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  1. Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    Viennent les éclaircissements de la peau

    © Sylvain MOCHET

  2. Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    On passe ensuite aux lavis

    © Sylvain MOCHET

  3. Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    C'est parti avec la couche de base

    © Sylvain MOCHET

  4. Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    Photo de famille avec papa Zeus !

    © Sylvain MOCHET

  5. Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    La petite attache pour la hache

    © Sylvain MOCHET

  6. Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    Ajout du sous-socle MBP

    © Sylvain MOCHET

  7. Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    Vraiment pas simple de travailler le GreenStuff pour faire quelque chose de précis, j'en ai bien bavé, mais bon je débute :)

    © Sylvain MOCHET

  8. Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    Et hop, une coup de cheveux vite fait

    © Sylvain MOCHET

  9. Sylvain Mochet

    Kratos

    Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    Le modèle d'inspiration pour Kratos

    © Sylvain MOCHET

  10. Sylvain Mochet

    Hagbard

    Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    Le modèle de base qui est déjà magnifique. Je découvre aussi le niveau de détails des figurines en résine !

    © Sylvain MOCHET

  11. Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    Cette fois, il va falloir faire l'assemblage moi même !

    © Sylvain MOCHET

  12. Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    Livraison ultra rapide ! Merci Black Sun Miniatures :)

    © Sylvain MOCHET

  13. Voir le fichier Map concours Pirate exquis Carte bateaux modifiée dans le cadre du concours estival "Pirate Exquis" Venez tester les missions et votez pour celle que vous préférez en mettant un Contributeur c@ssidy Soumis 05/09/2018 Catégorie Ressources  
  14. Version 1.0.0

