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Hild

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  1. Ok, bah dans ce cas le dragon de colchide ne peut jamais être projeté, hormis par des attaques à distance. C'est très fort, trop ?
  2. Hild

    Hélios

    Peut il ramener une unité ennemie a lui ayant collecté un omphalos et ramener donc l'unité avec son omphalos ?
  3. Hello à tous. Dans une zone saturée, est ce que le pouvoir gardien sans sommeil s'applique sur un attaquant situé dans une zone adjacente au dragon ?
  4. clairement ça existe, j'ai personnellement fait un listing d'unité ici : utilise un des derniers onglets et supprime tout ce qui ne t'intéresse pas. Les tableaux seront peut être à mettre en forme. Par contre tu ne trouveras pas les 3 chiens de l'enfer alternatif et les figs alternatives d'Aphrodite, Ciré et ses loupiots. (4 lignes à rajouter! :D)
  5. C'est ton sur ton, leur jdr mbp donne beaucoup de liberté au mj. Assez difficile à aborder pour les débutants, je trouve, car beaucoup de scénario à créer, et comme je débute.... Mais bon, une fois que j'aurais définitivement lancé l'intrigue avec les outils complémentaires, ça ira mieux !
  6. Bbe parle d'écran depuis des mois, est ce qu'ils attendent le démarrage du ks pour officialisé ce produit ? Perso j'ai créé le mien en résumant ce qui m'intéressais du jdr. Je serais assez preneur de scénario, j'ai bien des idées mais tellement peu de temps pour rédiger /éprouver les scénarios...
  7. L'outils juge les stats cumulées ou moyennes des stats d'une équipe.
  8. J'attends évidemment vos retours, si vous avez notamment des idées complémentaires pour jauger l'équilibre ou la qualité d'une équipe. J'ai une dizaine de partie à mon actif, du coup les avis des joueurs expérimenté m'intéresse aussi !
  9. Hello, je suis en plein processus de compilation des motivations des Dieux de leurs antagonismes naissants et leurs alliances probables, ou indifférences totales. Le livre et bien fait mais j'ai besoin d’une vue plus précise. En conséquence j'ai imaginé un "profil psychologique" de chaque Dieu selon: Leur fonction passée au sein de l'Olympe (Autorité chez Zeus, Discrétion chez Hadès...) Leur motivation actuelle tel que définie dans la partie Dessein Leur intérêt à la courses aux omphalos (vitale, fonctionnelle, stratégique ou indifférente) Leur localisation
  10. Bonjour à tous, Sans faire concurrence à @Garshell que je remercie pour son animation et son site (?) mythic battle League, je vous propose une feuille Excel d'assistance à la création d'un Pool. Elle n'est pas du tout auto-suffisante, mais elle permet de lister une équipe et ses statistiques, ainsi que certains bonus que les unités apportent à cette équipe. C'est une première version qui sera susceptible d'être modifiée/améliorée selon les retours des joueurs et ma capacité à apprendre certaines commandes VBS (j'en connais aucune!) Pour l'heure, la feuille Excel est protégée -
  11. Hello, je viens de lire en diagonale le post, je ne trouve pas la FAQ en français, pourtant j'avais choppé je ne sais où un pdf résumant une faq intitulée VF FAQ BGG. Est ce que ce fichier est dispo sur ce site ou en cours d'écriture? Désolé si je mets les pieds dans le plat Merci d'avance
  12. Hild

    Charibde

    Bonjour, A quoi correspond le talent immense? Saturation immédiate de la zone? Charybe peut il/elle se déplacer de 1 grâce à une action complexe? Edit : vu la thématique de ces attaques, accepte t'on de la jouer hors de l'eau? Merci!
  13. Ça se lit bien tout ça ! Je suis moi aussi en train de créer ma campagne, j'en ai testé un bout avec un groupe de joueur, j'ai du mal a créer une cohésion de groupe, et réfléchis à une façon de lier leurs destins. J'avance pas en ce moment pour faire un peu de peinture. Par contre, j'ai déjà tout adapté du jeu papier au jeu de fig et ais pas mal d'idée pour rendre les combats plus stratégiques et dynamiques et j'ai hâte de le tester sur les joueurs ! Pour le fond du jdr j'ai un peu de mal avec la création d'une adversité envers un dieu et vis et versa, mais ça et la gloire et in
  14. Hild

    Oedipe

    Hello. Je n'ai pas testé, mais es-tu ce que monolith s'est penché sur la conception / équilibrage de cette unité suite à la remarque de @tepes ? Les questions semblent légitimes, et je me demande si la production de la faq a motivé l'équipe à améliorer certaines unités ou à suggérer des stratégies qui pourraient nous échapper.?
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