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goupil

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Messages posté(e)s par goupil

  1. Zut, pris de vitesse ! J'allais justement suggérer la prescience (... probablement en ajoutant une vacherie du style "Monsieur-Guillaume-a-pas-relu-ses-scénars-parce-qu'ils-sont-à-la-fin-du-livret")

     

    En tous cas merci pour cette intervention rapide et super détaillée de la part de l'auteur, c'est chouette !

    • Haha 1
  2. C'est vrai que le "sans aucune exception" peut jeter le doute, mais dans le doute ça reste une carte d'équipement donc la tuile doit avoir priorité.

     

    Thématiquement le collier d'oreilles fait peur aux troglos, qui se méfient du porteur et n'apparaîtront pas sur sa tuile (même avec l'effet "Intrépide" qui leur permettrait en temps normal d'arriver sur une tuile occupée à titre d'exception) ; par contre quand je débarque dans la tanière, je considère que les troglos peuvent y entrer en jeu sans restriction tout simplement parce qu'ils étaient déjà sur place, collier d'oreilles ou pas, du coup le collier est moins puissant mais ça me semble logique.

    • Confus 1
  3. Hmmm... j'ai déjà la version Descartes, plus l'Avalon Hill de 79 (une belle occasion que je n'avais su me résoudre à laisser passer). Les règles sont relativement simples, et l'asymétrie colle merveilleusement à l'univers que j'adore, mais par contre le temps de partie et le nombre de joueurs optimal le font clairement plus entrer dans le domaine de la nostalgie que dans celui des jeux calibrés pour notre époque. Au vu de la spéculation sur le marché de l'occasion il devrait s'en vendre, mais je ne suis pas certain qu'il s'en vende des tonnes...

     

    Mais comme on dit par ici : "Le core à ses raisons, que la raison ignore" 😉

    • J'aime 2
  4. Rhalala, je l'avais raté ce post, tiens, mais ça rappelle de belles choses c'est sûr !

    Un système de jeu simple et original, de belles figurines et un univers classe (même si après les KS de Hellboy et de Reichbusters je suis au regret de vous dire qu'il faudrait attendre un peu avant de refaire du zombi nazi), une communauté à fond et un éditeur motivé... mais c'était TO avant l'heure en fait ! ^^

     

    Allez Monolith, dites-le que votre nouvelle ligne éditoriale c'est le reboot d'anciens jeux à figs prépeintes, comme ça on n'en parle plus 😈

     

    Merci de ton intervention passionnée Inkisitor Popov, ça fait tout drôle de revoir ce pseudo (j'ai été un lecteur discret mais assidu des BlackSheep Archives)

    • Merci 1
  5. Les expressions "autre combattant" et " sur la même tuile" étant explicitement employées sur certains dons ou talents, en cas de doute je considère que lorsque ce n'est pas écrit ce n'est pas une condition. Par exemple :

     

    Le talent Bénédiction : "Le combattant qui possède ce talent peut, durant sa phase de préparation et après avoir assigné les dés d’activation, bénir un autre combattant de son choix." --> il ne peut pas se bénir lui-même, mais il peut bénir à distance en l'absence de mention contraire

     

    Le don Imposition des mains : "Le combattant qui possède ce don peut guérir immédiatement la ligne d’activation de son choix d’un combattant allié présent sur la même tuile que lui." --> de façon assez logique il ne peut pas imposer ses mains à distance (même si ce n'était pas précisé ce serait de la mauvaise foi d'ergoter là-dessus ^^), par contre en l'absence du mot "autre" il est un allié car de même faction, et a fortiori sur la même case, donc pourrait se guérir lui-même

    • J'aime 1
    • Merci 1
  6. Le 23/05/2019 à 09:21, Arzok a dit :

    On a organisé régulièrement des parties Conan l'année dernière sur Toulouse.

    On va reprendre avec Batman, on te tient au courant.

    mais mai&juin ne sont pas les mois les plus favorables...

