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Bebert

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  1. Le 1er scénario est équilibré (AMHA), en fait je pense même qu'il est plus facile qu'en V1 pour les humains et je dirai presque qu'il est difficile de perdre avec les humains sur ce scénario si on applique la bonne stratégie pour les humains : on arrive presque toujours à faire sortir un éclaireur (donc match nul au pire). Le problème est que les humains sont trés techniques à jouer et que la bonne stratégie est absoluement pas intuitive pour un débutant. Quelques trucs,
  2. Ok alors précise-nous laquelle est la tuile blanche. Celle en position 2 ou en position 6 ?
  3. Si je peux me permettre ces 2 remarques par rapport à la nouvelle mouture. 1) Tout d'abord, il est toujours faisable de manière quasi certaine pour Zelata, Pallantide et la Valkyrie de faire un rush tour 1 et de sortir par la sortie ouest dès le 1er tour. Certes, il est nécessaire d'abandonner l'idée de fouiller le moindre coffre - ce qui pourra être néfaste pour la suite de la campagne mais je trouve que c'est génant de pouvoir "bacler" ce premier scénario. Selon moi, chaque scénario de la campagne devrait être jouable en mode "one-shoot"... Ma proposition pour contrer ce problème serait d'ajouter aux conditions de victoire qu'il est nécessaire de sortir avec les vivres (éléments A ou B) sinon c'est une victoire mineure de l'OL. Comme il n'est plus possible de fouiller un coffre et de sortir tour 1, il n'y a plus de possibilité de rush. 2) Je suis réservé sur Atali qui part et qui revient... D'une part parce que je n'aime pas ces figurines evanescentes qui ne font que passer quelques intants sur le plateau. Pour une fois qu'on peut jouer cette magnifique (!) figurine. Par ailleur, Atali est intuable et à chaque tour ou presque, elle peut apparaitre pour lancer ces sorts et c'est difficilement contrable car les corbeaux peuvent revenir en renfort (?). Ca risque d'être trés frustrant pour les joueurs des héros. Ma suggestion serait plutot : * Atali s'active en même temps que les corbeaux (ou à la place). * Si Atali est en réserve au début de l'activation des corbeaux, elle peut immédiatement prendre la place d'une figurine de corbeau de son choix. Cette figurine de corbeau est alors placée en réserve. * Dès qu'Atali subit le moindre dommage, elle retourne dans la réserve et est remplacée pour une figurine de corbeau. * Si Atali était en réserve au début de son activation, elle ne peut lancer qu'un seul sort à cette activation (ou encore -une autre possiblité - pas de sort du tout). Je pense que ça garde l'idée que tu te fais d'Atali qui apparait et disparait sous forme de plumes,mais les joueurs auront d'avantages l'impression de pouvoir la contrecarrer même si c'est momentanné. Enfin 2 petits bugs : - il y a 2 tuiles de vanir primitifs rouges alors qu'il y a des primitifs blancs sur le plan. Il devrait y en avoir une tuile rouge et une blanche. - les corbeaux n'ont pas de cout de renfort. Il vaut mieux préciser leur cout...
