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genesteal28

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Tout ce qui a été posté par genesteal28

  1. genesteal28

    Blood bowl.

    oui , règles ici : regle BB7 qqes renseignements ici aussi : lien
  2. genesteal28

    Blood bowl.

    En plus de tout ça , c'est la pléthore de figs et de créateurs indépendants de GW qui ouvre un champ fabuleux à ce jeu...en terme de représentation d'équipes. Je conseille également (on la trouve sur le net) la règle de BB "7" qui se joue à... 7 joueurs sur un terrain légèrement plus petit... Partie plus rapide et assez tendue....les règles sont à l'identique à part l'engagement...
  3. J'ajoute ma petite pierre (marbrée !) à ce post pour ma version du livre de skelos... Aéro + pinceau et teintes acryliques... version sans et avec les tuiles...
  4. Nous avons eu droit à une démo/test avec les gars d'asmodée à la convention de Sartrouville il y a un mois...Nous y étions en groupe avec 5 membres de mon assoc... Les figs sont du 30/32mm oui. Beaucoup de trucs sympa sur le jeu. Le système est basé sur une phase de programmation des unités à la Xwing, puis ensuite une phase d'activation. Chaque unité possède un double cadran de programmation dédié qui correspond à pouvoir programmer une action (cadran 1) et selon l'action à la booster (cadran 2). La programmation inclut le mouvement qui sera réalisé ensuite avec des barrettes comme dans x wing. Le truc sympa c'est que chaque action, en fonction des unités, contient aussi un chiffre d'activation qui va déterminer si l'unité va pouvoir être activée avant ou parès d'autres : il faut voir cela comme une échelle de temps où une action choisie est plus rapide qu'une autre, sachant que chaque unité a ses propres cadrans... Les sous socles où sont enfichées les figs sont démontables et le nombre de figs de front influe sur les combats aussi... Les dés sont spéciaux et peuvent aussi avec des doubles symboles affecter de la panique qui joue comme de la fatigue également. Les figs sont pas mal. On est dans un jeu tactique de "sections" qui reste difficile à concevoir avec beaucoup d'unités. L'activation telle qu'elle est posée aboutit chaque fois à des combats un pour un et ne permet pas de combiner réellement des combats multiples : on peut affaiblir par des tirs une unité et la charger avec une autre tout au plus. La réflexion et les multiples possibilités des cadrans de programmation font que la gestion de plusieurs unités (au delà de la boite fournie) peut en faire un jeu assez lourd. La prise en main tactique de chacune d'elle nécessite plusieurs parties et la connaissance aussi des possibilités de prog. de l'adversaire : un jeu donc qui, pour les amateurs, ne se révèlera qu'après bcp de parties. Il reste qu'élargir les unités ou en acheter d’autres est très dispendieux : les héros ou addons sont très chers car nécessitent aussi leur propre accessoires : cadrans de progr etc... A cause de sa lourdeur ou l'investissement qu'il faut faire en temps pour maitriser le jeu tactiquement et la chèreté des extensions, suis pas sur que la durée de vie d'une telle production est une réalité commerciale à la longue...On sait faire moins cher et plus simple même si l'idée de départ est très séduisante. J'ai peur d'un flop à la Drakerys là dessus et par analogie, j'espère que ragnarok resurrection dans la même idée n'empruntera pas le même chemin : règles trop riches ou lourdes et figs trop chères... C'est un avis perso... même si à la sortie c'est un jeu qui fait très envie. Voir au niveau de chacun en fonction de son budget et des partenaires possibles...sur la durée
  5. On est intimement lié au contenu voulu par les propriétaires de la plateforme. Pas de personnalisation possible donc des éléments constitutifs et pas stand alone. (être connecté est obligatoire et les fichiers restent sur la plateforme sauf à exporter son oeuvre finie). Tout ce qui me bloque personnellement...
  6. erf.. ce que j'ai posté sont issus des punch pdf de monolith non à jour je suppose
  7. genesteal28

    Some Equipment

    Great job !! Looking forward...
  8. rahhhh un scénar avec le dragon !!
  9. me too... mais le fait est que j'avais offert tous les books de JBM à un de mes fils et cela fait partie d'un de mes rêves de voir ces petits chefs d'oeuvre en figurine. Sachant qu'il y a assez peu de chances de les voir facilement commercialisées ensuite... j'ai fait le saut....et me remettrai aux huiles pour les peindre...en prenant mon temps..
  10. Merci !! Tant qu'à faire...autant garder les images ....
  11. moi j'avais compris que c'était l'enfer... les autres...
  12. Ok , voilà le pdf que j'ai fait sur la base des règles Beta publiées dans la page du KS. les règles rising VF
  13. Je mets ça ici ...c'est pas un KS sur un jeu mais pour de splendides figs dans l'univers de Jean Baptiste Monge....éditées par Blacksmith miniatures (cocorico) superbe !! Le KS
  14. Pledgé aussi pour la core et l'addon...ai traduit les règles en VF et c'est visiblement que du bon en plus des figs magnifiques...
  15. Si ça peut aider...sous chrome et windows 7 je n'ai aucune extension d'installée et ça marche...
  16. Me suis mis sous chrome à l'instant....et je réponds avec.... Pas de souci chez moi ni sous mozilla Quel OS as-tu ? Windows 10 ?
  17. Pas eu trop de temps malheureusement à passer parmi vous ces dernières semaines... Je vois plein de trucs nouveaux (articles etc...) et ce compendium en particulier.. Que de taff abattu ici; vous êtes vraiment incroyables Et quel engagement de Monolith too !! Ça fait plaisir !! On est vraiment gâtés ! Merci à tou(te)s !!
  18. Félicitations à tou(te)s et plus particulièrement à la gagnante !
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