    146 téléchargements

    Carte bateaux modifiée dans le cadre du concours estival "Pirate Exquis" Venez tester les missions et votez pour celle que vous préférez en mettant un
  15. Salve les Conaneux, Je voulais proposer un petit scénario, testé en solo pour le moment, et ptet encore un poil à l'avantage de l'Overlord. Le thème : un dernier carré des héros pour sauver leur prince, alors que le fortin est menacé par des vagues de soldats némédiens... Réalisé sous l'éditeur fourni par tet2brick, devant qui je plie le genou, vous le trouverez en pièce jointe. Le scénario utilise Conan général, accompagné de plusieurs arbalétriers <3, et de Balthus "gatling"; et appuyé par des quelques pyrotechniques et retardants. En face l'Overlord peut compter sur des vagues de hallebardiers, lourds mais résilients, et de pirates, plus rapides pour porter le dernier coup, mais fragiles aux tirs adverses. Les héros doivent donc gérer les flux de sbires adverses à l'aide de tirs, de tonneaux explosifs, d'orbes et de bons placements. En l'état le scénario semble dur mais loin d'être impossible pour les héros. J'hésite à y ajouter slasher pour équilibrer, mais j'aurai aimé d'avoir d'autres retours, manquant un peu d'expérience sur Conan. La brèche Synopsis : L'aube n'est plus très loin, et si Conan et ses hommes tiennent encore quelques heures le vieux fort où ils se sont réfugiés, ils peuvent espérer sur vivre et sauver leur prince. En effet voilà plusieurs jours que la Némédie a envahi sans préavis les marches aquiloniennes, bousculant toutes les garnisons de frontière avec un élan instoppable. Le prince héritier, encore un garçonnet, fut ainsi surpris en rase campagne avec son escorte, alors que son père l'envoyait rencontrer sa future fiancée. A la tête de ses gardes se trouve le pugnace général Conan. D'un regard inflexible il a vite évalué les forces ennemies - une cohorte complète - et a décidé de replier ses maigres forces vers un fortin abandonné, tout en envoyant ses éclaireurs les plus discrets prévenir une lance de cataphractaire, à quelques lieues. Du moins l'espère t'il... Conan fortifie rapidement la place, disposant des pièges meurtriers et bloquant la plus grande brèche. Alors qu'ils s'entretiennent de leurs chances de voir arriver la cavalerie avant l'assaut, le meilleur archer de l'escorte, Balthus, sonne l'alarme. Un commando s'approche de l'arrière du fort alors que de l'autre côté un carré de piquier approche de la porte barricadée... Objectifs : Pour gagner les héros doivent protéger le prince jusqu'à la fin du tour 8. Le tonnerre des sabots aquiloniens se fait entendre, et une lance complète de chevaliers se déploit non loin, mettant en fuite les Némédiens. Pour gagner l'Overlord doit tuer le prince avant la fin du tour 8. La partie débute par Le tour de l'Overlord. Conan le G�n�ral (épée de conan, cotte de mailles) Balthus (dague de parade, arc bossonien) Les Héros débutent avec 4 gemme(s) en zone de fatigue. L'Overlord commence avec 10 gemmes en zone d'Énergie disponible et 4 en zone de Fatigue. Il récupère 5 gemmes par tour. Evènements Envoyez une nouvelle vague ! : Renforts - L'Overlord peut faire rentrer 5 points de renforts. Un talent d'or pour la tête du prince ! : Si la barricade a été détruite l'Overlord peut immédiatement déplacer une tuile de son choix de l'équivalent de son mouvement gratuit Contournez-les ! : Une seule fois dans la partie, si la barricade a été détruite, l'Overlord peut faire rentrer 3 points de renforts dans la zone à l'Est du fortin, où commencent deux gardes bleus et deux pirates. Règles spéciales Lignes de vue : depuis les remparts, les figurines ont une ligne de vue sur toutes les zones de la cour. De plus, du fait de la différence de niveau, seules les zones directement adjacentes aux tours partagent une ligne de vue avec leur intérieur. Saut/Escalade depuis les remparts : sauter depuis les remparts inflige sans défense possible et si la figurine possède la compétence Saut. Remonter sur les remparts est impossible. Éboulis : entrer dans une zone d’éboulis coûte 2 points de mouvement supplémentaires. Cependant, si la figurine possède la compétence Escalade, il n’y a pas de coût supplémentaire. Barricade : Une barricade a été construite à la hâte en travers de la brèche Nord-Ouest. Elle est infranchissable, et empêche toute figurine située à l'extérieur du fort de monter sur les éboulis adjacent. La détruire demande de lui infliger 10 points de dégâts cumulé. Sa défense passive est de 0. Tirez jusqu'au dernier carreau ! : L'étendard de l'escorte a été plantée au centre de la cour. Si Conan est sur la même zone il peut activer deux arbalétriers avec une gemme, au lieu d'une gemme chacun. Chaque arbalétrier ne peut être activé qu'une fois par tour. Si le tonneau sur la même zone explose l'étendard est détruit. Le Prince : Le prince est représenté par le pion relique, dans la tour au Sud-Est. Il a un point de vie et un point de défense passive, ne peut se déplacer, et ne peut être attaqué depuis une autre zone : il se cache dans un coin de la pièce. Sa mort fait gagner immédiatement l'Overlord. Le feu de Khitai : Hadrathus a ajouté à la hâte a plusieurs vieux tonneaux de poix une poudre mystérieuse de Khitai. A la moindre flamme, ils explosent ! Si un héros ou un arbalétrier attaque un tonneau (un point de vie et un point de défense passive) il explose, infligeant deux dés rouges de dégâts à toute figurine dans la zone, puis est retiré de la carte. Portes : Les portes présentes sur la carte peuvent être franchies sans surcoût par les héros ou leurs alliés. En revanche elles ne peuvent être que détruites par les troupes de l'Overlord, au coût de trois points de dégâts cumulés chacune. Coffres : Les coffres contiennent deux potions de vie et deux orbes explosifs. 1249.pdf
  16. Oyez, Oyez Arpenteur D’Hyboria ! Dans un obscure poste, à moins que ce soit dans une video, M Fred H, nous disait « Conan , c’est une boite à Outils!... » J’avoue l’avoir pris au mot… J’ai enfin compilé tout ce que j’avais ajouté au jeu depuis presque 2 ans et j’ai le plaisir de vous offrir le "Thulsapack". C’est un ensemble d‘éléments qui je l’espère pourra vous apporter de nouvelles options, sans dénaturer ni l’esprit ni la mécanique du jeu mais surtout sans massacrer l’univers de Conan... Le Thulsapack c’est Quoi ? c’est du lourd... (4Go de Data): C’est un ensemble de Packs sous forme de recueil PDF « Conan l’indomptable » -Pack Combats (208 cartes armes) -Pack Défenses ( 208 cartes armures, casques, boucliers) -Pack Objets (288 cartes objets) -Pack Sorts & parchemins (22 sorts et 74 Parchemins) -Pack Potions (144 cartes) -Pack Créatures (quelques créatures & PNJs) - 3 Pack-Personnages avec 37 nouveaux Personnages) -Pack Artefacts (208 cartes objets Magiques) (Beware-Beware! la plupart viennent des BDs/films Conan et Red Sonja) -Pack Servants (16 cartes bagages et machines de guerres + pions et Fiches) -Pack Guide ( n'oubliez pas le Guide ...le plus important, c’est lui qui décrypte tout le reste) et d'autre Packs Bonus (les Augures , Template et porte, le dos des cartes etc…) Je suis certain que vous y piocherez 2,3 trucs. Voici le lien https://drive.google.com/drive/folders/0B4R4s68YH9LJcjdjV3l5UjU5aU0?resourcekey=0-BFAhS-u0TAbPOizWt7g8bw&usp=sharing Attention les fichiers PDF sont relativement gros avec une moyenne de 100 à 300 Mo Il est probable que vous n’aurez pas d’aperçu avant téléchargement. En effet j’ai gardé un ratio quantité/qualité pour les images, ce qui explique la taille des fichiers. Si vous ouvrez les fichiers et que les cartes vous semblent de qualité médiocre à l’écran n’ayez crainte, c’est probablement votre player PDF qui a du mal a ouvrir certaine images. Cependant le rendu sera correcte à l'Edition. -Attention à l’édition, imprimez en taille réelle! Voilà Je remercie mon équipe de Joueurs assidus, qui ont testé et éprouvé les mods qui ont donné pistes de travail et idées. qui mon surtout poussé à mettre tout ça au propre… dans un style/template-Monolith just to print. Hyboriannement votre ThulsaDoom
