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Arzok

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Tout ce qui a été posté par Arzok

  1. Intéressant, je ne savais pas que versus était à l'origine prévu pour être avant Conan ! Pourquoi ne pas tester avec le matériel que l'on a ? On a des tuiles, des cartes... et le gros des règles. Bon, peut être pas le détail, mais il me semble que l'on en sait assez pour tester le fonctionnement des "strain cubes" (qu'une appellation francaise sera effectivement bien !) Ca reste pour moi extrêmement proche du mode versus, sauf que l'on ajoute une composante "construction des armées", qui est plus étendu que la construction de l'armée dans Batman. C'est peut être là une erreur de monolith, considérer que c'était tellement proche de versus, qu'il n'y avait pas besoin de faire une vidéo ! Mais on se pose quand même des questions de détail sur le mode de jeu... De mémoire, il faut commencer à la page 101 ! C'est sur que le silmarillon n'est pas facile à lire, je me souviens effectivement avoir souffert sur le début... Tout à fait d'accord. Le coté épique est bien retranscrit, grâce à la possibilité de cumuler des gemmes, et de les dépenser dans un seul cout d'éclat, que l'on peut ensuite améliorer en relancant les dés qui ne nous plaisent pas (avec encore des gemmes...). Cela permet des moments édifiants et mémorable pour les joueurs. Je pense effectivement que le coté épique est moins présent dans BTM que dans le mode aventure. Pour moi, le mode aventure est le vrai pourvoyeur d'épique. On peut y mettre en scène un héro seul contre une horde d'assaillant (enfin, pas 300 non plus...) Mais le coté épique existe aussi dans le mode versus et peut être plus dans le mode BTM. Dans le mode BTM, on a (si j'ai bien compris) trois héros et trois troupes, contre deux héros et quatre troupes dans versus. Cela augmente le coté "héro épique" par le nombre, mais diminue le coté affrontement. Par contre, le coté épique était aussi bien présent dans le mode versus, par la tuile événement, qui permettait de déclencher un super pouvoir du boss. Si ce système n'est pas repris dans BTM, c'est un peu dommage pour ce coté épique. Cela apportait aussi de la tension dans la partie, car détruire le boss, c'est finalement détruire deux tuiles, celle du boss, et celle de la carte événement. je ne pense donc pas que cela tende vers le coté "bataille de bandits", car la présence de 2 à 3 héros structure beaucoup la partie. Par contre, pour avoir testé comme ca avec le matos existant, et pour avoir pratiqué le versus, la rivière est trop longue, et cela donne une inertie mal venue, car certaines troupes ne seront activés que deux fois, dont une pour traverser la carte sans autre intérêt. Les pions, ca c'est facile, et c'est déjà le cas dans le systeme actuel. +1 !!! Sinon, on ne fait une avec ce que l'on a...
  2. Les black dragons pour en faire une armée ! enfin, deux tuiles de 4 dans BTM... Salomé pour faire sa soeur. Sinon, je vois pas !
  3. Arzok

