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Pyramidou

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  1. N'empêche que des mini maps en rajout sur une page voir double page centrale, ça serait jouable. J'imagine un étage -1 pour les maps existantes par exemple (sur le principe de la map de la tour Kithaï), une cale pour la map bateau, un caveau/salle de torture/salle du trésor pour les maps fortin/forteresse/bastion. Ca rajouterai de la variété aux maps que l'on connait et ca pourrait être fait par la communauté, mais le plus classieux serait que l'aspect visuel soit réalisé par Monsieur Clarenko.
  2. C'est jusqu'au 4 avril, c'est une erreur.
  3. Juste ce petit lien à partager, un psychopathe s'est créé sa propre adaptation du jeu vidéo The Darkest Dungeon, en récupérant l'ambiance visuelle du titre, et c'est MAGNIFIQUE. Maintenant je veux un truc officiel, avec des figurines.
  4. Petit bug : Quand j'ajoute un mode 4ème héros dans mon dernier scenario (Onglet Héros), son nom et équipement n'apparaissent pas une fois que j'ouvre le scénario. Autre petit bug : Le nom du scénario dépasse de l'onglet noir en haut de page (le nom est un peu plus long que mes précédent scénario mais n'est pas extravagant non plus niveau longueur.) Voilà voilà, merci !
  5. V2 ! Plein de changements ! Après plusieurs tests, l'ancienne configuration n'était pas très intéressante, avec peu de choix tactiques pour les Héros qui devaient se contenter de vider des couloirs plein à craquer d'ennemis et ça se terminait en course d'escargots. Du coup j'ai "ouvert" la map en ajoutant des portes et un escalier pour qu'ils soient confrontés à de vrais choix, avec des points d'intérêt plus évidents, des zones avec 2 coffres, un raccourci pour le retour. Bref quelque chose de plus fluide et intéressant. J'ai changé la règle de la négociation finale, cette fois un héros vivant en fin de partie ou un gardien abattu permettent des relances sur le lancé de dé final. Histoire de tempérer la malchance. Je pense à terme remplacer un type de squelette par les petits scorpions de l'extension et un des gardien par la mère scorpion, Taurus sera sans soute remplacé par le Héros de la box Stygie, Hykmet je crois (ortho ?) J'aimerais bien en faire une version pour 5 joueurs aussi, afin que les Héros puissent se scinder en plusieurs groupes plus facilement, ça peut être fun.
  6. Salut ! Y aurait-il possibilité d'ajouter le dos des jetons escaliers dans le choix jetons de l'éditeur du plateau ? Ceux avec la croix rouge et le petit coche vert. Merci !
  7. Pour les escaliers : En fait c'est pas clair du tout mon histoire. Les jetons 1 et 2 indiquent juste les portes. Seul le jeton 3 indique l'escalier. L' escalier du 1er étage communique avec celui du rez de chaussé (c'est le même escalier quoi.) Je peux tenter de faire passer du 1er au 0 par une porte également pour uniformiser... Pour la négociation finale je vais voir, j'aime bien l'idée que rien ne soit joué jusqu'à la toute fin, mais c'est vrai que ça peut être assez injuste. Je vais tenter de trouver un truc pour tempérer ça. (edit: J'ai lu ta proposition, ca peut être un début de piste oui.)