  17. ça va être looooonnnng jusqu'en avril 2019. Et encore, je ne suis pas du genre à jouer avec des figurines grises ou bleues, du coup il faut aussi rajouter un bon mois, tranquille, de peinture juste pour barbouiller les figurines des premiers scénarios et commencer à jouer... Et en attendant ? Ben, à part les jeux de société, il y a un truc que j'aime bien faire c'est des maquettes et des décors, du coup je concilie mes deux hobbies et je fais de temps à autres des plateaux de jeux en 3D, je trouve l'expérience de jeu beaucoup plus immersive. Zombicide, Space Hulk, Infinity, Z first Impact (ne demandez pas pourquoi celui là, je ne sais pas non plus), je commence à en avoir quelques uns et je ne pense pas m'arrêter là. Je suis très très loin d'un niveau professionnel comme peuvent l'avoir Rémi Bostal ou Budala dont j'admire les travaux à m'en décrocher la mâchoire, mais je compense par beaucoup d’enthousiasme ! Donc je me suis dis que pour faire passer le temps je pourrais essayer de faire les plateaux de Batman avant de recevoir le jeu pour qu'une fois livré je puisse, pour une fois, les avoir déjà sous la main. Je me propose donc de partager avec vous l'avancée de mes travaux, si ça peut en motiver d'autres à faire pareil ou servir à échanger des astuces, des conseils, des galères... bref, le partage c'est aussi un peu le but des forums et médias sociaux, pas seulement à délirer sur les bat-cows et autres pingouins explosifs ! ça va être long comme post, les avancées seront très irrégulières, mais j'ai plus d'un an devant moi, je ne suis donc pas pressé. Pour commencer (oui parce que j'ai déjà commencé, je ne vais pas vous faire ce pavé de texte hyper long juste pour vous expliquer ce qui se passe dans ma tête et ne sortir aucune image), donc pour commencer disais-je, j'ai essayé de voir comment passer d'un plateau en 2D à un plateau en 3D, et le plus simple pour moi, afin de bien visualiser où je vais, est de passer par un logiciel de 3D. Cela me permet de bien appréhender les volumes, de voir je que je dois créer effectivement pour le décor et ce que je dois zapper pour ne pas gêner la mise en place et le déplacement des figurines. Cela me permet également de me faire un plan de travail et décider comment je vais répartir les différentes étapes. J'ai donc décidé de faire découper les murs avec une machine de découpe laser dans du MDF de 3mm, d'imprimer en 3D une grosse partie du mobilier puis de fignoler avec du carton et du balsa, avant de recouvrir tout ça d'une couche d'enduit pour texturer puis de peinture. J'ajouterais enfin quelques modèles tout fait comme les véhicules qui sont un peu galère à faire par rapport au faible prix où on peut les trouver. Première partie, images de synthèse avec les vues en 3D et donc prévisions des découpes laser et impressions 3D. J'ai commencé avec la carte de la banque, ça me paraissait être la plus facile à faire : http://www.biohazard.tv/carte_bank.mp4 Viendront ensuite d'autres images de synthèse pour les autres cartes, puis je passerai au réel. Question budget, parce que c'est quand même important, je vais essayer de me limiter à 100€ par carte, ce qui me semble déjà excessif en terme de porte-monnaie, mais à peu près raisonnable par rapport au projet, surtout réparti sur 1 an et sachant que le gros de la dépense sera dans la découpe laser. On peut s'en passer et découper à la main, mais après avoir fait ainsi mes derniers bâtiments d'Infinity, je suis tombé amoureux de la finition que ça amène par rapport à une découpe au cutter. Et si je veux ensuite pouvoir caser des fenêtres et des encadrements de porte imprimées en 3D sans avoir de jointures dégueulasses approximatives ça devrait grandement aider. Coût de la découpe dans un atelier près de chez moi : 30€/demi-heure pour une planche d'une taille maximum de 80x50cm, et je prévois 1h de découpe par carte (j'espère ne pas me tromper, c'est ma budgétisation la moins sûre pour l'instant). Pour l'impression 3D, je vais remercier le Père