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Tout ce qui a été posté par Tepes
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J'adore Pongiluppi, c'est vraiment la découverte. Loic Muzy a aussi des créations somptueuses comme son Atalante, ou Poséidon ( Artwork) Il fait aussi des lives peintures Conan, MBP, et Warhammer ici
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J'hésite à prendre tabletop simulator, il est encore en solde pendant 16h sur Steam. Je vais voir si je passe le cap Quelqu'un sait si une version de Conan est d'ailleurs implémenteé ?
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N'ayant qu'une gemme, si Zogar Sag est en vie au début du tour de l'OL il va l'activer pour tuer la princesse, il ne va pas garder la gemme pour défendre le tour suivant. Défendre signifie ne pas activer une tuile, et cela entraîne la défait systématique de l'OL. Quel est ton cas où l'OL peut gagner en défendant ?
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Ca serait sous-optimal car ça entraîne une défaite obligatoire vu qu'il ne fait cela plutôt qu'activer une tuile.
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Effectivement il manquait une règle, bien vu à tous les deux, corrigée en V3. Merci
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Ah effectivement je n'ai pas pris en compte ce paramètre dans les règles spéciales, il faut l'activer pour le déplacer. Je modifie en fonction. Merci. V3 incoming^^
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Vu que la princesse meurt dés qu'elle prend un coup cela peut arriver au tour 1, 2 ou 3 de l'OL selon ce que font les héros. Le play optimal pour l'OL est toujours d'activer la première tuile de sa rivière quelque soit celle-ci (je pourrais le rajouter dans les règles spéciales peut être). Effectivement lorsque les reliques sont détruites : une gemme tue une hyène, 2 tuent Zogar et 4 tuent le serpent.
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Merci pour ton retour Doucefeuille, je vais pouvoir passer en mode V2 Je vais modifier la formulation de la victoire de l'Overlord : "Si la princesse meurt l'Overlord gagne". Je vais compléter la règle spéciale de la Princesse : "La princesse a 1pv et ne peut être transportée." Je pensais que c'était logique vu que l'encombrement n'était pas indiqué mais ton "glitch" était bien vu
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Bonne année à tous, profitez bien et que le jeu soit avec vous !
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Voici ma première contribution. Ceci n'est pas un scénario d'escarmouche à proprement parlé mais un "défi" pour 1 joueur incarnant les Héros. L'Overlord jouant toujours de manière optimale, l'enjeu pour le joueur est de trouver le moyen de l'emporter. Si vous trouvez le moyen de gagner merci d'indiquer la méthodologie en utilisant les balises "spoilers" pour éviter de gâcher la recherche aux autres. Défi : Solstice d'Hiver Bon jeu.
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Cela peut m'intéresser n'ayant pas fait la campagne KS, le pack de spell et les scénarios en Anglais ça serait cool s'il s'agit des scénarios que je n'ai pas dans la corebox^^.
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Cool d'avoir un forum. C'est vrai qu'il fait old school, genre forum de 2008, quand Overlord fait 2018 ! Super d'avoir un live durant la période de fêtes. Info importante aussi : late pledge sera possible.
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Du coup tu as opté pour rajouter "téléportation" à Hadratus comme 3éme sort, plutôt que ceux proposé par Sabreur errant ? Les 3 hyènes qui sont rentrées dans la hutte ont attaqué dans quel ordre ? Perso j'aurais mis 1 attaque sur Hadratus (pour le forcer à utiliser son bouclier) et les 2 autres sur Shevatas qui est fragile. Pour qu'Hadratus sorte de la hutte avec 2 hyénes devant ça lui coute cher je trouve. J'ai oublié de poser ma question sur la saturation dans la hutte avec la tenture sur le site de Monolith, je le ferai ce soir^^. Merci pour ton retour, j'ai hâte de tester en janvier celui là.
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Ce scénario est déjà dur pour les héros, s'il y a en plus des coffres vides, ça sera vraiment trop dur. Il y a un test de crochetage à faire, s'il n'y a rien dans le coffre pourquoi le coffre serait verrouillé ? Si tu veux annoncer "coffre vide" alors une contrepartie logique serait que les héros ne jettent pas de dés : "le coffre était déjà ouvert dans la hutte, il est vide".
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Mon revendeur les reçoit en janvier Restons fidèle.
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Je n'ai pas vu de réponse à cette question Sabreur. J'aurais les chasseurs début Janvier, je te ferai un retour à ce moment là. Au plaisir.
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Ah malin le système, c'est un peu le système Heroclix pour le token représentant la figurine. Doit même y avoir moyen de le mettre en contre-socle du coup-non ? (plus dur pour les grosses bestioles genre le serpent du coup).
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Clairement en prenant que la boîte Retail le KSE qui me fait le plus envie au niveau design (et potentiel de scénario) cela reste les black dragons. Je m'achète les Kushites dès qu'ils sont disponibles (Janvier on m'a dit). Y a un scénario à tester sur le site qui les utilise, et un autre qui va pas tarder.
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Bonnes fêtes à tous Super pour les infos sur un système à double livre de Skelos !!
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Mis à jour, c'est super. Ca te permettra de faire des stats non ?
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5H le jour se lève bientot Je vous surveille effectivement, pas de bêtises pendant mon sommeil diurne merci
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Là aussi, veilleurs de nuit je vous tire ma révérence sous peu
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Mini-campagne : L'ABOMINATION / THE ABOMINATION - CAMPAGNE COMPLETE / ENTIRE CAMPAIGN
Tepes a répondu à un(e) sujet de Popoff dans Scénarios en tests
Ne connaissant pas ce SG c'est ce qui m'a perturbé dans la compréhension. Du coup, c'est très clair en ayant cette information là ^^ Si la difficulté est croissante c'est parfait, le dosage de la difficulté dans une campagne est vraiment dur. Il faut éviter le syndrome du perdant/perdant. -
Mini-campagne : L'ABOMINATION / THE ABOMINATION - CAMPAGNE COMPLETE / ENTIRE CAMPAIGN
Tepes a répondu à un(e) sujet de Popoff dans Scénarios en tests
J'ai mal interprété en fait la phrase suivante : " À ces indices s'ajoutent...". Le "s'ajoutent" m'a fait croire qu'il y avait des coffres avec indices + items. Je ne savais pas qu'il y avait des cartes avec des Lettres dessus, si j'avais su que tout était sous-forme de cartes, je ne me serais pas posé de questions et effectivement c'était logique 8 cartes, 8 coffres, j'en ouvre 1, j'ai un loot. -
Merci pour le scénario. Je vais essayer de tester solo ce soir ton scénario si j'arrive à trouver les caract de Zaropavr (j'ai pas le SG correspondant) Il manque selon moi la difficulté pour sauter d'un bâteau à l'autre.