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Sokoben

Petites mains.
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Tout ce qui a été posté par Sokoben

  1. Choisirez-vous de passer par le pont branlant ou bien tenterez-vous de sauter de pierre en pierre jusqu'à l'autre rive ??? Et il y a une effet spécial avec la cascade ?
  2. Six parties au compteur : Une il y a plus d'un an au Nid, en 2vs2, que je serais bien en peine de vous raconter Quatre en 1vs1 limité à une heure lors du tournoi à la Waaagh Taverne, il y 2-3 mois (deux sur le Styx, une sur le Labyrinthe, une sur l'Olympe). Je ne me risquerai pas à les raconter car c'est un peu loin, mais je peux donner mon ressenti sur les maps : Olympe : tout le monde la connait. Je ne dirai qu'une chose : gaffe à l'autoroute. Je me suis fait avoir avec un Cerbère qui est venu chiquer mon Athéna et qui ne l'a pas lâchée... Le Styx : map très asymétrique, avec le Styx qui offre la possibilité de se déplacer rapidement aux petites unités (troupes, héros). Des possibilités tactiques avec le couloir près de l'entrée... Le Labyrinthe : on entre par les côtés et il faut se répartir entre la zone haute et la zone basse. Et bien sûr, du haut on a un avantage pour le tir vers la zone basse. Le haut est assez ouvert mais le bas (le labyrinthe) est plus fermé. Le Tartare : pas essayé mais j'ai noté les cages et les chaînes pour les options tactiques. Notamment, les chaines difficiles à passer permettent dacculer l'adversaire dans un coin. Cette map ne semble pas pardonner les erreurs ^^ Une il y a quelques jours sur Tabletop Simulator, contre Garshell. Concernant cette dernière, je peux faire un petit résumé. 1vs1, matériel du PnP (avec le Lion), draft en 12 points. Moi : Hadès, Lion de Némée, Héraklès, Ulysse, Guerriers des Enfers Garshell : Arès, Achille, Léonidas, Cerbère, Hoplites. Je rentre le Lion, Héraklès et mes Guerriers au bout de l'autoroute. Hadès et Ulysse rentreront à l'abri un peu plus tard. Arès et Cerbère entrent de l'autre côté. Mon adversaire est rapidement agressif en envoyant Cerbère tenter une attaque de zone sur mes unités regroupées. Je m'applique donc à taper sur ce trublion avec mon lion et Héraklès. Pendant ce temps, Arès collecte ou fait collecter des omphalos et, lorsque je viens à bout de Cerbère (couché le chien !), Arès a déjà absorbé une gemme et en a deux sous le coude... Je réoriente donc mes efforts sur le dieu adverse avec Héraclès (jet d'éléments de décors) et le Lion. Les Hoplites et Léonidas, puis Achielle, viennent protéger leur chef de ma rage guerrière. Je viens facilement à bout des troupes, puis de Léonidas... Mais Arès résiste malgré quelques points perdus, et absorbe deux autres omphalos. Achille apporte la quatrième. Pendant ce temps, Hadès tent de combler son retard d’absorption, mais il est trop tard. Dans un dernier effort, je tente d'achever Arès, mais il est trop tard. Garshell obtient sa deuxième carte Arès et enchaine la double activation pour aller rejoindre et absorber la dernière gemme divine, synonyme de' victoire. Une fois maîtrisé, Tabletop Simulator est très sympa pour jouer. Garshell a fort bien joué en m'occupant avec Cerbère pendant qu'il collectait les gemmes. Ulysse, rentré trop tard, est resté inutile. Le lion et Héraklès poutrent bien, mais Arès est costaud et surtout était bien protégé... Hadès n'était peut-être pas le meilleur choix à 2 car son pouvoir de régénération est moins efficace en 1vs1 (et en plus, je ne l'ai pas exposé). Arès est efficace avec ses doubles activations. Quand je vois la richesse du jeu rien qu'avec le PnP, je défaille rien qu'à penser ce que les SG et les extensions vont apporter comme choix tactiques pour les affrontements... Hâte...
  3. Toutafé. Ma peinture passe rarement l'épreuve de la photo en gros plan - c'est pas de la fig de concours - mais me convient plus que largement sur un plateau Et comme j'ai l'agrément de ma femme et mes fils (trop bô !), ca suffit à me rendre fier comme si j'avais un bar-tabac. Et c'est bien là le principal. Bon va quand même falloir que j'arrive à leur donner un petit air grognon à mes pictes, si je ne veux pas avoir une association de protection des minions sur le dos
  4. Sokoben

