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Roolz

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Tout ce qui a été posté par Roolz

  1. Rappel : C'est une fig de Cthulhu de la taille d'un poney shetland, sculptée par un mec connu qui plus est. L'aspect pognon (ou n'importe quel aspect rationnel, d'ailleurs) est clairement d'ordre 2 pour la majorité des déglingos attirés par ce genre de truc. Ca va partir comme des petits pains, je vous dis. Z'allez finir par appeler le bonhomme vert Cofidis, picétout. Au lieu de sortir des arguments de pauvres.
  2. Un truc de psychopathe. Et la sculture de Rémy T est juste wow. Quand je disais que pour les "gros KS" le pb de place dans les apparts de citadins c'était pas un pb, en voilà l'illustration parfaite. Mon pronostic est que ce KS va déchirer, rien qu'à cause de cette "chose". Je voulais clairement pas pledger, mais quand j'ai vu ça.... ci-dessous un résumé de mon dialogue intérieur: -NEEEED. -ta gueule c'est juste n'imp ce truc -NEEEED quand même. -mais tu vas le peindre comment? -je louerai la cabine du carrossier d'à côté, NEEEED. -mais tu vas le poser où? -DTC, NEEEED. etc, etc.
  3. Ce cadrage... ces lumières... C’est beau comme du Cartier-Bresson. Merci pour ces instants d’emotion Visuelle.
  4. Oui les bidules chinois à 2 balles avec FdP inexistants (ou presque) ça me troue toujours (ma femme en commande assez régulièrement). Parfois je regarde ce qu'elle commande, et je pifomètre le coût de prod chinois. Souvent je déduis qu'au moins 75% du prix c'est les FdP. Exemple, un gadget avec 4-5 pièces en plastoc pas trop grandes, mass prod, ça coûte grand max 0.5€ en local, vendu à 4€ avec free shipping, 3€ de shipping réel, ça laisse une bonne marge brute (x2) au vendeur. Il y a aussi certainement d'autres cas ou les vendeurs font une marge très faible pour créer un produit d'appel qui drive le client vers d'autres produits ou ils margent mieux. Edit : Les brésiliens c'est un autre truc que les outremarins français. Ils font du protectionnisme intense (barrières douanières houlàlà). Et ça rentre dans leurs FdP. On peut pas voir le beurre (taxes de malade à l'importation) et l'argent du beurre (FdP de fillette). Les outremarins ont aussi des taxes spécifiques (octroi de mer et tutti quanti) mais c'est faiblard à côté des brésiliens.
  5. Ceci étant dit, d'un pt de vue sémantique "KS exclusive" ça veut dire "Exclusif sur KS", pas "Exclusif juste sur ce KS précis de maintenant". Donc il est possible sur le papier de ressortir la même chose, tant que ça passe par KS. La seule exigence KS, c'est que tu ne peux pas lancer une campagne KS 100% identique à une précédente, il faut obligatoirement ajouter qqchose. Ca ne veut pas dire que Monolith va TOUT re-fabriquer, évidemment, y'a plein de paramètres qui jouent dans ce type de décision (cf. Sentma).
  6. +1 avec @Nicowa . Les FdP sont pipotés sur la plupart des sites de vente en ligne connus, et sur pas mal de KS. Ils sont inclus dans la marge du produit (en partie, ou totalement dans les cas des fameux "FdP gratuits") . Au final tu payes toujours les FdP, et ils sont toujours au même prix. C'est juste leur visibilité qui change.
  7. Honnêtement: - on s'en fout complètement, aucun impact sur la fonction de la palette. - une membrane est intrinsèquement semi-perméable (sinon la peinture ne resterait pas humide). Et la perméabilité marche dans les 2 sens (il n'existe pas de membrane semi-perméable parfaite à 100.00%). En fonction d'un certain nb de paramètres (type et caractéristiques de membrane, pression osmotique, temps, viscosité, age du capitaine), le truc qui est d'un côté va passer de l'autre côté, et vice versa. En diverses proportions (de 50/50 à 99.99/0.01, suivant ces paramètres). Le principe de la membrane de palette humide optimale est que le ratio soit le plus proche possible de 99.99/0.01. Enfin, je pense que. Là vu que je vois un peu de couleur côté mousse ça implique qu'un chouia du pigment (solide) a traversé. C'est peut-être une peinture avec un pigment hyper fin (<taille pores), et avec une concentration suffisamment élevée (pour que la pression osmotique soit suffisante pour embarquer les micro-particules solides). Ou peut-être juste un micro-défaut dans la membrane. Sinon, Obi-Wan Kenobi.
