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Guiz

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À propos de Guiz

  • Date de naissance 19/04/1985

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  1. Guiz

    Netflix : de vos avis, de vos envies !

    Je me suis fait la S1 (12 épisodes de 20min) de One Punch Man. Dans le genre décalé il se défend !
  2. Guiz

    Validation de prod d'Erwan

    Dans la boîte de base, Deadshot et Blackmask sont inversés... c'est également désordonné dans la partie gros vilains (à voir si c'est possible d'inverser les postions pour correspondre à l'image sachant que les figurines sont debout et non dans un thermo moulé) Dans Asylum, Joker Clayface/Strange ainsi que Szazs/Pyg sont inversés également. Dommage... surtout quand c'est remarqué en moins de 2min... Mais bon, tout va bien... la batmobile a bien 6 roues ! 😆
  3. Guiz

    Validation de prod d'Erwan

    Ce serait quand même ballot d'avoir prévu et optimiser des solutions de rangement... et se viander dessus 🤣
  4. Guiz

    Dernièrement, j'ai joué à ...

    A 6 je sors Mare Nostrum moi 🤩
  5. Guiz

    Claustrophobia réédité par Monolith

    Si je ne m'avance pas, l'idée de base c'était quand même de raccourcir un maximum les délais pour convaincre/rassurer les frileux/néophytes de participer et ainsi se montrer plus attractif vis à vis d'un public légèrement différent (c'était aussi le but avec la licence Batman, qui n'a pas su ratisser plus large que le milieu ludique). Pour un habitué de KS-boardgame, si le deal paraît correct (quantité/prix), que le jeu semble bon, voire novateur, alors 3 mois ou 1 an, honnêtement je crois que c'est pareil (en tout cas ce n'est pas le 1er paramètre discriminant). Donc je comprends @Fred Henry et j'abonde en son sens. Lorsqu'on se fixe des objectifs et qu'on les utilise en tant qu'outil marketing fort, cherchant à jouer sur un levier décisionnel (l'acte d'achat), s'il ne sont pas tenus, alors c'est bien un échec. Certes il faut relativiser car cela aura (encore) permis d'apprendre de ses erreurs, mais le capital crédibilité/professionnalisme en prend encore un petit coup. Après personnellement, je crois que seuls les bons retours des joueurs (sur la qualité du jeu et du matériel) seront les meilleurs piliers d'une croissance saine Lorsqu'on voit CMON doucement perdre de la vitesse sur KS en ayant trop dormi sur ses succès du passé... et Awaken Realms qui vient bousculer tout ça en insufflant un air de créativité, je suis persuadé que Monolith a plus que sa place à prendre (à la condition sine qua non de proposer plus que de bons/beaux jeux... )
  6. Guiz

    Livret de règles

    Excellent boulot ! Premiers retours de mon côté concernant le livret de règles : - pour être sûr, il n'y a plus de malus de dégâts lors d'une attaque au corps à corps sans arme de corps à corps ? - c'est bien indiqué dans le point IX-L (p. 44) que les figurines ne bloquent pas les lignes de vue (peut-être à bien mettre en gras car dans la plupart des jeux de ce type c'est le cas) et je rajouterai également que les zones saturées ne les bloquent pas non plus (pour être exhaustif dans ce cas particulier) - FIG._21 (p. 16) : apparemment c'est la mauvais picto qui est utilisé - on utilise l'indice de Menace et pas l'indice d'Envergure pour calculer l'indice de gêne d'une attaque à distance. A mon sens, la notion de gêne fait partie intégrante du jeu (surtout que maintenant il y en a de deux types ), du coup il serait peut-être judicieux d'ajouter le type de gêne (Envergure ou Menace) lors de l'explication de l'action idoine (typiquement un petit encadré pour rappel). Ou carrément rajouter un chapitre "Ce que vous allez oublier" 😁 - rajouter peut-être un exemple un peu complexe de lancer d'équipement (influence des niveaux ? rajout d'un dé jaune si on lance un équipement d'un surplomb ? malus si on lance d'en bas ?). De plus, n'importe quel objet/équipement peut-être lancé ? Pas de limitation d'encombrement ? - pour la compétence Givre sans être relou, c'est 6 branches (j'y peux rien hein, la nature est ainsi faite) Concernant le livret de missions : - indiquer peut-être dan le glossaire (p. 5 - qui n'est pas écrit d'ailleurs ) le nombre de joueurs pour chaque mission, voire même un petit portrait du vilain (ou des vilains) qui lui est associée PS: je ne sais pas si c'est prévu, mais il manque toujours un petit index pour classer les termes de jeu par ordre alphabétique et ainsi retrouver les pages des règles associées rapidement
  7. Guiz

    Draft des régles Batman.

    Ah mince ! Je ne sais pas si je dois être désolé ou pas du coup 😅 Faut invoquer @SentMa alors ! Lui doit bien savoir chez qui toquer !
  8. Guiz

    Draft des régles Batman.

    T'as oublié d'invoquer @tony 👻
  9. Guiz

    [KS en cours] Reich busters : Projekt Vril

    C'est pourtant facile... Il faut un bon jeu, avec du beau matos, pas cher, et livré sous 3 jours ! What else 😁
  10. Guiz

    Chute du cours de l'action CMON.

    Ou revendre Adrian Smith et Eric Lang en pièces détachées ? Des fois que...😁
  11. Donc tu aurais fait l'impasse sur une campagne plus classique ? J'émets des doutes sur le réel impact de ce critère pour des habitués de jeux sur KS (mais pas des non-habitués)... Si je pose plusieurs critères (il en manque sûrement), les miens seraient : 1. la qualité du jeu 2. la qualité du matériel 3. le rapport qualité/prix (prix KS vs prix en retail - si retail) 4. la présence d'exclusivité à cette campagne (très mercantile mais assure le coup en cas de déception et de revente) 5. le prix 6. les délais de livraison Edit: je rajouterai la confiance en l'éditeur quand même... en 1. ou 2. C'est bien pour ça que je ne participe pas au projet Monumental...
  12. Le jeu aurait-il eu moins de succès avec une campagne classique de 20-30j et "déblocage de SG" ? Perso. j'ai toujours des doutes sur le format...
  13. Le KS de Dark Souls (printemps 2016) avait atteint pas loin de 30% de primo-pledger (effet grosse licence JV)... Le KS d'Assassin's Creed sera un bon indicateur sur ce que peut encore faire une énorme licence sur KS.
  14. Guiz

    Battlecon

    J'avais participé au KS de Devastation... revendu depuis car pas/peu de joueurs sous le coude 😅 Une petite localisation dans un format plus contenu (petite boîte avec 4 combattants par exemple) serait cool... mais ne rêvons 😭
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