  8. Voici mon 4ème scénario. Il se joue sur la carte souterrain de l'extension Stygie. Je n'ai bien sûr pu la tester qu'en solo et en passant par l'éditeur de map pour simuler la partie. J'ai surtout besoin de vos retours su la compréhension des règles spéciales, le scénario est assez original et j'ai peur que ça soit un poil complexe à la compréhension. Il me reste bien sûr de l'équilibrage à faire. D'ici la sortie de l'extension j'espère en avoir fait quelque chose de carré. Petite intro : "Après que le voile de poussière fut dissipé, Conan su qu'ils étaient au bon endroit. Le légendaire tombeau du Dieu-Démon Khosatral khel, toujours inviolé et contenant encore sans doute pierres précieuses et autres antiquités oubliées des hommes. Ils avaient dû ruser pour voler à Zaporavo la carte menant jusqu'ici et savaient qu'il leur fallait maintenant agir vite avant que celui-ci ne s'en aperçoive. Le soleil commençait à se lever et chaque minute comptait. Hadrathus n'eut pas le temps de crier qu'une main ferme lui baillona la bouche, une pointe froide se fichant entre ses omoplates. Conan et Taurus firent volte-face, dévisageant celui qu'ils redoutaient. Zaporavo, furieux, était celui qui tenait leur compagnon. Derrière eux, la vingtaine d'hommes du capitaine pirate bandaient déjà leurs arcs, prêt à les larder de flêches au moindre mouvement. Zaporavo fit alors entendre sa voix rocailleuse : "Ramenez-moi tout ce que vous trouverez de précieux dans ce tunnel de mort et peut-être vous laisserais-je en vie, tant d'audace mérite une dernière chance." Le Cimmérien savait que le code d'honneur du pirate pouvait être respecté, il fit alors un signe de tête à ses compagnons et tous trois s'enfoncèrent bientôt dans le lugubre souterrain." Lien vers le scénario
  9. Je sais oui, c'est même ce que j'ai fait. Mais ça reste du papier avec de la patafix au dos, c'est moins joli.
  10. Juste une question, ceci : Si j'ai acheté des addons dans le commerce ou à des particuliers je n'aurais pas les tokens manquant ? C'est pas bien grave mais bon.
  11. UPDAAAAAAAATE ! https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan/posts/1833396?ref=activity
  12. On voit un peu mieux les figurines ici, et puis il y a un petit trailer à la fin :
  13. Salut ! Il semblerait que la version anglaise de l'editeur comporte une erreur que je ne peux pas vérifier vu que mon jeu est en français. L'éditeur nomme la carte sort "Guérison de Mitra" : "Mitra's Blessing" alors qu'elle se nomme "Mitra's Healing" visiblement. J'ai eu ça en commentaire sur mon scénario The Last Stronghold. Merci !
  14. V3 ! - Remplacement de Savage Bêlit par Valeria. - Remplacement des archers pictes par des hyènes. - Ajouts d'éléments aléatoire à briser pour affaiblir Thog, focalisant moins l'action à un seul endroit. - Ajustement des gemmes, points de vie, et placement des unités de l'OL. Voir 1er message. Merci !
  15. Je vois bien aussi un Compendium pour chaque grosse extension (Stygie, Kithaï, Nordheim) avec l' illustration de Clarencko qui colle avec le thème. Comme ça ceux qui possèdent une extension pourront se retrouver avec du contenu uniquement pour la boite qu'ils possèdent. Bon moi au final j'aurais tout, mais ça peut être sympa de cibler le contenu.
  16. Je viens de voir ça sur Twitter : https://asmodee.us/en/news/2017/3/8/nordheim/ Ca devient bon !
  17. Une vidéo qui vient de tomber sur les internets mondiaux !
  18. J'ajoute à la liste déjà bien fournie : Fargo : Petite merveille d'écriture, qui mélange enquête policère, le drame, l'humour noir et l'absurde avec une créativité jubilatoire. Chaque saison propose son pool de personnages et une histoire originale se passant toujours dans des coins paumés du nord américain. La saison 2 se permet de dépasser en qualité la saison 1 qui était déjà excellente, la saison 3 arrive très bientôt (avril je crois bien.) Côte à côte avec Breaking Bad pour moi. Ma note : 5 petits coeur de l'amour.
  19. Je n'avais acheté que la Box Stygie lors du KS mais je vais me ruer sur les deux autres dès leur dispo en boutique. Chacune à vraiment son parfum, j'ai déjà envie de créer des scénar pour chacune d'entre elles. En gros les bon points pour chacune : Stygie : La map tunnel/dungeon crawler en deux étages qui promet pièges et trésors. La reine Scorpion et sa nuée de bébés. Nordheim : L'ambiance brutale et guerrière de maps. Les deux géants. Khitaï : L'idée géniale de la map de la tour et ses étages qui promet des scénarios très originaux. Et bien sûr dans l'ensemble 3 nouveaux héros et plein de nouveaux scénarios.
  20. L' air de rien c'est plaisant cette livraison en deux temps, me revoilà tout excité.
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