  8. Alors, chez moi, 6 jours sans y toucher, juste avec le capot posé dessus, chaleur à crever, ça reste réutilisable. J'ai benné la membrane dans la foulée pour partir sur d'autres couleurs mais c'était carrément correct. Note: 2 couleurs ont légèrement traversé la membrane et ont atteint la mousse (un marron et un bleu très foncé). J'ai lavé la mousse au savon, histoire de, mais bon rien de problématique.
  9. C'est débile mais ça me donne carrément envie d'en acheter un. Ou juste de customiser un Nerf, et basta. Y'a quand même un tout petit léger inconvénient, c'est que ça fout du sel partout.
  10. D'après un mec sur FB habitué des palettes humides, en s'y prenant bien avec celle-là on peut faire un truc hyper plat. Semble-t-il il faut placer la membrane en commençant par le milieu et aplatir les bords lentement. Je testerai la prochaine fois.
  11. Week-end long ce soir. Barbek. Yeah.
  12. @teil Après il est clair que le "taux d'utilité" de n'importe quel outil est proportionnel à sa fréquence d'usage. Par exemple si tu cours 1 fois/semaine, avoir des bonnes baskets c'est mathématiquement 7 fois moins utile que si tu cours 1 fois/jour. Mais dans les 2 cas, le confort sera là :).
  13. 1 semaine je ne sais pas, il faudrait tester. Comme je dis dans l'article, la conception fait que l'étanchéité parfaite ne peut pas être garantie (because tolérances de fabrication en injection plastique). En 1ère impression, le ruban élastique n'est pas assez "raide" pour assurer une bonne compression de joint bien balaise (après, c'est pas son boulot). Disons que l'étanchéité peut être parfaite sur un lot de production, et pas parfaite sur un autre. Si je devais laisser le truc 1 semaine: - soit je vais voir l'état tous les 2-3 jours, et si besoin je rajoute qq gouttes d'eau. - soit je pose un truc bien lourd dessus pour être 100% sûr de comprimer le joint sur toute sa longueur.
  14. La chose que j'ai pas réussi à faire c'est d'arriver à placer la membrane et qu'elle soit parfaitement plate sans aucun pli, en mode "miroir". Je pense que j'y arriverai avec de la pratique (et si ce n'est pas le cas, j'en mourrai pas, ça ne m'a pas gêné à l'usage). Mais si qq a un truc....
  15. Pour ceux que ça intéresse, j'ai écrit un article détaillé sur la palette humide de chez Redgrass games. Ici:https://www.facebook.com/notes/roolz/review-everlasting-wet-palette-redgrass-games/1857655590962886/ Aussi, si qqun a des tuyaux particuliers ou des techniques secrètes de ninja concernant l'utilisation du bouzin, je suis preneur.
  16. +1 avec Razor : Un glacis c'est juste du pigment dilué, appliquée en couche mince et uniforme. Ca donne une couche translucide. Comme un lavis, mais posé de manière à ce qu'il ne se concentre pas dans les creux. On peut faire un glacis juste en diluant de la peinture (pareil pour un lavis d'ailleurs), ou en acheter du tout fait (cf. Glazes et Washes de chez GW) Pour l'OSL, il y a pas mal de techniques, qui vont du très rapide au très long. Je ne suis pas un maître de l'OSL, loin de là, mais voilà les miennes (ça vaut ce que ça vaut): Déjà, je peins la fig "normalement", et la source de lumière bien proprement, avec les couleurs ad'hoc (exemple : Rouge-orange-jaune-blanc pour une flamme) et les dégradés ad'hoc. Ensuite : - Mode torché 1: Brossages sur des zones de + en + réduites qui se rapprochent de la source de lumière, en partant de la teinte la + foncée (ex: rouge) jusqu'à la + claire (ex: blanc). - Mode torché 2: Pareil mais en posant les couleurs au pinceau, peu diluées. Vu que j'arrive à faire de + jolis dégradés en brossage, j'utilise rarement ce mode (ou en combinaison/finition avec le mode torché 1). - Mode chiadé. Pareil mais avec des glacis. Et en jouant aussi sur le nb couches de glacis d'une même teinte, au fur et à mesure pour augmenter l'opacité si besoin. Si les parties qui reçoivent la lumière sont dans une teinte foncée, je force les éclaircissements sur ces zones lors de la peinture "normale" de la fig, avant même de commencer l'OSL.
  17. Roolz