  4. Bon alors j'ai fais un auto-test ce soir. Pour moi c'est pas équilibré. Il est trés facile aux héros de rusher vers la sortie. En fait pour moi le problème est que Niort a blocage (donc il est immunisé au blocage) et Vanir a insaisissable et est encore plus agile. Donc si les héros choississent la sortie proche de Zelata. Zelata et Palentide se ruent chacun sur un coffre, l'ouvrent et continuent vers cette sortie. Ils peuvent être dehors tour 1 et payant tout leur mouvement supplémentaire. La Valkyrie remonte sur le navire de Niort et ouvre un coffre. Niort se dirige vers l'arrière et ouvre un autre coffre puis une case au sud pour être au milieu de 2 potes. Avec 4 coffres ouverts, le plus probable est d'avoir récupérer 3 lettres et un objet, ce qui semble déjà pas mal. A son début de tour 1, la situation est critique pour l'overlord car les 2 héros restants sont à portée pour sortir s'il ne les ralentie pas. Or il n'a que 3 Vanirs primitifs proches de cette sortie et encore ceux-ci ne gêneront pas la Valkyrie... Le sorcier peut faire le sort blocage sur un des héros ou Atali une possession de Set mais difficile de faire les 2. A son tour, l'OL déplace les Primitifs sur la sortie, Atali apparait et bloque Niort avec possession de Set (ce qui coute un bras vu la rivière de départ). Au tour 2 des héros la Valkyrie descend tuer quelques primitifs avant de sortir. Au tour 2, si l'OL fait encore Atali + Possession de Set, il ne fera rien d'autre que gagner un tour et ne pourra pas le refaire au tour 3. Bref pour moi, il faut rééquilibrer le scénario. Il faudrait que les sorties soient un minimum défendu pour ne pas permettre une sortie trop rapide de Zelata ou Pallantide (qui sont les 2 "lourdeaux" que l'OL peut facilement bloquer). De même placer quelques ennemis - 1 primitif ou 2 ou mieux les corbeaux - déjà sur les bateaux pour défendre un minimum les coffres pourraient compliquer ce genre de rush. Zelata et Pallentide sont vraiment proches l'un de l'autre et en même tant proche de la même sortie. Ma suggestion serait de déplacer les sortie, celle de gauche de la monter d'une case sur l'emplacement des primitifs. Celle au Nord, de la décaler d'une case sur la gauche. Enfin celle au Sud Est de la placer sur la case du sorcier. Enfin, je mettrai Palentide plus à l'avant de son bateau. Enfin, je repositionnerai les coffres avec des corbeaux pour les protéger pour au moins 4 d'entre eux. Une autre façon de compliquer les choses seraient d'ajouter une règles qu'un héros donné doit faire sortir tous ces alliés sous son commandement (et encore en vie) avant de sortir lui même. Mais bon ça sera long et est-ce que l'on garde les alliés pour le scénario suivant ? Petite question, j'ai supposé que le sort "Blocage" de l’hyperboréen fonctionne sur lui-même mais ça serait à préciser. Enfin, je trouve qu'il y a vraiment beaucoup de chose et de complexité sur le scénario. 1 héro lanceur de sort et 2 lanceurs de sort chez l'OL... pas mois de 11 alliés. Les héros sont déjà équipé de manière optimal (à part l'arc qui manque). Je chercherai à simplifier un peu... 3 dragons ou 3 aesirs, moins d'équipement pour commencer quitte à ajouter des coffres...
  5. Tu n'as pas essayé de faire un ou deux auto-tests pour voir ce que cela donne ?
  6. Il n'y a pas de limite de nombre de tours, c'est voulu ?
  7. Les EBs temporels c'est vraiment pas une bonne idée. Pour sûr ils vont faire un carton au départ et ça restera un carton à l'arrivée mais je pense que ça va s'arrêter après les 24h... SInon moi je passe mon tour, la promesse du narratif ça reste une promesse dont tu verras la qualité à la réception du jeu. Awaken realms me fait l'effet de faire du super marketing mais les échos à la réception des jeux ne sont pas unanimement bon. J'ai peur que la narration ne soit pas à la hauteur de mes attentes. Mais je reconnais que c'est aléchant.
  8. Bebert

