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jbt

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Tout ce qui a été posté par jbt

  1. Bon là vous allez clairement chercher des nouveaux clients. Car avec l'arrivée imminente de Batman, il est peu probable que ceux qui attendent ce dernier et n'ont pas déjà acheté Claustrophobia se disent : "tiens, si je recevais deux jeux en même temps, est-ce que je pourrai jouer/peindre/filmer/critiquer tout ça ?" Il y a quand même ceux qui n'avaient pas le budget l'an dernier. Encore que j'ai tendance à penser qu'en matière de loisir/passion/collectionnite , on a toujours tendance à trouver le budget au dépend de tout un tas d'autre truc pourtant parfois moins superflus : la réparation de la voiture / problème d'électroménager / soins médicaux ... Donc je perçois ça comme un ultime test de marché pour répondre aux questions suivantes, avant peut-être d'envisager une extension : Est-ce que les 10000 n'avaient pas été atteint par crainte vis à vis du jeu ? le premiers retour sont bons et donc devraient convaincre. Est-ce que les 10000 n'avaient pas été atteint à cause de la fenêtre de vente ? livraison pour noël manquée Est-ce que les 10000 n'avaient pas été atteint à cause de la non livraison de Batman ? c'est en passe d'être fait. Bon cette question je n'y crois pas trop sinon il serait impossible de mener plusieur projet en parallèle. Mais j'avoue que j'y ai pensé personnellement. Est-ce que le jeu en lui même a un potentiel de retirage ? car le but des extensions serait aussi de vendre des boîtes de base avec. Il ne faut pas oublier que c'est un jeu à deux, avec tout ce que ça a de limitatif. Même si les gens jouent beaucoup plus en couple que par le passé, Claustrophobia n'est pas le jeu des soirées entre joueurs, sauf à faire plusieurs tables. (Et puis aujourd'hui il faut faire des jeux de société à jouer tout seul pour que ça marche ) Et accessoirement : Est-ce que les campagnes éclairs peuvent fonctionner ? bon là ça dépend aussi de la com en amont. Du coup je vous souhaite que cela fonctionne pour y voir un peu plus clair sur ce marché qui semble changer beaucoup ces derniers temps.
  2. Allez zou, je participe aussi à ce fil, plutôt sur le bilan de la campagne pour moi puisque je n'ai pas pledgé (paramètre à prendre en compte dans tout ce qui suit) J'ai aimé la campagne courte tout sur la table. C'est le genre de proposition qui aurait pu me faire basculer, clairement. Je pense que c'est un bon choix. Comme d'autres, j'ai préféré la partie animation de la campagne, que la partie "nouveau dispatch". J'aurai même aimé que ce soit encore plus dynamique. Comme c'est court et qu'il n'y a pas de stretch goal, il faudrait presque deux news par jour à mon avis (mais bon il ne compte que moyennement puisque ça ne m'aurait pas fait acheter pour autant) Ce qui est plus discutable pour moi, c'est le délai de livraison. Une fois raté la fenêtre de la livraison pour Noël, je pense que vous auriez dû reporter le projet pour des délais encore plus courts. De mon point de vue, la campagne courte, associé à un délai court est un vecteur de décision pour pas mal d'acheteurs (noter que je n'ai pas mis contributeur car nous avons bien basculé dans un mode d'achat). En bref concernant le délai : Soit il faut rester sur un schéma classique 6 mois / 1 an Soit il faut être sur du mi-court (comme là) mais avec une date cible caractéristique --> Noël/ Salon / Vacances / Thanks Giving / .... Soit il faut carrément être dans le presque instantanné. En gros la campagne à peine achevée, juste le délai technique et hop on livre dans la foulée avant que les gens n'aient basculé sur autre chose. Le revers de la médaille du modèle campagne courte/délai court pourrait être (toujours je pense que) : Plus d'achats compulsifs et donc plus de déçus qui ont choisis n'importe comment quelque chose qui ne leur plait pas. Mais en fait (je réfléchi en même temps que j'écris), c'est peut-être juste le reflet du mode de consommation actuel et cette proportion déçus/ravis est peut-être déjà la même dans les projets classiques. Donc la vrai question selon moi est : Est-ce qu'on souhaite attirer à tout prix de nouveaux clients sur ce type de marché, quitte à y intégrer des gens pour qui le marché n'est pas adapté