Aller au contenu

Foussa

Retraité au vert
  • Compteur de contenus

    4 714
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Foussa

  1. Foussa

    Conan Kickstarter n°2 (mini KS maxi plaisir)

    jusqu’à

    j'en serai ! Par mon coeur je suis guidé. Par KS mon compte est pillé.
  2. sacrée MAJ ! Les smileys supplémentaires c'est cool, et t'as bien fait de restreindre je trouve. Le coup des avatars pour ceux qui n'en mettent pas, c'est chouette aussi. L'agenda est très intéressant, pratique et tout, ça va être bien pour le Bat-Tour. La couleur pour les topics concours, nouvelles et platre , c'est très bien. 'tain, y a que des trucs bien. Pas trop galère de nettoyer le bordel ?
  3. Je suis impatient de voir comment ça va partir. Enfin, surtout les boîtes de jeu, all-in, pack. Le compendium, ça va cartonner je pense. C'est qd mm un profil de campagne particulier, et ça ne durera que 5 jours !
  4. Je suis partant Déterminer un lieu (si possible assez central et facile d'accès niveau gare et/ou autoroute) et une date semble être la priorité. Après, j'ai lu "un lieu pouvant accueillir une centaine de personne". Je trouve que c'est optimiste quand même, une centaine de personne . Mais je me trompe peut être hein. La durée, je pense que ça devrait être sur un week-end bien sûr, un truc genre vendredi soir pour les locaux ou samedi 10h00 (ou + tard) pr les autres, au dimanche soir. La bouffe, un food-truck c'est très cher. Un truc + "safe" et simple, ça serait que chacun ramène de la bouffe, et des repas communs simples, genre barbecue si c'est la saison ou raclette, spaghetti bolo, etc. Ca demande pas beaucoup de taff. Mais faut qd mm du monde qui s'y atèle. Bon la bouffe tout ça, c'est déterminable par la suite. Le + difficile, c'est de trouver un lieu correspondant au nombre de personnes qui viendrait, et une date.
  5. bah c'est juste indispensable en fait. Les 20 scénarios, du background, des illustrations superbes, des fig' peintes de @MartinG , la couverture qui déchire de @cl4renko ... Je suis curieux de voir l'ampleur du succès de cette campagne. Pour le compendium, et aussi si les all-in et king vont partir ou pas.
  6. Bonjour, Je vous propose de parler de vos méthodes pour tailler la barbe. Perso, je m'en tape, car je n'ai pas de barbe.
  7. Je trouve ça quand même étrange que FFG avec Runewars et maintenant CMON avec A Song of Ice and Fire tentent leur chance dans le jeu de fig' d'affrontement où il faut mesurer et tout, genre vrai jeu de fig' quoi. On dirait qu'ils sentent une vulnérabilité de l'hégémonie de GW, et tatent le terrain pour voir si y a moyen.
  8. mouais, je suis pas emballé (et tant mieux)
  9. @veerminar : merci pour ton rapport de campagne De ce que j'ai vu de Descent, c'est linéaire, avec du fluff de scénario alternatif selon la victoire ou pas des héros, mais le même scénario suivant quoiqu'il arrive. Avec des petites modifications sur le scénario selon le résultat précédent. Je n'ai pas fait la campagne Conan, mais il me semble y avoir des embranchements. Alors pourquoi la qualifier de "linéaire" ? Sachant qu'une campagne à embranchements, c'est qd mm énormément de boulot. On est dans du JDP pas du JDR, et il va y avoir bcp de scénarios non joués ce qui est fort dommage et du travail un peu dans le vent. Je fais la campagne de Gloomhaven. Il doit y avoir 90 scénarios, et il me semble avoir lu qu'en 70 scénarios tu finissais le jeu. Mais là, j'en suis à une quinzaine de scénarios, et ça part dans tous les sens. Il y a bcp d'arcs narratifs qui n'ont rien à voir avec l'histoire principale. Mais qui me donne l'impression d'être nécessaire pour booster son perso. Donc ça donne une impression de liberté, mais ça n'a pas vraiment de cohérence, c'est plutôt plusieurs "mini-campagnes linéaires" qu'on commence . . Tu sembles avoir pas mal d'expérience en campagne JDP, donc j'veux bien que tu me donnes le jeu qui a la campagne idéale pour toi, puis le jeu avec un OL qui a la campagne idéale, merci !
  10. allez, j'trouve le visage pas très féminin. Mais sinon, c'est un super perso, grosse matière à scénario sympa.
  11. bah ça serait génial évidemment. Après, faudra être "fort", car c'est galère d'avoir une date qui convienne à tout le monde, un lieu accessible au + grand nombre, la gestion de l'argent, etc.
  12. 'tain, ça serait génial, effectivement. Bon, plutôt dans un grand manoir. Avec une piscine.
  13. lol j'avoue que j'ai fait pas attention, c'est le tien c'est ça ? on dirait que c'est le chef en tout cas
  14. Ca y est, j'ai récupéré toutes les fig' du concours (photos des black dragons dans les 2 topics du concours). J'en suis heureux, et je suis impatient de faire le tirage au sort !
  15. Ca y est, j'ai récupéré le dernier black dragons, donc ils méritent bien une petite série de photos ! L'une des sculptures qui dégage le + de charisme dans le jeu, à mon avis Et en couleur, bah wow !
  16. Foussa

