueux (Unités) 5 Guerriers Aesir (alliés) 10 Guerrier Vanir (Unités) 1 Carte Recto/Verso représentant un champs de bataille et différent relief dont un tertre et en verso une forêt à flanc de montagne et permettant a priori à qui veux de se cacher dans des fourrées. 4 Scénarios dont 1 scénario avec des mécaniques de gestions de gemmes assez originale (je n'ai pas plus de détail, mais il me semble que quelqu'un qui n'est pas @Budala en avait parlé). STYGIA https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan/posts/1354743 Contenu: 1 Assassin (Héros) 1 Thot Amon (Leader) 10 Scorpions géants (unités) 1 "Reine Scorpion" géantes - encore plus balèze que ses petits (Monstres) 5 Gardiens éternels (unités) 5 Assassins (unités) 1 Carte recto /Verso mettant en scène un labyrinthe souterrain et un quartier d'une ville menant à un port, permettant d'être connecté à la carte bateau de la boite de base. 4 Scénarios : Les scénarios proposent la recherche d'un objet, la fuite des prises d'un sorcier, la fuite des héros sur deux cartes (Port Stygien et bateau de la boite de base), et une infiltration du port via des bateaux (apparemment scénario reliant à nouveau carte de base bateau + Port Stygien). Ces extensions proposent toutes un contenu approfondi et une expérience de jeu nouvelle. Mais laquelle vous plaît le plus? Le moins? Quels sont vos critères de décision?
  10. Voir le fichier La renaissance de Yogah Scénario officiel pour quatre joueurs, de difficulté 2 et qui utilise l'addon de Yogah de Yag ET des guerriers Kushites. Contributeur SentMa Soumis 17/02/2017 Catégorie Scénarios Officiels
  11. Nicowa

    [33]Jouatout (mais surtout à Conan)

    jusqu’à
    Bonjour à vous les barbares! Bon, ok, il est un peu tard pour prévenir, mais jusqu'à cet après midi on ne pouvait assurer le programme. Comme toutes les semaines, le Club Jouatout propose une séance de jeux. Et comme (presque) chaque semaine @Greg et moi proposons des tables de Conan, y compris sur des scénarios en test. Je peux pas vous en dire plus sur ce qui sera testé, mais il y aura suffisamment de matériel pour faire au moins 2-3 tables à la fois. Donc si vous êtes en Gironde ou pas très loin, n'hésitez pas à venir nous rendre visite. C'est gratuit, bien entendu! Et on a de quoi manger pas loin, quand on se fait pas livrer directement des pizzas à la salle.
  12. Version 1.0.0

    388 téléchargements

    Scénario officiel pour quatre joueurs, de difficulté 2 et qui utilise l'addon de Yogah de Yag ET des guerriers Kushites.
  13. Un nouveau scénario par le même auteur que les prophètes noirs de Ymsha. Scénario basé sur la furtivité avec quelques règles innovantes. https://www.boardgamegeek.com/thread/1706201/new-scenario-3-among-thieves Traduction: http://mathhatt.free.fr/conan/amongthieves.pdf
  14. 4 ou 5 joueurs - Difficulté difficile - Stretch goals et add-on Dragon "Dans ce scénario Conan et ses amis confrontent le sombre sorcier Stygien Nahtok et lui disputent le contrôle du dragon pour tenter de vaincre leur ennemi." Lien vers le sujet original sur BGG: https://boardgamegeek.com/thread/1726131/dragon-scenario-pursuit-veiled-one Télécharger A la poursuite de Nahtok "In this scenario Conan and his friends confront the dark Stygian sorcerer Nahtok. They will dispute him the control of the huge Dragon in order to try and vanquish their enemy." Download In the pursuit of the Veiled One
  15. Je me demandais si on avait déjà eu le contenu des extensions quelque part. Carcs des persos, et pourquoi pas sorts et équipements.
  16. J'ai remarqué que Pelias a la compétence Commandement, mais qui devrait être ses alliés? Thanks in advance!
  17. Un nouveau scénario à vous proposer : les héros (Conan, Amboola, Hadrathus) poursuivent Skuthus, réfugié dans une forteresse abandonnée, mais sont talonnés par des Pictes vengeurs. Ils ont peu de tours pour tuer le sorcier, lequel a invoqué un démon et dispose de plusieurs sorts permettant de les tenir à distance. Le scénario est prévu pour 3 héros, avec une variante pour 4. Il nécessite l'extension des Loups géants. Bon jeu à tous et que Crom vous soit prodigue ! EDIT : mise à jour par ajustements mineurs + mise en forme. Scénar_Marteau&enclume_V2.pdf
  18. Une campagne en 4 scénarios sur BGG https://boardgamegeek.com/thread/1699435/soul-ophir-campaign-4-scenarios Je vais traduire ça
  19. Dahkon

