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Renand

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Tout ce qui a été posté par Renand

  1. j'vais encore devoir passer à la caisse.. trop de tentations .......
  2. Renand

    Heroquest

    C'est distribué sous cette forme.. à mon sens totalement à la rue.
  3. J'espère y participer d'ici la fin... Quelques échéances moins funs d'ici la.
  4. Alors appelons un chat un chat... C'est une "campagne" de pré-vente. Pourquoi pas. 5 jours... c'est ultra speed.
  5. Petite interview ici à propos du projet. vivement le 15
  6. Et bien merci pour cet addons ...
  7. Hello, y'a personne de la maison qui pourrait lever le doute concernant le choix de langue ?
  8. Hello, ou puis-je trouver une vidéo de game play ? Merci
  9. La source https://www.trictrac.net/actus/flat-prod-est-mort-vive-flat-prod
  10. Clairement oui, mais pour le coup Phal à vendu TT, et il faut croire qu'il ne sera plus la d'ici 2020. Maintenant toutes les chaines que je vois arriver sont souvent brouillonnes et trop "jeun's" pour une type comme moi. J'ai pas envi d'écouter des mecs me parler comme un débile, voir incapables d'aligner une phrase correcte sans balancer "merde", "pt..." et autre en permanence. Faut croire que j'ai passé le cap de l'adolescence depuis trop longtemps. bref. C'est comme ça... J'en suis à rêver d'une chaine plus adulte à l'image de ce que nous trouvons ici et la en anglais avec un ton bien plus professionnel. J'me goure peut-être, mais il en faut pour tous les goûts. J'en rêve tellement que si je trouve une personne en capacité d'être un bon présentateur(tatrice), je pourrais bien me poser la question d'en monter une. Il ne manque plus que (lui-elle)
  11. Dans l'absolu, oui. Si Monolith parvient à faire un truc qui rends l'approche du moteur ultra facile pour un premier contact, ça pourrait devenir une signature à moyen terme, et du coup un argument commercial. Un nouvel argument peux déclencher des ventes. Certes ce serait en périphérie des volumes acquis, mais le plus est forcément bon à prendre.
  12. C'est aussi une façon de tomber dans une autre galère.... La langue du clip, trads en sous-titres, le rythme de la vidéo. Bref ça peux très vite devenir une galère. Sans parler du coût. Bref, quand je trouve l'idée cool d'avoir un scénario (en plus des autres) mais simple et court, juste pour débuter, comprendre les bases, déplacements, gems, etc. Et OUI c'est pour les débutants, les autres au final, votre avis n'a pas d'intérêt sur ce point puisque ça ne vous concerne pas. Y'aura pas moins dans la boite.. Pour les gens comme moi et par extensions ceux à qui je vais devoir expliquer le jeu lors de la première partie, c'est un vrai plus. Un truc simple et pas trop long pour matérialiser les concepts de bases par la PRATIQUE... La vidéo ne permet pas la même attention, si une personne réagit, plus personne n'écoute, et en plus oblige à se coller un ordi, tel ou pad sur la table... Et moi je veux faire un jeu de société... ras le bol des écrans.
  13. Pas trop spécialiste non plus, manquerait plus que ça :), mais ça semble pas mal de pouvoir appréhender les règles step by step en même temps que de les expliquer aux autres joueurs présents. Si personne ne connait, ça peut être un plus en permettant de rapidement prendre plaisir à jouer.
  14. J'imagine, je pose simplement un raisonnement. En gros je ne vois pas trop ce qu'il est possible de reprocher à cette campagne, compte tenu de la nature du projet avec l'ensemble de ces composantes.
  15. A relire certains posts ici et la, je commence à me demander si le coté déçus de certains sur le choix des figurines , alternatives ou pas d'ailleurs, n'est pas intimement lié au choix de la licence en elle même. L'univers Batman BD est tellement dense, qu'il est presque impossible de contenter tous le monde. En plus d'être dense, ça touche par définition qu'une niche de passionnés, lecteurs même occasionnels. Car personnellement, aucune déception puisque je ne commence à lire Batman que maintenant. Il est donc possible que l'impact de la campagne soit limité par ce point. En gros qu'elle est arrivée à ce qu'elle pouvait faire de mieux pour ce que cette licence représente. Est-ce que par exemple, cette même licence attachée à l'univers des films aurait permit de faire : 1) Un jeu plus intéressant ou pas ? 2) Une meilleure immersion ou pas ? 3) De toucher plus de personnes ? 4) D'avoir la possibilité de développer le jeux avec autant de profondeur (scénarios existants et à venir par exemple) ? L'idée n'est pas de remettre en question ce choix, mais de chercher des réponses aux questions levées par la "deception" de ne pas avoir d'un coté 25 à 30K de pledgers, et de l'autres de ne pas faire 7 à 8M en fin de course. Finalement pour faire un très gros volume, il faut peut-être trouver un moyen de sortir un peux plus des niches sans pour autant quitter tout intérêt pour le bon et le beau.
  16. ça risque de trouver réponse en regard des scénarii proposés. Les histoires doivent puiser dans le propre des perso et en fonction des caractéristiques de certains l'intérêt de les trouver dans la boite va s'expliquer simplement. Il est d'ailleurs probable ce le nombre "limité" (façon de parler) des maps explique aussi ce choix...
  17. Je pense vraiment que le matos doit être la pur servir le jeu (scénars) et l'immersion. Dans ce cas, oui c'est probablement un plus alléchant.
  18. Ben oui, c'est bien un jeu dont nous parlons et c'est le jeu qui m'a fait acheter, le jeu c'est mécanique + ambiance (univers)
  19. 1) plaisir à jouer grâce à mon sens à deux choses : a) immersion (univers, ou licence, couleurs ambiance) b) mécanique du jeu permettant de jouer et rejouer sans avoir l'impression de tourner en rond Dans ce cas, et en fonction de l'univers j'y retourne dare dare. Le pire c'est que je dis ça sans avoir joué
  20. Si l'impact est faible, voir inexistent, et que la durée totale de la campagne chute à la baisse, Il faudrait développer un mode de "com", ou "show" d'un ton nouveau afin qu'il serve avec efficacité le modèle de vente et apporte un plus quantifiable. C'est la que le modèle KS pourrait se renouveler ou laisser place à une autre approche.
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