Bebert - The Overlord Jump to content

Bebert

Members
  • Content Count

    218
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

115 Good

My games

  • MB: Pantheon
    God Pledge
  • Conan
    Boite King
    Strech Goals
    Stygie
    Nordheim
    Khitai
    Arbalétriers
    Valkyrie Vanir
    Chasseurs de sorcières Kushites
    Les Hommes Noirs
    Baal-Pteor
    Les Dragons Noirs
    Pack de portes
    Tigre à dents de sabre
    Loups géants
    Démon de la Terre
    Yogah de Yag
    Xavier Colette Box
    Brom Box
    Paolo Parente Box
    Livre de Campagne
    Livre de Set

Recent Profile Visitors

1,030 profile views
  1. Le 1er scénario est équilibré (AMHA), en fait je pense même qu'il est plus facile qu'en V1 pour les humains et je dirai presque qu'il est difficile de perdre avec les humains sur ce scénario si on applique la bonne stratégie pour les humains : on arrive presque toujours à faire sortir un éclaireur (donc match nul au pire). Le problème est que les humains sont trés techniques à jouer et que la bonne stratégie est absoluement pas intuitive pour un débutant. Quelques trucs,
  2. Ok alors précise-nous laquelle est la tuile blanche. Celle en position 2 ou en position 6 ?
  3. Si je peux me permettre ces 2 remarques par rapport à la nouvelle mouture. 1) Tout d'abord, il est toujours faisable de manière quasi certaine pour Zelata, Pallantide et la Valkyrie de faire un rush tour 1 et de sortir par la sortie ouest dès le 1er tour. Certes, il est nécessaire d'abandonner l'idée de fouiller le moindre coffre - ce qui pourra être néfaste pour la suite de la campagne mais je trouve que c'est génant de pouvoir "bacler" ce premier scénario. Selon moi, chaque scénario de la campagne devrait être jouable en mode "one-shoot"... Ma proposition pour contrer ce problème serai
  4. Bon alors j'ai fais un auto-test ce soir. Pour moi c'est pas équilibré. Il est trés facile aux héros de rusher vers la sortie. En fait pour moi le problème est que Niort a blocage (donc il est immunisé au blocage) et Vanir a insaisissable et est encore plus agile. Donc si les héros choississent la sortie proche de Zelata. Zelata et Palentide se ruent chacun sur un coffre, l'ouvrent et continuent vers cette sortie. Ils peuvent être dehors tour 1 et payant tout leur mouvement supplémentaire. La Valkyrie remonte sur le navire de Niort et ouvre un coffre. Niort se dirige vers l'a
  5. Tu n'as pas essayé de faire un ou deux auto-tests pour voir ce que cela donne ?
  6. Il n'y a pas de limite de nombre de tours, c'est voulu ?
  7. Les EBs temporels c'est vraiment pas une bonne idée. Pour sûr ils vont faire un carton au départ et ça restera un carton à l'arrivée mais je pense que ça va s'arrêter après les 24h... SInon moi je passe mon tour, la promesse du narratif ça reste une promesse dont tu verras la qualité à la réception du jeu. Awaken realms me fait l'effet de faire du super marketing mais les échos à la réception des jeux ne sont pas unanimement bon. J'ai peur que la narration ne soit pas à la hauteur de mes attentes. Mais je reconnais que c'est aléchant.
  8. Je vous conseille plutot le "Blood bowl 7" pour une variante en une heure mais en gardant les règles BB et la tactique qui va avec. Pour toutes les cartes challenge c'est par là https://boardgamegeek.com/thread/2088224/challenge-cards
  9. Il y a une "photo" des cartes challenges qqs part sur le forum bgg. J'ai jeté un oeil aux règles et ça m'a l'air assez moyen. A son tour, un joueur à le droit de faire faire 3 actions à son équipe parmi course, marquage, blocage, passe, esquive, se relever... chaque figurine ne pouvant pas faire deux fois la même action donc au final un blitz te coutera 2 actions (course + blocage). Du coup, j'ai peur que les aspects tactiques habituels de BB soit trés limités.
  10. Mais si tu parles anglais, tu trouveras tout ce qu'il te faut questions règles et roosters sur BGG. Il ne te reste plus qu'à imprimer toi même... le seul problème c'est le terrain : soit tu te le bricole tout seul, soit tu en achètes un que tu "sacrifies" en aposant un nouveau marquage.
  11. Vraiment ? Ca semble quand même fort improbable sauf à imaginer un nouveau retard considérable sur JoA. Ils annoncent qu'ils communiqueront sur leur futur jeu à Cannes fin février alors que la 1ère vague de JoA est annoncée pour février/mars. Il faudrait vraiment qu'ils fassent exprès d'accélerer le lancement de la campagne de ce jeu pour passer avant la livraison de JoA. Ce serait contre productif et ils le savent bien. MG est trés à l'écoute des backers et la vidéo pour montrer les exemplaires de pre-prod de JoA en pleine campagne ReichBusters est certainement arrivée dans l'
  12. Pour rappel, le jeu existe en 3 version. La version boutique et les 2 versions Kickstarter (Barbarian ou King pledge). La version boutique te propose 8 scénarios (et uniquement 4 héros). Avec le Barbarian, tu auras les SG dont les maps Marais et Forteresse et 4 scénarios de plus utilisant ces maps (et plein de nouveaux héros). Avec le King, tu as des figurines et héros en plus (Valéria, Zelata et N'Gora) et encore 4 nouveaux scénarios. Tu peux retrouver tout le détails dans la campagne sur kickstarter Sur okkazeo, il semble y avoir des "King pledge" d'occasion
  13. J'ai aussi regardé en détail leur publication de compte. Ce que je remarque, c'est aussi qu'ils ont une énorme baisse de revenu KS (de 10M$ à 3,3M$) mais une augmentation de leur revenu retails de 6,7M$ à 7,6M$. A noter aussi que les revenus KS sont comptabilisés à la livraison et qu'il s'agit donc de KS dont la campagne a été faite en 2017. Il n'y a pas encore les revenus de Zombicide Invaders par exemple qui devrait être largement supérieur au 3,3M$ KS passés sur ces comptes.
  14. Mouais, je ne sais pas si ce jeu sortira en "rétail", mais je viens de lire beaucoup de choses qui ne sont qu'à moitié vrai. Alors je vais donner quelques faits pour mitiger vos avis. 1) Philibert (et autres du genre), ça reste du retail. 2) Il y a des jeux qui coutent plus de 100€ et qui se vendent au détails : Gloomhaven 150€, Massie Darkness 110€ (même si je suis d'accord qui vaut mieux rester sur du 90€). 3) Il y a des jeux qui proposent des boites avec autant de matos que Reichbusters hors SG à 90€ ou moins. (RB : 72 figurines dont 1 énormes + 28 tuiles de jeu pour
  15. Il ne faut pas oublier que le seul moyen de recevoir toutes les actus sur KS est de prendre un pledge à 1$ juste pour rester informé. Donc ça peut aussi être des gens qui se sont informé sans jamais avoir été convaincu. Ce n'est pas forcément ce que j'appellerais de la volatilité. Quant à l'extension, pour amener ma contribution à 1$, je pense qu'elle peut largement faire plus que 4000, vu les 7600 boites de base vendues, auquels vont s'ajouter les 2400 invendues. Il y a aussi eu beaucoup de reproche sur le fait que cette nouvelle édition n'apportait pas beaucoup de nouveauté par r
×
×
  • Create New...

Important Information

Our website uses cookies to guarantee you the best navigation. By continuing your visit, you confirm that you accept these cookies. Our Cookie Policy has other terms. Privacy Policy