    Cadeau de Noel

    Non... En prendre un pour taper une poupée jaune... Edit : en hurlant.
  5. Ah oui pardon, j'avais (déjà) oublié l'idée initiale du sujet. En fait j'aime bien que mes figs ressemblent à l'illustration sur la tuile et à la description dans les livres. J'ai donc cherché une couleur de peau mate sans être trop sombre. Bref rien de très original en fait ^^ par rapport à certains qui leur ont donné une allure plus "dark" qui leur sied bien aussi. J'ai opté pour les peintures de guerre (même si les pictes howardiens n'en avaient pas il me semble... et même si on en voyait très peu à l'époque où je les ai peintes) car ça permet de différencier chaque picte avec ses propres motifs... J'aime bien leur donner un petit détail à eux quand il y en a beaucoup. Et puis je compte mettre les couleurs en accord avec les socles. Bon après, je n'ai pas réussi à leur donner un air vraiment méchant... Donc chez moi, Conan massacre de gentils pictes débonnaires
  6. Sokoben

    [TALC] La garde de nuit

    Beuh moi j'habite Clamart et j'ai rien entendu... C'est calme par chez nous (ou alors c'est parce que je n'y suis pas en ce moment ?)
  7. Bon sur mon tel, ca va pas être simple mais promis, je vous donne des détails (même si je pense qu'il y a bien meilleur que les pictamois pour le temps passé) dès que j'ai accès à un PC. Oui c'est sous-couche noire. Et oui, en général je mets le dernière fig dont je suis content comme avatar^^
  8. C'est clair que c'est une gros force du jeu. Au départ j'ai pledgé pour le jeu d'affrontement car j'y ai joué et il m'a plu. Mais j'attends aussi avec impatience les scénarios pour varier les plaisirs (comme s'il y en avait besoin vu le contenu), voir même essayer le jeu solo. Ca rajoute une composante aventure bienvenue... Bref oui, il y en a pour tous les goûts et ca c'est très fort. Sinon impossible de faire un choix dans les extensions : les 4 grosses sont incontournables. Et j'adore toutes les petites aussi. Bref je ne pouvais pas prendre moins d'un bundle Titan...
  9. Hop, mes pictamois. Je n'en ai fait que 5 d'ailleurs... Va falloir que j'enquille la suite...
  10. En fait, c'est à ca qu'il sert ce scénario : à rendre l'OL un peu plus humble
  11. Pour ceux qui veulent un sanglier, un gorille, un aigle et plein de serpents, j'espère que vous avez pledgé MBP ! Votre vœux deviendra réalité dans un an.
  12. Sokoben

    Cadeau de Noel

    Ah Ah... Ce Fred, il arrive toujours à nous surprendre Bravo pour ce joli geste... (un de plus, je dirais) Et j'aime bien ton nouvel avatar ^^
  13. Moi je l'ai téléchargée... Et je suis vite revenu sur le forum en natif... Car tapatalk n'apporte pas grand chose (si ce n'est l'agrégation mais pourquoi faire quand LE site est ici ). Bref je vais le désinstaller. Et franchement, ce site est tellement bien fichu techniquement que c'est dommage de le dénaturer via un outil tiers...
  14. Je plussois. Même sur tel, ca reste un plaisir à utiliser !
  15. Sokoben

    [TALC] La garde de nuit

    Bon, c'est l'heure de fin de mon quart. Bonne nuit brave gens. La nuit est encore longue...
  16. Sokoben

    Bienvenue!

