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khaali

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Tout ce qui a été posté par khaali

  1. Pareil. Conan est pour moi un jeu de plateau, dont avec deux camps qui mettent en place une tactique pour atteindre leurs objectifs tout en tentant d’empêcher le camp adverse d'atteindre les siens. Le jeu n'est pas fait pour qu'un des camps contrôle et cache toutes les informations. Ca enlèverait une grande partie de son intérêt. Autant jouer au JdR, dans ce cas, qui permet une liberté bien plus grande. L'Overlord est un joueur comme les autres. Cacher la rivière n'aurait pas plus de sens ou d’intérêt que d'avoir les heros qui cachent leur énergie pour que l'OL ne sache pas combien il leur en reste. Evidemment, lorsque le scénario prévoit explicitement des éléments prévus comme cachés par l'OL (comme la position de la princesse), on le joue comme ça. Dans les scénarios officiels, ca reste limité et permet du bluff.
  2. Tout pareil qu'au dessus, les figs sont très jolies, mais j'ai déjà un DC avec Overlord (Conan ), et pour moi ce serait un doublon. Rising Sun, par contre ...
  3. Pour ma part, je voulais que la caractéristique principale de Khosatral Khel se voie sur la table, donc je lui ai peint un corps métallique. Mais je n'ai pas pris une couleur fer / acier, j'ai préféré lui faire une teinte bronze (airain Louinet-approved ), beaucoup plus esthétique avec un peu de vert-de-gris; et le regard rouge comme dans la nouvelle. Peintures utilisées pour la peau : mélange de Moonstone Alchemy et de Pure copper (Scale 75), vert-de-gris avec Nihilakh Oxide (citadel), puis lavis noir dark tone (army painter), enfin un peu de brossage de Pure copper en particulier au niveau des poings (leur donne un effet lustré, comme s'il s'en servait souvent ) (au passage, mes félicitations à Monolith et au sculpteur pour cette fig splendide, très agréable à peindre; le relief sur tout le tour de la ceinture et le fourreau est une merveille). Désolé pour les photos un peu sombres.
  4. Il manque une case pour les grognons comme moi, 'J'ai déjà un jeu avec ce système, je ne vais pas en acheter un autre s'il n'y a que le fluff qui change."
  5. les arbaletriers étaient à 15$, pour un prix boutique prévu officiellement lors du KS de 20$, et au final ils coutent 25€ Mais les kushites étaient à 20$, pour un prix boutique prévu officiellement lors du KS de 25$, et au final ils coutent 20€ (donc moins que prévu!) Et Yogah était à 15$, pour un prix boutique prévu officiellement lors du KS de 20$, et au final il coute 20€ (soit autant que prévu) Les 3 extensions étaient toutes à 50$, pour un prix boutique prévu officiellement lors du KS de 55$, donc aucune raison d'annoncer ce prix fantaisiste de 90€ pour les extensions, on sera probablement quelque part entre 45 et 65€.
  6. khaali

    Mes figs

    Excellente idée le petit liseré doré sur le bord de la cape d'Hadratus, ca ressort très bien.
  7. C'est superbe Petite question : lorsque tu as peint les figs pour Monolith, tu as suivi les couleurs des dessins faits pour le jeu (principalement de Adrian Smith). Est-ce que pour cette nouvelle série (pour ton jeu personnel, à ce que je comprends) tu vas refaire la même chose ou bien vas-tu parfois librement t'en éloigner?
  8. Alors comme c'est pas equilibré, pas besoin de s'en tenir à ce qui est proposé, moi je passe en mode sandbox et je remplace le chameau indiqué par un tabouret, c'est plus facile à peindre!! (ou l'homme invisible... bon, il n'y en a pas dans Conan, mais je sais très bien peindre l'homme invisible)............ ok je sors
  9. Excellente idée! en plus c'est une figure assez grande, avec pas mal de détails. Mais je n'ai rien peint de plus gros que l'abomination de zombicide, c'est intimidant en fait ce chameau
  10. khaali

    Commercialisation de Conan

    Ils passeront probablement par une forme précommande + vente directe pour la ré-édition du jeu. De toute manière, ne t’inquiète pas, le jeu a une rejouabilité limitée, il va y avoir un vrai second marché une fois que les gens auront fait le tour du jeu (perso, je compte bien le revendre après quelques parties).
  11. khaali

    Commercialisation de Conan

    Les Serious Poulp viennent d'annoncer que The 7th Continent ne sera pas disponible en boutique. Cette nouvelle, pas vraiment surprenante, semble confirmer les propos de Fred sur la séparation des marchés.
  12. C'est clair que c'est long de peindre tous ces pictes et il faut se trouver une méthode pour se motiver à aller au bout. Pour ma part, j'ai d'abord fait 4 pictes pour trouver les couleurs, découvrir les détails, etc. Une fois que c'est "maitrisé" : j'ai fais uniquement la peau sur les 21 autres pictes (aplats, brossages, lavis, eclaircissements, etc) Puis le pagne de ces 21 pictes (pareil, le pagne complet) Puis les cheveux de tous les pictes, puis les yeux, puis les armes, puis les colliers et les cranes... En gros, je passais une ou deux soirées sur la même partie de tous les pictes. Je pense que ca fait gagner du temps (quand je mélangeais une teinte pour un aplat ou un éclaircissement, je le faisais partout, et donc pas besoin de retrouver le mélange 21 fois ) Et vive la palette humide!
  13. khaali