    Figurines Budala

    y a encore qqch à sauver là ?
  17. Foussa

    le post à râler!

    moi, je pense que faire un "tipeee" pour trouver un toit, ça serait parfait. Ca rapporte des sioux. Ca permet de tourner l'apache rapidement.
  18. superbe ! J'apprécie particulièrement Hadrathus, super effet de lumière et schéma de couleur original. J'te jette une tomate parce que t'aimes pas la sculpture du serpent alors que c'est une super figurine
  19. Foussa

    Hyborean Quest

    Ah vi j avais pas fait attention !
  20. Foussa

    Hyborean Quest

    Très réussi l'entoilage ! Tiens les araignées, si tu vires les socles , c est pas mieux ? Ou en mettant un socle plus petit que celui d origine ?
  21. J'vais aussi en Bretagne (pour la 3e année de suite), mais je tente la face nord (Saint Cast le Guildo vers là bas). 2h40 de route de Quimper
  22. y a aussi des boutons de manchettes "7 boules de cristal" qui seront du + belle effet si vous vous faites la même coupe de cheveux que Sangoku
  23. D'autre part, leur prochaine sortie s'annonce super chouette aussi. Paper Tales Auteur Masato Uesugi. Illustration Christine Alcouffe. Je copie-colle le speech issu de TT. Dans Paper Tales, les joueurs tentent d'écrire la plus belle légende pour leur Royaume au fil de deux siècles. Dans ce jeu de cartes à combo en simultané, vous allez drafter lors de chacun des 4 tours de jeu les Unités qui seront les emblèmes glorieux de votre Royaume. Ces Unités peuvent apporter une valeur militaire pour triompher dans les guerres , le revenu indispensable pour recruter ces Unités, les ressources permettant de construire des bâtiments, ou encore des moyens divers de remporter des points de Légende. Mais la place est limitée dans votre Royaume et un mécanisme original de vieillissement restreint la durée de vie de vos Unités. Paper Tales est un jeu court, tendu et profond, dans lequel votre capacité à recomposer sans cesse votre tableau pour poursuivre votre stratégie fera la différence. J'ai vu le jeu tourner en salon, mais j'ai pas eu l'occaz' d'y jouer (animation de Batman oblige). J'aime beaucoup le parti pris graphique, et le jeu semble suffisamment original pour sortir du lot des jeux du genre ! Chose merveilleuse, dans l'article ci-dessous, ils proposent un print'n'play COMPLET du jeu. Y a pas les illustrations (faut pas déconner ), et il faut avoir un compte tour et des marqueurs, mais niveau cartes y a tout. https://www.trictrac.net/actus/avec-paper-tales-on-vous-refait-le-coup-du-print-n-play Si y a des courageux pour se lancer dans le découpage, allez-y
  24. Hello, Un topic pour causer d'un éditeur que j'aime bien, c'est Catch Up Games. Alors déjà, ils méritent toute notre attention parce que c'est des joueurs passionnés comme vous et moi. Ils sont du coin de Lyon sauf erreur de ma part, et ont franchi le cap il y a 2 ou 3 ans de fonder une boîte d'édition de jeu de société. Ils sont deux, et c'est Clément et Sébastien. J'aime beaucoup leur style, et pour avoir discuter avec Sébastien 2 ou 3 fois lors de salon, c'est vraiment des passionnés, ça se ressent, et ils ont le soucis de faire les choses biens. Vous connaissez certainement au moins l'un de leurs jeux Alors, ils ont en sorti, dans l'ordre : Sapiens : Il s'agit d'un jeu reprenant la pose de domino, mais en mieux . Pour 2 à 4 joueurs. Auteur Cyrille Leroy. Illustrateur Marc-Antoine Allard. Vous allez devoir anticiper au mieux le "chemin" que vous allez faire avec vos dominos, afin d'engranger le max de points sur 2 critères : nourriture et abri ! Attention, en fin de partie, on ne prend en compte que votre critère le + faible, donc vaut mieux être moyen sur les 2 critères que fort sur l'un et faible sur l'autre . Il y a des effets lorsqu'on connecte, donc c'est aussi à prendre en ligne de compte. Le jeu est très beau, le matos nickel et chez moi on a beaucoup aimé. Attention, je trouve qu'il est + "gamer" qu'il en à l'air. Sous cette allure de jeu familial, il y a en fait pas mal à cogiter. Sol : Il s'agit d'un jeu se jouant de 2 à 8 joueurs (par équipe alors). Auteur Pierre Buty. Illustrateur Naiade. Il va falloir retrouver un trésor avant l'autre équipe, et le ramener sur son bateau. Le matos a la particularité de proposer différentes épaisseurs de carton, ce qui donne un joli effet 3D : du beau boulot. C'est le seul de leurs jeux que je n'ai pas, et je n'y ai pas joué. En regardant la TTTV, ça m'a semblé trop hasardeux pour que ça marche chez moi, mais le public ciblé est clairement familial. Freak Shop : Il s'agit d'un jeu de pli pour 2 à 5 joueurs. Auteur Henri Kermarrec. Illustrateur Miguel Coimbra. Il va falloir se constituer une collection de cartes de différentes valeurs en procédant à des échanges avec un marché commun (en gros). Les cartes ont une valeur de 1 à 10. Plus la valeur est faible, plus la carte est représentée. Donc il y a beaucoup de 3 par exemple, mais très peu de 8, etc. On tire au sort en début de partie 3 tuiles-objectifs (sur 12 tuiles), qui vont déterminer ce qu'il faudra ramasser comme type de cartes. Ce petit truc change vraiment les parties. A chaque fois on a des contraintes différentes, il faut s'adapter, et ça renouvelle énormément les parties. Ca tourne très vite, très bien, c'est marrant. Un excellent jeu. Twelve Heroes : Il s'agit d'un jeu de cartes à 2 joueurs. Auteur Takashi SAKAUE. Illustrateur Masato Uesugi. Dans ce face à face, il va falloir conquérir des territoires de différentes valeurs de points, jusqu'à obtenir 7 points de victoire. Pour cela, chaque joueur à un deck de 12 cartes. Les 12 héros. Chaque carte à un pouvoir. On joue en choisissant son deck de 12 cartes, ou en préconstruit avec des decks proposés par l'éditeur, ce qui est idéal pour découvrir le jeu. La nourriture est la seule ressource du jeu, et il va falloir particulièrement bien la gérer donc, car elle permet de recruter des héros. Un héros sur un territoire consomme à chaque tour de la nourriture, donc il faut l'approvisionner ou l'avoir fait venir avec assez de nourriture pour tenir, sinon il dégage du territoire. C'est très fin, ultra tactique. Et pourtant, on se bat avec 12 cartes seulement. Un excellent jeu dans le genre.
×
×
  • Créer...

Information importante

Notre site web se sert de cookies pour vous garantir la meilleure des navigations. En poursuivant votre visite, vous confirmez que vous acceptez ces cookies. Notre politique sur les cookies comporte d'autres clauses. Politique de confidentialité