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Budala

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Tout ce qui a été posté par Budala

  1. Euuuuhhhhh alors la je me permets de nuancer ton propos. Il existe plein de scénario pour SAGA. Après y a forcément de la baston, c'est un jeu d'affrontements. Mais dans la plupart des jeux de figs, les parties se résument à de la baston, parce que les joueurs le veulent. Tout ça pour dire que , non SAGA n'est pas qu'un jeu de baston. Y a du convoi de paysan à escorter.....je vous invite à aller vous renseigner un peu plus et à tester avant de juger. 😉
  2. Budala

    Figurines Budala

    @razorspoon : j'étais aussi dubitatif au début. Mais le jeux est franchement excellent. L'essayer c'est l'adopter
  3. Effectivement le trailer en jette. Après on est loin du jeu historique avec une pointe de fantastique annoncé. Des armées de MV, Wyvern géante, démon tout aussi géant.... Et du coup ça entre directement en concurrence avec Ice&Fire qui est du fantastique assumé. Après il faut aussi rappeler que la Guerre de 100ans ça nous parle à nous autres européens. Pas certain que les ricains connaissent 😄
  4. Si @Rafpark passe par ici, il pourra vous en parler.... Perso je fuis comme la peste. GC et RJ sont 2 bonnes raisons d'éviter ce projet (sauf si vous aimez vraiment le risque)
  5. Guardian Chronicles et Red Joker !?! FUYEZ PAUVRES FOUS !!!
  6. Budala

    Figurines Budala

    Un peu de news avec les travaux de la semaine.....
  7. Bah disons que le fait de pouvoir prendre les extension et add-ons à l'unité, sans avoir à prendre le jeu de base, va attirer les figurinistes qui prendront que la Wyvern ou le gros Démon. Ca va gonfler la cagnotte sans pour autant faire du "jeu" une réussite. Et l'historique + le 15mm, c'est quand même particulier et destiné à un public spécifique. Je suis vraiment curieux de voir ce que ça va donner.
  8. Et selon moi, vouloir faire de l'escarmouche, de l'enquête et de la bataille avec le même jeu est une fausse bonne idée.
  9. Pareil que @Sabreur errant, pour faire de l'historique aitant prendre du 100% histo avec les bonnes règles. Là l'échelle ne me convient pas (j'ai aucun jeu pour réutiliser le matos), y a de grosses zones d'ombre (notamment sur la version bataille et les scenarios) à 1 semaine du lancement et je suis persuadé que ça va être la foire aux KSE et Super KSE. Je plaind les completistes 😁
  10. Budala

    La compétence Allonge

    T'as déjà attaqué à la hallebarde depuis un bâteau vers la flotte et depuis un couloir avec balustrade vers l'étage du dessous ?
  11. Budala

    Figurines Budala

    Oupsss......ça fait longtemps que j'ai plus donné de nouvelles.... Là je suis à fond sur Runewars.
  12. Budala

    La compétence Allonge

    Vu la différence de niveau, je dirai non dans les deux cas. Mais je dis ça....je dis rien...
  13. Le lancement est prévu pour demain, mardi 03 Octobre vers 18h00
  14. Par ici j'ai fini mon premier Aspicot
  15. Le jour où je l'ai appris, j'en ai pleuré....
  16. Bon ben je remet une couche...... Pour parler de déséquilibre, il faudrait que tu joues 15 fois le même scénario, avec les mêmes joueurs qui mettent en place des tactiques différentes, avec pour même résultat : la défaite des héros. Ce qui n'est pas le cas ici. En ce qui concerne "Dans les griffes des Pictes", je ne suis absolument pas d'accord avec ton analyse (on s'en doutais ? ). J'ai justement fait des parties avec la même équipe de joueurs chevronnés (sur Conan ou autres) pour voir dans la même soirée une victoire des héros alors que la Princesse n'a été trouvée qu'à l'avant-dernier tour ET une défaite de ces mêmes héros avec une princesse trouvée au tour 2. Ce son bien des choix stratégiques (qui dans certains cas se sont avérés être des erreurs) qui ont amenés ces 2 résultats. La part de hasard se trouve dans les dés. Optimiser les compétences et les mouvements des héros pour visiter un maximum de huttes, c'est une mise en place de stratégie, pas du hasard.
  17. Tout le monde est ouvert à la critique constructive, mais ta manière de présenter les choses et certaines de tes insinuations sont une invitation au jet de cailloux. Comme l'a très bien dit @Arzok, faire des stats qui signifient quelque chose demande une certaine rigueur et l'application de certaines règles (nombre de parties, échantillons de joueurs...) qui sont loin d'être celles de ce tableau (ben oui 16 000 pledgers débutants qui vont faire leur première partie sur le Village Picte avec une connaissance incomplète des règles, ça peut faire 8 000 parties de gagnées pour l'OL....mais ils ont foutu quoi chez Monolith, ils l'ont testé ce scénario !?) Et il faut arrêter avec cette histoire d'équilibre (y a pas de 50/50). Certains scénarios SONT plus difficiles pour les héros ou l'OL et demanderont dont plus d'efforts aux joueurs pour gagner. Ca n'en fait pas des scénarios déséquilibrés
  18. T'en as trop dit ou pas assez.....vas-y crache le morceau !!
  19. Je vais faire mon chieur....mais la plupart des propositions ne vont rien changer à la "réduction" de la mise en place.... (tout comme le premier post qui n'a rien à voir avec le gameplay)
  20. L' idée est pas sortie du chapeau ! Combien de fois j'ai vu des gars hurler au scandale et au déséquilibre alors qu'ils étaient même pas capables de jouer avec les bonnes règles Et ça a été dit 100 fois, y a jamais de 50/50 sur un scénario (trop de paramètres entrent en jeux pour ça). Vu ton style de remarque, je te suggère de vendre ton jeu et de passer à autre chose
  21. Ben Foussa et moi on est du côté de Haguenau
  22. Tous les points ont déjà été abordés plus haut. Un sort est considéré comme une attaque. L'OL perd donc son mouvement gratuit s'il commence par lancer un sort. Pour Vol, le lanceur est donc limité par les gemmes supplémentaires qu'il doit payer pour bouger.
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