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Tout ce qui a été posté par Popoff
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The Overlordays - Rencontre team Monolith / membres du forum
Popoff a répondu à un(e) sujet de Foussa dans IRL/Rencontres
Ah ouais mais c'est trop compliqué, aussi, ce titre... En tout cas, c'est parfait pour apprendre à se connaître. Maintenant, on a des dossiers ! -
The Overlordays - Rencontre team Monolith / membres du forum
Popoff a répondu à un(e) sujet de Foussa dans IRL/Rencontres
Les gagnants se cachent, et ils ont bien raison... -
The Overlordays - Rencontre team Monolith / membres du forum
Popoff a répondu à un(e) sujet de Foussa dans IRL/Rencontres
Une excellente journée ! Soleil, endroit sympa, crêpes en veux-tu-en-voilà, gens cools et bon jeux. What else ? J'ai perdu à Batman, Conan, MBP (2 fois), Paper Tales (et bien rigolé à Check Five, merci Jacques). Les overlordays, n'y allez pas, on perd toujours ! Grand merci aux orgas et à monolith !!!- 346 réponses
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Debriefing de la campagne
Popoff a répondu à un(e) sujet de Fred Henry dans Batman: Gotham City Chronicles
Bon ben j'ai pas grand-chose à ajouter à toutes les choses très justes que j'ai lues sur ce fil. Si ce n'est que, pour la durée de la campagne, on peut effectivement faire plus court, mais 10j me paraît un peu un peu serré, pour que les primo-pledgers se rassurent, aient le temps de se renseigner, etc. A moins que précéder le ks proprement dit d'une grosse campagne de pub, dont le ks ne viendrait que compléter le financement (mais bon, pas sûr que ce soit compatible avec la plateforme). L'argument de pouvoir, sur un mois, compter sur 2 paies, tombe un peu, puisqu'on est prélevé qu'une fois et qu'il reste le PM... Sans parler du late-pledge, qui chamboule naturellement la logique, les courbes et le fonctionnement de tout ça... Pour le show, etc. je continue à penser que les gens apprécient encore (mais pour combien d'années encore, passé la nouveauté ?) d'éprouver un peu de surprise et d'émotions, plutôt que de se contenter de passer une pré-commande-pour-dans-un-an. Mais c'est vrai que ça demande de gérer les relous/trolls/papillons et autres wanabee-experts, et je comprends qu'un porteur de projets ne souhaite plus s'emm... avec ça (cf Stigmeier). Par contre, je rejoins ceux qui ont dit ici que les news les + intéressantes étaient clairement celles qui concernaient les scénarios, le gameplay, etc. Enfin, pour le fait de toucher de nouveaux publics, tout a été dit je crois, hormis que les exemples de scénarios, avec leur wording précis mais jargonneux (et qui mériterait vraiment sur certains points des reformulations, amha) a dû en effrayer quelques-uns (déjà qu'il a dérouté de vieux briscard habitués au "FFG-language")... En tout cas un grand merci d'avance, pour un jeu qui promet du très très lourd, tant sur l'ambiance, que sur les figs ou les sensations de jeu, sans parler de la pléthore de matos ! -
Kickstarter, dernière ligne droite.
Popoff a répondu à un(e) sujet de SentMa dans Batman: Gotham City Chronicles
Oui oui, tu pourras prendre ce que tu veux, comme si tu avais participé à la campagne. L'adrénaline en moins, peut-être. Elle est pas belle, la vie ? -
Yec hed mad ! (Les bretons comprendront)
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Et du coup le Scarcrow-alt a des caracs alternatives ou pas ? (vous me direz que j'ai qu'à attendre un peu et je le saurai quand il sera débloqué... Mais on est là pour causer, non ?) Pour Batcow, la question que je me pose vraiment, c'est les phrases qu'ont dû échanger Fred et Erwan quand il a fallu définir ses caractéristiques... "Bon, on lui donne quoi, comme compétence, à la vache ? - Projection de méthane ?" je suis déjà parti...
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lol, je viens de faire la même remarque sur le sujet de la news traduite par Daroul...
