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Lex-Talionis

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Tout ce qui a été posté par Lex-Talionis

  1. Pourquoi pas une planche de stickers correctifs (ou au pire un pdf ) ?
  2. L'ajout de background contribue à renforcer l'âme du jeu, notamment pour les moins versés dans l'univers de Howard, et pour les autres ce peut être une piqûre de rappel utile
  3. In my game heroes have won (but Conan died). They have rushed for the first giant and almost killed him but let him live (in order to not raise the power of his brother ), they have weaken a little the second one and then they killed the first one. The second giant was empowered with the death of his brother and killed Conan but Niord has killed him (but was also wounded). Epic !!!
  4. Scénario original et plaisant (on voit pas souvent Zelata et la gestion de la meute change la façon classique de jouer les héros) 2 tests et 2 défaites pour Zelata, le scénario semble assez ardu pour elle. Difficile en plus de rester passif pour récupérer de l'énergie vu le peu de tours disponibles. Il semble également peu aisé de détruire plus d'1 ou 2 totems vu que Zelata est assez lente. Difficile aussi d'utiliser ses sorts offensifs car il lui faut utiliser ses gemmes pour activer ses loups qui feront l'essentiel du boulot. Pour un petit rééquilibrage je verrais bien la suppression de la règle rendant plus couteuse l'activation des loups après que 5 d'entre eux aient été éliminés, ou lui faire commencer le scénario avec une potion de soin (après tout elle est alchimiste et peut bien se fabriquer des potions )
  5. Reçu ce jour, vraiment un super boulot, des scénarios alléchants et en plus et une petite campagne !!! (il y avait une erreur de copier-coller sur mon code postal auquel il manquait un chiffre mais la Poste a assuré et il est arrivé à bon port!).
  6. @Hohyss -Dans ton 1er post tu devrais supprimer et décaler le commentaire concernant le scénario 1 car cela concerne en fait la "fin de campagne" et c'est à la page 12. En plus ce n'est pas les scénarios page 18 ou 19 mais les scénarios N° 18 ou 19 -la règle de pénalité de mouvement liée aux tentures devrait être dans un chapitre "règles générales" car elle ne concerne pas que le scénario 3 mais tous les scénarios utilisant cette map.
  7. La BO de RYSE SON OF ROME vaut le détour :
  8. Testé et approuvé, un scénario épique et semble-t-il équilibré
  9. Vague 2 reçue ce jour, tout est là (à part les règles V2 réimprimées qui je crois doivent être expédiées à part pour ceux qui les ont demandées). Mention spéciale au livret de campagne de très belle facture que j'ai hâte d'exploiter !!!! Courage à ceux qui attendent leur colis, faites preuve d'encore un peu de patience et inutile d'invoquer Crom, vous savez qu'il se moque bien de vos supplications du haut de sa montagne !
  10. Impatient de recevoir mon mail (et plus encore mon colis), et avec ces jours fériés ça fait pas avancer la cause, enfin mon heure viendra !
  11. cool, quand j'aurais le mien j'aurais déjà qq éléments à jour grâce à vous
  12. Une épopée épique je vous dis !!!
  13. Super idée et belle réalisation, chapeau bas l'artiste !
  14. Tiens y'a un nouveau scénar officiel dispo "La Mort venue du Nord" !!!!! http://www.monolithedition.com/conan/la-mort-venue-du-nord/
  15. Test aujourd'hui, j'incarnais l'Overlord et j'ai perdu, il restait 2 gardes sur le plateau à la fin, j'ai déclaré forfait au 6° tour car il ne me restait plus aucune fig sur le plateau (une boucherie !!), pas le temps d'amener des renforts à portée en un tour. Les archers pictes avec leurs 2D jaunes dont 1 seul relançable gratuitement arrivent difficilement à passer l'armure des gardes sans dépenser énormément de gemmes de relance (vous laissant sans rien pour le tour suivant ou pour vous défendre) et ils sont en général la cible prioritaire de Balthus. J'ai donc opté pour une offensive sans renfort car les héros sont restés sur leur zone de départ en y amenant un max de soldats bossoniens, faire apparaître des renforts puis les faire avancer en marche forcée jusque là et les activer au tour suivant pour attaquer prenait trop de temps (et pas sûr qu'ils auraient pu survivre jusque là aux tirs de balthus ou à son chien qui est assez violent). Bref avec de la chance aux dés j'aurais peut-être pu éliminer un autre garde mais pas sûr, en plus comme les héros restaient en position d'attente défensive, dès que mes pictes arrivaient dans la hutte, conan les décimait à son activation. Malgré tout ça reste sympa à jouer, pas de frustration particulière comme je savais le scénario plutôt favorable aux héros avant d'y jouer.
