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xiaolong

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Tout ce qui a été posté par xiaolong

  1. Une figurine commencée depuis un petit moment, le Chef Gobelin de HQ25th. C'est plein de petits détails, figurine GameZone oblige.
  2. xiaolong

    Joyeux Anniversaire !

    Merci beaucoup, c'est super sympa ! Allez, vais lancer quelques dés pour fêter ça
  3. Pour moi, ce serait Solo/coop de préférence.
  4. Oui, je serai curieux de voir ça. J'avais également traduit toutes les règles en français, ainsi que la campagne du bouquin, mais je n'ai pas osé partager mon travail, à cause des droits. D'ailleurs, elles sont sympa les tuiles, mais il y en a deux sets distincts (tu n'en cites qu'un).
  5. Je ne sais pas si j'ai le droit de mettre ma version traduite ???
  6. Allez, mes élémentaires, et une porte double pour les grosses bébettes ! Imprimées par moi (modèles Thingiverse personnalisés), et peints par madame (sauf Terre et la porte par moi).
  7. Le KS était bien mené, mises à jour, pas trop de propositions onéreuses, bref excellent, j'aurais mis un 10 plutôt qu'un 3 s'il avait été en français, surtout venant d'une équipe française.
  8. Exactement. J'ai sélectionné directement The Conqueror Pledge (world-wide) et j'ai entré 108 euros. Je trouve que ça permet de débloquer les SGs, effectivement, et d'avoir des infos plus fidèles pendant la campagne. Et je suis sûr d'avoir bloqué dès maintenant ce que je voulais.
  9. xiaolong

    Snake eyes

    Super ton taf, belle présentation. Si tu veux, je pourrai relire afin de corriger, j'ai vu deux ou trois fautes.
  10. xiaolong

    Snake eyes

    Oui, je suis curieux d'en savoir plus. Pour l'instant je suis un peu bloqué, je ne pourrai pas trop tester Conan. Je crée un mode Campagne pour Zombicide (règles OK) mais les scénarios maison prennent du temps, et les joueurs en redemandent !!! LOL Par contre, je peux t'aider pour les corrections, je ne suis plus à ça près. Ex : Si Conan mettait conté --> m'était Si tu as besoin, n'hésite pas. Et impatient d'en lire plus. Tu as créé le scénario test ?
  11. xiaolong

    Snake eyes

    Effectivement, tu as de bonnes idées. Et je trouve que tu devrais rester sur ta ligne de conduite. Je ne suis pas trop d'accord sur les fait de "sauvegarder" les joueurs de la frustration. On cherche trop, comme à l'école, à éviter ce genre de sentiments. Mais ça fait partie intégrante du lot. Sans frustration, la réussite a un goût bien plus amer. Et un raté met du piquant dans la partie, la fait évoluer d'une certaine façon, ajoute un défi pour le relever. Quand tu termines une partie de Conan, tu débriefes avec les autres joueurs, tu en reparles même parfois plusieurs semaines après, parce que tu as vécu une aventure. Et les aventures dont tu vas te souvenir, ce sont celles où tu as galéré, tu t'es battu pour la victoire, tu as subi des déconvenues (on appelle ça le flow pour ceux qui veulent aller plus loin). Prend un super coup, il te faut galérer pour le réussir, sinon tu n'auras pas la joie immense ressentie lorsqu'enfin tu le sors. Vu la psychologie de ton approche initiale, c'est ce que j'ai aimé, un panel de combinaisons rendu accessible pour chaque camp. Accessible, pas automatique. Enfin, bref, j'espère que tu vois ce que je veux dire 😅
  12. xiaolong

    Snake eyes

    Oh yes, pas mal non plus, j'adhère !!! 🤣
  13. xiaolong

    Snake eyes

    Oulah, pardon pardon pardon, j'ai lu en travers, suis au boulot. 🤣 Je regarderai mieux ton explication. Parce que ça avait l'air sympa !
  14. xiaolong

    Snake eyes

    Bon, avant de dire des conneries, j'ai bien relu la proposition d'origine. Attention, petit spoil pour le futur HQ25th... Donc, de ce que j'en ai compris, tu fais ton attaque, et selon le résultat, tu as accès à un panel de coup spéciaux déclenchables, remplaçant ou améliorant ton jet. Si ces effets se font sur 2 dés seulement et tu en jettes cinq, tu auras plus de choix dans ta variété de coups, mais n'en choisiras qu'un seul. Des gens se plaignent de brouettes de dés ? Seuls les râleurs se manifestent. Les autres jouent. Et si ça les dérange, c'est une proposition maison, ils passent leur tour. Pour répondre à tes questions (de mon avis) : - Que les joueurs s'amusent plus ? Oui, et cherchent une expérience plus poussée dans les choix d'attaque. - Les joueurs doivent gagner l'OL ne jou pas à font ? Non, pas spécialement, ça varie l'expérience, mais on peut donner une équivalence à l'OL et à ses troupes je pense. Des combinaisons également pour les personnages, et des réussites pour les mobs, règles d'encerclement ou de surnombre en attaque, etc. - Apporter plus de combinaisons au jeu ? Oui, voilà. Diversifier l'approche, avec un système qu'on peut ou pas intégrer, personnaliser. Sans enlever au jeu de base je pense. En tout cas, en tant que joueur, je me retrouve tout à fait dans cette approche. Ceci, juste après tu proposes des choses en vrac. Mais je trouve également tes idées excellentes. Peut-être plus compliquées à équilibrer/tester.
  15. xiaolong

