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Barbi

Retraité au vert
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Tout ce qui a été posté par Barbi

  1. Je suis sensé perdre du poids mais je viens de craquer au resto avec du carpaccio de boeuf et un énorme pavé d'agneau rosé a point ... Cela faisait bient longtemps et ca fait du bien !
  2. Hier soir, on a regardé, ce serait trop bon que ca reste sur ce week end la: une semaine apres Paques, les enfants sont en vacances et on est surs d'etre en France le week end précédent ... bilan, on pourrait rester, dropper les enfants aux grands parents et se faire un week end TO a bloc, ou que ce soit ... elle est pas belle la vie ?
  3. Traverser la France pourquoi pas, mais je dois dire que je trouve des Manchester-Paris plus facilement que des Manchester-Quimper ou Strasbourg Ensuite, tout peut s'organiser et revenir en Bretagne ou en Alsace serait top. Les prix et le couchage sur place sont un énorme plus !
  4. Toujours partant pour ce style de week end ! La Manche ne dvrait pas m'arréter et je vous rejoindrais avec plaisir. Evidement, il faut que ce soit apres le KS Batman ... sinon, on est en démo a droite a gauche !
  5. Merci ! On a bien l'intention de le rejouer assez rapidement: les archers nous ont dézingués au max, l'OL a fait tout optimisé quand nous n'arrivions a rien ... la vengeance viendra
  6. Week end en famille pour nous: on a une heure de route pour aller a l'assoce le samedi et en fait, on s'est rendu compte que les jeux qu'on avait envie de jouer était ceux de la maison, et la plupart des copains n'y allait pas ... on est resté tout les 4 ;-) Great Western Trail, 2j: batiment/cow boys contre batiments/loco - avce plein de batiments pour faire avancer et quelques péages, les cows boys avancaient bon train mais une main moisie de milieu de partie aura forcé une livraison a -6 a la place d'une valorisée ... je gagne de 7 points avec mes locos, cela ne tient pas a grand chose ! Ceci dit, j'ai ralenti sur mes batiments pour faire du tourisme et sécuriser mes gares. On n'avait jamais fait de scores aussi faibles Lisboa, 2j, 2 parties: on découvre ensemble, elle lit les regles en francais, moi en anglais, au moins, on est au meme niveau la dessus ! La mise en place est incroyablement clair a partir du moment ou on a joué une fois, le matériel est impecable, s'il faut pinailler, les officiels qui ont des slots un peu trop grands. Les plateaux joueurs avec l'épaisseur de carton en moins pour bloquer les cartes, le dessin, varaiment un ensemble non seulement classe, mais tout pensé pour le plaisir de jeu. Le jeu, justement. Premiere partie, on va un peu dans toutes les directions, on essaye, je vais plus voir les 3 nobles que mon adversaire: en ayant placé assez tot pas mal d'officiels, je l'ai serré sur l'influence. Elle gagne les 15 points de batiments publics, mais je gagne de 4 points. Au court de la partie, on avait zappé le fait que les bateaux donnent des points aussi. La deuxieme, le lendemain, on a les idées claires, elle part sur une combo magique avec les batiments publics et un décret qui lui donnera 11 points (!), par contre ce type de jeu n'est pas fait pour etre trop mono stratégie, et elle sera courte en argent, qui l'empéchera de me suivre sur les constructions de magasins. Ses batiments m'auront fourni les points ... Je gagne de 8 points avec des scores beaucoup plus élevés. A noter qu'une livraison a 40 pieces et un chantier a -2 m'auront permis de ne pas me soucier de l'argent. Notre avis: on a adoré, un sentiment de Zhanguo thématisé avec toutes les entrées supplémentaires qui fournissent un grosse quantité de pistes a explorer. Une bonne grosse salade de points qui ne plaira pas forcément a tous, mais je sais qu'on est 5-6 dans le coin qui sont tres