pour compenser la baisse de revenu potentielle par fractionnement/multiplication des offres. Ou dit autrement : Est-ce que le marché hardcore désintermédié peut encore croître ? Ou est-ce qu'il faut causualiser (ouh quel vilain néologisme) l'offre pour continuer de vendre ? Me concernant personnellement (je ne suis pas égocentré mais comme j'ai l'impression de faire un retour qui n'a pas été fait, je vais jusqu'au bout) : Je n'ai pas pledgé Claustrophobia car je pense que j'y aurai trop peu joué au regard de l'investissement. Je ne veux plus acheter des jeux auxquels je ne joue pas même si ça m'est peu arrivé mais je vois bien que KS est un moteur à ça. Je ne veux pas acheter une envie de jouer à quelque chose plutôt que de jouer à quelque chose. Et c'est pour ça que le délai court aurait pu me séduire. Ce côté "Ce jeu me plait et je peux y jouer" plutôt que "Ce jeu me fait très envie, est-ce que je voudrai y jouer dans un an quand il sera livré" J'avais déjà choisi de pledger Batman, plutôt que Claustro et je m'y suis tenu (ratio budget/temps/place). J'ai d'ailleurs aussi choisi de pledger Batman plutôt que d'attendre le futur KS Conan dont je ne serai pas du coup. J'ai choisi de me concentrer sur moins de jeux, de les selectionner mieux, et d'y jouer plus longtemps. C'est cette réflexion qui m'a fait pledger Batman, itération selon moi aboutie de Conan. Voilà, fin de mon avis sur la campagne. Ci dessous, ce qui n'intéressera probablement presque personne, juste un petit déscriptif vite fait de mon profil de joueur si ça peut permettre de me mettre dans une case statistique pour projection ultérieure... Je ne suis pas figuriniste. Je me suis mis à peindre pour Conan (et pour les concours T.O.), avec plaisir, mais sans m'y mettre vraiment. J'espère peindre davantage encore Batman. Je fais partie de ceux qui sont entrés dans KS par Conan (je dirai au moment de l'explosion de la courbe des acheteurs qui a précédé de peu l'explosion de l'offre). Je fais partie de ceux qui jouent, mais pas tant que ça (quelques grosses périodes dans l'année et parfois rien - ou plutôt autre chose - pendant des mois). J'ai quelques groupe de joueurs mais nous ne nous réunissons pas toutes les semaines mais plutôt selon les disponibilités. Et même si cette fréquence pourrait évoluer à mesure que mes enfants grandiront, j'aime faire plein d'autres choses, dont dormir fait partie aussi (oui je crois aussi qu'une partie des achat KS a été fait dans cette espèce d'utopie de papa joueur qui s'imagine partager des nuits à jouer avec ses enfants une fois grands) Je suis ravi de Conan, j'ai passé beaucoup de temps sur les scénarios mais je n'ai pas tout joué malgré tout. ça reviendra peut-être mais je pense que Batman va prendre sa place malheureusement. Je fais partie de ceux qui rationnalisent. Je ne suis pas un passionné au sens addictif du terme. J'aime jouer... entre autres choses. Je pense clairement aujourd'hui qu'il est possible que je ne participe plus à des KS, sauf peut-être à des KS qui remplaceraient purement et simplement des offres de boutiques en ligne (donc oui des campagnes courtes à livraison courte). Et même comme ça, il faudrait des projets qui ne ressemblent pas à ce que j'ai déjà. En ce sens Batman fait office d'exception pour moi car j'ai bien conscience d'avoir acheté un Conan revisité/amélioré. Mais c'est bien parce que j'ai adoré Conan et son système (ma sympathie pour Monolith a dû jouer un peu aussi) que j'ai franchit le pas de cette itération... tout en me disant qu'il n'y aurait pas de troisième acte. Je suis bien conscient qu'avec ça je n'apporte pas de solution à Monolith pour le futur. Mais comme il y a peu de chance que des gens qui pensent ne pas participer, mais de manière raisonnée, viennent le dire sur ce forum, je me suis dit que ça pouvait être utile (ou intéressant à tout le moins). Et je reste un inconditionnel de The-Overlord, même si je participe moins, je passe très souvent. Et qui sait... Batman arrive bientôt.
  3. @Alias, @neophyte05 Je ne parle pas en connaissance de cause mais en restant optimistes vous pouvez aussi imaginer que les livrets français ne sont pas dans les boîtes mais à côté et qu'ils seront ajoutés à la commande par le hub. D'où la date tardive de demande et de réponse attendue...
