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Pentacle

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Tout ce qui a été posté par Pentacle

  1. Pentacle

    Cinéma, Cinéma Tchi Tcha!

    Bonne surprise hier soir avec The Suicide Squad. J'avais détesté le Suicide Will Squat qui n'assumait rien en faisant tout mal. The Suicide Squad est lourd, débile, sanglant, cul... Bref tout ce que j'en attendais. J'ai bien ri et je pense même que certaines répliques peuvent faire date. Bref, j'avais repoussé l'inéluctable, je craignais le pire et je fus agréablement surpris.
  2. Pentacle

    Iron Castle Publishing

    Je viens de tester sous Android (je ne peux pas me prononcer pour du matos Apple, mais ça devrait être identique.) C'est totalement transparent, tes achats faits sur un appareil apparaissent dans la bibliothèque de l'autre (merci le compte Google.) Par contre, je n'ai pas vérifié s'il suivait la progression.
  3. Petit partage de moment agréable du jour... Je risque de passer pour un mytho, mais bon... ... On a réussi un scénario à Demeures de l'Epouvante. 🤗 Nous étions tout surpris, voire déstabilisés. Autant d'années à se faire punir et à échouer pour aboutir à ce moment extatique. Il faut en profiter.
  4. IELLO nous gratifie d'une nouvelle version de sa gamme Détective dans l'univers de Gotham avec Batman : Tout n'est que mensonge. Avec @tet2brick et une amie nous en avons testé le prologue et le premier scénario. Petit avis rapide, 100% sans spoil. J'avais une première expérience du système Détective avec Vienna Connection, une enquête d'espionnage immersive, réaliste, documentée et transmedia pendant la guerre froide. Comment tout cela va-t-il s'adapter aux contraintes d'une licence telle que Batman ? Pour poser le décor, les joueurs incarnent Catwoman, l'inspecteur Bullock ou les journalistes Vale et Spacey. Gordon les engage pour travailler sur des enquêtes spéciales. On est donc dans le Gotham des bars de la pègre, des coupes-gorges tenus par les gangs, du pouvoir corrompu... Bref, du quotidien des malheureux qui tentent d'y survivre. Ne vous y trompez pas, malgré tout, vous n'êtes pas à Berlin ou Paris... On retrouve les éléments typiques de notre ville néo-gothique préférée. Le choix d'un personnage, sans être transcendant, apporte un peu d'asymétrie bien venue dans les relations entre enquêteurs (chacun à un objectif perso, en plus de l'objectif commun.) Par contre, cette approche, raccord avec le thème, est un peu moins immersive par la distance que cela implique. Le système reste aussi simple et efficace. Suivre une piste consomme du temps et des ressources. Ces dernières et la disponibilité des lieux où investiguer étant variable, il faut prioriser et rester focus sur l'objectif. Les pistes suivies, à chaque fois liée à un protagoniste, sont inscrites sur des cartes Tarot à lire à haute voix pour y trouver des indices, de nouvelles pistes, des numéros de documents ou des scènes à révéler. Alors, autant prévenir tout de suite, il y a beaucoup à lire. Ce n'est pas un défaut, c'est juste que cela peut ne pas plaire à tout le mode. Surtout que certains textes sont écrits en petits caractères. Perso, j'adhère. L'histoire est bien écrite, avec des dialogues, des rebondissements, des personnages typiques, c'est bien fichu. L'application offre une part de l'expérience transmédia en permettant de consulter des documents sur le portail du jeu. Celui-ci enregistre également votre progression et propose un questionnaire de fin de mission, ainsi que le dénouement. Un petit bémol à propos des documents. J'aurais aimé un peu plus de Multimedia : des voix, du son, voire des vidéos. Mais j'imagine qu'avec les contraintes de licence... Les cartes scènes sont une nouveauté qui complètent l'expérience teansmédia : il s'agit de cartes Tarot avec quelques cases façon Comics, illustrant une scène faisant avancer l'histoire. Si sur le prologue, elles sont franchement dispensables, dès le scénario 1, elles prennent du sens et complètent l'immersion dans le thème Comics Batman. Surtout que les illustrations sont plutôt jolies dans l'ensemble. Difficile d'en dire plus sans commencer à Spoiler. Le prologue nous a pris 1h et le scénario 1, un peu plus de 2. Nous avons eu beaucoup de plaisir à enquêter. Plaisir renforcé par une difficulté mesurée. Si nous n'avions pas toutes les bonnes réponses, nous n'étions pas totalement à côté de la plaque. C'est toujours appréciable : le samedi soir, nous n'avons pas forcément envie de nous faire punir et frustrer au bout de 4h de jeu (coucou SH Détective Conseil !) Bref, vivement la prochaine séance.
