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  1. Règle spéciale "Mourrez pour vos maïtres !" : à quel moment le joueur infernal peut-il effectuer cette dépense ? Le timing est important parce que si le joueur infernal ne peut le faire que durant sa Phase Préparation, il ne peut pas donner le Talent Garde du corps aux Troglodytes qu'il va faire entrer en jeu durant ce tour.
  2. J'ai quelques doutes suite à la consultation de la FAQ. La seule solution pour l'humain de remporter la victoire est de sortir 3 combattants. De fait, il doit absolument trouver la tuile Puits démoniaque, sans quoi il ne pourra pas avoir plus de 2 combattants sur le plateau Dimension terrestre (le premier y arrive depuis la première tuile Trou dans le sol révélée (la n°32), et le deuxième y arrive lorsque la tuile Trou dans le sol (33) est explorée. Pour avoir un autre combattant sur le plateau Dimension terrestre, il doit absolument explorer la tuile Puits démoniaque. Donc à aucun moment les forces démoniaques ne peuvent se retrouver bloquées sur un plateau, dans le sens où elles peuvent toujours entrer sur le plateau Dimension démoniaque et finir par tuer les humains (3 donc) s'il refusent d'explorer la tuile Puits démoniaque et couper toute possibilité de victoire au joueur humain. Pour moi, le cas exposé dans la FAQ ne peut pas se produire, la situation décrite est une défaite déjà validée du joueur humain. Qu'en dites-vous ? Edit : Je dis des bêtises --> chaque tuile Trou dans le sol explorée fait qu'un humain est téléporté sur le plateau Dimension terrestre, donc il peut y avoir 3 humains sans que le Puis démniaque n'ai été révélé (j'étais parti du principe que le Trou dans le sol exploré sur le plateau Dimension terrestre renvoyait dans la Dimension démoniaque, mais ce n'est pas le cas). Par contre, il y a une incohérence dans l'effet des tuiles Trou dans le sol et leur ordre d'exploration : la première qui est explorée est forcément celle placée le plus au-dessus de la pioche de la Dimension démoniaque, la n°32, or son effet n'est pas cohérent, il faut l'inverser avec la n°31 pour que l'humain qui l'explore soit téléporté sur le Pentacle.
  3. Salut, la règle spéciale L'antre du monstre te donne la réponse : Lorsque la tuile PENTACLE (26) est placée en jeu, le joueur infernal y pose le MAÎTRE DES ÂMES. Le MAÎTRE DES ÂMES ne peut entrer en jeu que de cette manière. Aucun Troglodyte ne peut être placé sur la tuile PENTACLE (26). Comme le maître des âmes ne peut entrer en jeu que lorsque le Pentacle est placé en jeu, il ne peut entrer qu'1 fois en jeu. Les conditions de victoire auraient dû être bien plus explicites et travaillées pour lever toute ambigüité (le tout autre résultat est un non-sens puisqu'il ne donne aucune indication de timing) : --> Victoire du joueur humain : dès qu’il tue le Maître des âmes. --> Victoire du joueur infernal : dès que tous les combattants occidentaux ont été tués.
  4. Quelques photos de mon insert en carton-plume et papier épais pour ranger toutes les figurines de MB:R dans la boite de base. Il y a un slot sous Ymir pour ranger 6 figurines (les 3 Nains, Beowulf, Thrud et Sigi).
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  5. Non, tu n'y es pas : ça claque sa race, la race de sa grand-mère. Voilà.
  6. Comment ça bute ! Petit papa Fred, tu peux faire une édition de cette version ? Alllleeeeeezzzz...
  7. Pareil all-in reçu... ptain de réu cet aprem 😤 mais après je déballe ! Le plateau est vraiment chouette déjà, hâte de dépuceler toutes ces boites !
  8. Ne généralise pas trop tout de même, ça dépend vraiment des agents, que ce soit la Poste ou un autre service. Perso, les agents de la Poste qui passent chez moi sonnent et se tiennent à plus d'un mètre en me demandant s'ils peuvent signer pour moi et se cassent. Ils ne m'ont pas encore fait le coup du "y avait personne". Ça dépend vraiment de la personne, il y a des gens consciencieux et d'autres moins, comme partout.
  9. Technique Trump 🤣
  10. Tu n'as pas un spray désinfectant ? Au pire tu bombardes le colis et c'est réglé ^^
  11. Mais trop !! En plus le confinement aidant, ce sera parfait.
  12. Pareil, un all-in et pas de mail de prise en charge... Allez encore 3 semaines de confinement, faut bien qu'on s'occupe, pensez à nous ^^
  13. Lorsqu'un Héros qui possède la compétence "Dépasser ses limites" à niveau 2 l'utilise, doit-il forcément subir 2 Blessures et utiliser 2 cubes ou peut-il ne subir qu'1 Blessure pour n'utiliser qu'1 cube ? Cette compétence ne fonctionne pas pour effectuer une Défense, c'est bien ça ? (comme l'Ami imaginaire)
  14. Salut, concernant le retrait des jetons Entrave posés sur une figurine, on doit les retirer tous d'un coup (donc réussir une Manipulation complexe de niveau égal au nombre de jetons Entrave sur la figurine) ou peut-on choisir de le libérer petit à petit en décidant de réduire le niveau de difficulté mais en ne retirant pas tout en une action ?
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