  4. jbt

    Datamining sur BGG

    Peut-être que le fait que : - il y ait plein de nouveaux jeux chaque année donc il y a à priori forcément un jeu pour chacun tous les ans voir plusieurs - il y a plein de sources d'information depuis pas mal de temps qui permettent de savoir ce que tu achètes ça aide à ce que le ressenti soit meilleur en moyenne. Moi je préfèrerai que ce soit juste parce que les gens préfèrent jouer à un jeu que critiquer un jeu, mais il ne faut pas rêver....
  5. Ils n'ont peut-être pas le droit de vendre le reliquat ailleurs que sur KS ? A moins que le fait que le jeu soit déjà livré à cette date le permette ?
  6. Pourquoi Batman a les cheveux de Sangoku ? Ah, non, c'est sa cape... au temps pour moi.
  7. Bah non, puisque Fred te dit qu'il va vendre les autres. La bonne réponse est quelque part entre 6 mois et 2 ans selon la date de la prochaine campagne 😜
  8. Le prochain jeu à livrer, c'est Batman... tu veux une figurine de Batman en avance ?
  9. C'est justement le problème. Le nombre de projet semble aujourd'hui croitre plus vite que le potentiel de vente (nombre de client * pouvoir d'achat). Il faut que le nombre de client augmente ou que des acteurs disparaissent...
  10. Moins de succès peut-être pas... mais si il n'en aurait pas eu plus, alors pourquoi ne pas changer. La question des primo-pledgers reste quand même une question importante vis-à-vis du choix du modèle économique du retirage. Car si tu ne penses pas que ton jeu peu ratisser plus large, et comme tu sais que la profusion d'offre diminue ton potentiel de client déjà sur KS, alors retirer devient un risque si ton conserves le modèle "production avant KS pour livraison rapide". Sauf que c'est ce modèle qui est sensé t'attirer les nouveaux clients justement. Ou alors, ton KS de retirage est produit à la commande avec un délai un peu plus long...et ce n'est plus que de la prod. Du coup le modèle devient : - Un pré-prod vendu avec délai court pour amortir le coût de développement sur laquelle Monolith prend tout le risque - Des retirages à la commande pour générer du profit mais sans risque cette fois-ci. Le retour sur investissement en somme. L'avantage indirect de ce modèle, c'est que le premier KS part d'autant plus vite que les gens prennent l'habitude que les délais du second soient plus long (je ne sais pas si je suis clair). Et monolith prend un risque fort, mais uniquement sur le lancement d'un jeu/d'une gamme/d'un livre de JDR/de la compil de tata Jannine. La question subsidiaire c'est : si le réservoir de primo-pledger te semble faible, à partir de quelle vitesse d'écoulement de ton stock initial ton considères que ton jeu peut générer du profit dans un retirage et des extensions (parce que pour ces dernières, c'est pareil, elles vont entrer en concurrence avec les autres produits KS du moment).
  11. Du coup, je connais au moins 64 personnes qui n'ont pas encore pledgé parce que sinon ça risque de les faire perdre au pronostic...
  12. Je n'arrive pas à me faire une idée définitive mais je parie plutôt sur une fin de vente complète... vers la fin. Si l'emballement n'est pas total dès le début, ce sont les limites (date/quantité) qui vont jouer. Enfin je mise là dessus. Je dirai donc 234h56min.
  13. Vas-y balance, sinon on est dans le ventre mou du concours Puisqu'ils te disent que le vote sera totalement arbitraire de toute façon, tu n'as rien à craindre
  14. Allez tiens, encore une autre. Un peu mieux mise en forme que quand je dssine à la main (ou tout du moins probablement plus lisible). Ce qui ne signifie pas que l'histoire est meilleure. Mais pour une fois, pas d'histoire de café !
  15. Bon je pensais lancer le truc en étant premier... mais le temps de dessiner, scanner, etc... non. Tant mieux !
  16. Et d'un autre côté, ça va précipiter le changement de schéma.... Qui va penser maintenant qu'il vaut mieux pledger quelque chose de déjà prêt et vite livré comme, je ne sais pas moi, le prochain projet monolith...
  17. @Vagabond, Fred te répondra mais je pense que : Le prix ne changera pas. Ou tout du moins c'est un pari de croire qu'il va baisser. ça entrainerait trop de mécontentement. Si le premier lot ne se vend pas, il n'y aura pas de retirage. donc c'est un pari Les autres jouent avec pendant que tu attends ton jeu qui vogue sur les flots. C'est un choix. Ce sera le même jeu. les améliorations qui pourraient éventuellement arriver si il y en avait besoin (j'ai mis plein de conditionnel car Monolith a une grosse équipe maintenant pour éviter ça, mais tout est possible), ne seront qu'à la marge : pas sur le matériel en tout cas sinon ce n'est plus un retirage. Et puis, le retirage n'est rentable que si ils en vendent suffisamment aussi. Donc ça se calcule. Là c'est clairement un test du marché. Donc avant la fin du KS (ou plutôt avant la fin des 48 premières heures), il ne peut être fait que des hypothèses.
