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  4. Deathkah

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  5. Hello. La question s'est posée cet après-midi : Je vous la refais telle quelle : Le joueur d'Arès lance quatre dés pour toucher contre une défense de 7. Il fait 5 / 5 / 2 / 1. De ce que je lis dans les règles (vf, c'est vrai qu'on a pas touché à l'anglais...), on garde les 5, on met le 1 et le 2 de côté et on se prépare pour le second assaut. (c'est ce qu'on a fait, et le joueur Arès a fait deux faces blanches... Echec, donc...) Un autre joueur a suggéré d'utiliser le 1 et le 2 AU PREMIER ASSAUT pour augmenter un 5 de +2, et faire 7 directement... Vous voyez le souci? Dans la façon dont on a joué, le joueur Arès n'a fait aucune blessure. Alors qu'avec la deuxième, il y aurait une blessure d'infligée... Or donc, cette règle, vous lisez ça comment?
  6. jusqu’à
    Voici un jolie copié collé de @Foussa pour éviter de réinventer l'eau chaude : /***********/ Hello ! Oui, Overlordays... parce que la Monocon, ou l'Overcon, c'est marrant, mais ... non Mais qu'est ce que c'est, les Overlordays ? Il s'agit tout simplement d'une rencontre entre joueurs, entre passionnés, entre membres du forum The Overlord et l'équipe Monolith. Ca se passe où et quand ? Nous avons réservé un lieu : La ferme de Villeray , dans l'Essonne : http://www.ferme-de-villeray.com/ Ca va se passer du samedi midi au dimanche midi, avec le repas du samedi midi, du samedi soir, et du dimanche matin (brunch) pris en charge. Ca se déroulera le week-end du 7-8 avril 2018. On vous attendra dès le samedi midi ! Je ne suis pas du coin, je dors où ? Première chose, les quelques logements de La ferme de Villeray sont déjà pris par l'équipe organisatrice. Il va donc va falloir vous tourner vers les nombreux hôtels (ou autre solution de logement hein) se trouvant à environ 10min de la salle. Ils sont nombreux et dans toute gamme de prix. On va faire quoi ? Ces Overlordays vont avant tout nous permettre de nous rencontrer. On se côtoie sur le site, on se vanne, on n'est pas d'accord, on apprécie les talents, etc. Et bien nous allons pouvoir discuter de tout ça en vrai. D'autre part, il y aura plusieurs membres de l'équipe Monolith, et en tant que passionné, on sait bien que c'est toujours un réel plaisir de discuter de l'envers du décor, des coulisses. Il y aura également de quoi jouer évidemment, d'ailleurs n'hésitez pas à emmener votre jeu fétiche, ou vos + jolies peintures de figurines. On aura de quoi boire quelques verres, et on pourra se restaurer le samedi midi et soir, ainsi que le dimanche matin. On peut rester aussi longtemps que l'on souhaite le samedi soir, tard . Et puis, peut être que la team Monolith va nous montrer des petites choses intéressantes... On sera combien ? Alors nous sommes limités en nombre de places, et on vise environ 80 personnes présentes (en comptant la team Monolith). Par contre, si vous vous engagez à venir, je vous remercie d'avance de venir pour le samedi midi ET soir (sachant que si vous avez un peu de retard c'est pas grave hein). Histoire de ne pas prendre la place de quelqu'un qui serait bien venu le midi et soir. Pour le dimanche matin au brunch, merci de m'indiquer si vous venez ou pas, là c'est moins important que le samedi. Combien ça coûte ? Je vais vous demander de m'envoyer un chèque de 20 euros, au nom de "Monolith SARL". C'est votre ticket pour venir Je pense que c'est un tarif raisonnable pour les 2 repas du samedi et le brunch du dimanche, boissons à volonté, la location de la salle, etc. Par la suite on ouvrira un "club" sur le forum, où on conviera les inscrits aux overlordays, pour les infos + précises. Mais avant tout, si vous souhaitez venir, il faut juste être inscrit sur le forum et m'envoyer un MESSAGE PRIVé (pour que je puisse prendre en compte votre inscription sur mon magnifique tableau excel). Si vous avez une requête de co-voiturage, vous pouvez lancer un hameçon ci-dessous, et si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser /*********/
  7. Nous avons essayé notre première partie full titans en 2 VS 2 à 14 PR par joueur sur la carte de l'Olympe en ruine dans sa seconde configuration pour éviter l'autoroute. Le pool : Carte : Olympe 4 Titans : Atlas, Encelade, Gaïa et Kronos. 4 Unités à 4 points de recrutement : Acamas, Echidna, Ladon et Thésée. 4 Unités à 3 points de recrutement : Diomède, Griffon, Python et Ulysse. 4 Unités à 2 points de recrutement : l'Aigle du Caucase, Andromède, Echo et Hippolyte. 1 Unité à 1 point de recrutement : Marsyas. 6 Troupes : Amazones, Guerriers des enfers, Harpies, Hoplites, Myrmidons et Spartiates. Mon équipier avait drafté Atlas, Echidna et Echo. Un draft qu'il pensait capable de faire son effet avec Echidna et son poison et Echo et son attaque de Hurlement capable de faire des attaques à 4 dés contre une défense portée à 5 plutôt qu'à 9 ou 10 pour les titans. Pour ma part, je me suis retrouvé avec Encelade, Ulysse et le Griffon. Nos adversaires avaient eux dans leurs rangs : Gaïa, Diomède, l'Aigle du Caucase et les Harpies pour le premier joueur. et Kronos, Acamas, Marsyas et les Hoplites pour le second. Je ne vais pas vous refaire la partie mais je pensais sincèrement que la partie ne serait pas trop intéressante et tout en bourrinage. Alors en effet, nous nous sommes distribués des baffes titanesques et nous avons joués la destruction des titans plutôt que la collecte d'omphalos (aucun omphalos n'a été absorbé) mais nous avons passés un bon moment avec une partie très disputée avec quelques rebondissements et la victoire (mon équipe a perdu) a été très tendue à obtenir pour nos adversaires. Finalement, Atlas c'est vu arracher son dernier point de vie et son foie par un Aigle du Caucase particulièrement vicieux. J'adore ce fucking jeu!
  8. Plop, J'aimerai avoir vos retours sur le mode maritime, issu de l' extension Poseidon, ce que vous en avez pensé, si ça vous a paru abouti, ce qu'il manquait ou était parfait, si c'était intéressant ou non ...
  9. Deathkah