amateurs et je suis 100% persuadé qu'il a de longues heures devant lui ! Clank!, 4j: avec Sunken treasures, notre premiere. Mes 10 Clank auront donné 10 blessures et une mort peut glorieuse, mais tout le monde arrive a ressortir des profondeurs. Les enfants nous ont mis une sacré fessée et on s'est bien marré. Les nouvelles map et les cartes sont vraiment top. J'ai quand meme l'impression que sans arriver a aller au magasin, c'est dur de faire un gros score ... Conan, 3j: un scénario du bateau, les héros n'ont pas fait long feu ... mais on s'est planté sur nos dés: on avait un dé jaune sans rien dessus je pense: aucun mutin ne s'est joint a nous !!! (début du tour: le dé jaune doit nous ramene du monde ... on a eu personne en 8 ou 9 essais !) Legendary, 2j: avec mon fils, un scénar avec Maria Hill dans le deck de méchants, on a eu de la chance sur les scheme twists, on n'a pas eu trop de pression, et je me fais joyeusement plié en 2 par des combos Iron Man de Marvel Now. Stone age, 4j: je suis seul a partir sur les naissances et donc ils me laissents les cartes qui vont avec ... grosse erreur puisque je leur met 40 points dans la vue, eux sont dans un mouchoir de poche avec des orientations assez distinctes.
  7. Bouc long pour moi, côté entretien c'est taille à la tondeuse, mais on peut se foirer aussi sur la symétrie ! dans les styles non évoqués, un copain voisin a des dread dans la barbe, ça change... il est plutôt ragga et guitare et à 72 ans je ne lui ai jamais demandé pour l'entretien !
  8. Je te dis fin de semaine si j'arrive à revenir en France d'ici là, ou qu'un copain passe. si je ne trouve aucune astuce (peu probable), je t'invite plutôt à tout donner à la librairie populaire de trappes, le mille feuilles, à côté de la gare.
  9. Coucou, je ne pourrais pas les lire court terme (et ca va me frustrer) mais clairement, des que je suis a la retraite, je tripperais de lire tout ca ! J'en ai pas mal en album, mais il me manque pas mal d'Edika et de Goosens, sans compter tout ce que je ne connais pas Tu as besoin de t'en débarasser pour quand ? Je passe dans les Yvelines pour transférer mes BD en garde meubles a un moment, mais je ne sais pas quand ...
  10. Juste pour vous dire que les dates du tour commencent a tomber pour l'Angleterre, mais je ne les poste que coté english community, si certains viennent passer un week end en Angleterre pour l'instant, cela ressemble a: Huddersfield, IQ Gaming center : A full Saturday in October (07/10 to be confirmed) and another one in February, just before the KS https://www.iqgaming.co.uk/ York, BM! (club) - 21/10 - 20/01 - 12:30 until 9PM https://bmyork.wordpress.com/ London- 24-26/11 - Friday at Draughts (boardgame cafe) and Sunday with LOB (London on Board and a big venue), would you have any suggestion ? What about Saturday ? Leeds, Travelling man, Saturday 14/10 - https://www.travellingman.com/our-stores/leeds Manchester, Liverpool - Travelling Man if Leeds is succesful, would you have any suggestion ? Horsham - Battlequest Games) -Thursday 02/11 - first message ok, to be fully confirmed https://www.facebook.com/BattleQuestGames/ Brighton-Portsmouth - 03-04/11 - organization on going ... Birmingham - I have no contact there, anybody to help me ? something like mid November or January. Glasgow: des que @Doucefeuille a pris ses marques, on fait un truc la bas