    Cross over Batman

    Finalement, je suis parti sur l'idée inverse, ré utiliser le matériel de Conan dans l'univers Batman. Avec dans le désordre : Thaug, scarecrow, les pictes, les momies et squelettes, Harley... Tu trouveras ca ici : et là :
  4. Voici un projet de campagne Cross over Batman Conan. Pour cela, vous aurez besoin de Batman, de l'extension "un mariage arrangé", et de la boite king de COnan. L'idée, venant de BTM, est de réutiliser un max de figurines et de cartes d'un univers dans un autre, mais en mode aventure. Je voulais voir ce que cela pouvait donner, et ma foi, c'est vraiment sympa d'ajouter des possibilités à Batman. Cette campagne est centrée sur l'épouvantail. La première mission lui permet de récupérer des drogues puissantes dans la foret amazonienne. La deuxième lui permet de prendre sa revanche sur Batman, en l'enfermant dans un cauchemar créé grâce à cette drogue (c'est en fait une adaptation de la première mission de la campagne CC2 pour Conan). Pour la troisième, profitant du cauchemar de Batman, il lance une production massive de sa drogue pour la déverser dans Gotham. Et dans la quatrième, il tente de contaminer les réservoirs d'eau de Gotham. Pour coller au thème, j'ai aussi choisi un mode de campagne pas habituel : 1/Première partie, Les héros sont l'épouvantail, et ses mercenaires, Harley et the Riddler, contre l'overlord contrôlant une paisible tribu amazonienne. 2/Deuxième partie, l'épouvantail passe overlord. Batman, accompagné de Black Canary (en remplacement du Riddler) se retrouve en tant qu'héro englué dans un cauchemar. Harley les y accompagne, trahi par l'épouvantail pour une sombre question d'argent... 3/ Pour la troisième, les trois héros se retrouvent à l'usine pour stopper la production. Mais cela reste l'objectif prioritaire de Batman. Harley, elle veut récupérer l'argent de l'épouvantail pour se payer, et Black Canary veut se venger de l'épouvantail en le neutralisant... Donc trois objectifs différents pour chacun des héros... 4/ Et pour le final, nos trois héros tentent de stopper l'épouvantail sur les toits de Gotham ! Chaque partie rapportera des points, et un décompte final permettra de classer les 4 joueurs. L'overlord peut ainsi se retrouver deuxième par exemple, suivant les performances de chaque héro. Je centralise dans ce premier post les liens vers les missions de la campagne : Deux formes : Un fichier texte complet comprenant les 4 missions et les règles de la campagne. 4 liens vers les missions mise en forme avec les éditeurs de mission. mais tout n'est pas faisable dans les éditeurs. Ces fichiers sont donc partiellement complet pour les missions 3&4. Campagne complète "La terreur de Batman". Utiliser de préférence ce fichier que les liens ci dessous MA_campagne_la terreur_de_Batman v7.pdf Mission 1 : Promenade en Amazonie +Lien vers la mission mise en forme via l'éditeur de mission Conan : https://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=872 Mission 2 : Cauchemar shamanique +Lien vers la mission mise en forme via l'éditeur de mission Conan : https://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=873 Mission 3 : Divergence +Lien vers la mission mise en forme via l'éditeur de mission Batman : Divergence Mission 4 : Hallucination sur Gotham +Lien vers la mission mise en forme via l'éditeur de mission Batman : Hallucination sur Gotham Les versions éditeur de scénario ne sont pas finalisées... en attendant la correction de quelques bugs/complément pour l'éditeur.
  5. Ca manque effectivement, ca me tenterait de prendre une deuxilème boite
  6. Ca doit être les seuls sans scénario officiel.
  7. Ca me parait difficile, le système ne me semble pas adapté à ca. Ou alors, il ne faut qu'une activation par tour, mais on perd l'inter du système de jeu. 5 me parait être le minimum. Ca me parait effectivement être un problème. La tablette est finalement très grande, pour un ratio d'utile assez faible. La part rivière, OK, mais le reste est assez surdimensionné. Il faudrait la taille de la tablette Conan avec la taille de rivière Batman ! Est ce que tu pourrais préciser ce que tu entends par là ?
  8. Merci pour cette longue analyse ! Quelques commentaires... J'avoue avoir du mal à comprendre l'échec de BTM+"legacy pledge" et le succès de "conqueror" seul. Il n'y a que peu de différence entre "legacy pledge" et "conqueror". La différence principale me parait être d'ailleurs les cartes qui il me semble n'étaient pas présente. Du coup, comment interpréter ? 1/ C'était trop compliqué comme offre. Bon, j'ai du mal à y croire, cela a pu jouer, mais venant de joueurs capables de lire les règles de Batou, ca ne me parait pas être l'argument. 2/ L'absence de carte ? J'ai du mal à y croire aussi, mais peut être un peu plus. car les joueurs semblent assez friands de nouveauté, et la carte en est une grosse. 3/ Un désintérêt pour BTM ? Bof, on pouvait prendre le legacy pledge seul, ce qui revenait à peu près à l'offre actuel. Du coup, je ne suis pas trop d'accord avec ton point : C'est possible, mais ce ne me parait pas suffisant comme explication. 4/ Un sentiment que les doublons, c'était trop. Et en espérant que l'échec de la campagne permette de retrouv er une offre BTM mieux taillée ? Peut être, ca me parait plus crédible, mais c'est difficile à évaluer. Et pour avoir joué un peu à un pseudo mode BTM Conan, je ne suis finalement pas si sur que cela soit intéressant. Je préfère de loin pouvoir mixer les univers en mode aventure, qu'en mode versus. C'est peut être une autre voie à explorer ?
