Aller au contenu

UrShulgi

Team Monolith
  • Compteur de contenus

    1 366
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par UrShulgi

  1. Je tombe des nues pour celui du bas, j'ai toujours cru que c'était Spiderman que voulait faire Mickael Jackson, pas Superman.
  2. J'adore quand ils parlent du contenu, je pense que sa tête à ce moment là résume assez bien : "The core box ... more than one hundred miniatures ..."
  3. Des zombies à la cave c'est pas une mauvaise idée mais sans lance-flammes j'oserai pas rouvrir la porte.
  4. Ça claque tellement .. Clay, la peinture, waouh. (et le DIo aussi mais ça c'est flagrant :D)
  5. Et personne ne parle de celui qui s'est greffé discretos en bas de l'autre Diorama.
  6. 2-3 semaines? Et dire qu'Heroquest lui va livrer la semaine prochaine ...
  7. la peinture, ouch! Qui est l'auteur de ce Dio là?
  8. Pas mieux que Budala. Mais va y avoir du
  9. C'est l'apocalypso, les thermos pilent, et Persée phone.
  10. On se fait du Grec sauce Tartare.
  11. Oui, faut plus rien dire, même s'il en rajoute, maintenant que ça prend la voie des avocats. Avec du bol il va s'enfoncer encore plus.
  12. Y en aura déjà certainement pour le KS 2019 ^^.
  13. Couv différente, limitée, cahier exclusif de 16 pages sup'. Certains disent que c'est du N&B mais je n'ai pas pu vérifier cette info là.
  14. En même temps quand t'as un pot ouvert avec de la fraise et que t'as plein de confiture rouge sur la gueule, c'est difficile de nier.
  15. Perso j'adore. Le désespoir de Gotham en mode "dans ta face!"
  16. iceberg lounge serait classe, avec des teintes de bleues et des effets de transparences.
  17. Ah ça aussi, la place ... là entre MBP,, SMOG, Rising Sun ... les prochains mois vont faire mal :s. Heureusement que Batman c'est pas tout de suite!
  18. Le problème c'est que si tous les gens à qui ça fait de l'œil ne craquent pas, il y aura de fait un essoufflement. C'est un projet ambitieux, original, et avec un énorme potentiel de sandbox, le problème est l'avantage à double tranchant d'être très à l'écoute de la communauté et de tous les feedback, ça fait qu'ils ont du mal à avoir une ligne claire avec tous les changements faits en quelques mois. Ça n'en fait pas un jeu mauvais, ou mal abouti. En revanche si tous les intéressés ne se se manifestent pas, y a peu de chance d'avoir un TIme of Legends 2 sur un autre thème. L'autre problème, même si on dira que "c'est des jeux différents, donc ça n'a rien à voir", c'est que dans la foulée, y a la fin d'un KS de furieux, qui a rincé un paquet de porte-feuilles, et dont c'est le reprint, avec peu de chances d'un rereprint. Je leur souhaite de réussir, et de rentrer dans leurs frais avec largesse! (la communauté, y en a une, je me fais pas de bile pour çà)
  19. Xavier avait prévenu, c'est vraiment pour découvrir la base de chez base. À défaut d'être super intéressant pour nous, faut se dire que ça attirera peut-être quelques novices à passer le cap!
  20. Le problème pour le Shadow Mode sur MD est à la fois différent et pire. Différent car là, on avait bien des règles. Pire dans le sens où le Shadow Mode était l'un des arguments phare de nouveauté et de vente du jeu, et donc le changer en douce après, c'est moyen (même si à jouer, ça reste sympa).
  21. Je ne suis pas très fan mais ce que j'ai adoré, c'est de voir la levée de boucliers pour expliquer que c'était "vraiment n'imp fantasy", qu'on "savait plus quoi faire pour être original", alors que c'était très inspiré de la vision de la Bête dans l'Apocalypse de St-Jean. Sauf si quelqu'un a déjà la Bête IRL et que ça ne colle pas, là, forcément ...
  22. Ça fait quand même moins de 5 mois! (je vise pour la fin).
×
×
  • Créer...

Information importante

Notre site web se sert de cookies pour vous garantir la meilleure des navigations. En poursuivant votre visite, vous confirmez que vous acceptez ces cookies. Notre politique sur les cookies comporte d'autres clauses. Politique de confidentialité