Aller au contenu

https://the-overlord.com/FilesMonolith/TO_Banni%C3%A8re_Monolith_20181123.jpg

Pikaraph

Membres
  • Compteur de contenus

    256
  • Inscription

  • Dernière visite

Réputation sur la communauté

173 Bon

À propos de Pikaraph

Mes jeux

  • Conan
    Boite King
    Strech Goals
    Stygie
    Nordheim
    Khitai
    Arbalétriers
    Valkyrie Vanir
    Chasseurs de sorcières Kushites
    Baal-Pteor
    Les Dragons Noirs
    Pack de portes
    Tigre à dents de sabre
    Loups géants
    Démon de la Terre
    Yogah de Yag
    Paolo Parente Box
    Livre de Campagne
    Livre de Set
  • Mythic Battles: Pantheon
    Bundle Typhon

Visiteurs récents du profil

Le bloc de visiteurs récents est désactivé et il n’est pas visible pour les autres utilisateurs.

  1. Pikaraph

    Claustrophobia 1643 - Le livret de règles

    Du coup il va falloir corriger le livret de règles, il indique "Prima Matiera", alors que c'est écrit correctement "prima Materia" dans le livret de scénarios.
  2. Pikaraph

    Claustrophobia réédité par Monolith

    Je m'étais fait une bande son il y a bien longtemps... Dedans j'ai mis : - pas mal d'intros et morceaux sans chant de Cradle of Filth (Dinner at the Deviant's Palace est juste dans le ton avec le notre père récité à l'envers ^^), - du Therion, - du Crematory (par exemple Victims, quand le démon apparaît ça fait son ptit effet), - la BO du jeu video Quake (1er du nom par Trent Reznor), pour ceux qui aiment quand ça grince, que ça couine, - des BO de jeux vidéos de la gamme Warhammer et Warhammer 40K.
  3. Pikaraph

    Claustrophobia réédité par Monolith

    Pareil ici, mais le coin inférieur gauche.
  4. Trop bien comme idée !!
  5. Il faut prendre en compte la question du sens de la phrase : un indicatif donne l'information que l'action est effectivement réalisée, elle n'est pas hypothétique. "Après qu'il a joué une carte" ça veut dire que la carte doit avoir été jouée pour continuer, ce n'est pas une hypothèse. Donc oui, en terme de sonorité et d'usages pas toujours rigoureux, ça sonne bizarre, mais le sens est là et c'est l'essentiel. On peut remplacer par "une fois que" pour bien voir que ce n'est pas un conditionnel.
  6. Pour Acamas, il faut préciser que Métal en fusion est une attaque de zone. Et il faut préciser si ça se déclenche ou pas en contre-attaque (à mon sens il faut éviter ce genre d'effets en contre-attaque, ça crée trop de bordel à gérer). Concernant les jetons, on avait ajouté du texte pour indiquer le nombre de jetons dans notre fichier, mais l'icône présente sur le dashboard suffit à savoir combien en prendre, surtout que la règle indique comment ça marche. Par contre il faudra mettre l'icône correspondant au jeton puisque des jetons spécifiques uniques ont été prévus. Il faudra aussi prévoir des jetons pour les pouvoirs qui sont uniques afin de garder la trace de leur utilisation (défausse du jeton). Pour la forme, il faut homogénéiser les tailles de police sur les talents (se caler sur collecteur de gemmes qui est le plus long je pense).
  7. Pikaraph

    Reimpression de Mythic Battles: Pantheon.

    Pour Acamas, il faudra préciser que Métal en fusion est une attaque de zone.
  8. Pikaraph

    Reimpression de Mythic Battles: Pantheon.

    On a revu le wording (comme "écarté" pour clarifier les choses), à voir la mouture finale que Monolith va proposer. Médée ne ce cible pas elle-même, c'était pas dit mais c'était al volonté d'origine. Après, pour le reste...
  9. Pikaraph

    Reimpression de Mythic Battles: Pantheon.

    A noter qu'en anglais, le Minotaure et le Héraut de Typhon n'ont pas le même pouvoir (Blood Lust vs. Blood Thirst = Sanguinaire vs. Soif de sang), elle ne s'appelle pas pareil, mais le français elle a été traduite avec le même nom. Ce n'est pas la même pouvoir mais perso je leur aurais mis le même pouvoir pour simplifier. Celle du Minotaure dit que tu peux relancer 1 autre dé parmi ceux qui ne sont pas défaussés ou écartés --> les dés écartés ne peuvent pas être touchés. Pour Médée, je suis à peu près sur d'avoir mis Toute unité alliée (ce qui coupe court au doute), mais ils ont peut-être modifié pour le limiter (du coup il faudra un jeton pour garder la trace de l’utilisation).
  10. Pikaraph

    Reimpression de Mythic Battles: Pantheon.

    Je pense que c'est une erreur de vouloir limiter les possibilités d'activation, ça réduit beaucoup les stratégies. De toute façon celui qui rushe avec la même unité va se trouver à poil pour elle assez vite et devra en assumer les conséquences, ça peut permettre un coup de poker à un moment, high risk/high reward.
  11. Pikaraph

    Reimpression de Mythic Battles: Pantheon.

    Effectivement, le mieux est d'avoir une règle que tout le monde joue, c'est quand même mieux pour la promotion des tournois ! S'il faut jongler entre deux set de règles, c'est vraiment pas top.
  12. Pikaraph

    Reimpression de Mythic Battles: Pantheon.

    La formulation proposée était de mettre "1). attaque, 2) poser un jeton", mais a priori elle n'a pas été retenue, c'est dommage.
  13. Pikaraph

    Reimpression de Mythic Battles: Pantheon.

    Pour du Free for all à 4, c'est 13 Omphalos. Pour 2 équipes, oui c'est 3+3+1.
  14. Pikaraph

    Reimpression de Mythic Battles: Pantheon.

    En fait c'est logique, la limite pour la victoire à l'omphalos étant de 4. --> 3 par joueur +1 pour la victoire = 13 à 4 joueurs.
  15. Pikaraph

    Reimpression de Mythic Battles: Pantheon.

    Ca veut surtout dire qu'on pourra faire du rappel pour plusieurs troupes lors du même tour, par contre il faudra toujours payer je pense. Et ça permet surtout d'homogénéiser avec les unités qui ont un rappel pour leurs troupes spécifiques qui pouvait prêter à confusion avec la règle générale.
×

Information importante

Notre site web se sert de cookies pour vous garantir la meilleure des navigations. En poursuivant votre visite, vous confirmez que vous acceptez ces cookies. Notre politique sur les cookies comporte d'autres clauses. Politique de confidentialité