  5. Chronique 4 : La double face des jumeaux Pascal Pentacle (24/2/2023) Haletant, Karl s'appuya contre le mur en briques rouges d'un cul-de-sac étroit qui séparait deux immeubles. -Bordel, j'en reviens pas ! On s'est fait botter le cul par un morveux, cracha-t-il de sa voix grave ! Son frère jumeau, Jurgen, reprenait son souffle, plié en deux, les mains sur les genoux. Les beaux costumes noirs et blancs offerts par Double Face étaient maculés de sang… Le leur. Karl bascula la tête en arrière en se pinçant le nez pour tenter d'en stopper le saignement. Jurgen, entre deux respirations rauques, renchérit : -Le monde devient fou, frérot. En plus, on a loupé le braquage. Sur ce coup, si on retourne chez 'Face, on a une chance sur deux de se faire buter. Les sirènes des voitures de police résonnaient au loin, autour de la banque qui venait de se faire attaquer. Ils étaient attentifs à ce qu'elles restent suffisamment lointaines. -J'ai pas compris ce que tu as foutu, Jurg'. Tu devais neutraliser le garde. Comment a-t-il pu appuyer sur ce putain de bouton ? Un silence gêné s'installa entre les deux frères. D'un coup de reins, Karl s'éloigna du mur et vint se camper devant son jumeau. -T'as rien à dire pour te justifier, Jurg'? T'es plus loquace d'habitude ! -Y-a pas que Double Face, frérot! J'ai reçu une autre proposition. Une voiture de police passa en trombe dans l'avenue principale. Les deux truands se tournèrent, dos à la rue, l'air de rien, pour ne pas être remarqués. Le véhicule passé, Karl reprit. -Tu déconnes ! Tu as fait foirer exprès le casse. Là, on est mort, à tous les coups ! -C'est une proposition sérieuse de quelqu'un qui est depuis beaucoup plus longtemps dans le business. C'est une putain d'opportunité, comme il n'en arrive qu'une fois dans une vie. -Tu m'as dit la même chose quand nous avons intégré la bande de Double Face. C'était "easy game" pour des jumeaux… Une nouvelle famille, tu m'as dit. Et maintenant, c'est le divorce ? Les parents se disputent la garde des enfants ? L'histoire se répète, non ? Et d'abord, c'est avec qui ton nouveau plan ? Lentement, Jurgen retira une enveloppe de la poche intérieure de sa veste. Le papier en était mauve, couvert d'une écriture irrégulière tracée à l'encre verte. -Oh non non non non. Là, je ne te suis pas ! C'est déjà compliqué avec un boss à moitié fou. Alors, avec ce dingue de Joker, n'y pense même pas. -C'est du sérieux, j'te dis, frérot ! Il est réglo. C'est le paiement pour notre première mission et notre prime d'embauche. Le Joker m'a expressément dit de l'ouvrir avec toi. Regarde comme elle est épaisse. On est riche ! L'œil exalté, la brute secouait l'enveloppe dans l'air. Karl recula, les mains tendues. -Pose ça, Jurg'. Nous allons tout expliquer à Double Face, je suis certain qu'il saura quoi faire. Je t'en prie, pose ça ! -Ce que tu peux être chiant, frérot ! Tu es pareil à tous ces moutons… Totalement incapable de voir les possibilités. Mais moi, j'en suis capable, il me l'a dit. Il m'a dit qu'il me destinait à de grandes choses. Karl paniqua. Il savait que, s'il n'était pas très malin par rapport à la norme, il était le plus intelligent des deux… Et de loin. Il voyait bien que le clown de Gotham avait complètement retourné la tête de son jumeau. Et son instinct lui criait que ce n'était pas bon. -Je ne retourne pas chez 'Face ! Si tu n'es pas d'accord, va te faire foutre, je garde tout pour moi ! D'un geste ample, Jurgen déchira l'enveloppe, avec un air avide de convoitise. Dans un sifflement aigu, un gaz vert se répandit autour de sa tête et emplit une partie de l'air de la ruelle étroite. Karl tourna les talons et courut, en dépit du risque de se faire repérer par le GCPD. Derrière lui un rire dément s'échappait de la gorge de son frère.
  6. Comics Batman la malédiction qui s'abbatit sur Gotham lu et approuvé. Au début le monde de Batman est complètement intégré dans celui de Lovecraft. Progressivement, les particularités et les codes du chevalier noir prennent de l'importance jusqu'à arriver au point où les deux univers doivent concéder à l'autre pour arriver à une fin cohérente pour chacun. Très plaisant et servi par une DA qui plante bien l'ambiance années '20. Du coup, la DA de l'animé me fait peur. Je vois que Mignola a aussi fait un Batman Gotham by gaslight... Vous en pensez quoi ? A découvrir ?
  7. Pentacle