  11. Et si tu as pledgé Lisboa, du encore plus velu devrait t'attendre ! On est d'accord, Lacerda, c'est quand meme énorme ! Nocomunda, j'ai donné mes boites a un copain il y a 3 ans, quand on a déménagé ... je crois qu'il ne les a pas ressorti, je lui ai donné mon blood ball aussi et maintenant il est reparti a fond dans les tournois ... Vu qu'a partir d'octobre, la plupart des week ends seront 100% Batman, on joue a autre chose pour l'instant: Hier, on a fini hier notre challenge 10x10 annoncé 2017 avec un German railroad dixieme partie de Russian railroad, German devrais je dire, 2j. On voulait en refaire une avant de recevoir American railroad. J'espere que ce sera aussi bon. La partie d'hier a été a sens unique a partir du milieu de la partie: les tuiles d'extensions disponibles (en en met que 3 a 2 joueurs) ne permettaient pas d'accéder a beaucoup de tuiles ovales, par contre, en commencant, le charbon m'a permi d'acquérir un +2noir/une techno, je suis donc parti a fond rails noir et j'ai voulu maximiser les bonus ronds oranges, bien m'en a pris: j'ai enchainé cartes/charbons/rails... tout en ayant la boost loco +1 sous la techno a 9, qui m'a permi donc d'avoir 2 cartes scoring de plus... Mon adversaire était partie techno, mais les quelques actions "volées" (je pouvais me permettre, j'avais 2 meeples de plus) l'auront suffisament rallenti pour créer la différence. Le bilan a ce jeu revient de mon coté ! Vivement la suite, on a du faire une quinzaine de German railroad et je pense qu'on le ressortira toujours avec plaisir. Ascension, 2j: On ne le sort pas assez, mais les illustrations et la dynamique des parties en font vraiment un jeu que j'adore, je pers de 2 points en ayant voulu éviter les combats et faire fuire les monstres pour éviter qu'elle engrange du point facillement, mais mes cartes de nettoyages de la ligne centrale ont été moins rapides qu'elle ... fun ! Pitch Car, 4j, 2 parties, avec un saut, pas d'autres extensions: meme a 4, les parties se jouent surtout entre mon fils et moi, avec un net avantage pour lui ... A la premiere, il me met bien 2 coups d'avance, mais a la deuxieme, il perds son sang froid suite a un mauvais départ et je prends ma revanche, l'honneur est sauf ! a Handful of Stars, 4j, 2 découvrent en connaissant aFAoS: rappel, deckbuilding territorial SF de Martin Wallace. Partie épique pas plus longue qu'a 2, on reste sur 2h-2h30. La mise en place est tres dense avec peu de mondes libres et un joueur a pas mal de potentiel de développement, un joueur central arrive a faire pas mal de conquetes rapidement et se retrouve en tete, pour ma part, je me fais attaquer tres vite en arrivant a me défendre et fait donc tourner mon deck suffisament pour atteindre des technos sympa, mais trop défensives. De la, les joueurs ne m'attaqueront plus mais je n'ai pas la force de frappe suffisante pour conquérir des mondes habitables qui m'aurait permi d'accéder a des bonus (en plus des points). Le vainqueur aura chouiné toute la partie mais avait 9 points de technos a poser au dernier tour (on n'avait pas remarqué), on fini tous dans 5 points ! Lancaster, 4j: nous découvrons et on a vraiment bien aimé. A la fois du placement d'ouvriers et de la majo, avec le sel en plus de la gestion des bonus de fin de tour et de l'opportunisme innérant, J'espere pouvoir y rejouer vite. Je gagne de 2 points grace a des chevaliers acquis tot qui m'auront permis de gratter pas mal d'actions et de points sans combats. Yokohama, 2j: j'essaye un rush sur les trading house en faisant quelques erreurs de priorisation ... je me prends un grosse claque: le jeu est suffisament riche pour que la monomania ne paye pas, parfait (mais douloureux....) et pele mele, les transitions et apéro: Medici card game a 4, Bang dice game et Camel up a 6, des bons jeux a jouer en groupe !
  12. Allez en exclu: la plus grosse boutique jds / comics de Leeds m'a confirmé un samedi complet de demo Batman dans la boutique !!! au début cela devait être une soirée avec leurs clients et la, c'est le gros truc public, on va toucher du monde, et direct à côté de présentoirs plein de Batman, le kiffe plus us une journée en boutique jds plus au sud et un club à York de confirmer... ça avance !
  13. Barbi

