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Fred Henry

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Tout ce qui a été posté par Fred Henry

  1. C est exactement ça : des Bernard Lhermites. Au debut la nouvelle s appelait même "le syndrome du Bernard-l hermite" mais ce titre improbable avait déjà été déposé par une asso de voile ou un truc comme ça.
  2. Fred Henry

    Mécamorphybrid?

    Hahaha. Ça va Aerth, pas trop seul 🤣 ?
  3. C est world war Z en effet l inspi du mode de narration. J avais été scotché par le bouquin.
  4. Hello. Pour les différents styles c est effectivement un probleme pour le moment . J ai beau essayer de "personnaliser" l écriture de chaque personnage, il est évident que derriere continue de se voir ma façon d ecrire. Mais pour ces textes il ne s agit que du prélude qui relate les dernieres années de "l'Avant". Ensuite la narration epistolaire prend fin.
  5. Ben non. Il s agit bien d une cacahuète géante.
  6. Je vais essayer de publier sur FB un texte issu de l univers avec l illustration associée dès cet aprem. C est un poil technique mais ça donne une idée assez fidéle de la façon de penser de l un de mes héros. Très honnetement je ne sais pas par quoi on va commmencer (jdr, coop ou affrontement). Je travaille en parrallèle sur les 3, mais ce qui m occupe le plus c est l'univers.
  7. Hello aussi. J essaierai de passer aussi. Mais ce n est pas du 100%. Mais je vais tenter quand même
  8. En tous cas je trouve ça hyper rassurant pour l avenir de KS. Pressé de voir les chiffres globaux de 2018.
  9. Entierement d accord avec Azael. Et je pense aussi que Batman ne faisait pas non plus exception à la regle. RB il y a deux ans aurait probablement fait 2M et 15K pledgers. Là on va tourner autour des 900k et 6k pledgers. Les joueurs saturent. La compétition devient très très dure.
  10. Si si Conan. On va se remettre en contact avec Paradox et plus j y pense moins je crois que les nouveaux licenciés nous feront de l ombre.
  11. Quelles sont les questions ? Je ne suis pas au courant.
  12. Pour le domaine public oui... sauf aux US à cause d une loi "Disney" qui a notament permis à la société éponyme de conserver l exclu de la souris à grandes oreilles.
  13. Oui. J ai rendez vous demain apres midi avec leur responsable de publication pour discuter "avenir proche" autour d un café.
  14. Je travaille actuellement sur une version Coop du THS pour l univers que je mets en place. Mais c est un gros boulot qui demande de remettre à plat pas mal de choses et qui va encore me demander 1 an (je suis lent). Parce qu'encore une fois, toute autre approche (que le tabula rase suivi d une reconstruction) me semble être du domaine du bricolage, lequel génèrere fatalement un important manque de cohérence systémique. Ce qui est aux antipodes de ce que je veux pour Monolith.
  15. Salut. Je ne peux pas trop en dire encore mais je lis tout attentivement et je prends des notes
  16. Quand je vous dit que le probleme est structurel et pas à chercher dans les campagnes elles-mêmes. Le paysage ludique KS va se recomposer en 2 ans. J ai en tête au moins 4 sociétés KS fr qui vont fermer en 2019. Je suis désolé mais quand je vois les Experts décortiquer les campagnes pour chercher l explication des échecs je ne peux pas m empècher de sourire. On est juste en train d assister à la victoire du Sérieux sur la Paillette.
  17. Attention je ne cherche pas à déresponsabiliser les éditeurs. Il leur reste à maximiser les résultats des campagnes dans un contexte devenu beaucoup plus difficile (concurrentiel).
  18. Non non. Là on est bien. On fait en 2018 notre premiere année béneficiaire (enfin). Et je pense que si 2019 sera une petite année en CA (disons 5M$, PM compris), elle devrait etre aussi notre plus rentable (grace aux retirages).
  19. En fait je pense que toutes les sociétés qui faisaient de la cavalerie (bien souvent sans même en être conscientes mais simplement victimes de leur propension à trop promettre) sont appelées à couler dans les mois à venir. Tous les montages pyramidaux reposent sur la croissance. Chaque projet pouvant payer les surcoûts du précédant parce qu il ramasse davantage d argent. Or, dans l etat actuel de KS, la demande par projet se rétracte, ce qui ne permet plus aux projets d etre suffiamment rentable pour tout à la fois se financer eux-même et financer les encours des projets précédents dont les coûts ou le travail ont été sous-estimés. Pour Monolith la stratégie est simple : faire le dos rond à effectif constant pendant deux ans en pariant sur la stratégie du sérieux plutôt que sur les paillettes.
  20. Le truc c est que je constate un peu partout une tendance à chercher les explications des contreperformances dans les campagnes elles-même (donc au niveau Micro) lorsque le facteur pregnant est probablement de niveau strucurel (Macro). J imagine que la quasi totalité des campagnes récentes ou en cours auraient fait mieux dans un état antérieur de KS. Un AC "aurait dû" faire 3M. Cthulhu "Aurait dû" faire 6M, comme Batman, comme Zombicide 5... Nous verrons demain avec RB. Le jeu a tout pour faire un BlockBuster... mais KS n est plus la plateforme quelle etait il y a 2 ans encore : notament parce que le nombre d éditeurs proposant aujourd hui des blockbusters potentiels pullule. Tout le monde sait aujourd hui faire de la fig. Tout le monde peut aujourd hui mobiliser de gros budgets de developpement et de com. Ce n est plus differenciant... et du coup il devient tres difficile de rentabiliser ces budgets. Je pense vraiment que 2019-2020 vont etre des années de "purge" avec de nombreux dépots de bilan liés à ce gap entre les budgets mobilisés et les résultats effectifs.
  21. Nous avons été pour ainsi dire inexistant aux US et ça c est un vrai problème et une grosse limite pour nous. Mais bon, il nous reste une dernière cartouche : le jeu lui même et sa réception que je ne peux imaginer que très bonne. C est elle qui servira de com pour le reliquat. Le problème c est qu avec 2300 boites nous serons bien en peine de dire si il sera possible ensuite de retirer ou non.
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