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Popoff

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Tout ce qui a été posté par Popoff

  1. C'est compliqué, cette histoire de design des fiches et des tuiles. Pour les avoir vues en vrai, voilà ce que j'en pense : - tout est beauuuucoup + lisible (je dis ça par rapport aux protos) ; c'est là qu'on voit que l'ergonomie, ça change la vie ! Des trucs qui paraissaient un peu confus sur le proto, semblent couler de source sur la version maquettée ; certains chiffres sont en revanche un peu petits, je pense - je suis pas super fan du look "high-tech des années 1980" des fiches de héros, mais bon ça n'est que du cosmétique. Perso, j'aurais + vu un truc "vintage-gothic", pour mieux coller à l'univers Gotham. M'enfin, peut-être qu'on va me dire que c'est un look "high-tech vintage"... (n'empêche qu'il manquera le gothic, quand même !) - je trouve mieux d'illustrer les fiches de Héros et les tuiles avec les figurines. D'autres jeux s'en passent bien (cf Assaut sur l'Empire), mais c'est parce que les différents protagonistes sont bien différenciés. Là, avec tous les voyous des diverses écuries, vaut mieux l'image de la fig - perso, je ne pains pas mes figs, et j'ai (ô sacrilège !) un peu de mal avec les figs peintes comme on voit ci-dessus ; ça passe je pense très bien sur un plateau, mais en illu, les éclaircissements sont à mes yeux un peu too much. Par contre, les doter d'un halo correspondant à la couleur bleue ou rouge, ça peut le faire aussi. Bref, tout ça c'est les goûts et les couleurs, l'important c'est l'ambiance et la lisibilité !
  2. Est ce que quelqu'un a déjà reçu la map des Thermopyles ? Juste pour savoir si elles sont dans le container maudit qui est pas encore chez Philibert ou si c'est moi qui suis maudit...
  3. S'ils continuent d'être en retard dans leur avance, je retire mon pledge !
  4. Bon, pendant ce temps, j'attends mon mail ! Et le fiston me demande chaque soir si je ne l'ai pas reçu, avec ses grands yeux plein de larmes (nan, je déconne, hein, sans les larmes ! M'enfin il me le demande quand même, mais juste avec la voix qui tremble un peu...)
  5. Merci du CR !!! Pour l'eau, il faut suivre les règles normales : on peut se déplacer d'une zone d'eau à une autre si on possède la compétence Nager. Sinon, il faut remonter à pied sec ! Si un Héros se fait attraper par un tentacule, il doit remonter sur une zone de passerelles/hutte ou autre, sauf à Nager dans la zone d'eau à côté (pour 1 pt de mvt suppl.). Pour ce qui est de la ligne de vue offerte à Thaug, le mieux est de se référer aux schémas dispo ici sur les ldv. En l'occurrence, de mémoire il n'y a pas grand chose qui gène sur cette map. Mais si Thaug n'a pas de ldv, bah pour ses tentacules, c'est râpé ! Je suis content en tout cas de voir que Taurus a été décisif dans les scénarios 1 et 2, c'est la preuve que les 2 persos se complètent bien ! (et pis c'est 2 Héros que j'aime bien et qu'on joue pas souvent). Je te souhaite bon jeu sur Le Sépulcre, également, et je me permets de te conseiller aussi L'enfant de Jhebal-Sag, pour 2 joueurs, qui a eu de très bons retours aussi !
  6. Merci ! Alors pour ce qui est d'ajouter un perso à la place des Dragons noirs, ça demande un peu réflexion, parce que les dragons, c'est 1 gemme = 2 points de mvt + 1 attaque à 1 dé rouge x 3. Dès lors que tu remplaces par un héros, celui-ci pourra dépenser beaucoup de gemmes, faire bien + de déplacements et d'actions et se coltiner avec bien + d'ennemis. Donc il vaut mieux remplacer par un héros pas très puissant et qui ne possède pas des compétences clés (je pense surtout à Insaisissable). Bêlit ou N'Gora pourrait convenir, à condition de leur filer un équipement un peu bof, mais dans tous les cas je ne garantie pas l'équilibre. Enfin, pour ce que est de remplacer l'allié Conan par le Héros Conan, ça risque là aussi de faire beaucoup + mal, pour les mêmes raisons. Mieux vaut rester avec le Héros supplémentaire (à la place des dragons) et conserver Coco le barbare en allié. Tout cela dit, même si l'OL souffre face à 3 Héros, ça n'empêche pas de passer un bon moment ; faut juste avoir conscience que s'il se fait bâcher, bah c'est normal (il aura donc perdu dans l'honneur ^^ ). Et éventuellement ajouter un peu de difficulté, avec quelques sbires en +, sur les scénarios 2 et 3, histoire de rigoler un peu... Voilà ce que je peux dire sans n'avoir rien testé. Je suis d'ailleurs très preneur de retours de tes parties. Bon jeu !