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Batman 66: Plotting with the past
Popoff a répondu à un(e) sujet de Daroul dans Dernieres informations de l'univers Monolith
J'aime beaucoup la figurine de Todd/Hush (et celle de Wrath est terrible, aussi) . C'est juste un peu bizarre de le voir dans une garde au corps-à-corps, alors qu'il n'a pas d'attaque de corps-à-corps. On aurait mieux vu une arme à feu entre les mains d'un tireur d'élite... -
En exclu, l'image du prochain SG (pour quand Batman aura fait mieux que Joan of Arc ) :
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'Tain, on leur avait dit, pourtant, de plus aller sur cwowd ! Nan mais arrêtez, enfin, avec ces *$^#@ de pingouins ! On est censé jouer à Batman - les Chroniques de Gotham, pas à Batmal - les Chroniques de Beauval !
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Bon ben voilà ! A force de demander des c..... , ben on a batcow maintenant ! Une pensée pour les scénaristes, du coup. Ça leur apprendra, à être taquin, chez monolith !
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Batman 55: Déja Vu
Popoff a répondu à un(e) sujet de Daroul dans Dernieres informations de l'univers Monolith
Pour les conditions de fin de partie et de victoire, je propose la formulation suivante, si ça peut aider : CONDITIONS DE FIN DE PARTIE La partie prend fin immédiatement quand : * Le tour 7 prend fin (à l’étape de vérification des conditions de fin de partie 2 du tour 7). * Le pion treuil est face « inactif » visible, lors de l’étape de résolution des effets de la fin de tour du vilain * Le système de descente automatique est détruit CONDITIONS DE VICTOIRE * LES HÉROS GAGNENT : si la partie se termine avant la fin du tour 7 (à l'étape de seconde vérification des conditions de fin de partie du tour 7), ce qui signifie que le vilain n’est pas parvenu à plonger le magistrat dans la cuve d’acide à temps. * LE VILAIN GAGNE : si la partie ne se termine pas avant la fin du tour 7 (étape : seconde vérification des conditions de fin de partie du tour 7), ce qui signifie que le magistrat plonge dans la cuve d’acide. Les règles du treuil sont un peu difficiles à saisir, on gagnerait sans doute à préciser en préambule qu'il existe 2 moyens de descendre le pauvre magistrat : par les ordis et à la main... -
Batman 55: Déja Vu
Popoff a répondu à un(e) sujet de Daroul dans Dernieres informations de l'univers Monolith
Sans oublier les noms des héros, ajoutés à la suite des remarques.... Pour les conditions de victoire, je pense qu'il y a effectivement moyen d'être + clair en restant aussi précis. Une fois que là formulation sera trouvée, ça roulera tout seul. -
The Overlordays - Rencontre team Monolith / membres du forum
Popoff a répondu à un(e) sujet de Foussa dans IRL/Rencontres
Alors ça c'est un coup bas. J'ai toujours été une quiche aux jeux de lettres.... -
The Overlordays - Rencontre team Monolith / membres du forum
Popoff a répondu à un(e) sujet de Foussa dans IRL/Rencontres
Je dois bien avoir un Mixmo quelque part. M enfin de la à l'amener, faut pas déconner... En même temps, je comprends que t'ai pas envie de jouer à Conan. Ça doit te rappeler le bureau. -
Excellent ! ! ! Déjà que j'étais content de mon all-in, mais la c'est vraiment top : pouvoir jouer les vilains les plus kiffant, dans une campagne au meilleur format qui soit, et tout ça en bonus. Vous en avez rêvé ? Monolith l a fait !
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Sinon, pour Tusk, grosse brute en costard, genre le Caïd, moi j'aime beaucoup. On n'aurait pas un petit comparatif de taille, par contre ? Histoire de voir s'il est de la taille de Bullock, de Bane, du T-Rex ou des pingouins ? Allez @SentMa steupléééééé...
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Va falloir songer à utiliser autre chose que des lombrics, comme shampoing, quand même
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C'est perturbant, vous avez quasiment le même avatar... Et @Aerth aussi, d'ailleurs. Sinon pour le compte-tour, bah j'en sais rien ! Mais c'est une bonne question
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Une des meilleures de Lennon, amha et soit dit en passant...
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Batman 51 : Under the Cover of Night
Popoff a répondu à un(e) sujet de Daroul dans Dernieres informations de l'univers Monolith
C'est clair ! Très très bonne idée, du coup, cette ambiance différente pour la même map ! -
Monolith : BackStage
Popoff a répondu à un(e) sujet de FranHoiss dans Dernieres informations de l'univers Monolith
Il me semblait bien, aussi... -
Ah ok. merci.
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Quand tu parles de redimensionnement du jeu, c'est rapport au score sur KS ou c'est une décision que vous auriez prise de toute façon ? Sinon, pour les chiens, je te trouve ça un peu dommage, pour le fluff...