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Arek

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  1. Je croise les doigts pour les Guest Box... A l'époque j'avais fait l'impasse par manque de finance au moment du KS et en pensant que ça sortirait en boutique.... J'aimerais vraiment celle de Xavier Collette avec le Roi Conan. Le marché de la revente était assez ignoble à ce niveau là (de 45€ à parfois 70€ la boite...)
  2. Hmm... Toujours pas mal de doutes pour ma part. J'aime Conan pour son mode Aventure, j'ai suffisamment de jeu "Duel" (notamment MBP et Claustro mais aussi JoA et des vrai Wargames) donc ce mode ne m'intéresse pas vraiment... Du coup, pour le moment je suis assez déçu du focus sur le Versus et du mode prévu avec ces Factions Box. Reste à voir les réductions.
  3. Si on s'amuse à de la spéculation / Wishlist (dans une moindre mesure sans faire un débat à rallonge quant à la quantité proposée. On verra ce que Monolith nous propose tout simplement.) Dieux : Odin, Thor, Tyr, Heimdall, Freiya, Frey, Loki, Hell Monstres : Fenrir, Nidhogg, Surt, Jormungandr, Häti et Sköll, Sol et Mani ? Fafnir ? (et quelques Géants de Glace) Héros : Plus compliqué à deviner, les Nornes, des Valkyries. Des enfants des Dieux comme Vidar ou Balder ? Troupes : Des Einherjars, Troupes Vikings, des Elfes En gros personnellement, j'aimerais 8 Déités (pour avoir suffisamment de diversité en 2v2), environ 12 Monstres, 12 Héros et 6 Troupes. Voilà mon pifomètre !
  4. Seulement 4 Dieux pour Ragnarok ou l'Egypte serait vraiment dommage vu la densité et la richesse de ces Mythologies. Perso, je serais pour une Core Box + Boite de Pandore en terme de "quantité" (ou l'équivalent de 2 Extensions en plus mais pas de petites boites.) Après j'ai un pote qui attend énormément Egypte et même si j'aime beaucoup Japon/Chine, je trouve qu'en terme de Mythologie et Déité c'est tout de même celle qui s'y prête le mieux à MB en 3e. (après si ça continue de marcher, on peut continuer la gamme Mythic Battle, même sans changer le design des Sleeves)
  5. comme celui là ? (et en même temps je fais découvrir une série annexe d'AVGN)
  6. Je suis d'accord. Je trouve que l'idée des scénarios à Mythic Battles restent très intéressante d'un point de vue jeu. Et je trouverais dommage d'abandonner complètement ce côté là. Ça apporte un dynamise en début de partie car souvent une partie ou toutes les figurines sont déployés sur la table et ça propose des objectifs différents que "tuer ou absorber". Merci d'avoir tester cette campagne que je n'ai pas encore tester. (Il me reste aussi les autres petites boites et les campagnes du Compendium que j'ai pas encore faites.)
  7. Oui j'ai mal lu la question et du coup j'ai effacé mon message trop tard.
  8. En effet, pas d'Attaque à distance s'il n'y a pas de ligne de vue quand tu traces une ligne droite entre les points "centraux" des zones. Pour le bloqueur, relis la phrase de Leduendas : Bloqueur ANNULE Bloqueur. Donc un Bloqueur peut toujours collecter face à un ou plusieurs bloqueurs. (La seule exception c'est le pouvoir "Gardien Ancestrale" de Python. Unité que j'adore.) L'absorption ne peut pas être annulé, ce qui donne un intérêt à collecter si la divinité adverse n'est pas loin pour tenter de sécuriser les pierres divines.
  9. En effet. J'avais juste prit l'exemple le plus simple. Et merci Leduendas, j'avais zappé de corriger l'erreur interactions entre Collecte Omphalos et Bloqueur. ^^
  10. En effet. 2 Molosses sont 2 cibles distinctes. Tout comme 2 Humains et 2 Démons. Et 1 Troglodyte Coriace est une cible distincte des autres Troglodytes.
  11. Seule la résolution de "Projection" a été mise après le 1er Assaut en V1.5 mais effectivement les faces vierges du 2e Assaut sont toujours défaussés. (Donc il peut être plus intéressant de passer la défense avant de relancer les dés pour le 2e Assaut.) Pour le cas, dans les environs mais non-visibles, dans le Labyrinthe de Minos, les murs ne sont pas des zones donc il y a des environs non-visibles dans le bas de la carte. Les Pouvoirs Passifs sont disponibles sauf si Action Complexe. (et dans les Terrains Aquatiques) Les Pouvoirs Actifs ne consomment pas toujours d'action simple, il suffit de lire le pouvoir pour savoir quand l'utiliser. (Exemple : Ares qui peut effectuer une marche+une attaque puis à la fin de son activation faire Fureur d'Ares suivi de Frénésie)
  12. Alors tout d'abord, je pense que vous avez fait une erreur sur la saturation des tuiles. Celle-ci est distincte pour les Humains et pour les forces infernales. Exemple : Une Tuile saturation 3 = maximum 3 Humains ET 3 figurines Infernales. Donc le déplacement était possible pour aller chercher et tuer les Troglodytes qui te barraient la route. Ensuite, oui le joueur humain peut explorer une issue où il n'y a pas le filet d'air mais ça ne fait pas avancer le compte tour. Ça peut permettre d'avoir une solution de secours en cas de cul de sac mais attention à ne pas trop diviser les forces. Si tu reviens sur le chemin et que tu peux explorer une tuile commune où il y a le pion direction et quelles sont connectés, oui ça fait avancé le compte tour. Pour l'attribution des touches, elles se font par cibles : Troglodytes, Troglodyte Coriace, Molosse, Démon. Tu peux tuer plusieurs Troglodytes d'un coup mais les Touches ne se reportent pas sur les autres types de cibles. (Donc dans ton exemple, la réponse est non.) Je t'invite à relire le livre de règles sur les différents points, il est très clair. Il n'y a que très peu de points obscurs qui sont généralements liés aux règles spéciales des scénarios. Bon jeu~
  13. La Contre-Attaque est une attaque de portée 0, il me semble.
  14. Ah clairement pour moi non. 1 Jeune Satyre + 1 Amazones = Amazones Boosté. Il faut un AUTRE Morale des Troupes pour que le Jeune Satyre soit boosté. Je vois le Talent "Morale des Troupes" comme l'inverse de "Phalange". Morale des Troupes = Boost des autres mais pas de soit même. Phalange = Boost de soit même grâce aux autres.
  15. Pour moi, un Enfant Satyre seul dans sa zone = Pas de Moral des Troupes (il ne s'auto-motive pas.) Par contre, 2 unités d'Enfants Satyres (ou 3) = Ils se motivent les uns les autres puisque ce sont des unités différentes.
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