    Tuck Boxes English

    Version 1.0.0

    220 téléchargements

    Tuck boxes for tiles, cards and character sheets. Easily sizable, boxes are meant for King + SG + 5/6 addons. English text.
  20. EN TRAVAUX Salut les hyboriens, C'est une idée de scénario qui me trottait dans la tête, c'est un premier jet à tester et à équilibrer. A mon goût, tout cela est lourd et compliqué à bosser donc. C'est un condensé sur la carte de l'Auberge de la nouvelle Les Mangeurs d'hommes de Zamboula. A voir aussi pour remplacer le Conan de base par Conan le vagabond. L'AUBERGE D'ARAM BAKSH. L'Auberge d'Aram Baksh est un scénario pour 2 joueurs d'une complexité 3 corbeaux. Pour jouer ce scénario vous aurez besoin de la boîte de jeu Conan, de l'add on KS Baal-pteor, des strech goals Gitara, Taurus, Homme singe, des tuiles correspondantes à ces figurines, des cartes Épée à deux mains, Anneau, Élixir et des cartes d'équipement A, B, C, D et E. La nuit tombe sur la sordide et cosmopolite cité de Zamboula, désargenté, Conan n'a d'autre choix que de prendre une chambre chez Aram Baksh, une auberge de sinistre réputation. C'est son instinct de fauve qui tire le barbare de son sommeil, son épée jaillie de son fourreau alors qu'une ombre menaçante se glisse par la fenêtre de sa chambre. Des esclaves cannibales du Darfar s'introduisent avec la complicité de l'aubergiste dans l'établissement pour se livrer à un sinistre festin. Déjà, les hurlements d'épouvante d'une femme résonnent dans une des chambres, la belle danseuse Zabibi est en danger ... https://www.dropbox.com/s/valu7990fy8vrog/L'AUBERGE D'ARAM BAKSH par Charly.pdf?dl=0 OBJECTIFS : Héros : Pour gagner, Conan doit sortir de l'auberge avant le tour 12 et avoir marqué plus de points de victoire que l'Overlord ou, en cas d'égalité, si Zabibi est sortie de l'auberge, Conan gagne la partie. Overlord : Pour gagner, l'Overlord doit tuer Conan ou l’empêcher de sortir de l'auberge avant le tour 12. Si Conan a quitté le plateau de jeu mais que l'Overlord a marqué plus de points de victoire, l'Overlord gagne la partie. En cas d'égalité, si Zabibi est morte, l'Overlord gagne la partie. MISE EN PLACE DE L'OVERLORD : L'Overlord commence avec 4 gemmes d'énergie en zone disponible et 4 en zone de fatigue. Il récupère 3 gemmes d’énergie par tour. Baal-pteor a 6 points de vie et est équipé de l’Élixir. Aram Baksh représenté par la figurine et la tuile de Taurus a 6 points de vie et un encombrement de 8. MISE EN PLACE DE CONAN : La partie débute par le tour de Conan. 1 Héros : Conan (Épée à deux mains et Armure de cuir). Conan débute la partie avec toutes ses gemmes d'énergie disponibles. ACTIVATION DE LA TUILE ÉVÉNEMENT : -Le tambour noir du Darfar : 4 points de renforts. -L'Étrangleur de Kosala : l'Overlord peut intervertir la position de la tuile de Baal-pteor avec celle de n'importe qu'elle tuile sur la Rivière. L'Overlord peut également rajouter une tuile supplémentaire Baal-pteor à la fin de la Rivière. GAGNER DES POINTS DE VICTOIRE POUR CONAN : -Trouver Zabibi : avant le déploiement de Conan, l'Overlord choisit secrètement un des pions chiffrés. Celui-ci désigne la chambre dans laquelle Zabibi est enfermée. A chaque nouvelle chambre visitée par Conan, l'Overlord doit indiquer si Zabibi s'y trouve, placer un pion renfort dans la chambre et un Garde de Bélit. Si Zabibi se trouve dans la chambre, tous les pions chiffrés sont retirés du plateau de jeu et la figurine de Gitara est placée pour représenter Zabibi dans la chambre correspondante. Zabibi peut être portée par Conan et a un encombrement de 6. Lorsque Zabibi est découverte, Conan peut désormais essayer de remplir différents objectifs afin de gagner des points de victoire. De plus, Zabibi peut désormais être jouée par le Héros. La tuile de Gitara est placée à coté de la fiche de Conan. Elle possède 4 points de vie et dispose de 4 gemmes d'énergie. Zabibi est activée gratuitement au tour de Conan, elle est jouée de la même façon que les sbires de l'Overlord. Toutes ses actions et jets de dés sont payés normalement avec ses gemmes. Zabibi récupère toutes ses gemmes à la phase de Déclaration de l'état des Héros. Zabibi ne peut ouvrir ni coffre, ni porte mais peut porter et utiliser des objets. -Sauver Zabibi (2 PV) : si Zabibi sort de l'auberge, Conan gagne 2 points de victoire. -L'Étoile de Khorala (2 PV) : avant le déploiement de Conan, l'Overlord mélange les cartes d'équipement A, B, C, D et E et constitue une pioche qu'il garde