    [TALC] La garde de nuit

    Arf, il faisait trop froid, j'ai abandonné ma garde et je suis allé sous la couette... tu le dis pas au chef, hein ?
  14. Barbi

    [TALC] La garde de nuit

    Sticker derrière les oreilles, j'ai bon ? la nuit se rafraîchit clairement, il va falloir se refaire les corvées de bois, c'est sur ! Qui c'est qui s'y colle ?
  15. bon bah je sors du boulot beaucoup plus tard que prévu, j'arrive a l'hotel, je me connecte, et ya plus de livres de Set pour l'Angleterre ... snif ...
  16. Autour de Arkham, on peut aussi penser aux enchainements de scénarios avec la fuite dans les égouts ou ailleurs et le blast final, les constructions d'arc classiques en 4 ou 6 numéros ... miam miam !!! Le Joker qu'il a dessiné pour un particulier, il envoie du lourd aussi ( @Erwan, ce n'est pas toi qui l'a dans le bureau ?)
  17. C'est bon, ca !! cela prend forme de bien jolie maniere !
  18. Barbi

    Joyeux Anniversaire !

    Bon anniweek end Nicowa !
  19. Comics culture à Paris, je peux lui passer un coup de fil, sinon je passe dans ma boutique demain et ils ont un sacré stock, je regarde
  20. Milites tu vraiment pour que le fasse le goodies moquette Batman ?
  21. Barbi