    C'est clair. Il suffit de voir le résultat En quelques jours : des scénarios, des outils pour en créer, des tas de bonnes idées... Ce site est ce qui manquait pour faire prendre la communauté-mayonnaise et fructifier les idées que tout le monde avait en germe chez lui. Merci encore !
  17. Moi j'ai pledgé avec un Bundle Titan et une boite. J'ai eu l'occasion d'essayer le jeu et même de faire un tournoi à la Waaagh Tavern. C'est vraiment très bon et avec le KS le jeu s'est enrichi de façon phénoménale ! En plus, on sent que l'équipe MG a bénéficié de l'expérience de Monolith car ca a été mené très pro. Et ils ont En plus transformé un jeu d'affrontement en un (presque) jeu d'aventure avec les scénarios et campagnes. Bref du tout bon.
  18. Allez, je vous donne mes souvenirs sur les scénarios de Nordheim, de mémoire (ce ne sont que des souvenirs et des choses ont pu changer depuis... donc sans engagement ^^). D'autres qui ont participé à ce week-end à Buc et qui ont testé plus que moi pourront compléter. Il y en a 4, pour 2, 3, 4 et 5 joueurs il me semble. N°1, pour 2 joueurs : Conan poursuit Atali sur la carte de la forêt avec un mécanisme original de gestion de gemmes. Je ne l'ai pas essayé mais ça avait l'air sympa. N° 2, pour 3 joueurs : Conan (avec un allié) affronte le géants du gel dans la forêt.Très tendu, très tactique, la moindre erreur se payant cash. On parcourt toute la carte, au milieu des corbeaux et des géants en colère N°3, pour 5 joueurs : l'OL attaque la colline défendue par les héros, aidés par des alliés. Je ne me souviens plus trop mais il y a des conditions de victoire spéciales. On avait joué contre Tony en OL et je crois qu'on avait perdu, mais de justesse. Il y avait eu des débats sur la force de Niord qui semblait trop balèze, avec son dé rouge en défense. Fred souhaitait caper la défense au dé orange. N°4, pour 4 joueurs : sur celui-ci, c'est l'OL qui défend la colline, il me semble. Je ne l'ai pas essayé, mais il y avait l'air d'y avoir beaucoup de monde sur la carte. Le point d'orgue de cette extension avec une grande bataille... Bref, j'ai bien hâte d'y rejouer. Et de découvrir les autres extensions.
  19. Oui, mais il ne le sait pas encore La durée peut être un critère d'équilibrage majeur car parfois un camp gagne structurellement l'avantage avec le temps qui passe (renforts à volonté, stratégie d'un camp basée sur la vitesse d'exécution,...). Bon sinon il a l'air sympa ton scénario. Moi qui en cherchait pour jouer à 3, hop, je le rajoute à ma to test list. Merci.
  20. Toutafé. Et pour avoir joué sur les deux, elles ne sont pas limitées stratégiquement, même si plus ouvertes. Parmi les maps ouvertes, je crois que c'est celle des bateaux qui me plait (un peu) moins, car il faut un scénario qui incite à traverser, ce qui n'est pas toujours le cas. Par contre, je me demande si cett version de la forêt (qui n'a pas les zones) ne devait pas être revue, pour en améliorer la lisibilité. Mais le scénario que j'ai fait dessus, avec les deux frères géants du gel était bien cool, et très serré. Je crois que ces extensions vont apporter beaucoup de renouvellement... Et je ne parle pas des scénarios fan made ensuite Cool. Comme ça c'est clair, pas de faux semblant. Parlons librement
  21. Faut demander au patron(*) sa position sur le sujet, mais s'agissant d'un forum privé, je ne pense pas qu'il y ait de contrainte la-dessus... (*) Loué soit son nom pour ce très beau site et superbement réalisé techniquement de surcroit. Parfaitement utilisable sur PC, téléphone, gère parfaitement les messages lus ou pas... Encore bravo SentMa !!!
  22. Sokoben

    [SG] Carte marais

    Ce n'est pas très difficile à gérer mais ca dépend surtout si on veut une carte qui apporte de la mobilité ou pas. Donc effectivement, je ne suis pas sûr que ce soit l'esprit dans lequel la map ait été créée mais moi ça me plaisait bien
  23. Sokoben

    [SG] Carte marais

    Ah oui, et bien sûr : ligne de vue sous les passerelles ?
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