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Popoff

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Tout ce qui a été posté par Popoff

  1. Bon, enfin sorti de la grippe des fêtes de noël, je relance un peu le sujet... J'ai tenté (mais c'est imparfait et c'est bien pour ça que je le poste ici) de recenser les types ou catégories d'objectifs/trame possibles, en m'inspirant notamment d'un tableau mis au point par un auteur de jeux de rôle (Jérôme Larré) dans le jdr Tenga (que je recommande, au passage). ça vous paraîtra certainement limité, donc nous pouvons amender cette liste ensemble. Je pourrai éditer ce post, en fonction de vos réponses, si réponses il y a. Donc, je vois pour l'heure une douzaine de trames, qui peuvent se combiner mais qui globalement seraient les suivantes : - attaquer / tuer Untel - cacher Untel ou Telle chose - détruire Telle chose (différent de tuer Untel, car Untel peut se défendre, se déplacer, etc., contrairement à un artefact) - donner ou apporter Telle chose à Untel ou à Tel endroit - trouver (un indice, des trésors, un artefact...) - obtenir / extorquer Telle Chose de Untel(s) - sauver Untel(le) - se sauver / survivre/s'enfuir - voler Telle Chose (différent de trouver, car il s'agit d'un truc volontairement protégé par Untel) - protéger Untel(le), Telle chose ou Tel endroit (princesse, prêtre, villageois, village, château...) - utiliser Telle Chose à Tel endroit pour Tel effet - enlever Untel (différent de voler Telle Chose car Untel peut se défendre, etc.) - activer Tel effet ou Telle Chose (c) @genesteal28 (en l'occurrence par un placement des héros sur des zones précises) Donc par exemple, la mini-campagne que j'ai postée ici relèverait de : - acte 1 : trouver des indices (dans un village abandonné) - acte 2 : enlever Untelle (la vampire Akivasha) - acte 3 : tuer Untel (Thaug, affaibli grâce aux indices et au sacrifice d'Akivasha) Mais il y a sans doute bien d'autres trames auxquelles je n'ai pas pensées...? Des idées ?
  2. Ah bah c'est une nouvelle encore meilleure, dans ce cas..! Merci de la réponse
  3. Et sinon, je me rends pas compte. C'est quoi, warmania ? C'est important cette récompense ? En tout cas ça fait toujours plaisir quand c'est pour son jeu préféré... Et bien entendu toutes mes félicitations à Monolith !!! On pourra bientôt promener Fred juché sur un bouclier, avec une couronne de lauriers sur le chef ! Gasp ! PL est dans la place, y'a pus intérêt à faire les guignols...
  4. Peut-être cette période mal connue qui sépare l'âge de bronze de l'âge du fer et correspond à la Grèce archaïque, à la guerre de Troie (bisbille Achéens-Hittites), à l'effondrement de la civilisation minoenne et de plusieurs empires sous l'invasion des peuples de la Mer, soit une suite de bouleversements majeurs, mystérieux, presque épiques, et qui se sont réalisés autour de -1175 (et feraient un très bon fluff pour Conan)... Je vous parle d'un temps que les moins de 3000 ans ne peuvent pas connaître...
  5. Je C'est vraiment trop lol OK je (comment ça c'est pas très explicite ? :))
  6. Merci Je ne posterai pas l'acte 3 avant quelques jours, hélas. J'ai dû temporairement me séparer de mon Conan (l'inconvénient des vacances en famille... )... Mais début janvier, promis !
  7. Disons que ça permettrait aussi de jouer dans l'univers de MB:P avec le système de Conan (je sais plus son nom), ce qui pourrait être vraiment cool. Presque un pont avec le jeu de rôle prévu, d'ailleurs...
  8. Popoff

    Cadeau de Noel

    Rhalala oui, les kushites sont vraiment classes ! J'avais pas été convaincu au moment du KS, mais j'ai pu me rattraper depuis, et ils figurent juste parmi mes figurines préférées (avec Yogah, d'ailleurs) !!! Vivement les prochaines sorties d'add-ons ! Et très bonnes fêtes à tous. Une pensée pour tous ceux qui, comme Pyramidou, auront trouvé du Conan sous le sapin. S'ils sont comme nous, ils vont kiffer grave !
  9. You're in a good place ! Someone who learn french, read Moebius & like Conan canno't be a bad guy !
  10. Popoff

    Cadeau de Noel

    Il me semble que certaines étaient visibles dans l'update sur les extensions, justement. Après, c'est sûr que c'est + pratique de les avoir toutes en une fois, et sans se crever les yeux. Mais je me souviens au moins des alliés Vanirs et des sbires méchants de Nordheim (surtout celle que j'ai bien regardée, pour être honnête).
  11. Le mien a 8 ans et joue sans problème, aussi bien un héros que l'OL. Le truc, c'est que ça reste encore un peu trop long pour lui et qu'il n'a pas encore ce que j'appellerais "une vision tactique" de la partie. Faut des scénars adaptés, où l'objectif sera surtout de déboîter du sbire, ce qui + valorisant. Encore 1 ou 2 ans peut-être et on pourra jouer comme des grands...
  12. C'est dommage ! Même si ça reste une trame facile (et donc pas mal utilisée) de scénar, sauver la d'moiselle n'est quand même pas systématique. Il n'y a qu'à voir les scénars qui sortent ici-même. Ton pote s'est peut-être un peu emballé, pour le coup. A la limite, on peut toujours remplacer la princesse à sauver des griffes des Pictes par un jeune prince enlevé de même et le sauveur Conan par Bêlit la Tigresse avec deux bonnes armes à chaque main pour faire bonne mesure. Et puis Bêlit "Soutien" n'est pas non plus une fatalité. Jouée avec ces gardes, elle peut vraiment avoir un autre rôle que celui de cible ou de relances... Je peux comprendre que les aspects sexiste-machin puissent être un peu lourdingues, mais de là à jeter le bébé avec l'eau du bain, c'est peut-être aussi un manque de motivation au départ, non ? Enfin bon, chacun fait comme y veut... (mais je trouve ça dommage quand même )
  13. Popoff

