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Tout ce qui a été posté par Moavoa
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j'ai fait la même dans la partie scenario test.
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Conan : kickstarter n°2
Moavoa a répondu à un(e) sujet de Blackrad dans Dernieres informations de l'univers Monolith
indépendant qu'ils ont dit -
Compendium: Tome un. FINIT.
Moavoa a répondu à un sujet dans Dernieres informations de l'univers Monolith
Tu as pas un ami, une femme(la tienne ... ou celle d'un autre), un voisin, un lapin, une licorne ... ou alors un mec avec qui tu compte jouer à conan ... Tu lui demandes de te le commander ce sera sûrement plus simple que de demander aux 249 autres acheteurs potentiels quel jour et qu'elle heure serait le mieux pour le confort royal de chacun.- 634 réponses
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moi ca m'interresse beaucoup beaucoup, j'ai pas réussi à faire son visage correctement. Tout gros plan sera fortement apprécié
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C'est vrai que pour un film comics il tâche un peu je comprend ce point de vue @Lhextaz C'est pour ça que je le trouve bien aussi
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Vu et il est vraiment sympa, les fx sont un peu sales par moment mais ça reste honorables. Le film est intelligent sur le traitement sans jamais tomber dans le niais, ce qui aurait été facile avec la romance obligatoire, la découverte du monde extérieur... Bon film, je le place juste derrière batman vs superman version longue (que j'aime vraiment ! C'est pas une blague) @Lhextaz qu'y t'as pas plu dans Logan ? Bon OK pour SS on en parle pas.
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Les visuels, photos, etc...
Moavoa a répondu à un(e) sujet de Budala dans Batman: Gotham City Chronicles
désolé Erwan mais ... j'ai ris -
effectivement, cette remarque est pertinente il y en a une autre qui ne va pas tarder ... mais y'a pas de renfort pour l'ol ? il faut regarder du côté des sorts et des évènements. Pour le passage d'un bateau à l'autre, conan et le lion ont la compétence saut, donc pas de problème (edit: j'avais pas fait gaffe il manque les difficultés de saut sur la map, je vais les rajouter désolé). Pour l'OL, Nahtok a le sort "porté par le vent" qui donne la compétence vol il peut via l’événement en faire bénéficier n'importe quelle figurine alliée, et voilà le tour est joué (c'est une des difficulté lors de la création, je me retrouvai avec des troupes de l'OL qui n'avaient pas la possibilité de passer d'un bateau à l'autre, j'ai tenté d'avoir un mécanisme dans le thème) Pour les renfort, c'est Nahtok qui possède le "réveil d'Ayur". ce qui lui permet d'invoquer ces unités sur sa case. Et là cela devient rigolo car l'OL peut soit laisser Nahtok sur son bateau mais ces renforts devront aussi être transporté sur l'autre bateau via une dépense d’énergie soit prendre le risque d'emmener Nahtok sur le bateau de Conan pour économiser quelques gemmes P.S: pour edit modif sur le set up faite, merci @Lhextaz
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Le scénario est issu des protos. Je le met en ligne avec l'accord de Tony. je vous met une parties de mes notes de création que j'avais envoyé a Tony (j'ai retiré les spoils tactiques et technique fourbes proche de la martingale) Le scénario repose énormément sur les compétences (sacrifice, riposte, malchance), pour les 2 joueurs, bien faire attention à ne pas en oublier pour conserver l'équilibre du scénario, l'oubli de compétences entraîne la plupart du temps une défaite. Erreur très fréquente aussi, faire attention à l'armure des momies qui n'ont pas la même selon la tuile, très important notamment concernant la « riposte » des Dragons noirs et de Conan. Le scénario est considéré comme difficile d'un point de vue tactique par les joueurs peu expérimentés, trop de paramètres dû aux compétences, sacrifice, riposte, de tout côté quasiment aucune attaque n'est simple. La conséquence directe pour un débutant est qu'il reste concentré sur l'application des règles, il a l'impression de subir le scénario notamment pour le joueur ayant Conan, ressenti encore plus négatif par les joueurs ayant cramé très vite leurs gemmes sur les deux premiers tours, la récupération de 2 gemmes doit être intégré par le joueur dès le début. Ce n'est en générale que sur la deuxième voir troisième partie que le même joueur change de tactique et entrevoit d'autre possibilités qu'une défense totale, régit par les action de L'OL. Bref, le ressenti des débutants côté Héros n'est pas bon sur la première, voir seconde partie malgré une victoire si le joueur OL est débutant également, il y a une vraie courbe de progression côté héros qui bien souvent suit la même courbe que le plaisir. Au niveau de l'équilibre, sans tenir compte des premières parties de débutant où il y a trop d'erreur de règles, j'arrive à un 60/40 pour l'OL et les parties ressemble à un véritable casse tête pour les deux joueurs, ce que je voulait au final. A l'époque il n'y avait pas eu de précision sur la ldv des mats, à re-tester. Je vais refaire des tests de mon côté pour refixer l'ensemble. L'introduction est de @Pallantides Embruns mortels.pdf Amusez-vous bien et critiquez le comme il faut, la map et les tuiles étaient imposées, le jeu n'était pas sorti à l'époque, les règles était en V.0.9, j'ai même dû tout refaire quand on nous a annoncé les nouvelles tuiles (qui ont totalement modifié l'équilibre mais renouvelé l'interet du scénario) de squelettes et de momies, j'ai pris beaucoup de plaisir a le créer.