Noël pour avoir réussi à faire tenir une Dagoma Neva dans mon petit soulier, et à 15€ les 750g de bobine, il y a de quoi imprimer du mobilier pour une vingtaine de plateaux de jeu. Reste les planches de MDF, l'enduit, le balsa, le carton, un peu de polystyrène pour le sol de l'impasse qui sont des budget assez minime, je l'évalue plus ou moins entre 50€ et 80€, reste entre 80€ et 130€ pour la peinture et divers objets tout fait achetés ici et là. J'ai vu en ligne des voitures au 1/43ème qui correspondent assez bien à l'échelle entre 3€ et 10€ pièce, des trains d'occaz à l'échelle O qui vont bien le faire pour la carte du métro et quelques mini plantes en plastique pour décor ferroviaire à un prix dérisoire chez nos amis chinois. J'ajoute à ça divers trucs et machins qui traînent dans mes affaires de bricolage (on appelle ça des bitz, je crois) : morceaux de figurines, bouts de véhicules, de décors et de maquettes et ça devrait pouvoir le faire. (Espérons-le...) Voilà, bravo à ceux qui ont réussir à lire ça jusqu'au bout et au plaisir de lire vos commentaires, voire de suivre ce que vous ferez vous-même si vous êtes motivés... (Et si quelqu'un a une machine de découpe laser du côté de Paname et veut échanger du temps de découpe contre du temps d'impression 3D, je suis carrément preneur)
  18. Voir le fichier Objets de pacotille (pour Conan_Monolith) (v.1.2 2018) Quelques douzaines de nouveaux objets à ajouter aux pioches d'équipement ou de trésor. La plupart ne servent à rien, mais sont rigolos. Fichier pdf: Objets de pacotille (pour Conan_Monolith) (v.1.1 2018) UN COFFRE VIDE? PLUS JAMAIS ÇA! - FINI LES TEMPS MORTS À L'AUBERGE OU LORS D'UN RAID SUR UN CHÂTEAU. Vous êtes las de trouver des coffres vides? Vous en avez assez des règles qui se contentent de dire que le coffre que vous venez d'ouvrir ne contient rien? Ou peut-être la campagne que vous jouez est-elle trop facile parce que les héros ont acquis des objets utiles durant les deux premiers scénarios? Et bien voici des cartes pour remplir la pioche des cartes trésor d'objets de pacotille, généralement inutiles. Quoique sans valeur, ils vous feront rire et cela, peut-être, n'a pas de prix. Vous pouvez bien sûr panacher la pioche de cartes trésors avec du véritable équipement. Par ailleurs, quelques objets de pacotilles peuvent être jetés sur une cible. Bien qu'ils se brisent aisément, ils ne sont donc pas tout à fait inutiles. Règle pour les cartes d'objets de pacotille Ces cartes sont prévues principalement pour remplir les coffres à trésor ou à gagner une récompense en dessinant une fiche sur le plateau de jeu. J'ai voulu établir les règles les plus simples possible pour ces cartes. Les objets sans symbole de portée, avec un encombrement nul s'utilisent comme les cartes 'Coffre vide'. Il ne servent absolument à rien et n'ont absolument aucune valeur, sinon comique. Les cartes d'équipement avec un symbole de portée peuvent être lancés sur une cible (une figurine) ou sur un objet (selon les règles spécifiques du scénario). Jeter un objet se fait de la même manière que jeter une dague ou une hache. Les règles suivantes s'appliquent: 1) Avant d'effectuer le lancer, nommer la cible visée; une seule cible peut être visée (généralement une figurine); 2) Le symbole de la bouteille cassée indique que l'objet ne peut être utilisé qu'une seule fois. Dès qu'il a été lancé, il se brise (que ce soit en touchant la cible ou en la ratant parce qu'il touche alors le sol). 3) Le chiffre inscrit dans la cible indique la portée maximum. Par exemple, le Pot de chambre stygien a une portée de 1. Il peut donc être lancé dans la zone du lanceur ou dans n'importe quelle zone adjacente avec une ligne de vue. Il ne peut être jeté à 2 zones du lanceurs (on ne compte pas la zone du lanceur lui-même). Les règles du phénomène de gêne pour les attaques à distance s'appliquent normalement. Thx for "Not Quite Dead" for the French translation! Ron Veer Contributeur Ronvantveer Soumis 29/03/2018 Catégorie Ressources  
  19. Version 1.0.0