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  10. Deathkah

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  11. Deathkah

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  12. Deathkah

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  13. Bonjour à tous, Sans faire concurrence à @Garshell que je remercie pour son animation et son site (?) mythic battle League, je vous propose une feuille Excel d'assistance à la création d'un Pool. Elle n'est pas du tout auto-suffisante, mais elle permet de lister une équipe et ses statistiques, ainsi que certains bonus que les unités apportent à cette équipe. C'est une première version qui sera susceptible d'être modifiée/améliorée selon les retours des joueurs et ma capacité à apprendre certaines commandes VBS (j'en connais aucune!) Pour l'heure, la feuille Excel est protégée - sans mot de passe - libre à vous de faire des modifications de contenu voir d'ajouter des fonctions si des idées vous viennent. Un onglet "Notice" détaille l'objectif de cette feuille. Pour parler concrètement cette feuille m'a permis de concevoir assez efficacement des équipes que je veux imposer pour des soirées jeux avec des amis. La première étape étant de sélectionner un Dieu et une unité ayant un pouvoir offrant une synergie spécifique avec le Dieu recruté ou un pouvoir offrant une mécanique que l'on veut donner à une équipe. CEtte étape doit se faire malheureusement de mémoire, en même temps, c'est la partie la plus fun!) Les unités sélectionnées (soit via la longue liste proposée - j'espère pouvoir mettre un système de tri plus efficace à terme, soit en rédigeant scrupuleusement bien l'orthographe du nom de l'unité choisie (voir l'onglet Tri et filtre, les dashboards, ou évidemment le site Mythic battle League), permet de résumer de façon concise (je l'espère!) les caractéristiques, talents et pouvoir de l'équipe en cours de recrutement, et propose une analyse (à faire évoluer selon vos retours et expériences) purement chiffrées de l'équipe. L'idée et de lors de la recherche de talents particulier (bloqueur, gardien, projection, qui apparaitront toujours en Vert par défaut dans le tableau), de savoir immédiatement ce qui fait défaut ou pas à notre équipe. Après, une fois le talent, ou les caractéristiques faisant défaut à l'équipe ciblées (valeurs de combat un peu molle, etc..) l'onglet Tri et Filtre propose, au moyen de Tri (outils d'Excel très pratique) de rechercher les unités ayant les critères qui vous intéressent, exemple, compétences bloqueur, combat de 8 et coûtant 3 maximum : Pour l'heure la meule (capacité à faire perdre des cartes à l'adversaire) n'est pas prise en compte, mais il le faudra! Pour exemple, un extrait du tableau de l'équipe d'Apollon que je compte faire jouer: Et le résumé des statistiques de l'équipe que je propose: Permet notamment (bêtement je dirais) de vérifier l'équilibre des cartes ADG du deck par rapport à l'utilisation qu'en auront les unités, de voir le ratio d'activation des unités et les caractéristiques moyennes des unités. Sans vendre mon outil, le tableau prend tout son sens en comparant deux équipes distinctes car on peut voir les avantages ou faiblesses d'une équipe par rapport à l'autre d'un point de vue quantitatif notamment - à contraster avec les pouvoirs de chaque unités (qualitatif), évidemment. A vos opinions Pool MBP.xlsx
  14. Telgar

    MBP, Lion de Némée

    Depuis l’album : La Chute de l'Olympe

  15. Telgar

    MBP, Lion de Némée

    Depuis l’album : La Chute de l'Olympe

  16. Telgar

    MBP, Lion de Némée

    Depuis l’album : La Chute de l'Olympe

  17. Fredk_MB

    Achille final

    Depuis l’album : Fredk_MB

  18. Deathkah

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    Depuis l’album : MBP by Deathkah

  19. Deathkah

    IMG_9563.JPG

    Depuis l’album : MBP by Deathkah

  20. Telgar

    MBP, Python (côté)

    Depuis l’album : La Chute de l'Olympe

  21. Telgar

    MBP, Python (côté)

    Depuis l’album : La Chute de l'Olympe

  22. Telgar

    MBP, Python (gros plan)

    Depuis l’album : La Chute de l'Olympe

  23. Telgar

    MBP, Hell Warrior (face)

    Depuis l’album : La Chute de l'Olympe

  24. Telgar

    MBP, Hell Warrior (dos)

    Depuis l’album : La Chute de l'Olympe

  25. Telgar

    MBP, Hell Warrior (groupe)

    Depuis l’album : La Chute de l'Olympe

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