    Pirates 1 (1er set)

    Depuis l’album : Conan by Roolz

    © Creative commons BY-NC-SA.

  18. Ca va tant que les enjeux ne sont pas "gros". La définition de "gros" étant très variable, mais généralement ça se résume à : "y'a du pognon conséquent à la clé".
  19. Pareil que @Bawon Samdi ! Ceci étant dit, le pourquoi du comment de "on ne trouve plus des masses de figs métal" (ou résine d'ailleurs). Je pense que, etc. - Résine (coulée sous vide) : outillage pas cher. Prix pièce cher. Séries possibles très petites (qq 10aines dans le meilleur des cas, après tu jettes le moule). Détail réalisable : très fin. - Métal (spin-casting) : outillage pas cher. Prix pièce cher. Séries possibles petites (qq 100aines dans le meilleur des cas, et tu jettes le moule). Détail réalisable : fin. - Plastique (injection) : outillage cher (hyper cher comparé aux précédents). Prix pièce pas cher (hyper faible comparé aux précédents). Séries possibles très grandes (qq 10aines de milliers pour un moule entrée de gamme, >1 million pour un moule quali). Détail réalisable : fin. Donc d'un pt de vue purement économique: On voit qu'à partir d'un 1er seuil de quantité de pièces produites, il n'est pas pertinent de faire de la résine (because amortissement de l'outillage). Et à partir d'un 2ème seuil, il n'est pas pertinent de faire du métal. De plus, le prix des outillages d'injection plastique a considérablement diminué ces dernières décennies. Le seuil d'amortissement (quantité mini pertinente) pour le plastique a donc baissé en conséquence. Ceci explique qu'on trouve bcp + de plastoc dans les jeux qu'il y a 20-30 ans (y'a pas que ça comme raison, mais ça joue bcp). Il y a 20-30 ans, seuls les jeux mainstream (ceux qu'on trouvait en supermarché) avaient un tirage suffisamment gros pour se permettre du plastique. Et d'un autre côté, le coût des outillages résine et métal n'a quasi pas bougé. De toutes façon il était déjà faible, il n'y a pas/peu de marge de progression vu les technos mises en œuvre. Conclusion : Le métal est réservé à des petits fabricants de figs artisanaux. La résine est réservée à des petits fabricants de figs artisanaux ET dont les clients veulent du détail premium.
  20. Pour parler juste de la DA/figouzes... Les concepts sont bien, franchement pour moi A. Smith a choisi un parti pris cohérent. Mais Cthulhu Wars m'a virtuellement imposé un référentiel au niveau du look des monstres et autres grands anciens (because Richard Luong etc). Et pourtant c'est pas comme si je venais de découvrir HPL, hein... Aujourd'hui, je vois un truc cthulesque, même si c'est vachement bien, bah souvent je trouve ça en-dessous de mon référentiel CW/Luong. PS: +1 sur les investigateurs et cultistes très classe (là il y a moins de "compétition", si on veut)
  21. D'après des infos qui ont fuité, ça tourne autour d'une mécanique à base d'eau, sel, bilig. Au revoir.
  22. Ah OK, my bad. Je ne suis pas au fait du renouvellement 2-3 ans, c'est madame qui fait des propals de déco et moi je valide (ou pas). "Naguère", je dirais il y a une 10aine d'années. Les revêtements "nature bio-équitable/tressé à la main sous les aisselles/taloché style marocain" étaient à la mode. Donc je me disais (à tort, visiblement) que l'offre n'avait pu se réduire à zéro. Dans tous les cas, le papier dont je parle était dans une baraque de "CSP+" voire "++", donc je suppose que ça devait douiller pas mal ! PS : pour le soclage j'utilise simplement de la colle à bois diluée, puis après séchage je fixe à la bombe de vernis mat. Le vernis-colle de loisirs créatifs je trouve ça trop visqueux.
  23. J'ai déjà vu, naguère, chez qqun, du papier style "à l'ancienne" avec herbes incluses dedans (ou alors imprimées, mais dans ce cas extrêmement bien, en mode "on dirait du vrai"). Donc pour moi ça existe (ou ça eut existé). T'as regardé chez des artisans papetiers ? (qui font du papier hyper spécifique, genre papier d'art ou papier japonais)?
  24. En loisirs créatifs ça s'appelle du vernis-colle. En déco intérieure murale je sais pas. Et même si ça existait, je pense que je ne le ferais jamais. Séquence du pourquoi: 1- Le truc crucial, c'est qu'un mur c'est vertical et inamovible (contrairement à une boite à bijoux ou autre machin de loisir créatif customisable). Bien noter ces deux facteurs . 2- Disons que tu trouves le produit/vernis magique que tu cherches, et tu badigeonnes ton mur avec. 3- Après tu projettes tes débris végétaux dessus, qui vont se coller un peu comme il peuvent (suivant la vitesse de projection, la gravité, et l'âge du capitaine). 4- La répartition va être "aléatoire" (euphémisme pour dégueulasse), avec des gros tas par endroits, et rien à d'autres. Et évidemment un bon gros tas par terre (tout ce qui n'a pas collé), à moitié enduit de produit magique, que tu vas devoir ramasser. 5- Tu vois ça, tu pleures, donc tu essayes de corriger le désastre en collant des brins d'herbe 1 par 1 aux endroits stratégiques. 6- Ca te prend 100 ans pour 50cm2 7- Tu t'énerves 8- Ta femme s'énerve 9- Tu craques et t'arraches tout en gueulant sur la terre entière 10- Après avoir dé-stressé, tu recolles du beau papier peint tout fait avec déjà les herbes incluses dedans (ça, ça existe) Perso j'irais direct à l'étape 10...
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