    Snake eyes

    Je suis entièrement d'accord avec toi. Conan fait vivre un moment, une aventure forte, plus qu'une recherche de victoire. Si on prend Hadrathus avec un groupe de guerriers, il sera là en soutien, et devra livrer sa magie et son aide, quitte à se sacrifier. C'est ce ressentiment de s'être donné à fond, même s'il y perd ses gemmes, voire la victoire. Et dans ce sens, ton idée nourrit beaucoup cette optique. Pouvant rendre la partie encore plus grandiose. Même si la table est assez grande par Héros, on joue avec 4 Héros MAX, ce n'est pas du tout ingérable (voir liste des compétences d'un groupe de joueurs en JdR......) En plus, la logique sur dés supplémentaires qui permet d'avoir plus de chance pour les combinaisons se tient tout à fait. En ce moment je suis sur un gros projet de règles de Campagne pour Zombicide, mais quand j'aurais bien avancé, je veux bien m'y intéresser de plus près à ton projet. Et voire même le tester via les règles SOLO/COOP améliorées qui arrivent avec le nouveau KS Conan.
  16. xiaolong

    Snake eyes

    Excellente idée. Les propositions semblent amener une autre dimension, plus JdR, à la partie.
  17. Mais je ne sais pas s'ils font un clin d’œil ou s'endorment...
  18. Excellent, faut vraiment que je m'y penche.
  19. J'adore les persos sur la couverture !!!
  20. C'est effectivement ce qui m'a attiré dans le tout premier KS. Ainsi que la beauté des figurines. Puis après réception, j'ai accroché sur FH et sa façon de voir les choses, ainsi que certains de son équipe que j'ai la chance de connaître, TO qui a amené beaucoup d'échanges, et VOUS. Ce qui donne envie de créer, de partager. Pour la suite, je pense qu'il faut déjà mettre plus à disposition ce qui existe déjà, que les gens recherchent, puisque les moules existent et la demande aussi. Puis communiquer en français ! En tout cas bonne chance pour la suite, les fans de la première heure sont toujours là et ont pledgé (côté Legacy surtout).
  21. Ou bien tu mets de l'huile, et ça arrête de couiner...... Bon, OK, pardon pardon pardon....
  22. Même si on peut réutiliser normalement du matériel déjà possédé, l'escarmouche n'intéresse peut-être finalement pas beaucoup de joueurs non plus, malgré la beauté du jeu et son ingéniosité.
  23. Moi je pense qu'au cœur du problème, il y a l'identification du pledgeur. Grossièrement, il y a deux offres : - une "extension" de Conan mais qui est apparue petit à petit, qui plait aux possesseurs de Conan, et qui aurait pu faire l'objet d'un KS à elle toute seule, évitant d'être noyée avec BTM, et reléguée en fin de longue page, - une offre BTM. Or, BTM a été mis en avant comme jeu d'escarmouche scénarisé permettant d'utiliser le matériel que chacun possède. Donc soit on propose : - le cœur du jeu : un système générique complet, expliquant comment intégrer son matériel, ainsi que des dés, maps génériques, etc. que chacun peut acheter, puis éventuellement des boites de factions toutes faites avec bonus (maps, scénarios adpatés, etc.), et des adaptations pour des jeux existants - soit on vend des "armées" spécifiques très diverses, et pas que Conan ou autres Monstres, intégrant tout un matériel d'utilisation, avec scénarios et cartes, et on spécifie qu'il faut obligatoirement pour jouer la base BTM pour 2 joueurs Et pour chaque cas, il aurait fallu expliquer, montrer, jouer, et bien spécifier. Là c'est assez touffu : - il y a eu une grande pub pour un système générique à acheter pour profiter de ce qu'on a, et on se retrouve à devoir acheter des factions pour jouer, dans un univers Conan uniquement - possesseurs de Conan pour BTM, on se retrouve avec beaucoup de doublons - possesseurs de Conan pour la partie Aventure, une offre reléguée, certes intéressantes, mais qui manque cruellement d'infos (règles ? principe général ?) "La critique est aisée, l'art est difficile", je le sais bien. J'essaie juste d'apporter de l'eau au Moulin en donnant une vision d'un Backer, heureux possesseur de Conan 2015 presque All-in, et désirant continuer l'aventure avec Monolith.
  24. Ou alors comprennent, mais ne sont pas intéressés par de l’escarmouche style HeroScape (qui avait en plus des décors 3D modulables).
  25. C'est aussi ce qui m'intéresse. Prendre la Box BTM et pouvoir ensuite mixer à ma sauce (financièrement, je ne peux pas suivre, et perso je ne veux pas, ayant déjà beaucoup de fig).
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