  7. Oh oui, c'est sûr qu'il y a des éléments objectifs, mais à moins d'une catastrophe industrielle, l'appréciation entre une demie réussite et un demi échec reste aussi une affaire de perception (et de communication ^^ ). Là je pense (mais je n'ai évidemment aucun chiffre - d'ailleurs si qqun en a...) qu'ils sont rentrés dans leur frais et qu'ils ont de quoi réaliser la prod (même avec touuuus les SG). Par contre, pour les projets suivants, c'est une question, effectivement. Et +1 avec @Foussa, si l'aspect protéiforme du jeu ; c'est en réalité toute une gamme vendue d'un coup, sans beaucoup de recul sur ce qui fonctionne vraiment (ou pas)...
  8. Et pour GoT, le fait que cmon ait + collé aux bouquins qu'à la série n'a pas permis à la licence de jouer à plein, je pense.
  9. La notion de réussite est toujours un peu subjective. J'imagine qu'ils espéraient mieux, en ayant conscience que c'était un jeu "mega" et composite. Le tout, c'est que MG ait de quoi fabriquer le jeu ( ça semble acquis ) et qu'ils disposent de tout le cash en + pour leurs projets futurs (c'est un peu moins sûr, m'enfin je suis pas très inquiet ) Perso, c'était too much pour moi et j'ai pas d appétence pour la période. Mais j'ai eu l'impression que JoA a trouvé son identité tardivement, avec des trucs + osé et + intéressant à la fin, avec Apocalypse, les Ottomans, etc.
  10. Moi, le rouge, ça me va, tant qu'il n'est pas trop clair, pour éviter de bouffer les details. Celui qu'on voit sur les hiboux (très belles figs, d'ailleurs ) semble pas mal. On pourrait l'assombrir encore un peu, amha.
  11. Tartare gueule à la récré !
  12. J'ajoute simplement que, pour éviter cet effet, il faut privilégier les scénarios où l'OL a son propre objectif à remplir, qui ne consiste pas seulement à ralentir les pjs. C'est délicat, mais + intéressant. Pour ce qui est de la défense passive, c'est un truc que Batman intégrera, en limitant le nombre de gemmes que l'OL peut dépenser. Mais appliquer directement cette règle est un peu casse-gueule, parce que ça modifie pas mal l'équilibre (alors que dans Batman, ce sera pris en compte dès la conception des scénars). Pour le reste, je rejoins Budala : changer éventuellement de Héros, utiliser les Héros à bon escient et surtout éviter de se cantonner aux 2 premières tuiles, d'abord parce que c'est trop prévisible (et ennuyeux pour l'OL, qui n'a pas de questions à se poser) et d'autre part parce que c'est souvent + rentable tactiquement parlant, et propice en + à des retournements de situations...
  13. Je m'aperçois que j'avais zappé ce message, désolé ! Donc non, elle ne fait pas son attaque de l'au-delà quand elle est à 0 PV, puisqu'elle est considérée capturée et non morte (donc pas dans "l'au-delà"). Donc évidemment, elle ne fait pas non plus son attaque après avoir regagné ses pv... Merci encore de ton retour.
  14. Merci de ce retour, très sympa ! Effectivement, le 3e acte est relativement conditionné par l'acte 1, qui a l'air bénin comme ça, mais est vraiment important pour la suite. L'acte 3 est ardu, c'est sûr, m'enfin c'est Thaug, quand même ! Et on s'en sort en général assez bien, pourvu qu'on ait bien géré auparavant. (bon, sauf à n'avoir que des dés pourris, mais là je n'y suis pour rien ^^ ) Je suis ravi en tout cas que vous vous soyez bien amusés, c'est le principal !
  15. Et j'ajoute que le sommaire par nombre de joueurs est une bonne idée qu'elle est bonne !
  16. Pareil. Livre très classe ! Et bravo à @tony pour nous avoir concocté tous ces scénarios. Des heures de jeu en perspective !
  17. Oui, mais cela dit, il y a déjà une partie des backers comme joueurs motivés. Ça fait déjà du monde, peut être autant que pour un jeu dispo en boutique. Après, c'est sûr que sur la durée, ça va pas marcher, faute de nouveaux joueurs (et ne nouveaux contenus, sauf à penser à MB:Ragnarok). Mais ça peut vivre un moment, quand même...
  18. Merci, mais je ne veux pas savoir ce qu'il fait avec sa trompe...
  19. Super boulot, Douce et Ed ! C'est juste avec Yogah que vous risquez de galerer un peu...
  20. Bah oui ! C'est tout de même ballot de mettre un scénar bugué comme ça en démo, sur un salon en + où les conditions de jeux ne doivent pas être idéales...
  21. Ah oui, certes. Mais bon au moins l'OL a moyen de mettre la princesse ailleurs qu'à portée du bulldozer, et peut dépenser des gemmes pour protéger les pictes et maintenir la gêne. Là, ça semble dû à 2 cartes sur 5, qui octroient assez de cubes rouges pour que le joueur puisse gagner immédiatement, sans possibilité de prévenir et réagir pour son adversaire (le placement des objectifs est imposé par le scénario)...
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