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Posté(e) (modifié)

Merci !

 

On me proposait un kit à la revente mais du coup je vais attendre le ks de juin ! Je suis pas pressé et cela sera plus apaisant pour mes névroses de maniaque (quand cela concerne les jeux ^^) d'avoir une version corrigée !

 

J’espère juste que la version sera quand même corrigée en juin ? Là j'imagine qu'il fallait parer au plus pressé pour régler au plus vite cette histoire.

Modifié par sakurazuka38
Posté(e) (modifié)
Il y a 21 heures, sakurazuka38 a dit :

Question à ceux qui ont reçu les kit d'upgrade dernièrement.

Est-ce que les erreurs/coquilles de la première vague ont été corrigées lors de cette 2ème vague d'impression ?

 

Quelles erreurs ?

 

Modifié par ProZ
Posté(e)

Cartes activation
amazones : « harpie » écrit sur les cotés au lieu d’ « amazone » sur version FR

Cartes de recrutement
Golems de Lave : ne devrait pas exister car uniquement recrutable avec Hephaïstos

Atalante : « atalanta » au lieu de « atalante » sur la carte recrutement FR

Dashboard (sachant que c’est le Dashboard la bonne valeur):
Aphrodite : Attaque indiquée à 6 sur carte recrutement et à 7 sur le Dashboard

Egisthe : Mouvement à 1 sur carte et à 2 sur Dashboard

Bellerophon : 3 cartes AdG sur recrutement, 2 cartes AdG sur dashboard

Tityos : cout de 3 sur recrutement, cout de 4 sur dashboard

Prométhée : Force de la Nature sur recrutement, absent sur dashboard

Phénix : bloqueur sur recrutement, gardien sur dashboard

Charybde : Geule Abyssale coute un AdG sur Recrutement, pas de cout sur Dashboard

Aigle du Caucase : Chasseur du Ciel devient Prédateur du Ciel

gardiens des enfer : 3 figs sur la carte dashboard au lieu de 4 sur cartes recrutement (sachant qu’il ya 4 figs)

  • J'aime 1
Posté(e) (modifié)

Merci, effectivement j'avais jamais fait attention, en même temps ça fait un moment j'ai pas sorti MBP :(

Modifié par ProZ
Posté(e)
Le 14/01/2020 à 17:56, sakurazuka38 a dit :

Cartes activation
gardiens des enfer : 3 figs sur la carte dashboard au lieu de 4 sur cartes recrutement (sachant qu’il ya 4 figs)

 

Je la repose ici, on aura ptet une sainte parole !

 

T'es sûr que c'est une faute ?
Tu démarres à 3 guerriers, quand tu les actives à la fin tu fais +1 (4 max)
Quand tu fais un rappel de troupe, 3 unités réapparaissent donc jusqu'à leur prochaine activation sont moins forts à taper.

Perso je n'y vois aucun soucis là dedans ^^

Posté(e)

J'ai recopié la liste depuis TT donc je sais pas. A priori il faut tagger...mais je ne sais pas qui gère MB:P !

 

En v1 ils débarquaient à 4 de mémoire. C'est vrai que comme cela c’est intéressant car si tu tardes à les activer tu risque de les voir être éliminé avant.

Posté(e)
il y a une heure, sakurazuka38 a dit :

J'ai recopié la liste depuis TT donc je sais pas. A priori il faut tagger...mais je ne sais pas qui gère MB:P !

Je pense que @kpitaine-crochet est le plus susceptible de répondre. :)

Posté(e)

Ca a toujours été 4 guerriers des enfers. Pour les troupes vous posez pas de question c'est le nombre de figurines que vous avez.

 

Si équilibrage il fallait faire il aurait été fait sur une autre stat.

 

  • J'aime 1
  • Team Monolith
Posté(e)
Il y a 15 heures, XyLiS a dit :

 

Je la repose ici, on aura ptet une sainte parole !

 

T'es sûr que c'est une faute ?
Tu démarres à 3 guerriers, quand tu les actives à la fin tu fais +1 (4 max)
Quand tu fais un rappel de troupe, 3 unités réapparaissent donc jusqu'à leur prochaine activation sont moins forts à taper.

Perso je n'y vois aucun soucis là dedans ^^


De mémoire (ma 1.5 arrive ^^), une troupe arrive entière. Donc 4.

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