    280 téléchargements

    Quelques douzaines de nouveaux objets à ajouter aux pioches d'équipement ou de trésor. La plupart ne servent à rien, mais sont rigolos. Fichier pdf: Objets de pacotille (pour Conan_Monolith) (v.1.1 2018) UN COFFRE VIDE? PLUS JAMAIS ÇA! - FINI LES TEMPS MORTS À L'AUBERGE OU LORS D'UN RAID SUR UN CHÂTEAU. Vous êtes las de trouver des coffres vides? Vous en avez assez des règles qui se contentent de dire que le coffre que vous venez d'ouvrir ne contient rien? Ou peut-être la campagne que vous jouez est-elle trop facile parce que les héros ont acquis des objets utiles durant les deux premiers scénarios? Et bien voici des cartes pour remplir la pioche des cartes trésor d'objets de pacotille, généralement inutiles. Quoique sans valeur, ils vous feront rire et cela, peut-être, n'a pas de prix. Vous pouvez bien sûr panacher la pioche de cartes trésors avec du véritable équipement. Par ailleurs, quelques objets de pacotilles peuvent être jetés sur une cible. Bien qu'ils se brisent aisément, ils ne sont donc pas tout à fait inutiles. Règle pour les cartes d'objets de pacotille Ces cartes sont prévues principalement pour remplir les coffres à trésor ou à gagner une récompense en dessinant une fiche sur le plateau de jeu. J'ai voulu établir les règles les plus simples possible pour ces cartes. Les objets sans symbole de portée, avec un encombrement nul s'utilisent comme les cartes 'Coffre vide'. Il ne servent absolument à rien et n'ont absolument aucune valeur, sinon comique. Les cartes d'équipement avec un symbole de portée peuvent être lancés sur une cible (une figurine) ou sur un objet (selon les règles spécifiques du scénario). Jeter un objet se fait de la même manière que jeter une dague ou une hache. Les règles suivantes s'appliquent: 1) Avant d'effectuer le lancer, nommer la cible visée; une seule cible peut être visée (généralement une figurine); 2) Le symbole de la bouteille cassée indique que l'objet ne peut être utilisé qu'une seule fois. Dès qu'il a été lancé, il se brise (que ce soit en touchant la cible ou en la ratant parce qu'il touche alors le sol). 3) Le chiffre inscrit dans la cible indique la portée maximum. Par exemple, le Pot de chambre stygien a une portée de 1. Il peut donc être lancé dans la zone du lanceur ou dans n'importe quelle zone adjacente avec une ligne de vue. Il ne peut être jeté à 2 zones du lanceurs (on ne compte pas la zone du lanceur lui-même). Les règles du phénomène de gêne pour les attaques à distance s'appliquent normalement. Thx for "Not Quite Dead" for the French translation! Ron Veer
  20. Fichier pdf: Objets de pacotille (pour Conan_Monolith) (v.1.1 2018) UN COFFRE VIDE? PLUS JAMAIS ÇA! - FINI LES TEMPS MORTS À L'AUBERGE OU LORS D'UN RAID SUR UN CHÂTEAU. Vous êtes las de trouver des coffres vides? Vous en avez assez des règles qui se contentent de dire que le coffre que vous venez d'ouvrir ne contient rien? Ou peut-être la campagne que vous jouez est-elle trop facile parce que les héros ont acquis des objets utiles durant les deux premiers scénarios? Et bien voici des cartes pour remplir la pioche des cartes trésor d'objets de pacotille, généralement inutiles. Quoique sans valeur, ils vous feront rire et cela, peut-être, n'a pas de prix. Vous pouvez bien sûr panacher la pioche de cartes trésors avec du véritable équipement. Par ailleurs, quelques objets de pacotilles peuvent être jetés sur une cible. Bien qu'ils se brisent aisément, ils ne sont donc pas tout à fait inutiles. Règle pour les cartes d'objets de pacotille Ces cartes sont prévues principalement pour remplir les coffres à trésor ou à gagner une récompense en dessinant une fiche sur le plateau de jeu. J'ai voulu établir les règles les plus simples possible pour ces cartes. Les objets sans symbole de portée, avec un encombrement nul s'utilisent comme les cartes 'Coffre vide'. Il ne servent absolument à rien et n'ont absolument aucune valeur, sinon comique. Les cartes d'équipement avec un symbole de portée peuvent être lancés sur une cible (une figurine) ou sur un objet (selon les règles spécifiques du scénario). Jeter un objet se fait de la même manière que jeter une dague ou une hache. Les règles suivantes s'appliquent: 1) Avant d'effectuer le lancer, nommer la cible visée; une seule cible peut être visée (généralement une figurine); 2) Le symbole de la bouteille cassée indique que l'objet ne peut être utilisé qu'une seule fois. Dès qu'il a été lancé, il se brise (que ce soit en touchant la cible ou en la ratant parce qu'il touche alors le sol). 3) Le chiffre inscrit dans la cible indique la portée maximum. Par exemple, le Pot de chambre stygien a une portée de 1. Il peut donc être lancé dans la zone du lanceur ou dans n'importe quelle zone adjacente avec une ligne de vue. Il ne peut être jeté à 2 zones du lanceurs (on ne compte pas la zone du lanceur lui-même). Les règles du phénomène de gêne pour les attaques à distance s'appliquent normalement. Note: Il y a quelques semaines, j'ai conçu un jeu de cartes d'équipement pour remplacer les cartes vides du coffre au trésor. À l'origine, ils ont été publiés en anglais, mais grâce à 'Not Quite Dead' ils sont traduits en français. Vous pouvez télécharger les cartes dans la section de téléchargement
  21. Quelques images de travaux en cours pour une table (avec des références à plusieurs univers) qui, à terme, devrait être jouable en Year 0
  22. Not Quite Dead

