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Not Quite Dead

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Tout ce qui a été posté par Not Quite Dead

  1. Ma très sympathique postière m'a tendu le jeu ce matin. Y a quelques fig pliées, mais a priori rien qu'un foehn ou deux bols d'eau ne puissent résoudre. Par contre, j'ai le sentiment que ça va vite être le beusier dans ces boîtes, une fois les trucs dépunché. Quelqu'un parmi vous a pris une solution de rangement (genre brocken token ou Feldherr)? Des retours?
  2. Hum. Pour le pledge manager, ça se passe comment?
  3. J'ai pu échanger de vrais sous contre du faux argent*! ---- *Qui me servira pour Tokaido ET pour Rising Sun!
  4. Hier, j'ai assisté à une représentation théâtrale de Trois Sœurcières.
  5. Dites, j'ai une question pour les vétérans du jeu: - le jeu contient 65 pièces en plastoc... vous avez déjà utilisé plus de 50 pièces dans une partie, ou vous pensez qu'on s'en sort avec un pécule de cet ordre?
  6. Juste pour dire que je n'y étais pas passé depuis quelque temps et que j'aime bien les développements qui ont été fait depuis ma dernière visite.
  7. Je ne suis pas un expert, hein. Mais avec les mousses Feldherr pour Conan je pense qu'il n'y pas de problème, notamment parce que les logements sont généralement assez grands pour les figurines (le prix à payer étant que c'est moins compact, du coup). Il n'y a donc pour ainsi dire pas de frottement, à part pour quelques parties d'une ou deux figurines. A titre d'exemple:
  8. Entendons-nous: ce qui est problématique avec Feldherr, à mon avis, c'est pas la mousse qui frotterait sur les fig et nuirait à la peinture. C'est la place qu'elle prend dans les boîtes.
  9. À noter également, pour ceux que ça intéresse, que Feldherr a prévu un rangement pour Mythic Battles: Pantheon. Après, il faudra voir si les mousses rentrent dans la boîte. Broken Token, que je ne connais pas, parvient peut-être à être plus compact tout en protégeant bien les figurines du frottement. Pour Conan c'était... problématique.
  10. Sans être spécialiste, c'est un sujet qui m'interroge pas mal. À mon sens, il y a probablement un peu des deux: des aspects innés et des aspects acquis, étant entendu que nous sommes assez malléables. Par coïncidence, je suis en train de lire un bouquin de De Waal (un primatologue) qui ne traite pas directement du sujet mais qui l'évoque (Le bon singe), puisqu'il compare l'approche de la morale par les individus de sexe masculin et de sexe féminin. En gros, il y aurait des différences naturelles, qui dépendent d'avantages sélectifs anciens (comme le fait qu'il vaut mieux que la personne qui allaite fasse preuve d'empathie plutôt que d'une propension à suivre des règles), mais ces différences n'excluent pas des constructions sociales par-dessus (et là je serais assez d'accord avec De Beauvoir) et plus encore avec Kant, quant il dit qu'en fait (je cite librement), l'anthropologie c'est sympa, mais ça n'a pas de pertinence pour fonder une morale. De Waal est en cours de lecture. Je reviendrai dessus si cet éclairage-là vous intéresse. Sans opinion; je trouverais bien qu'il soit proposé, mais je ne suis pas certain que je le prendrais. Je ne le prendrais probablement pas par principe, mais plutôt parce qu'il me tape dans l’œil.
  11. Je crois que je pense qu'il me semble qu'il y a des soulignements automatiques. Ça fait longtemps? [edit] Ah ben tiens, c'est pas systématique, apparemment. Ça l'a pas fait sur ce topic. Ça marche comment, en fait? Quelles sont les expressions-clefs? C'est sensible à la casse?
  12. A noter que cette histoire de Kotahi (j'ai rattrapé mon retard à ce sujet) est juste grandiose. Un excellent exemple concret pour montrer les limites d'un travail de "recherche" qui se limite à Wikipedia, je le garde sous le coude.
  13. Ah ouais, quand même... C'est dommage, en effet. Parce que niveau background, il y avait de la matière.
  14. Hum, dommage. Donc, ça voudrait dire, @Nguyen.S, que ce qui laisse à désirer, ce n'est pas vraiment les mécaniques de jeu elles-mêmes, mais la manière dont le background est exploité (soit sous-exploité soit exploité de manière maladroite)? Parce qu'il me semble que les reviews sur le jeu sont positives, voire très positives en ce qui concerne l'expérience de jeu... Non?
  15. J'en ai entendu parler récemment et il me fait sacrément de l’œil, celui-là. Juste une question: j'ai vu qu'une critique faite au jeu était qu'il utilisait de manière assez aléatoire le background (les monstres, les kami). On est bien d'accord qu'on est dans du Japon médiéval fantasmé et pas dans de l'historique. Mais compte tenu de ça, le background culturel tient la route, ou c'est un peu n'importe quoi avec des mécanismes de jeu plaqué au marteau sur des trucs qui claquent, mais sans réel souci de ce qui est représenté? Pour reformuler la question plus clairement: on est dans du Hercule ou du Apotheon?
  16. La rencontre a l'air d'avoir été fort sympatoche! J'étais pas du tout dans le coin, mais j'ai eu une pensée pour vous ce weekend-là:
  17. Bon, bon, bon. Et sinon, côté choses sérieuses, maintenant: on a des nouvelles pour ce KS Conan? Non, blague à part, bravo pour votre KS, Monolith! Peut-être pas autant qu'attendu, mais vu d'ici, ça semble déjà plus qu'honorable.
  18. Not Quite Dead

