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goupil

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Messages posté(e)s par goupil

  1. J'hésitais pour la version noir et blanc, et le sort en a décidé pour moi : samedi mon libraire m'annonce qu'il avait 80 clients qui lui avaient demandé de leur "réserver" un B&W, du coup c'est le nombre d'exemplaires qu'il a demandé à Urban et il en a reçu... 20.

    A priori tout petit tirage par rapport aux ventes potentielles (les éditions N/B se vendent toujours bien apparemment) et déjà introuvable dans la plupart des points de vente ; bref l'idée était belle, à mon goût en tout cas, mais si c'est juste l'occasion de créer de la rareté je regrette pas mon exemplaire couleur, na!

  2. Petite semaine passée là-bas en juin 2017, en van (pas de conseils hébergement, du coup ^^)... dans les choses que j'ai préférées et qui je pense sont chouettes avec des enfants, je citerais :

    les randos du Beinn Eighe, moins fréquentées que celles des Trossachs qui sont très belles aussi ; plus de route à faire pour y accéder mais le coin est super avec le Loch Maree et la côte ouest qui redescend vers Skye ;

    - sur l'île de Skye essayez de trouver le "Fairy Glen" (bienvenue dans la Comté m'sieur Frodon !) qui est vraiment au top, et le Dunvegan castle qui n'est pas donné mais offre des jardins étonnants ;

    - pour les geeks voir passer le train à vapeur sur le viaduc de Glenfinnan fait son petit effet (par contre je sais pas si ça vaut le coup/coût de faire le voyage DANS le train...) ;

    - à Edimburgh dans les trucs qui n'ont pas été cités il me semble, je dirais que selon l'âge des enfants le National Museum of Scotland peut être une bonne parenthèse (plein de trucs interactifs, des dinosaures, et de mémoire c'était gratuit ou donne-ce-que-tu-veux) ;

    - Glasgow j'avoue que j'ai pas trop accroché, mais c'était la fin d'une semaine passée en pleine nature et sur les petites routes, donc ça a pu jouer...

     

    Et je confirme que le haggis du boucher, l'essayer c'est l'adopter (dommage qu'il soit si difficile d'en trouver par chez nous !)

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  3. BD-TO.pdf

     

    Et hop, v'là ma p'tite planche !

     

    Révélation

    Case1 : gros plan sur Fred qui regarde à droite. Croc ?

    Case2 : gros plan sur Croc. Hmmm...

    Case3 : Fred - Tu penses qu'on est  là où je pense ? Croc - Tu penses trop. (en tous cas on est pas à Clisson)

    Case4 : en arrière-plan la Nouvelle-Jérusalem. Fred - Waw ! y nous faut ça pour le Claustro-tour ! Croc, un peu fier - Ça a de la gueule, hein !

    Case5 : Fred se pince l'arête du nez - Atta, atta... on est V1 ou V2 déjà ? Croc qui se regarde les mains - Bééé... V2 j'dirais. On est mal dessinés mais ça m'a pas l'air pré-peint.

    Case6 : Fred - Ok donc apparemment toi, t'es le Rédempteur. Normal, tu connais la maison. (Ahem...) Croc en Rédempteur - Si tu parles d'Asmodée, j'me casse.

    Case7 : Fred - Moi du coup je suis insaisissable c'est ça? (avec le flinguo et tout?) Croc jette un oeil derrière et voit Léonidas Vesperini hilare courir avec un tromblon, poursuivi par des troglos - Heuuu... Table plutôt sur la brute, en fait (Fred - Genre brute chain?) (Croc - Tu me fatigues)

    Case8 : Un démon apparaît. Fred - Holà, y nous faudrait des dés à plus forte variance pour ces affaires-là...

    Case9 : Fred - Mais t'inquiète, je connais le truc : on encaisse, il va tout au bout de la rivière et hop, on est peinards pour au moins 2 tours, héhéhé ! Croc - Pfff... T'es lourd.

     

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  4. Les SG "amélioration de qualité" c'est surtout valable pour les projets relativement modestes et sur des éléments très ciblés, qui te disent "tiens, si on a les sous on commande la qualité sup' pour les cartes quand on appellera l'usine" ; ça fait venir personne, ça fait pas rester grand monde, mais ça fait plaisir à celles et ceux qui sont là.

     

    A mon goût les projets qui te collent du SG de type bande-originale ou BD ou super-scénar-en-plus :

    - soit tout est déjà prêt et ne pas le mettre en cas de pallier non atteint c'est radin (je grossis le trait) ;

    - soit tu vas finalement obtenir un truc très incertain, et/ou dans deux ans ("do, or do not" qu'y disait).

     

    ... est-il besoin de le préciser, même si j'ai aimé suivre certaines campagnes-spectacle j'apprécie la démarche du tout visible Jour 1. Pour un jeu comme Claustro où ce qui concerne la qualité et le contenu a été arrêté en amont de manière réfléchie, tout SG serait soit du buzz, soit un facteur d'incertitude.

