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  1. Bon ma baliste... attention elle vise pas très bien ...elle voit floue...
  2. Ah non, ils sont trop bô ces socles ! Ce sont des autocollants ?
  3. Voilà mon Gorm ... un peu flou certes ... .
  4. Voilà ma mistra manif ... désolé (Avec moi : Stop aux photos floues !)
  5. Et voilà mon terrible singe qui vole ... sur de pas terrible photos, sorry !
  6. Bon, un de mes archers pirates ... désolé pour la piètre photo...et pour le reste ...bon passer après les œuvres soclières ci-dessus, c'est rude ...
  7. Et voilà mon Xaltotun (désolé pour la piètre photo ... et la peinture floue) !
  8. Conqnan ! (désolé pour la piètre photo ... ou alors c'est ma peinture qui est floue ...)
  9. Oui je pense que vous avez raison avec le recul. La phrase dans le tome de skelos sur le nombre de joueurs est un peu ambiguë mais le concept de 4 joueurs aurait du me mettre la puce à l'oreille ... Sinon on a bien joué avec 2 activations de l'OL par tour. On aurait pu gagner le premier scenar, ça s'est raté à peu (il ne restait plus qu'un conan pirate au dernier tour mais sa dernière mandale a été ridicule et zaporavo, à 2 pv, l'a embroché en riant ...) et on a pas eut trop de chance. Mais le scénar d'après, tu as des handicaps si tu as raté le premier, et là on s'est pris une bonne raclée qui m'a fait dire que peut être on avait merdouillé qq part dans les règles dès le premier scenario ... Merci pour vos retours !
  10. Hello Avec mon fils on a fait les 2 premiers scenarios de la campagne coop (ceux sur le bateau de Zaporavo). On s'est pris deux défaites. C'est la vie. Pas de chance et pas les bons choix non plus, probablement. Mais pour être sûr : on est bien d'accord que si on est 2 joueurs on joue avec 2 héros ? On ne doit pas contrôler obligatoirement 3 héros, 1 par classe, n'est-ce pas ?
  11. Hello Je poste mon Conan pirate tout frais. Bon je sais pas trop prendre les photos de figurines, désolé !
  12. Hello J'ai reçu ma (mes) boites cette semaine. J'ai même commencé à peindre ... et à jouer. Du coup voilà mon petit retour. Un retour un peu raconté, qui trace ma progressive découverte du nouveau contenu. Je me souvenais plus trop du contenu, matos et jeu, avant de le recevoir. Du coup pas beaucoup d'a priori. Je l'avait commandé pour avoir du matos de jeu en + pour le mode aventure surtout je crois. J'ai fini la campagne du diable d'airain avec mon fils et ses copains et j'ai joué pas mal de scénarios, avec eux et aussi qq copains de temps en temps. Mais ça faisait maintenant peut être une année que je ne l'avais ressorti. Une année de break. Du coup la question se posait de comment j'allais l’accueillir. Bon un beau gros colis. A l'ouverture cette grosse boite, et les autres boites .... Ouverture déballage du Conqueror. Les figurines. Ouah elles sont top au premier abord. Fines , détaillées ...et du caractère. 10 archers pirates. Cool, presque une levée pour Saga. La map : chouette le temple. Un décor qui manquait franchement au jeu. J'ouvre Les contes de la fraternité rouge : super les maps de bateau, chouette concept , belles réalisations. Feuilletage du livret de scenar. C'est bien en fait les extensions maps+scenars. Grosse montée d'envie de jouer. Ouverture des plateaux joueurs. Et essai direct. Ah c'est chouette. Pil poil ce qui nous manquait depuis longtemps. L'arme anti-tremblement de gemmes. Gros confort de jeu en perspective, la perspective du relâchement en fait. Facile à utiliser et jolis/graphiques (Claustro touch). Top. La petite extension des caches. ok, des tuiles séparées de la map principale, c'était une bonne idée pour ouvrir des possibilités, d'autant plus avec des trappes numérotées. A voir ce qu'ils en ont fait. Ouverture des Arbaletriers, Yogah et Kushites qui vont m'ouvrir quelques scénars de plus. Et pour les arbaletriers, on va pas être loin d'une levée pour Saga. Cool. Le bouquin. Je file aux scénarios. Chouette y'en a pas mal.Je feuillette , ça a l'air vraiment interessant, des situations variées, settings variés et ... assez intriguants pour certains. Comme ca prend une bonne place du bouquin je feuillette aussi la