    Zaporavo

    Depuis l’album : Au tremblement intempestif

    Avec la peinture de Zaporavo achevée, je peux désormais jouer en full painted sur trois scénarii du jeu de base (le 1er, le 2e et le 4e). On va continuer en mettant l'accent sur le scénario 3 (deux fig' et c'est bon), ainsi que sur la progression dans la campagne (là par contre, y a du boulot!).
  19. Une des figurines les plus classes de la boîte de base, je pense... J'ai beaucoup aimé peindre ce pirate aux airs de conquistador!
  20. Je pense que tu as raison, @razorspoon. A la réflexion, c'est tout mon soclage Conan qui pourrait être plus élégant, avec de l'herbe plus clairsemée sur fond de terre. Malheureusement, pour des raisons d'unité, après une nonantaine de figurines, je ne me sens pas d'y déroger. Je ferai une exception pour les socles des figurines des extensions (neige pour Nordheim, désert pour la Stygie, on verra pour Khitaï).
  21. En lisant, ton message précédent, Fred, j'ai l'impression que tu es déçu du résultat. C'est pas un succès pour Monolith, cette campagne, même si vous êtes en-deça des résultats espérés? Sinon, un truc qui m'interroge (mais, c'est probablement normal: je suis un Béotien autoproclamé): Comment vous savez que vous avez environ 2000 pledgers qui manquent à l'appel? C'est estimé à partir de la fréquentation du forum et de ceux qui vous suivent sur les réseaux sociaux? Après, y a des raisons contre lesquelles la meilleure campagne et le meilleur système ne peuvent rien: y a des gens que l'univers n'attire pas suffisamment pour sauter le pas, ou qui sont déjà à satiété niveau jeu de ce type.
  22. Not Quite Dead

    L'araignée géante

    Depuis l’album : Au tremblement intempestif

    Je me suis écarté du schéma de couleur de la tuile pour partir d'une araignée réelle qui me semblerait chouquette. Après avoir prospecté la toile, c'est l'araniella curcubitina (ou araignée-citrouille) qui a obtenu la palme. Ici, elle est dans sa livrée automnale (elle est verte au printemps et son corps change de couleur avec les saisons). IRL, elle est plutôt inoffensive pour des humains, mais on peut imaginer que si elle fait la taille d'un cochon, dans Conan, ça change la donne...
  23. Il semblerait que l'arachnophobie est la phobie la plus répandue parmi l'espèce humaine. Même que nos amygdales elles se font un malin plaisir de nous signaler tout ce qui pourrait ressembler de près ou de loin à une araignée, juste au cas où. Voici la mienne, ainsi que le modèle dont je me suis inspiré (araniella curcubitina): Je me réjouis de découvrir les vôtres.
  24. Et bien cette année, je n'aurai pas à me casser la tête pour savoir qu'offrir à mon frangin! Merci, khonan!
  25. Je me demande si Zach Weiner suit votre KS, les gars:
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