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Popoff

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Tout ce qui a été posté par Popoff

  1. Après, rien n'empêchera en 2019 de se bricoler un mode versus homemade, à partir de ce qu'on aura reçu pour Batman.. A voir aussi si Mono a l'intention, pour son prochain ks Conan, de partir sur une extension genre Royaumes noirs ou autres, ou sur un mode VS. Ça dépendra sans doute de la demande.
  2. Bienvenue ! :) Alors sur le KS bis, attention quand même : ça se fera de façon quasi-sûre, mais il n'est pas dit pour le moment que Monolith ne revienne pas dans des délais normaux de prod, s'il décident d'intégrer une extension qui ne serait pas encore produite au moment du KS (question de trésorerie, chat échaudé/eau froide toussa, même si à mon avis Fred ne souhaite pas revenir au modèle "je paye aujourd'hui et j'ai mon jeu dans 1 an"). Il a aussi précisé qu'elle sera 20 € + chère, a priori. J'en sais pas +, perso, mais ça peut influer sur ta décision, dans les heures qui viennent
  3. D'après ce que dit Fred dans le papotache TT, les boîtes seront proposées à nouveau dans un KS ultérieur (2019 ? Avec une petite extension genre les Sarrasins ?). Il est très confiant sur l'accueil du jeu par les backers, et sur l'envie que ça devrait provoquer chez ceux qui sont passés à côté de ce KS-ci. D'après moi, il y a en effet de grandes chances que ça fasse comme pour MPB, où la réédition a très bien marché, d'autant que les gens auront eu le temps de se rendre, IRL, de la très belle qualité du matos.
  4. Popoff

    Jeu Monolith +18 ans. ;)

    Quelle horreur ! Blague à part, on semble être plusieurs à penser que s'il s'agit de faire du jeu 18+, il faut que ce soit vraiment bien fait, justifié par le gameplay, et que ce soit un très bon jeu. Comme avec n'importe quel projet, en fait... Et là, on peut aller chercher les backers de KDM (en espérant qu'ils ont encore un peu de place sur leurs étagères), et oublier les familles.
  5. Popoff

    Jeu Monolith +18 ans. ;)

    Bah non, justement, j'ai en pas en tête (si tu parles bien des thèmes graphiques). Peut-être dans les illus ffg pour HàA, justement... Ou dans des trucs que j'ai vu passer sur le ouèbe, mais que j'ai pas retenus.
  6. Popoff

    Jeu Monolith +18 ans. ;)

    Et désolé de plomber l'ambiance !
  7. Popoff

    Jeu Monolith +18 ans. ;)