campagne solo/coop. Ça m’intéressait pas mais quand je vois tout ce matos, le concept de la campagne, toute les concepts/règles de scénarios, je me dit que tout ces idées et efforts méritent l'essai quand même. Avec le fiston, ca devrait le faire, il aime bien les jeux coop. Ensuite l'heure de petite vérité. Le soir même j'attaque la peinture. C'est là qu'on voit vraiment la qualité des figurines. Et je commence par une des figs qui me botte le plus, Conan pirate. Elle est charismatique. Et voilà ... la figurine est parfaite. Pour moi s'entend. Je m'explique, je ne suis pas un grand peintre et je peint pour jouer. Bon j'avoue que mon niveau a progressé depuis mars 2020. Mais du coup j'aime que les figurine ssoient faciles à peindre : bien texturées/marquées, pas surchargées de détails. Et voilà c'est ça. la figurine a du caractère, de belles lignes/angles, graphiques. Des détails nets qui vont être facile à mettre en lumière avec la peinture et pas de breloques partout : parfait. Et après inspection, les autres figs sont du même tonneau. On sent une forte progression du savoir-faire figurinistique depuis la première campagne, du moins c'est l'impression neophitique que ça me donne. Ou alors ils ont réussi à capter mes rêves de figs .... J'imagine que le passage Batman (que j'ai pas, mais j'ai vu des photos et qq figs en vrai) est pour beaucoup. Bon alors vous savez mais il y aussi les balistes vraiment sympa (ouah des machines mobiles pour saga ...). J'aime bien le caractère qui se dégage des figs de pirates. Bon on a joué aussi avec le fils. On a testé le dernier scénario tu tome de skel en mode aventure. Avec les caches, les profonds, la map du temple et un conan pirate peint. Et bien ... vraiment bien. Mécanique du scénar originale on a trouvé, complexe, je dirais a priori (on n'a joué qu'une fois) finement réglé. Victoire Overlord (le fils), aux sacrifices de pirates. J'ai découvert trop tard qu'il aurait mieux valu lâcher la chasse aux coffres pour s'occuper de ce foutu singe volant (il s'est pris une mandale à 8 quand même). Du coup il me semble vraiment riche, avec pas mal de possibilités de déroulement différent, qu'on a envie d'essayer. Du coup , vraiment impressionnés. Bon réglage et belle imagination pour ne pas nous faire penser aux scenars d'avant. Bon la map du temple requiert une lecture de précision. Pas facile à la découverte pour bien comprendre les zones. J'avoue que le compagnon de Conan nous a bien aidé. Et c'était bien cet histoire de cahces reliées ! Un mot sur l'histoire, vous savez le pitch d'intro des scenars. Il y a deux choses. La première c'est qu'elle est bien écrite. Mieux qu'avant je trouve. J'ai lu celles des contes d e la fraternité. Pareil, bien écrit, un niveau au-dessus par rapport à avant, en toute subjectivité profane. Et la deuxième chose : l'histoire a plus de sens ou plutôt le scenario est plus cohérent avec l'histoire, et même a plus de cohérence narrative. Vu de mon impression subjective. Et du coup on a testé le prélude de la campagne coop. On s'est pris une belle branlée mais on s'est bien marrés. Façon loosers de l'extrême. 5 dés oranges et un resultat post relance de 2. Bon je vous conseille de récupérer en priorité vos armes. Ça parait évident comme ça mais j'ai retardé ça d'un tour et je pense que c'était cuit à ce moment là ... (bon et avec mes attaques à main nue fumble ...). Bonne première impression mais à confirmer dans le coeur de la campagne. Voilà, voilà. J'ai hésité à faire ce retour. Par rapport aux gens qui n'ont pas encore reçu. Désolé si ça vous a pas aidé. Au final l'ensemble de la proposition me parait cohérente, très bien maitrisée, avec beaucoup , beaucoup de jeu en perspective. Bravo, vraiment. Qq regrets : - il manque 2 archers pirates et 2 arbaletriers pour faire mes levées de saga ... zut, 2, c'était pas gd chose ... - j'aime bien les jeux d'affrontements, je suis forcément déçu qu'il n'y ait pas un petit teasing/ersatz de mode versus/btm ... - trop de boite quand mêmes ... - et donc on a rien fait pour le petit défaut de conan, le léger temps d'installation ...
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