    [TALC] La garde de nuit

    Inspection de début de semaine en cours, la végétation a poussé pendant l'été, il va falloir faire gaffe à ne pas se prendre les pieds dans le lierre !
  22. Sur les 3 derniers jours, on a eu l'occase de bien jouer, c'est cool. Je vais commencer par mon intro d'expat: on a enfin un groupe de joueurs sympas avec un type de relationel plus proche de celui qu'on connait: ils vont les uns chez les autres avec plaisir et apprécie de partager un repas (bon, pas passer plus de 40mn a table non plus, faut pas déconner). Les burgers maisons ont donc bien fonctionnés, meme s'il a fallu recuire comme du bois la moitié des steacks L'autre chose, c'est que c'est des couches tot, je pensais en sortant que c'était juste parcequ'ils étaient trop saouls, mais en fait non, apres 1h, plus personne ! Soirée 1: Grand Austria Hotel, 4j: c'est la seule config ou j'y ai joué et j'aime vraiment bien, les combos opportunistes et l'obligation d'optimisation des quelques bonus. Je ne sais pas si on l'achétera mais si il passe sur une table, j'essaierais de me mettre dessus a chaque fois. Fuji Flush: découverte pour moi, je comprends pourquoi c'est un classique, l'ambiance autour de la table est sympa. Tsuro, 8j: ce jeu de parcours de 10mn permet toujours de faire le job: du couinage, des paris improbables et une conclusion toujours sympa. Mecdici card game: 3 parties (avec le samedi): on aime bien mais on a fait une petite erreur de regle sur le tempo de remplissage de bateau, a refaire, le jeu sera encore meilleur Samedi Batman, 4j: je fais enfin l'overlord. En 3 tours j'arrive a activer toutes les bombes (5, il en faut 2 actives au bout de 8 tours pour que Bane gagne). Catwoman se faufile pour en désactiver 3 en 5 tours mais est vraiment mal en point suite a l'attaque d'une meute de chiens et l'envoi héroique d'une grenade qui l'acheve mais tue tout le monde sur la zone. En parallele, tour 6, Bane casse le dos de Batman (8 dégats, toutes les gemmes sont dans la zone noir, j'ai cramé toutes mes relances pour y arriver) et Red hood, grace a la Gatling, arrive a nettoyer tous les villains. tour 7, seul red hood est actif et cela lui permet de dézinguer Bane ... Grand final, Catwoman a 2 gemmes pour désactiver une bombe (2 dés rouges, 1.5 de moyenne, il lui faut 2) mais échoue. Batman se lance sur la derniere et grace a shot d'adrénaline arrive a faire tout juste 2 (dés orange, 1 de moyenne). Bane échoue sur le dernier lancer de dés ... Ils n'avaient jamais joué a Conan, mais on adoré cette partie et les 3 suivront le KS jour 1 ! Yokohama, 2j, 4j: premiere partie a 2 pour se dérouiller et me roder pour l'explication. A 4, la partie est plus longue que notre premiere expérience et la course au placement est cruciale, ce sont les contrats qui font finir la partie avec une victoire pour moi grace a la livraison de 4 imports juste avant la fin de partie. Un des joueurs le trouve trop aride, mais les 2 autres adorent, ca tombe bien, moi aussi ! Mombasa, 3j: j'arrive enfin a emmener mon encrier au bout et a gagner grace a ca, malgré mes pistes max a 2 ... les 28 sous a la fin auront fait la différence. En parallele: Concordia 5j, Dominion, Monopoly Gamer, Timeline british history (forcement), Dead of Winter, Zhanguo, Terra Mystica 5j, Deep sea adventure et un peu de cuisine ! Dimanche, pour digérer tout ca, en parallele du rangement: Keyflower, 2j: je fais la razzia sur les déplacements et les upgrade mais l'automne n'aura pas amené de tuile nécéssitant de gros déplacements de ressources, par contre, voyant qu'elle part a fond outils, je lui prends ses actions avec un meeple au début de tour, cela l'aura ralenti assez pour me donner un avantages de 5 points en fin de partie (moi j'avais tous mes upgrade mais pas beaucoup de bonus hiver, 9 points en tout) A handful of stars, 2j, 2h30 (2h pour la prochaine, on s'est replongé dans la regle 3-4 fois): C'est la version SF multijoueurs de A few acres of Snow, un deckbuilding de conquetes sur un plateau assez éxigeant dans lequel chaque carte, meme si elle a de multiples effets, doit etre utilisée a un seule chose. La fin de partie est déclenchée uniquement par un nombre de remélangeage du deck, ces remélangeages réinitialisent également les développements acquis via la colonisation. Les points sont donnés par les mondes conquis et le type de colonisation ainsi que quelques points développements ou scientifiques (peu). Le deck est constitué de 4 cartes identiques pour tous, 10 cartes de mondes distribués aléatoirement sur une acrte elle meme aléatoire (avec un systeme futé de voies sans issues), 3 cartes liées a la race que l'on représente et 2 cartes technos au hasard (avec un max en valeur pour ne pas déséquilibrer le début). 6 cartes chacun, un mécanisme a part qui permet de mettre de coté des cartes dans 2 types de réserves, qui permettent de gérer le tempo du deck tout en ayant un matelas pour les combats. La taille est limitée mais peut etre augmentée via la colonisation. Une partie épique et tendue, je peux me déplacer rapidement mais mon adversaire peut créer plus d'unités, ma stratégie initiale basée sur la science et un dévelopement rapide aura été calmé par les flottes adverses qui m'ont effrayés ... Je fais donc un trou noir pour consolider un mur de défense (merci la science) et m'apprete a conquérir, mais les attaques de mes planetes isolées m'empécheront de le faire. Une erreur de jugement de mon adversaire sur l'achat d'une carte offensive m'aura finalement permis de défendre assez pour user ses troupes et pouvoir coloniser une derniere planete au dernier tour, tout en posant une carte scientifique a 4 points qui me donne la victoire ! Ce ne sont pas les sources principales de PV, mais elle aura fait la différence. C'est un jeu épique qui requiert la gestion de beaucoup d'éléments différents, la gestion des combats en un tour avec une partie de l'information visible, est tendue a souhait. Un tres tres bon Wallace. On devrait y jouer a 4 demain avec 2 wargamers tres expérimentés sur aFAoS ...
  23. La cour des hiboux, ca envoit du lourd et cela renvoie tellement a l'ambiance des BD, ca donne vraiment envie d jouer. Le Joker, lui, joue vraiment dans une autre catégorie, la démence en 3D, en fait, ca ressemble a ca !
  24. C'est cool les vacances en décalé. Hier, soirée jeux en assoce pendant laquelle on a fait de l'euro classique (Grand Austria Hotel, Medici, Fuji Flush, Tsuro...) et meme avec un mix de tables, je n'ai joué qu'avec des dames, suffisament rare pour etre signalé, et on a passé une excellente soirée avec quelques grosses poilades.
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