    Non. [mode clivant on] Faut que ce soit vraiment bien maîtrisé, sans ça c'est la porte ouverte au mauvais goût, souvent au ridicule, à base de provocs adolescentes et de visions fantasmées horrifiques (on remarquera d'ailleurs que, bizarrement, la vulve est un thème graphique très souvent utilisé, sans doute parce que les créateurs pensent que les organes génitaux féminins sont un truc dérangeant pour les geeks qu'ils s'efforcent de mettre mal à l'aise - ou qu'ils sont eux-même mal à l'aise par rapport à ça... j'ai pas d'exemple en tête, mais je m'en suis fait souvent la réflexion). Bon après, comme il s'agit souvent d'univers qui ne m'intéressent pas, il existe peut-être des choses très bien, dans le genre (KDM ?). Pour qu'un truc soit vraiment +18 et clivant, faut aller vers des trucs vraiment malsains, et là ça devient vite (inutilement) sordide. Pas du tout le genre de trucs que j'ai envie de voir sur ma table de jeu, famille ou pas (même si je rejoins @Leduendas). Déjà que l'univers d'Helldorado ne me parle mais pas du tout... Et je ne parle pas de l'aspect moral, bien qu'on pourrait se dire qu'il n'y a pas de raison pour que le domaine du jeu esquive une question qui se pose pour toute œuvre de création. Et puis, faut que ce soit justifié par l'intérêt ludique, amha. Partir d'un système ludique qui appelle l'horrifique me paraît une démarche + intéressante que partir de l'envie de glauque pour élaborer un système de jeu. Même si la plupart des mécanismes ludiques peuvent être thématisés de façon très différente, un bon exemple est Horreur à Arkham jce : coop, dans un univers menaçant, très bien adapté au folklore HPL, qui n'évite pas toujours le ridicule, mais bâtit une véritable ambiance, sans être trop lourdingue... Bref, en résumé, faire des bons jeux me semble un meilleur objectif que faire des jeux chelous. M'enfin tout ça n'engage que moi [/mode clivant off]
  8. Oui, je pense en effet qu'il y a un consensus sur le tassement des campagnes. Bon j'enfonce un peu des portes ouvertes, mais sans vouloir être pessimiste, on peut même craindre que les énormes succès comme KDM, 7thContinent, Conan, JoA, Batman et autres appartiennent (déjà) au passé, ce qui risque d'amener pas mal de boîtes à réviser leur business-model, comme on dit, en fonction de l'étiage moyen des campagnes, lequel risque d'ailleurs encore d'évoluer, a priori à la baisse (effet de mode, place sur les étagères, embouteillages des projets, etc.)... Bien sûr, chaque campagne a ses points forts et ses vicissitudes, et les impatiences/incompréhensions/commentaires des backers les + obtus accentuent les ressentis négatifs, mais peut-être que demain, une campagne réussie sera une campagne qui sera parvenue à récolter une somme au moins égale à ce qu'elle a coûté, marge de l'éditeur comprise (ce qui ne sera peut-être pas le cas de Claustro, vu que Fred disait dans la radio des jeux que Monolith ne gagnerait de l'argent qu'avec un éventuel reprint). Bon cela dit tout cela n'est qu'une impression de ma part, navrante au demeurant... Je préférerais vraiment me tromper.
  9. 666 605 $, à l'instant où je regarde. Qui met les 61 $ qui manque pour faire un VRAI chiffre ?
  10. Comme tu es taquin ! ^^ Mais ils vont te bannir.
  11. Il faut cliquer 666 fois et seuls les vrais suppôts de Satan verront les portes de KS s'ouvrir !!! 😈 (A moins que ce soit 1643 clics, je sais plus)
  12. Bon. C'est dans un peu moins de 3h... @MadTotoro : c'est chips, pizzas et whiskys* comme d'habitude, à Quimper, ou bien un ks maintenant pour vous c'est la routine ? ^^ * à consommer naturellement avec mode et rations.
  13. Pareil ! Ça va être juste énorme !
  14. [edit] Donc juste pour préciser, Fred ne s'occupe pas du tout de MBP, mieux vaut s'adresser à Erwan à ce sujet. Mais bon de toute manière, ça semble réglé, puisque Mono fournira bien autant de cartes d'activation qu'indiqué sur le dashboard...
  15. Oui, enfin faut se méfier quand même, parce que sur la même page, il y a un lien vers un article intitulé (je traduis) "Les aliens pourraient être violets"... (et moi, je suis vert ^^) A moins que ce soit là aussi une étude commandée par Mono, pour faire parler du Joker... (à propos du J, les premières images du film en tournage avec J. Phoenix commencent à apparaître ; ça ne dit rien de la qualité - ou pas - du film, mais rien que la tête du Joker est déjà à l'opposé de l'excité du film Suicide Squad, ce qui est déjà pas mal...)
  16. Jusqu'ici tout va bien. La production à commencé et on est toujours sur avril, sans raison que ça coince, sauf invasion d'aliens...
  17. Pour Fred, faut déjà qu'il l'ecrive, son bouquin ^^ Merci beaucoup. Si tu n'étais pas outre-Manche, j'aurais dédicacé tes cadeaux de noël
  18. Ouais, y avait chevalier du zodiaque, aussi, mais j ai préféré les arts et lettres, c'est moins risqué...
  19. Je viens d'être fait chevalier des arts et lettres. Oui oui, comme Schwarty. Ça nous fait au moins un point commun.
  20. @Lex-Talionis Alors donc : pour Akivasha, ça veut dire tout simplement que les Héros découvrent où elle se cachait quand l'OL l'active et pose sa figurine sur le plateau. (logique) et aussi quand l'un d'eux entre dans son repaire, ou quand est joué "Debout les morts", tout ça comme spécifié. Pour les tentacules, elles réapparaissent dans leur zone de départ, effectivement. Bon jeu !
  21. Il avait fallu que je rabote les règles spéciales pour entrer dans le format du compendium. Je regarde ça tout à l'heure et te réponds sur les deux points.
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