    L'aubergiste

    Depuis l’album : Au tremblement intempestif

    Honnêtement, ce que les PJs font subir aux PNJs, c'est honteux. Vous avez déjà pensé au pauvre type qui avait hérité de l'auberge familiale et qui se retrouve devant des ruines fumantes au petit matin?
  23. 3 joueurs - Normal - Campagne Compendium 2 "Pelias leva les yeux des antiques écrits qu'il compulsait depuis des heures à la lueur vacillante des chandelles de suif. Sa vue se brouillait de fatigue… Malgré tous ses efforts à parcourir les rayonnages des archives de la Grande Bibliothèque de Tarantia, le mage n'avait découvert aucune mention de l'étrange fragment de pierre noire posé sur sa table au milieu des grimoires et parchemins recouverts de glyphes hermétiques. Ramené des vestiges ensevelis d’on ne sait quel royaume déchu d'antan, l'artéfact découvert par Taurus semblait être un fragment de quelque objet finement sculpté. Peut être s'agissait-il d'un médaillon, de la tête d'un sceptre voire même d'un morceau d'une tiare. La matière en était fort singulière, semblable à de l'onyx, mais jouait avec la lumière des chandelles d'une manière inquiétante, paraissant davantage absorber la lumière que la refléter. Confusément, le sorcier sentait qu'il y avait là un mystère méritant d'être creusé. Il faudrait qu'il s'entretienne avec le maître voleur afin de mieux cerner la localisation des ruines explorées par le némédien. Ses sens affûtés percevaient les champs magiques, perçant à jour ce qui demeurait caché au yeux des hommes de moindre lignage. Au delà de sa valeur qui, à elle seule, excitait déjà bien des convoitises s’il fallait accorder crédit aux rumeurs colportées jusqu’aux oreilles du Prince des Voleurs, le sorcier était convaincu que la pierre recelait un pouvoir indéniable. Mais surtout, le mystère de ses origines mettait sa sagacité au défi. Il allait falloir affiner ses recherches et peut être même consentir à quitter la quiétude des cryptes du savoir pour à nouveau braver l’inconfort et la poussière des routes dont on savait toujours quand elles commençaient mais jamais jusqu’où elles vous menaient…" songedelapierrenoire-vo-intro.pdf
  24. Pour patienter avant le KS, je vous propose un scénario en exclusivité, l'histoire sera distillée jusqu'au lancement ... On est d'accord, c'est 100% potache et une réalisation plus qu'amateur ! Autre vision: ceci est une autre maniere de visiter le chateau de Stirling, en Ecosse, non loin de chez @Doucefeuille Sautons tout de suite dans l'action: * : Bat Mite est un vieux personnage qui a été ressorti du placard par Morrisson et a eu sa propre série il y a quelques années, gaffeur d'une réalité parallele, il maitrise 5 dimensions au lieu de 4 et peut faire a peu pret nimporte quoi, il crée donc des situations improbables pour voir Batman a l'oeuvre ou est utilisé par les scénaristes pour justifier des incohérences ... **: Spider Jerusalem est un journaliste anarchiste, personnage principal de Transmetropolitan, chez Vertigo. Cette satire futuriste le met aux prises avec un systeme politique corrompu qui le fait sortir de sa retraite. Dans ce cadre, tout est permis, y compris l'utilisation d'un pistolet qui peut infliger de légers troubles intestinaux jusqu'aux vilentes diahrées. Si Monolith a les droits de tout DC, peut etre que @Fred Henry l'a prévu comme équipement pour la Bat ceinture
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