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Telgar

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Tout ce qui a été posté par Telgar

  1. Je dois avouer qu'après avoir lu la prose initiale de Fred, je ne savais toujours pas vraiment quel était le but de ce sujet. Et puis j'ai lu ça : Ah Ah ! Fred avoue donc qu'il n'est pas expert ! Et comme il n'y en a pas, il se retourne vers nous pour le boulot. Bon certes, on est aussi quiche que les autres WE sur le sujet mais bon on fait avec ce qu'on a ! Parfois une idée intéressante émerge d'un brainstorming divergent... Et en fait à lire la longue prose de mes contemporains et confrères de T-O, je dois dire que les analyses sont plutôt intéressantes (sont-elles justes ? on ne le saura probablement jamais donc pourquoi s'en préoccuper ?) et je m'y retrouve en général. Je vais donc surtout appuyer certains points qui me semblent plus méritants que d'autres... Le dynamisme : Alors là, je dois bien avouer que la campagne sur kicktraq était chiante à mourir ! Bilan, j'ai dû aller sur KS et TO pour m'occuper Et bien là, j'ai vraiment apprécié les nombreuses informations que Monolith a pu nous dévoiler (des scénars, des personnages et leur gameplay imaginé, des bat-gadgets...). Je trouve qu'il y a vraiment beaucoup de choses passionnantes à aborder. Beaucoup trop de choses pour les mettre d'entrée de jeu sur la page de la campagne (déjà que je la trouve un peu chargée - ça ne va pas faire fuir les primo-pledgeurs d'ailleurs cette page trop riche en informations ?) Mon pledge et la licence : L'avis d'1 sur 19000, hein (aka je pense que) Initialement, l'annonce de Batman comme univers ne m'a pas inspiré. Étrange... Pourtant j'ai été fan de comics (genre tout Batman 1993-2008 environ), j'ai joué énormément à DC Heroes (jdR) et je kiffe tous les films de SH mais peut-être que justement il y a une overdose côté cinématographique en ce moment. Bref l'idée s'est ancrée petit à petit, test à PEL et gameplay super convainquant (et le système a continué à s'améliorer depuis)... Au fur à mesure où l'effet Mythologie Grecque s'estompe (j'arrive au bout de mes lectures), je bascule sur l'univers du Justicier noir : Urban Comics commence à me compter parmi ses clients montants, je regarde enfin la série Gotham qui m'attendait depuis quelques temps... Démarrage au diesel donc mais une fois la mécanique chaude, je le suis tout autant au moment du démarrage de la campagne ! En me plongeant dans les stats des persos dévoilés, je me rend compte à quelle point la licence SH est justifiée sur le système THS : on n'est plus dans de l'héroïque, là, mais dans du super-héroïque. Je sens que ça va tataner à base de dés noirs à foison et que, si l'aspect stratégique va en prendre un coup, c'est le côté fun et plein de rebondissements qui va y gagner ! Super(!) convaincu, donc mais réaliste quand même : mon temps de jeu n'est pas extensible aussi je ne craque pas pour le all-in. Les extensions thématiques sont très chouettes mais ne trouveront pas de temps de jeu. Par contre, le mode versus et l'add-on vilain, là je dis oui ! Quelques éléphants dans la pièce : Quelques points que je n'ai pas vu remontés jusqu'ici je crois : le mode 5 joueurs : ma plus grosse déception. Très honnêtement, l'un des points forts de Conan c'est de pouvoir le sortir à 5 joueurs. Un fait simple : dès qu'il y a plus de 4 joueurs, Conan s'impose et beaucoup de jeux (Batman y compris donc) passent hors course Dommage Monolith a grossi. Pour faire vivre une quinzaine de permanents, il faut vendre. Dans le même temps, les clients "historiques" voient