    Ca redevient de l'édition plus classique (distri mise à part), mais pour des projets de cette ampleur c'est de toutes façons plus proche de la réalité.

     

    images.thumb.jpg.888c82bb658657b9c61e71ca747aad2b.jpg

  5. Il y a 6 heures, Erwan a dit :

    ce n'est absolument pas aléatoire et chaque fois le terme est minutieusement choisi en fonction

     

    Merci pour la précision !

    Au temps pour moi, sans en savoir plus sur le fonctionnement des autres factions on peut avoir l'impression que certains termes sont parfois posés là sans raison spécifique... mais si tout est bien pesé ma foi c'est tant mieux, et ça donne bien envie de voir par la suite les Sarrasins et autres Égarés en action !

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  6. Les choses sont encore plus claires avec les illustrations, le texte d'ambiance est très chouette, y'a pas à dire ça donne envie de s'y jeter direct !

     

    Voici mon petit relevé de typos et autres, qui n'est pas forcément exhaustif ni une vérité absolue mais si ça peut aider...

     

    Page 4 :

    "un tonneau des plus volatils" (accord masculin)

     

    Page 5 :

    "une ville martyre" (accord féminin)

    "De nombreux Frères Rédempteurs y laissent leur vie, permettant à leurs alliés de repousser les troglodytes et leurs maîtres démoniaques" (accord pluriel)

    "... mettre la main sur la Prima Materia" (ici notée Matera sans -i)

    "Les osts infernaux se rassemblent, ils comptent en leur sein des millions de créatures" (accord masculin)

     

    Page 8 :

    "7.4 Conditions : il s'agit..." (Grand Méchant Circonflexe)

     

    Page 10 :

    "2.4 Conditions : il s'agit..." (Grand Méchant Circonflexe)

     

    Page 12 :

    "Gemmes de Prima Materia" (ici notée Matiera avec un -i après le -t)

    "La Prima Materia est une pierre rare" (ici notée Matiera avec un -i après le -t)

     

    Page 13 :

    "4 pions d'eau miraculeuse portée" (accord féminin)

    "5 pions de caisse portée" (accord féminin)

     

    Page 21 :

    "Il s'agit d'une exploration." (Grand Méchant Circonflexe)

     

    Page 24 : (là sans avoir mis les mains dans les scénarios il est difficile de cerner les points de désaccords éventuels...)

    "Aura de colère" (à préciser pour éviter les erreurs d'interprétation : le don s'applique-t-il également au combattant consacré lui-même ?)

    "Imposition des mains" (à préciser pour éviter les erreurs d'interprétation : le don s'applique-t-il également au combattant consacré lui-même ? par exemple l'aura de courage indique "un autre combattant humain")

    "frappe sacrificielle" (le dégât de ce don peut-il s'appliquer pour une raison ou une autre à un combattant allié ?)

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  7. Juste au cas où ce serait encore utile, j'ai relu hier le fichier mis à disposition ici et j'ai remarqué deux choses qui ne m'avaient pas pété aux yeux à la (aux) première(s) lecture(s) :

    - l'usage systématique et décomplexé (et erroné ^^) du circonflexe dans la locution "il s'agit" ;

    - l'utilisation aléatoire des termes humain/occidental et infernal/démoniaque.

     

    Pour ce dernier point, vu qu'un avertissement est présent en début de doc sur l'existence d'autres factions humaines que les occidentaux et d'autres factions infernales que les démons, la solution la plus sûre à mon sens pour éviter de futures ambiguïtés de règles (genre : quand ce KS aura tout cartonné et qu'on verra arriver les Sarrasins...) serait de systématiser par la suite le terme "humain" pour tout ce qui est règles génériques des héros, et le terme "infernal" pour tout ce qui est squameux et/ou doté de plus de deux bras et deux jambes.

     

    ... et cette distinction infernal/démoniaque me fait doucement rêvasser à la question suivante : Égarés, où êtes-vous ? :twisted:

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  8. Allez, à la dernière minute et pour le fun :

     

    NbJoueurs1_min2.png.f666453d1d659c47cebc

     

    - La divination était très claire : c’est dans cette crique qu’on trouvera le navire, avec à son bord le Fléau Courtois, capitaine légendaire, prédateur des mers et défenseur des bonnes manières.

    - Et moi je vous dis que la prochaine crique je la connais, c’est là que mouille le rafiot du filou Curtis…

    - Ah, mais c’est pas vrai à la fin ! Et le bateau, alors ? On nous a bien envoyés en chasse du mythique Pirate Exquis, non ?

    - Avec le parler bizarre d’ici, moi j’avais compris qu’on cherchait un miteux pirate esquif...

     

    D’un geste, le Cimmérien intima le silence à ses compagnons. Le temps n’était plus aux bavardages. Le jour faiblissait, les deux derniers jours de marche en pleine jungle avaient bien entamé sa patience, et la récompense promise par le gouverneur était substantielle. Ils étaient à présent en vue de leur proie et son nom importait finalement peu à l’ombrageux mercenaire...

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