    [TALC] La garde de nuit

    Bon ben je traîne dans une salle des gardes visiblement déserte... Faudrait pas que les géants débarquent maintenant, ça ressemblerait au front allié le 20 mai 1940 ^^... (mais je vous comprends, hein, faut bien reprendre quelques forces avant noël) Bonne fin de nuit, du coup.
  14. J'ai fait jadis un peu d'Oblivion + Skyrim, avec en parallèle quelques wargames en JV... Mais pour bcp d'autres JV m'ont donné l'impression d'être très pauvres, ludiquement parlant, mais bon je connais très mal, il doit y avoir des trucs très bien aussi. Depuis que le fiston a l'âge, on se refait de temps à autre des ch'tites sessions de Skyrim. C'est quand même bien foutu, tous ces trucs, maintenant. Quand il aura l'âge, j'imagine qu'il tombera dedans lui aussi. Du coup, j'en profite maintenant pour développer son goût des JDP, ça lui permettra d'avoir un oeil + critique sur les JV le moment venu...
  15. Popoff

    Joyeux Nowel !!

    Joyeux No-Hell !! [prochain scénar : Conan (slip en daim, chausson de laine, décapsuleur) affronte un Démon des neiges invoqué par le sorcier Pehr-Nohel (158 PV, sorts HoHoHo, Passage par la Cheminée et Cadeaux pestilentiels). Objectif : emportez la Mère-Nohel loin de l'apéro. Sbires : chasseurs lutins et rennes mangeurs de chocolat ; coffres : mousseux qui pique, moufles, bottes à lancer, guirlande en sapin, 2 boules roses, 1 portion de bûche, 2 foies explosifs ; événements : 5 points de burp, "Un beau-frère relou" : poussez 16 soupirs et perdez 8 gemmes en zone de fatigue ; "Des chaussons sous le sapin" : faîtes un cadeau au voisin) ; alliés : Marmottes noires. Add-on Nordheim indispensable. ça va dépôter !!! ]
  16. Après une intense séance de test hier soir, je mets en ligne l'acte 2 ! L'acte 3 viendra, mais l'année prochaine.
  17. Tu peux les remplacer par les gardes de Bêlit et considérer qu'ils ont la compétence Riposte, 1d rouge en attaque, et 2 en mouvement et en défense...
  18. Je vais tout faire pour que ce soit équilibré. Mais je compte éviter l'effet perdant/perdant en spécifiant que, si les joueurs le souhaitent, les héros peuvent tout de même prendre chacun 1 équipement parmi ceux d'un scénar / des équipements qu'ils auraient raté(s). Idem pour les indices et Akivasha en offrande : s'en doter si c'est trop dur ; ce sera une bonne façon de doser la difficulté.
  19. Si si, c'est dans les SG : les cartes objets A => E. Je reformulerai le "s'ajoutent". A noter que l'intérêt des coffres et objets, c'est aussi que les joueurs s'équipent petit à petit. Ils sont de + en + intéressants de l'acte 1 à l'acte 3. Parce qu'au 3, y'a du lourd, et que le stuff sera indispensable... Il faudra d'ailleurs que j'ajoute un mot sur la difficulté, qui est également censé être croissante : facile, intermédiaire, difficile. En tout cas si je parviens à bien équilibrer tout ça, sachant que plus on réussit les actes précédents, et moins le dernier est difficile. Si on les a ratés, en revanche, eh ben c'est censé piquer un peu... C'est l'idée, en tout cas.
  20. Popoff

    Hydre.jpg

    Pfuiii... On dirait qu'elle va bouger ! En voyant ça, je suis bien content de ne même pas essayer de peindre mes figs...
  21. Non non, c'est + simple que ça, on fait comme d'habitude : on fouille le coffre et on trouve soit un indice, soit un objet. Du coup il y a 8 cartes (3 objets+5 indices) pour 8 coffres. Les indices fonctionnent en tout point comme des objets. Mais si ça t'a pas paru clair, c'est qu'il faut que je sois + précis. Et donc merci pour ton retour !
  22. J'ai pas eu le courage de lire tout le pavé en anglais, mais pour ce qui est des Pictes, sans être non plus un spécialiste (faudrait inviter Patriiiice Louinet sur the-overlord), il me semble qu'Howard ait eu un rapport complexe avec la sauvagerie (tout considération sur son obsession raciale mise à part) : positive quand elle s'oppose à une civilité "dégérénée", perverse à d'autres moments quand elle s'assimile à la frénésie sexuelle et à tout ce que la société américaine de l'époque mettait en scène dans les comics avec par exemple des hommes-singes, avec les sauvages des films de Tarzan, etc. Ce qui contribue à faire de Conan un personnage complexe, c'est aussi ce rapport ambiguë à la sauvagerie, à mes yeux.
  23. Par contre, je ne sais pas ce qui s'est passé avec la police de caractères. ça doit venir de mon copier/coller d'Open Office, sans doute. [EDIT : c'est corrigé, et quand même + joli...]
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