    Iron Castle Publishing

    Des jets de dés, je vois moins. Mais une petite fiche avec des caractéristiques qui s'accroissent en fonction de tes choix et qui permettent de débloquer des propositions supplémentaires, ce serait top.
  8. Pentacle

    Iron Castle Publishing

    Démo testée aujourd'hui en peignant ma reine Nakaris (cf. Section peinture 🤗.) Plutôt sympa du coup le côté audio et reconnaissance vocale. Par contre, j'ai eu un petit bug à ce niveau. La lecture du texte reprend alors que le micro est encore ouvert. Du coup, la première phrase est rongée. Mais c'est peut-être juste mon portable qui est un modèle en fin de vie (6 ans 😅.) Bref, inspirant pour de prochaines sessions de peintures.
  9. Pentacle

    Peinture Solomon Kane

    Et voilà le 2e acte de peint, avec cette puissante reine de Nakaris.
  10. Pentacle

    Peinture Solomon Kane

    L'exercice de la photo quand on est amateur, ce n'est pas simple. Tu es plutôt content de ta figurine, tu l'as prend en photo et paf, tu te demandes si c'est la même 😅. C'est clair qu'après, c'est le résultat sur la table de jeu qui est valorisant.
  11. Pentacle

    Iron Castle Publishing

    Perso, je suis très branché audiobook et j'ai hâte de voir ça...enfin d'entendre. J'installe tout de go.
  12. Tu peux effectivement exporter au format compatible de plusieurs VTT, dont roll20. Par contre, je suis preneur de retours d'expériences d'usage de la vue à la première personne en jeu ou d'autres approches... Dans notre cas, tous les joueurs ont un portable ou une tablette. Nos fiches sont dans roll20, nous y faisons la majorité des jets, y visualisons des illus et nous positionnons sur les maps... Mais tout en se voyant en vrai. C'était une première et j'avoue que c'est plutôt facile, sauf quand roll20 rame le samedi soir et que tu te fais shooter de la session au moment de faire un jet d'initiative pour le combat important de la partie. Mon plus gros regret, c'est que sur les maps, nous déplaçons des tokens digitaux et pas des vrais figurines... Mais c'est parce que j'aime ça, moi, les figurines.
  13. Je te le confirme, il faut. C'est fascinant à faire... (et un brin chronophage, du coup.)
  14. Pour l'étage des chambres, je vous propose de le découvrir autrement. Imaginez, vous rentrez de votre aventure dans la ville et vous voyez ceci (la chambre de notre team est en dernier. Oui, je joue un barde demi-orque.Pourquoi ?) https://youtu.be/rHZXPmL7aNk Voici le plan :
  15. Je suis PJ dans une campagne de Héros & Dragons dans la belle cité de Laelith. Nous jouons en présentiel, mais avec l'assistance de Roll20 (une première pour moi.) Notre groupe de bras cass...de nobles aventuriers a pris ses quartiers dans une taberge de la ville : La chèvre d'Argent. Je me suis amusé, avec la bénédiction du MJ, à la créer. Voici le RdC :
  16. Voilà quelques mois que Dungeon Alchemist, l'éditeur de cartes assisté par IA, est sorti sur STEAM, qu'il évolue et répond clairement aux attentes. Je propose un endroit pour réunir et partager les créations, s'inspirer, s'aider, raconter comment vous avez su tirer tout le parti de cet outil au service de vos parties...toussa toussa.
  17. L'avantage du P&P, c'est que c'est déjà livré et joué en solo. Franchement ,de très bonnes sensations. Il faut optimiser et se montrer opportuniste au bond moment. J'ai hâte de le tester en multi. Je me demande juste si, à la longue, il n'y ai pas une recette gagnante à tous les coups qui va se dessiner. L'avenir le dira.
  18. Pentacle

    Peinture Solomon Kane

    Suite avec Kiki, le familier de la reine de Nakaris. Quelques centaines de kilos de sensibilité et d'émotions... Il s'attache très vite à la moindre personne qui passe. Je le voulais un peu plus mordoré, mais ça fera l'affaire. 🤗
  19. Si mes Chroniques Ordinaires de Gotham plaisent, je peux en faire une exclusive et plus approfondie pour le TO (cf. Section Grands mythes et petites histoires.) Sinon, selon délais et cahier des charges, je peux travailler sur un scénario Conan (j'ai un solo dans les bacs.) C'est vous qui voyez, mais ça me plairait de contribuer.
  20. Pentacle

    Peinture Solomon Kane

    Je m'attaque à l'acte 2 de la Lune des Crânes (extensions face aux Vampires.) Marilyn se termine à l'instant.
  21. Pour les amateurs, le Naheulband s'y produit le dimanche soir 🤗.
  22. Pentacle

    Cinéma, Cinéma Tchi Tcha!