  9. Je vais dans l'autre sens... Le terme "représentatif" est peu être mal choisi, de même que le terme "sondage". 60 réponses, c'est déjà pas mal. Et surtout, c'est plus un "retour d'avis de clients" qu'un sondage. On n'a pas de réponse de gens qui passent là par hasard (comme dans la gare) et qui cliquent rageusement. Donc en tant que retour d'avis, c'est intéressant à analyser !
  10. Très intéressant et super travail !
  11. Et d'autres monstres de l'univers de Conan vont bientot arriver... Merci ! J'ai fait cette mission en partie pour voir si on pouvait croiser les univers (et le matériel). Et en fait, ca parait tout à fait possible ! Tant que l'on ne mixe pas pour l'overlord des tuiles conan et batman, car elles n'ont pas le même format. Mais une rivière overlord Conan sur tablette conan se joue très bien contre des héros Batman. Et ca permet pour l'overlord de profiter des règles Batman (4 gemmes tiennent dans les cases amélioration, activation des figurines une par une, démobilisation possible...) A l'inverse, il n'a pas les possibilités "manipulation" et "réflexion", mais ca peut se gérer par règle spéciale. L'inverse est aussi à imaginer. Une irruption de Conan et ses amis dans le mode de Batman, à travers un portail magique, pour récupérer une épée magique (celle d'Azrael ???)... Avec de l'imagination, on doit pouvoir faire des choses très sympa !
  12. Un scénario cross over Batman Conan. Comme la carte et les héros sont de Batman, il est dans la section Batman. Mais l'overlord est coté Conan...
  13. Je vous ai préparé un scénario spécial grosse baston, avec explosions, mitrailleuses et lancé de gros dés... Normalement, il n'est pas compliqué dans sa stratégie.... quoique...
  14. 4 joueurs - Normal Alerte, les savants fous d’Ace Chemical ont dépassé toutes les limites ! Leurs expériences à base de produits fortement mutagènes ont fait émerger des cuves de liquides nutritifs radioactifs un monstre terrifiant. La police est sur place pour placer des explosifs afin de détruire la créature. Mais ils ont besoin de renfort et de puissance de feu, car celle ci est entrain d’envahir toute l’usine. Faite vite ! Il s'agit d'un cross over Batman Conan. Vous aurez besoin des deux jeux pour cette partie. La tablette Conan sera utilisée pour l'overlord. On joue cependant avec les règles de Batman (sauf exception précisée dans le scénario). Notamment, les cases améliorations peuvent contenir 4 gemmes au max (dont celle du déplacement). Fichier texte complet : Thaug v3.pdf mise en page avec l'éditeur de mission kaput !
  15. Un peu en retard, mais je m'attaque aux scénarios Batman, alors si c'est pas trop tard...
  16. Pas de défense, mais les relances sont possibles pour limiter les dégâts.
  17. Ca me parait être aussi un problème du versus. La rivière est longue, et les tuiles ne seront activés que deux fois en moyenne (2 tuiles par tour, avec 7 tuiles et 8 tous). Du coup, on ressent une frustration car un boss, pour peu qu'il entre un peu loin des combats, il lui faut une activation pour venir, et une deuxième pour taper, et... et c'est fini. J'aurais aimé que Monolith se penche pour voir si on pouvait fludifier plus la rivière. Le système des strain cube ne me parait pas réellement fludifier la rivière, au contraire, car on peut tout à faire préférer garder les relances et les défenses, ce qui a l'effet inverse.
  18. Tout à fait ! Pour la majeure partie des missions, la baston est synonyme d'échec. Ce coté gros lancé de dé que l'on trouvait dans Conan (5 à 6 dés rouges pour un coup décisif) me manque un peu, mais on peut aussi créer des missions plus baston...
  19. Arzok

    Création Tuile Skelos

    @MeanBone Super, j'ai pu ouvrir avec Gimp. Est ce qu'il existe un jeu d'icone (compétence) et dé disponible quelques part ?
  20. @MeanBone Est ce toi qui fait ces tuiles ? Avec quel outil ? Merci
  21. Comme quoi, la mémoire... Et puis j'ai du trop joué l'overlord ! Désolé pour la mauvaise réponse.
  22. Pour moi, c'est tout en début de tour de héro. Ce que tu dépenses dans ton tour oblitère tes possibilités pendant le tour de l'overlord.
  23. Effectivement, c'est pas top. Mais au bout d'une durée (quelques jours), le nouveau post ne fusionne plus. Eventuellement, une option pour empecher cela lorsque l'on souhaite que les posts ne soient pas fusionnés ?
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