leurs armoires et leur temps de jeu saturer (et le marché devient plus concurrentiel mais sur ce point je trouve que Monolith gère bien en se démarquant par la qualité de sa production). A mon sens (tiens un nouveau candidat au doigt souillé), la croissance inexorables des projets KS est en train de prendre fin. Il faut donc élargir la clientèle cible pour Monolith et le pari sur Batman était parfaitement pertinent. (mais il me semble que la licence n'a pas fonctionné autant qu'escompté) le délai : c'est inhérent à la direction prise par Monolith. KS exclusif donc on finance la production du jeu donc, même si on passe à un système assimilable à une pré-commande, c'est une pré-commande à UN AN ! Même en faisant mieux (9 mois, 6 mois), il y aura toujours une partie du marché qui ne sera pas accessible car pas prête à attendre aussi longtemps. Quoi faire ? (avis d'un pas du tout expert) Pour moi c'est déjà trop tard : mes armoires sont pleines de figurines à peindre, mon temps de jeu est déjà phagocyté Pour aller chercher un nouveau public, il faudrait peut-être viser des projets moins ambitieux (comprendre moins chers) qui n'ont peut être pas vocation à une rejouabilité qui va t'occuper pendant les 20 prochaines années (comprendre 200 figurines, 50 scénarios et 1 armoire normande en option) mais qui se distinguerait du reste des projets KS par sa grande qualité (jetons, plateaux, etc...) Je plussois les suggestions précédentes : il "faudrait" se mettre au niveau du néophyte en lui montrant/proposant un gameplay d'initiation (scénario et règles simples). (bon je retourne à mon vrai job où je suis un peu plus expert)
  2. À ma connaissance, on ne peut pas changer la page KS de la campagne une fois la période de financement terminée.
  3. Ah mais super idée, ça : pour que spoiler soit bien présente dans le jeu, il suffit qu'elle fasse le briefing d'un ou deux scénarios !
  4. Si seulement l'éditeur pouvait nous répondre... Mais j'ai cru comprendre qu'il y avait une divergence d'avis sur le sujet au sommet du Monolith... une histoire de taille de braquemart, je crois
  5. Ah non mais Boulogne c'est la porte à côté; ce n'est clairement pas un problème de transport. C'est juste que je dois consacrer quelques week-end à ma moitié et nos loulous
  6. 1643, c'est l'heure pour chopper les early bird ou bien c'est le tirage en édition limité façon Livre de Set ?
  7. Intéressé mais trop proche des overlordays pour que je puisse me rendre disponible. À une prochaine.
  8. 3,5M€ - beau résultat !!! N°6 en financement. Est-ce que @Erwan se sent conforté dans sa virilité ?
  9. Le système des gadgets à l'air franchement sympa. Ca a l'air d'être un paramètre qui va franchement changer le déroulé d'une partie (et donc gros renouvellement sur 1 même scénario). Je m'inquiète tout de même de l'ajustement des scénarios du coup. Entre ce paramètre et le côté très "héroïque" des héros et vilains (ils ont en général des valeurs d'attaque/défense bien plus "poussées" que dans Conan), est-ce que le travail d'ajustement sur un scénario n'est pas plus difficile (ou même devient-il futile) ? J'aimerais bien avoir l'avis des scénaristes et testeurs maisons sur le sujet.
  10. Belle décision. Décidément, Monolith aime ses joueurs !
  11. C'est marrant, je n'ai pas eu cette impression en lisant les commentaires KS tout au long de la campagne. J'ai au contraire eu l'impression d'une ambiance bon enfant. Enfin façon "je veux des bonbons" par moment mais sans être des critiques assassines. Je vais m'empresser de ne pas aller en lire plus pour ne pas me gâcher cette bonne impression.