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Compendium: Tome un. FINIT.
Moavoa a répondu à un sujet dans Dernieres informations de l'univers Monolith
J'ai également reçu ma carte ils sont sympa à TO ils ont même mis un bouquin de scénario avec la carte. Merci beaucoup.- 634 réponses
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Conan : kickstarter n°2
Moavoa a répondu à un(e) sujet de Blackrad dans Dernieres informations de l'univers Monolith
Quand je vois des mecs poster 10 fois sur un sujet pour dire c'est nul ça ne minterresse pas je pense qu'il faut pas trop faire attention à cette population en manque de reconnaissance. Je veux ce compendium en dur :-) -
petite question à nos amis parisien. En visite à Paris vendredi, y'a t'il une boutique parisienne qui commercialise la gamme de peinture Scale75 ? les produits Hobbyzone ? J'ai deux trois petites course a faire histoire de tuer un peu le temps.
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tu représente une marche atteignable ^^ (enfin en restant optimiste ) pour le dégradé tu as parfaitement raison, il manque un glacis pour atténuer tout ça, le dégradé est réalisé dans le frais en partie d'où l'aspect un peu brut du dégradé, c'est juste plus rapide mais moins propre qu'en lavis successif, mais également plus facile à réaliser. merci pour tes commentaires en tout cas
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dans mon cas, quand je vois ton boulot ou celui de Monsieur Grandbarbe avec un grand pinceau, ou Monsieur Mohand qui pour le coup a une grande barbe ^^, je n'ai pas envie de laisser tomber les pinceaux au contraire. (faudrait pas non plus que Bonamant Teboul déboul sur Conan la ca me ferait un peu trop mal aux yeux ) Je fouille, je regarde, j'apprends, je travaille ... sur le garde de bélit je suis très content de mes nmm sur la lance et le bouclier, c'est les plus beaux que j'ai fait jusque là... et après l'avoir fini je me suis rendu compte que j'en avais encore 4 à faire ... ca va être long D'ailleurs sur celui là je me suis fortement inspiré de tes travaux de lumière sur la carnation notamment sur le dos. J'ai essayé de faire un zénithal ... oui je sais c'est pas encore ça mais je vais y arriver (j'en ai encore 4 a faire )
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Conan : kickstarter n°2
Moavoa a répondu à un(e) sujet de Blackrad dans Dernieres informations de l'univers Monolith
un all-in ! Tout se déroule selon plan -
mouais il est comme le mien en fait .... en mieux sur tous les points .... il est magnifique.
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Conan : kickstarter n°2
Moavoa a répondu à un(e) sujet de Blackrad dans Dernieres informations de l'univers Monolith
Tony, le compendium pour le KS n'a rien a voir avec celui de the Overlord (ce que je suppose mais bon ) ? -
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pff ce cuir ..... (tite larme ... encore !) Si, il y'a un truc avec lequel je tique mais uniquement en regardant de près c'est la cuisse gauche, je trouve la couleur trop dé-saturé par rapport à l'ensemble, trop dominante sur la jambe (mais je comprend l'intention et je n'en suis pas encore à la gestion des ombres personnellement). Ce qui ne me gène pas visuellement sur la droite d'ailleurs car la couleur est minoritaire. mais on est vraiment dans le pinaillage et sur une question de goût donc très subjectif.
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Pour la peau, j'ai utilisé une base "dark flesh" GW, un ombrage dark flesh +noir. Je repasse les volumes avec le dark flesh, et je fais les éclaircissement en mélangeant le dark flesh avec du "chair moyen" PA (j'avais fait un premier essai avec le "dwarf flesh" de GW ... le résultat était étrange ), j'ai fait deux passages avec des proportions 75/25 et 25/75 et pour les dernière pointe de lumière j'ai rajouté un poil d'ivoire dans le dernier mélange. Je posterai dans l'album une photo avec un meilleur angle sur la peau.
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gris qui m'a permis de faire l'ombrage sur le tissu, suivi d'un peu d'ivoire à la base des membres inférieur pour être le plus proche possible de la neige et du tissus le but étant que tout se confonde un peu. la main gauche a d'ailleurs bien pris la teinte du gris ... oups ! mais j'aime bien le résultat où la main se confond presque avec le tissus, du coup je l'ai laissé tel quel
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Compendium: Tome un. FINIT.
Moavoa a répondu à un sujet dans Dernieres informations de l'univers Monolith
Ouf .... y'a pas mon adresse sur l'écran ! personne ne guettera le facteur pour chopper le précieux- 634 réponses
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quand je pense a tous les mecs qui ont chié leur haine sur les fofo concernant cette figurine .... j'ai également pris beaucoup de plaisir a la peindre et très apprécier le résultat, même si je n'ai pas ton niveau en terme de rendu de peau qui est impressionnant continue de nous inonder de tes photos effix, ça motive énormément à "step up" (rien qu'hier soir j'ai passé 3h sur youtube à regardé de la technique pour peindre la peau)