    Blood bowl.

    Je vous conseille plutot le "Blood bowl 7" pour une variante en une heure mais en gardant les règles BB et la tactique qui va avec. Pour toutes les cartes challenge c'est par là https://boardgamegeek.com/thread/2088224/challenge-cards
  9. Bebert

    Blood bowl.

    Il y a une "photo" des cartes challenges qqs part sur le forum bgg. J'ai jeté un oeil aux règles et ça m'a l'air assez moyen. A son tour, un joueur à le droit de faire faire 3 actions à son équipe parmi course, marquage, blocage, passe, esquive, se relever... chaque figurine ne pouvant pas faire deux fois la même action donc au final un blitz te coutera 2 actions (course + blocage). Du coup, j'ai peur que les aspects tactiques habituels de BB soit trés limités.
  10. Bebert

    Blood bowl.

    Mais si tu parles anglais, tu trouveras tout ce qu'il te faut questions règles et roosters sur BGG. Il ne te reste plus qu'à imprimer toi même... le seul problème c'est le terrain : soit tu te le bricole tout seul, soit tu en achètes un que tu "sacrifies" en aposant un nouveau marquage.
  11. Vraiment ? Ca semble quand même fort improbable sauf à imaginer un nouveau retard considérable sur JoA. Ils annoncent qu'ils communiqueront sur leur futur jeu à Cannes fin février alors que la 1ère vague de JoA est annoncée pour février/mars. Il faudrait vraiment qu'ils fassent exprès d'accélerer le lancement de la campagne de ce jeu pour passer avant la livraison de JoA. Ce serait contre productif et ils le savent bien. MG est trés à l'écoute des backers et la vidéo pour montrer les exemplaires de pre-prod de JoA en pleine campagne ReichBusters est certainement arrivée dans l'optique de contrebalancer l'argument "mais ils ont encore rien livré". Moi je parierai plutôt sur une campagne fin mai/début juin en fin de livraison de la vague 2 de JoA.
  12. Pour rappel, le jeu existe en 3 version. La version boutique et les 2 versions Kickstarter (Barbarian ou King pledge). La version boutique te propose 8 scénarios (et uniquement 4 héros). Avec le Barbarian, tu auras les SG dont les maps Marais et Forteresse et 4 scénarios de plus utilisant ces maps (et plein de nouveaux héros). Avec le King, tu as des figurines et héros en plus (Valéria, Zelata et N'Gora) et encore 4 nouveaux scénarios. Tu peux retrouver tout le détails dans la campagne sur kickstarter Sur okkazeo, il semble y avoir des "King pledge" d'occasion à partir de 90€. C'est probablement plus d'effort que quelques click sur amazon et un peu plus cher mais à mon avis ça en vaut la peine.
  13. J'ai aussi regardé en détail leur publication de compte. Ce que je remarque, c'est aussi qu'ils ont une énorme baisse de revenu KS (de 10M$ à 3,3M$) mais une augmentation de leur revenu retails de 6,7M$ à 7,6M$. A noter aussi que les revenus KS sont comptabilisés à la livraison et qu'il s'agit donc de KS dont la campagne a été faite en 2017. Il n'y a pas encore les revenus de Zombicide Invaders par exemple qui devrait être largement supérieur au 3,3M$ KS passés sur ces comptes.
  14. Mouais, je ne sais pas si ce jeu sortira en "rétail", mais je viens de lire beaucoup de choses qui ne sont qu'à moitié vrai. Alors je vais donner quelques faits pour mitiger vos avis. 1) Philibert (et autres du genre), ça reste du retail. 2) Il y a des jeux qui coutent plus de 100€ et qui se vendent au détails : Gloomhaven 150€, Massie Darkness 110€ (même si je suis d'accord qui vaut mieux rester sur du 90€). 3) Il y a des jeux qui proposent des boites avec autant de matos que Reichbusters hors SG à 90€ ou moins. (RB : 72 figurines dont 1 énormes + 28 tuiles de jeu pour le plateaux). Pour moi, c'est comparable à Zombicide ou Massive Darkness. 4) Conan en boutique à la sortie pour noël, ça a été un succès pour les boutiques en nombre de vente. Je crois que les boutiques ont fait leur beurre. Il faut pas croire, il y a aussi une demande pour les trucs à mettre au pied du sapin pour "mon gamins/petit-fils/neveu/beau-frère de 14 ans (un peu plus vieux le beau frère) qui joue avec ses copains à des jeux avec plein de figurines" de Mme Michu qui connait pas Philibbert & Co. Mais c'est pour Monolith que l'affaire n'a pas été rentable. Après je ne dis pas que les petites boutiques physiques vont vouloir garder ça en rayon à l'année.
  15. Il ne faut pas oublier que le seul moyen de recevoir toutes les actus sur KS est de prendre un pledge à 1$ juste pour rester informé. Donc ça peut aussi être des gens qui se sont informé sans jamais avoir été convaincu. Ce n'est pas forcément ce que j'appellerais de la volatilité. Quant à l'extension, pour amener ma contribution à 1$, je pense qu'elle peut largement faire plus que 4000, vu les 7600 boites de base vendues, auquels vont s'ajouter les 2400 invendues. Il y a aussi eu beaucoup de reproche sur le fait que cette nouvelle édition n'apportait pas beaucoup de nouveauté par rapport à la première édition et effectivement ça pouvait ne pas apparaître comme un must-have pour qui a déjà la première édition. Les adeptes de la première heure qui n'ont pas basculé sur ce coup ci, le pourrait avec une extension. Pour l'extension, je repartirais sur une campagne KS "classique" avec livraison dans un an, couplé à la revente du stock de boite de base livrée de suite, j'attendrais voir comment ça mord en début de campagne KS et si ça pars plein pot j'ajouterai un pledge reprint des boites de base avec livraison également dans un an du coup. C'était ma contribution à 1$.
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