  16. Il manque les difficultés pour les sauts ainsi que les zones où cela est possible comme on peut le voir par exemple dans "la chose du marais" et "face au spectre serpent".
  17. Et quand on sait que Fred planche sur la possibilité d'inclure de nouvelles cartes en papier épais à découper dans le N°2 ça fait encore plus envie !
  18. Et bien voilà un bien bel ouvrage, j'ai hâte d'en caresser les pages encore vierges du sang qui ne tardera pas à y couler une fois le premier scénario mis en place Longue vie à Conan et à la communauté et encore un grand merci à ceux qui se démènent pour que tout cela existe et profite au plus grand nombre !
  19. Si quelqu'un le vend sur ebay, qu'il sache que nulle part il ne sera à l'abri !
  20. The Conan Board Game Sourcebook for Robert E. Howard’s Conan Roleplaying Game will feature a major storyline set along the Black Coast as Conan and Belit are faced with their greatest challenge yet. The adventure will incorporate brand new board game scenarios for fans of the Conan board game as well as a full RPG adventure and bonus content. The adventure and scenarios are being cunningly entwined so you can play them as one big epic adventure – the scenarios will describe the progress of Conan, Belit and the crew of the Tigress, whilst the heroes will be following their own linked adventure, or can alternatively use the provided pre-generated characters of Conan and Belit etc for the roleplaying game. Scenarios will use the official Conan board game tiles as well as new tiles being created by Modiphius for the roleplaying game. Monolith’s board game fans will be able to grab the new scenarios from the book to play them out with the Conan board game and can pick up Modiphius’ tile sets to expand their game. The sourcebook will contain advice on using these new tiles to expand your board game experience giving you lots of new options. The results of the board game scenarios featuring Conan and Belit will have a big impact on the roleplaying adventure and so GM and player's alike will be in for a truly challenging experience. Each set of characters will be exploring different yet linked aspects of the same great story leading to an epic finale.
  21. Disons que si conan est seul à foncer sur le sorcier kushite déplacé par Hardathus, pas sûr qu'il le tue à lui tout seul vu le nombre de dés de défense utilisables par l'Overlord, il lui faut donc l'assistance de Yogah qui sera ensuite vulnérable aux 5 hyènes () s'il utilise des gemmes contre Shubba. Donc un tel démarrage compromet plutôt les chances des héros, plus que celles de l'Overlord qui perdra son sorcier presque à coup sûr sans jamais avoir pu l'utiliser (frustrant mais pas insurmontable). Pour cela, déplacer la zone de départ du Kushite d'une seule case évite ce genre de coup d'éclat frustrant pour tout le monde (perdre son sorcier dès le départ pour l'overlord, et croire à tort avoir rempli 50% des objectifs côté héros alors que le scénario est presque plié). A voir...
  22. Bon ça va j'ai bien joué la tuile d'évènement J'ai joué Overlord durant la partie et cette entame violente est ce que les héros m'ont fait, effectivement j'ai pu tuer Yogah par la suite qui avait été bien affaibli au départ. Je me demandais juste si en déplaçant Shubba ça n'éviterait pas ce genre de départ ultra violent qui règle pour ainsi dire le résultat du scénario dès le 1er tour des héros...
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