  12. Petite question à la team Monolith en cette fin de campagne : comment s'est fait le choix des personnages ? (l'élagage comme dit @SentMa) Je me doute qu'il y a des incontournables. Mais pour les seconds couteaux ? Êtes-vous partis d'un personnage qui vous plaisez / qui avait potentiellement un gameplay différent et ensuite c'est aux scénaristes de plancher pour trouver dans quel scénario existant ou pas le glisser ? Ou bien êtes-vous partis d'un arc narratif et d'une idée de scénario pour décider de lancer un ou plusieurs personnages ? (ce qui n'est pas évident au niveau timing puisque ça suppose d'avoir commencer sur le scénario en premier) - Telgar, qui attend plus que des pingouins vêtus d'une cape
  13. Catwoman a peut être 2 tuiles (une bleue, une grise) dans le mode versus ?
  14. Oui Moi je ramène mes compendiums pour les faire signer par @SentMa et @Djimne !!! @MartinG sera là ?... Faut tenir jusqu'aux Overlordays. Ils vont nous apporter nos pledges aux Overlordays, hein ? Et c'est sur TO que tu comptes en trouver ?
  15. Moi je dis qu'on va voir la tronche de la "virgule" finale. Il ne faut jamais oublier que dans le monde des Comics, il y a toujours des surprises de dernière minute
  16. On te dira si Batman a réussi à être Financé alors
  17. Y'a Ratcatcher d'annoncé aussi...
  18. Quelques photos des figurines plastiques produites sur MB:P : https://www.kickstarter.com/projects/806316071/mythic-battles-pantheon/posts/1881872 https://www.kickstarter.com/projects/806316071/mythic-battles-pantheon/posts/1970328 https://www.kickstarter.com/projects/806316071/mythic-battles-pantheon/posts/2045297 Un bonheur à peindre. (d'ailleurs je viens de peindre une paire de dragons du jeu Descent - et bien la qualité de sculpture est incomparable...)
  19. Mes propres commentaires (qui en recoupent d'autres ci-dessus forcément) : je n'arrive pas à bien lire les règles spéciales (blanc sur fond gris clair) la façon dont les conditions de fin de partie sont énoncées me semblent toujours incompréhensible je trouve aussi qu'il n'est pas évident d'identifier les goons appartenant à un même groupe ("au premier coup d'oeil") durant la démo à PEL, je m'interrogeais sur la possibilité d'utiliser les sous-socles Conan (ou plus simplement de colorer ceux-ci comme je le fais sur Conan) pour identifier instinctivement les figurines d'un même groupe peut-être un code couleur du même style (carré rouge/bleu/vert... autour de l'icône et de la tuile du goon) aiderait à une meilleur appréhension des positions le scénario en lui-même ressemble pas mal à celui des bombes mais avec le tweak Clayface, ça devrait bien donner ! ne faut-il pas autant de pions activation que d'ordinateurs ? le pion pdv de Clayface n'est-il pas à pré-installer dans le command board ? Comment se passe la gestion des pdv de "Jason" et de Clayface ? (visiblement Clayface arrive full pv) Est-ce que neutraliser Jason avant les ordinateurs (enfin surtout avant qu'il se transforme en Clayface) est une stratégie intéressante ? j'ai aussi l'impression que le jeu du vilain est un peu limité : hacking au début mais ensuite simple "blocage" des actions des héros. Un autre objectif lié au scénario diversifierait ses options de jeu. Peut-être neutraliser les otages pour qu'ils ne parlent pas ? j'utiliserais le mot neutraliser plutôt que détruire pour les ordinateurs qui correspond plus aux actions proposées (hacking ou mdp) fluff : un mécanisme pour simuler que Batman est perturbé par la présence de Jason ? (comme un bonus en gène) Avantage qui tombe au moment où Clayface se révèle !
  20. J'ai raté les topics des Experts (mais je ne regarde pas cette série). C'est des gens qui donnent leur avis à d'autres gens qui ne leur ont pas demandé, c'est ça ?
  21. Le monde se divise en 4 catégories, ceux qui pledgent lors du KS, ceux qui pledgeront lors du PM, ceux qui espèrent pledger lors de la réédition et ceux qui regrettent à jamais de n'avoir pas pledgé !!! Toi, tu pledges !
  22. Un truc Conan standard... Vous commencez tout nu, attachés à un poteau dans le désert !!!
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