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  • 4 weeks later...
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J'aurai bien voulu un récapitulatif des compétences du coup, car il me semble que si la plupart étaient instinctives un peu nombre restaient à travailler pour gagner en clarté.

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Il y a 2 heures, yaoull a dit :

J'aurai bien voulu un récapitulatif des compétences du coup, car il me semble que si la plupart étaient instinctives un peu nombre restaient à travailler pour gagner en clarté.

ça ne répond pas a ta question mais j'ai ajouté les compétences en émoticons.  :CoupSournoi:

Elles sont disponibles dans la catégorie "batman", forcément.

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Bon ben ça fera un second concours ; remettre ce bazard dans l'ordre :
 

Citation

 

:Allonge::Ambidextrie::AmiImaginaire::Artificier::ArtsMartiaux::Attraction::BoutPortant::Chance::CommandementElite::CommandementSbire::ContreAttaque::CoupCirculaire::CoupSournoi::Cri::Crochettage::DefenseImpenetrable::DefoncerParoi::DepasserSesLimites::Electricite::Enchainement::Enquete::Entrave::Flamme::Fureur::GardeDuCorp::GazToxique::Givre::Grenade::Horreur::Immobilisation::Insaisissable::Intouchable::Malchance::Mobilite::NerfAcier::Parkour::Piratage::Poison::Rafale::Regeneration::Riposte::Sacrifice::Souffle::SousProtection::Soutien::Tacticien::TireurDElite::Fumigene:


allonge - ambidextrie - ami imaginaire - artificier - arts martiaux - attraction - bout portant - chance - commandement élite - commandement sbire - contre attaque - coup circulaire - coup sournois - cri - crochetage - défense impénétrable - défoncer paroi - dépasser ses limites - électricité - enchainement - enquête - entrave - flamme - fumigène - fureur - garde du corps - gaz toxique - givre - grenade - horreur - immobilisation - insaisissable - intouchable - malchance - mobilité - nerf d'acier - parkour - piratage - poison - rafale - régénération - riposte - sacrifice - souffle - sous protection - soutien - tacticien - tireur d’élite

 

 

Posted (edited)

Bon du coup voilà, mes 2cents pour ce qui est de l'amélioration possibles des pictos :

:Ambidextrie::BoutPortant:
:ArtsMartiaux::Crochettage::Enquete::Attraction::Tacticien:✓ ✓ ✓ ✓ ✓
:Chance::Malchance:
:CommandementSbire::CommandementElite:
:Artificier::Piratage::Poison: ✓ ✓
:Grenade::Souffle:
:AmiImaginaire::CoupSournoi::NerfAcier:✓ ✓ ✓
:Fumigene::Flamme::Givre::GazToxique::Electricite::DepasserSesLimites::Cri: :Horreur:  mais pas ouf
:Rafale::Riposte: jouer sur le noir/jaune serait encore mieux :TireurDElite: bof .. une pomme serait mieux
:Insaisissable::Parkour::DefoncerParoi: ✓ ✓ manque éclat de briques + pied gris, mur noir  :Immobilisation: piège à loup trop petit ( « Mazel tov ! » ) idéalement noir et botte jaune ?    :Mobilite:✖ lapinkompri !
:Sacrifice::SousProtection: il manque le sujet principal ce qui porte à confusion avec   :GardeDuCorp:✓     
:Intouchable::DefenseImpenetrable: ✓✓ suggestion de mise en valeur : gilet jaune, nature de l'attaque en noir, vibration en gris
:Allonge::ContreAttaque::Enchainement: :CoupCirculaire: ✖ confusion possible avec enchainement. Suggestion : garder le second poing et tracer une fleche 360°
:Fureur:c'est pas clair... suggestion : un dragon sur le poing ? une silouhette de bane venom / posture super sayan (en jaune et aura noir) ?  [ou une kleine moustache]
:Regeneration::Soutien: ✖ si c'est des relances sur munitions y a eu des propositions meilleures
:Entrave: je connais pas la règle mais ce ne serait pas mieux un pied ayant de la colle/chewingum sous la semelle (botte jaune, effet malus noir) ?

un éclairage sur les compétences litigieuses serait le bienvenu pour prendre en compte pas seulement le dessin et titre mais l'effet mécanique
(possible que certaines compétences sont ambigües uniquement à cause du titre choisi) [ @Fred Henry ]

Edited by yaoull
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  • 1 month later...
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J'ai reçu mon lot au début du mois !! :yahoo:

 

Peinture rapide très facile, sauf la cape où je n'étais vraiment pas satisfait des dégradés au pinceau. J'ai retenté à l'aéro mais sans que ce soit beaucoup mieux... Le mieux étant l'ennemi du bien, j'ai décidé de m'en tenir là. :CoupSournoi:

Batman0.jpg

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  • I'm Batman! 3

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