    Film que nous avons, avec mon épouse, vécu en 3 temps : Temps 1 : première moitié, mais où veulent-ils en venir ? On sent qu'il y a quelque chose, mais toutes les 5 minutes, on se demande si on arrête. Temps 2 : 2e moitié, c'est wtf, drôle et j'ai l'impression de passer à côté de quelque chose. Hors de question d'arrêter. Temps 3 : le discours final sur le parking. Tilt. Le sujet du film est grandiose. L'allégorie se révèle et tu te prends une claque en tentant de tout décoder. Bref, j'ai aimé 🤗
  23. Basé sur d'autres campagnes, les frais de port, contrairement à la TVA, ne sont pas un pourcentage additionnel, mais fonctionnent par paliers par tranches de poids. Donc, si ça tombe, en rajoutant une extension, genre solo-co-op, les frais de port ne changeront pas. C'est une façon d'optimiser, à défaut de diminuer. Regrouper son pledge avec d'autres reste une autre option.
  24. Chronique 3 : un rêve de gosse Pascal Pentacle (4/2/2023) - Alors, Jim, la nuit dernière a été longue ? L'agent Jimenez détestait qu'on l'appelle Jim. C'était également le surnom du commissaire Gordon. L'étiquette de bon élève lui collait déjà assez à la peau depuis l'académie de Police. Appuyé sur le rebord de la fenêtre du véhicule de patrouille de son collègue, il accepta le gobelet de café que celui-ci lui tendit d'un air affable. -L'enfer, je ne te raconte pas. À croire que quand les psychopathes sortent cela fait remonter toute la boue des bas-fonds de Gotham. J'ai enchaîné les interventions à un rythme effréné. La radio du véhicule grésilla : - À toutes les patrouilles, attaque à main armée dans une banque à l'angle de… - Bordel, c'est tout prêt ! Jimenez avala une grande gorgée de café brûlant et jeta le gobelet alors que son collègue démarrait en trombe. Il se précipita vers son propre véhicule, ouvrit la portière et remonta son ceinturon pour s'asseoir lorsqu'il sentit quelque chose de froid et dur s'appuyer à l'arrière de son crâne. - Fais-le bon choix, poulet ! éructa une voix rocailleuse dans son dos. Tu as une chance sur deux de t'en sortir. S'ensuivirent un bruit mat, un borborygme et la pression qui se relâchait sur sa nuque. Précautionneusement, l'agent Jimenez se retourna. Il n'en crut pas ses yeux. Un gamin d'une petite dizaine d'années, en survêtement de sport et épaulière de foot, malmenait avec ses tonfas, deux brutes en costumes noirs et blancs. Un enchaînement porté aux torses et aux tempes envoya un premier truand au tapis. D'un salto arrière, le gamin cueillit du talon le second au menton avant de se rétablir devant Jimenez. Campé fermement sur ses deux jambes, en une posture de défi, son visage poupin arborait un large sourire. Un R peint au pochoir décorait son épaulière. - On recrute les Robins au berceau, maintenant ? Fit l'agent, narquois. - Oui, répondit le gamin avant de se reprendre. Enfin non.. Enfin pas encore. J'ai toujours rêvé de les rejoindre. Je m'entraîne dur pour y arriver, m'sieur l'agent. - Je vois ça ! Attention… L'un de truands groggy retrouvait ses esprits en même temps que son pistolet-mitrailleur. Il en redressa le canon et pressa la gâchette. D'une agile roulade, le gosse évita la rafale et se rapprocha de l'homme à qui il assena de ses tonfas une volée de coups à la tempe. Celui-ci s'affaissa, définitivement KO. - Il l'a pas volée, hein, m'sieur l'agent ! M'sieur l'agent? Jimenez avait glissé au sol, à peine retenu par la porte ouverte de son véhicule. Le gamin se précipita pour l'aider et remarqua la tâche sombre et humide qui maculait l'uniforme du policier. Des larmes lui montèrent aux yeux, alors qu'il tentait d'appeler au secours, d'une voix éraillée. - Je ne voulais pas ça, je vous jure ! Je voulais juste aider. Je ne voulais pas ça ! Je me ferai pardonner, m'sieur l'agent. Je serai policier, pour vous venger. J'en ai toujours rêvé ! Un bruit de sirène résonnait au loin alors que les deux truands déguerpissaient ventre à terre.
  25. Proposition de texte pour cette dernière planche : "Va te faire en Thulé !" (Pardon, j'ai pas résisté. Ça a l'air très chouette, sinon 😅)
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