    Commercialisation de Conan

    Les boutiques en ligne et KS font sans doute du mal aux boutiques physiques, mais c'est parce qu'ils proposent un service plus adapté / satisfaisant pour un certain public core. Moi ce qui m'embete avec l'achat en boutique, c'est que je verse 30 ou 40% du prix du jeu à la boutique... alors que je n'ai pas besoin du service (je sais parfaitement ce que je viens acheter quand je rentre), il faut que je me déplace jusqu'à elle, éventuellement que je fasse la queue, et souvent ils n'ont pas le jeu que je cherche, parce qu'ils ne l'ont pas encore recu ou plus en stock! Du coup, j'ai l'impression de payer pour un intermédiaire dont je peux très bien me passer. Je preferere donc de plus en plus payer mon jeu moins cher dans une boutique en ligne, qui me le fait livrer chez moi en 2j, ou sur KS, ou il y a beaucoup moins d’intermédiaires et ou mon argent va dans un pourcentage bien plus élevé à l'auteur et l'éditeur, qui sont ceux qui créent et fabriquent le jeu.
  14. khaali

    Commercialisation de Conan

    ils ont été en retard sur BP, non? Mais effectivement, je pensais surtout aux "grosses" extensions; Dans la logique CMON/ Zombicide (en tout cas jusqu'a BP), s'il y a un nouvel environnement et quelques modifs mineures de gameplay, ca fait une nouvelle boite de base ou une grosse extension, et il n'en mettent donc que 2 par campagne et gardent le reste planifié pour des campagnes regulières.
  15. khaali

    Commercialisation de Conan

    +10000. C'est exactement ce que fait CMON avec Zombicide et Arcadia Quest. Il faut aussi se rappeler que l'avalanche d'extensions proposées pendant la campagnes est une des raisons des retards de Conan. Que ces brouettes de SGs et d’extensions donnent à beaucoup de monde une impression de superflu, voire d'inutile. Je pense que Monolith devrait vraiment reflechir a des campagnes plus petites. D'autant plus si le participatif devient leur unique/principal moyen de vente. Le contenu de Conan et de MB aurait chacun pu donner lieu a 2 campagnes. Investissements moindres, production plus maitrisable, roulement par campagnes regulières, fidélisation de la communauté + nouveaux joueurs à chaque campagne...
  16. Ouaip, j'ai fait le tableau qu'a posté Razorspoon pour voir les besoins des scénarios officiels. Au final, je pense qu'il faut faire tout simplement des groupes de 5 par couleur, en peignant uniquement le pourtour du socle, comme ca: Cette méthode permet de jouer quasiment tous les scénarios sans avoir a mettre et enlever des socles. Et si jamais, pour un scénario qui exceptionnellement en aurait besoin, il faut créer un groupe supplémentaire, comme seul le pourtour est peint, il suffit de créer le groupe en question avec les sursocles (qui cachent le pourtour). sur mes pictes, j'ai aussi fait quelques peintures de guerre pour le fun, mais c'est accessoire et les pourtours de socles sont bien plus lisibles sur le plateau. Attention au choix des couleurs, il faut aussi prendre en compte les tuiles avec differentes stats (momies, squelettes, pirates) et la compatibilité entre groupes (par exemple, les pictes archers ont une tuile orange, mieux vaut donc ne pas faire de groupe de pictes hache également orange) voila ma proposition: pictes chasseurs : vert, bleu, rouge. Pictes guerriers : gris (peuvent ainsi être utilisés aussi comme des pictes hache si besoin) pirates : rouge, bleu, vert, orange (pirates SG) gardes : rouge, vert, bleu, orange je n'ai pas encore réfléchis au Mort-vivants.
  17. J'ai fait des figs un peu dans ce genre lorsque j'ai débuté la peinture : les zombis de Zombicide en monochrome. C'est un effet différent de celui de ton exemple car j'ai utilisé des nuances de gris différentes pour la peau et les vêtements (pour justement éviter l'effet 'statue'), et évidemment c'est du boulot de débutant, mais voici quelques tofs pour info: Il y a tout un topic sur le sujet sur TT: https://www.trictrac.net/forum/sujet/zombicide-peinture-monochrome
  18. Enfin fini tous les pictes!!
  19. khaali

    pictes.jpg

    Depuis l’album : Conan par khaali

  20. khaali

    hyenes.jpg

    Depuis l’album : Conan par khaali

  21. khaali

    Khosatral Khel

    merci! oui c'était le but.
  22. khaali

    Commercialisation de Conan

    Je n'utiliserais pas le terme 'elitiste'. Conan sur KS c'était quand même 16000 pledgeurs, soit un score que très peu de jeux de société atteignent, même s'ils sont ouverts, abordables, et dispo dans les boutiques. S le jeu peut exister par KS, rentable pour l'éditeur, et peut bénéficier d'un suivi toujours via KS, tout le monde y gagne. Ceux qui découvrent le jeu après la campagne peuvent à attendre la campagne suivante, ou acheter sur le marché secondaire... C'est ça ou personne n'a le jeu.
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