à portée de main. Conan et Zabibi peuvent fouiller les zones dans lesquelles se trouvent les pions marqués d'un ? en dépendant 1 gemme d'énergie et piocher dans cette pioche. La carte A représente l'Étoile de Khorala, si cette carte est piochée, tous les pions ? sont retirés du plateau de jeu et le personnage prend la carte Anneau pour représenter l'Étoile de Khorala. Si Conan ou Zabibi sort de l'auberge avec l'Anneau, Conan gagne 2 points de victoire. -Le jus de lotus d'or (1 PV) : il est représenté par la carte Élixir et est en possession de Baal-pteor. Si ce dernier est tué, l'Élixir est placé dans la zone dans laquelle se trouvait la figurine de Baal-pteor, cette carte peut être ramassée par Conan et Zabibi en dépensant 1 gemme d'énergie. Si Conan ou Zabibi quitte l'auberge avec le jus de lotus d'or, Conan gagne 1 point de victoire. -Livrer Aram Baksh en pâture aux cannibales (1 ou 2 PV) : Aram Baksh est représentée par la tuile et la figurine de Taurus. S'il est réduit à 0 point de vie, celui-ci est assommé, sa tuile est normalement retirée du jeu. Une dépense de 1 gemme d'énergie permet de lui couper la langue et de le rendre méconnaissable. Il peut être transporté (Aram Baksh a un encombrement de 8) et jeté en utilisant la règle de lancer par la fenêtre d'une chambre ou sur un Garde de Bélit. Si le jet est succès, Conan gagne 2 points de victoire, toutes les figurines de Garde de Bélit et la tuile correspondante sont retirées du plateau. Si le jet est raté, Aram Baksh ne survit pas à ce traitement, Conan gagne 1 point de victoire sans autre effet. GAGNER DES POINTS DE VICTOIRE POUR L'OVERLORD : -Tuer Zabibi (2 PV) : Si Zabibi meurt, l'Overlord gagne 2 point de victoire. -L'Étoile de Khorala (2 PV) : avant le déploiement de Conan, l'Overlord mélange les cartes d'équipement A, B, C, D et E et constitue une pioche qu'il garde à portée de main. Baal-pteor peut fouiller les zones dans lesquelles se trouvent les pions marqués d'un ? en dépensant 1 gemme d'énergie et piocher dans cette pioche. La carte A représente l'Étoile de Khorala, si cette carte est découverte, tous les pions ? sont retirés du plateau et la carte Anneau représentant l'Étoile de Khorala est donnée à l'Overlord. Si Baal-pteor est tué alors que l'Overlord et en possession de l'Anneau, la carte correspondante est placée dans la zone dans laquelle Baal-pteor se trouvait. Si Baal-pteor quitte l'auberge avec l'Anneau ou si l'Overlord est en possession de cette carte au tour 12, l'Overlord gagne 2 points de victoire. -Le Démon veille sur les siens (2 PV) : si Aram Baksh survit jusqu'au tour 12, l'Overlord gagne 2 points de victoire. RÈGLES SPÉCIALES : * La Main de Totramesk : lorsque Baal-Pteor quitte l'auberge ou est tué, sa ou ses tuile sont remplacées par celles de l'Homme singe. Envoyé du Prêtre d'Hanuman, la figurine du singe entre en jeu dans une zone sur laquelle se trouve un pion renfort au choix de l'Overlord. * Cannibales du Darfar : les Gardes de Bélit représentent des esclaves cannibales du Darfar. Les cannibales du Darfar ne peuvent ouvrir les portes. Les cannibales ne peuvent pas utiliser la compétence Sacrifice. Le nombre de Gardes de Bélit utilisables pour ce scénario est de 5 figurines. * Hyènes : les Hyènes ne peuvent rentrer en jeu que par la porte d'entrée défoncée de l'auberge. Les Hyènes ne peuvent ouvrir les portes. * Portes : la compétence Défoncer les cloisons de Conan lui permet d'enfoncer toutes les portes fermées. Aram Baksh et Baal-pteor peuvent franchir les portes normalement. Les cannibales et les Hyènes ne peuvent ouvrir les portes. La porte d'entrée de l'auberge est défoncée, pour sortir de l'auberge, une dépense d'un point de mouvement est nécessaire. Une figurine qui sort de l'auberge ne peut revenir dans la partie. * Saut/Escalade depuis la balustrade : sauter de la balustrade inflige 2 dés oranges sans défense possible et 1 dé orange si la figurine possède la compétence Saut. Remonter sur la balustrade coûte 2 gemmes pour un personnage ayant la compétence Escalade. * Saut/Escalade depuis un escalier : sauter des escaliers inflige 2 dés jaunes sans défense possible et 1 dé jaune si la figurine possède la compétence Saut. Remonter sur un escalier coûte 1 gemme pour un personnage ayant la compétence Escalade. * Coffres : 4 coffres sont placés comme indiqué sur le plan. Le paquet de cartes Équipement est composé de 2 Potions de vie, 1 Javelot et 1 Bouclier.
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