  18. Salut, Euh, j'imagine que tu as mis l'histoire de la barrière mystique pour éviter un rush sur Ageera au premier tour ? Mais est-ce que le risque n'est pas inverse du coup ? Car là, si on ne joue jamais Ageera, personne ne peut aller délivrer Tananda tant qu'il n'est pas KO. Du coup, si on joue la gagne et non pas l'aventure, il suffit de le défendre des rares attaques à distances (quelques armes lancées et au mieux l'arc bossonien)... Si on ajoute les figs avec sacrifice et la gêne au tir possible avec les autres... sans compter la force de frappe des Kushites... Bref, ça me semble difficile pour les héros si l'OL n'active pas Ageera en l'état. Sinon sur la formulation de Tananda et de son déplacement... n'est-il pas plus simple d'indiquer qu'elle ajoute une gène au déplacement de la figurine de l'OL qui tient ses liens et qu'elle se déplace avec elle ? En tout cas c'est comme ça que je l'ai compris. Globalement, de mon point de vue (et très maigre expérience d'amateur dans mon coin) c'est toujours difficile à équilibrer les scénarios à un seul objectif car ils n'impliquent pas toujours la mobilité souhaitée et/ou peuvent se terminer très vite. Peut-être que tu pourrais ajouter un objectif intermédiaire (genre deux totems à deux endroits dans le village) qui permettraient de rompre la barrière mystique... par exemple.. c'est une idée comme une autre. voilà, un humble avis.
  19. Ah oui, j'ai mal compris.... J'ai retrouvé le message de Fred sur tt. Miroir ne veut pas dire fig alternative... (Va se donner un coup de règle sur les doigts... Aïe... Bien fait) Donc 2 points pour @YoshiRyu Et moi je suis puni d'ol-days pour la peine.
  20. Fred n'a t'il pas écrit que Green arrow était facile à ajouter parce qu'il avait un profil proche d'une fig déjà existante et que du coup il suffisait de l'ajouter en choix de perso pour l'intégrer ? Bon si j'ai mal compris. Mes excuses tout ca, tout ça et surtout auprès de la famille de Green arrow.
  21. Green-arrow : fausse figurine alternative d'un perso déjà existant. Oui c'est pour faire plaisir. Mais c'est de la com' . (N'importe quoi... Voir plus loin) Fiches individuelle vilains : la c'est de la vraie écoute offre/marché, mais c'est pour valoriser le all-in tout autant que pour faire plaisir. Et j'ai trouvé les demandes sur ce point plus mesurées. Et argumentées, oui, je suis d'accord. Les illustrations, je ne sais pas si tu parles du dos (il y a eu quelque chose de statué) ou de la modification des renders (qui était précampagne non ?) Allez, va je t'accorde le point, la participation des couineurs a permis à tout le monde de dépenser 10$ de plus dans un add-on ou de basculer all-in. Pour l'archer, bah tu vois, justement moi je m'en fous, mais je suis content qu'il y en ait pour être heureux qu'il soit dans la boîte. Et pareil pour la vache... Mais je ne crois pas exagérer en disant que ces ajustements sont anecdotiques... Bon aller, je crois que je vais m'arrêter là. Tout le monde à bien compris ce que je pense, ce que tu penses, que nous ne sommes pas totalement d'accord. Je te laisse le smash final et aux couineurs, leurs illusions qu'ils ont le pouvoir de changer les choses.
  22. @YoshiRyu Bah en fait je n'ai pas vraiment l'impression de couiner, je constate. Moi si il y avait eu moins de figurines alternatives et plus de goons alternatifs, j'aurai pledgé pareil, et je n'aurai rien dit pareil, parce que je ne considère pas que c'est un projet participatif, juste un financement participatif (et encore, nous finançons la prod surtout). Je ne dis pas qu'il ne faut pas adapter l'offre à la demande. Je prétends juste que les changements seront quoi qu'ils en soit marginaux. Après si ça fait plaisir à certains de croire que si ils couinent pendant un mois ils vont faire changer le contenu dans la boîte, bah tant mieux... Ce n'est pas parce que monolith s'est tapé un délire avec une vache que ça prouve que c'est vrai... Contre-exemple : le ventriloque, Talia, la ligue des ombre, spoiler (bon là je garde une réserve)...
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