     

    J'en serais avec plaisir selon les disponibilités (je suis plus facilement Toulouse-Toulouse que "environs", mais je surveille ce coin du forum un peu plus attentivement pour ne pas trop manquer ce qui s'y passe comme ça a été le cas jusqu'ici !)

    • I'm Batman! 1
  7. C'est vrai que la question peut se poser. Je rejoindrais plutôt demonge sur la réponse.

     

    En l'absence de précisions sur l'ordre d'invocations (ex : 1. troglos 2. molosses 3. démons) en phase de menace j'estime que tout est simultané et que s'il n'y a pas de troglo en début de phase la Nurse ne peut pas être invoquée gratos (j'ai pas la fiche sous les yeux là maintenant mais je dirais qu'elle peut toujours être invoquée selon les règles génériques des démons).

  8. Il y a 1 heure, yaoull a dit :

    Sinon dans un cas plus général, si t'as pas assez de dé car tu as les 6 en préparations et que tu veux pas les enlever ; ben tu peux pas en lancer. Mais du coup tu pourra jamais rien enclencher donc ce cas impossible, disons plutôt que t'as 5 dé en préparations (que tu refuse de bouger), ben tu lancer qu'1 dé au lieu de 3 autorisés.

     

    Ok pour le collier d'oreilles et le dé depuis la réserve seulement pour le molosse, en revanche pour le point ci-dessus : on ne peut pas refuser de bouger des dés qui sont en préparation s'il y en a 5, car ce ne sont pas 3 dés du destin autorisés lors de la phase de préparation, mais 3 dés obligatoires.

    • J'aime 1
    • Merci 1
  9. L'avantage annoncé aux forces démoniaques fait un peu partie de l'ADN du jeu, pour s'en sortir en tant qu'occidental il faut s'appliquer et ne pas cumuler trop de déveine aux tirages (cartes/dés/tuiles). C'est ce qui fait le plaisir de jouer avec la crainte de la prochaine crasse ^^

     

    Après si c'est vécu comme une souffrance il doit être possible de réduire la main max du démon pour qu'il ait moins de chances d'avoir la carte douloureuse au moment idéal.

  10. Spéciale dédicace au Damné de l'Orgueil (et à Hastur), voici...

     

    Le Souverain Doré

     

    Le frère ennemi du Maître des Âmes arpente les souterrains de la Nouvelle-Jérusalem. Drapé dans son attitude royale et ses guenilles jaunâtres, on l'entend parfois aboyer ses ordres aux serviteurs des Enfers... lorsqu'il n'est pas occupé à s'en repaître.

     

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    ... suivi de près par...

     

    La Fileuse

     

    L'existence même de cette créature reste incertaine, confirmée seulement par les dernières paroles d'un rescapé couvert de minuscules morsures suintantes. Attirés toujours plus profondément dans les couloirs obscurs par les murmures hypnotiques d'une voix de femme, ses compagnons moins chanceux se retrouvèrent enferrés dans d'immenses toiles de soie, impuissants face au visage de l'horreur révélée.

     

    864451848_DemonFileuse.thumb.jpg.61d3ee00f387ad5e873ebd72e68bbd46.jpg

     

    ... et last but not least...

     

    Le Reflet (utiliser n'importe quelle figurine d'humain disponible)

     

    Camarade, si tu te retrouves nez à nez avec un compain que tu pensais perdu, plante-lui ton surin dans l’œil sans hésiter, sinon c'est toi qui servira d'engrais aux quelques saloperies qui arrivent à trouver racine dans ce trou puant. Regarde d'un peu plus près le visage connu à tes pieds, et tu verras ce qui t'avait échappé tout d'abord : il a le cheveu roux l'animal, lui qui était blond comme les blés. Ou c'était simplement pas lui, ou bien il avait perdu son âme en chemin...

     

    1285666230_DemonReflet.thumb.jpg.4d2e45604bc70142ecdfa1bd9436c608.jpg

     

    Et voilà pour moi (j'avais peur de pas avoir assez de temps pour faire ça plus tard vu mes grand talents de graphiste, du coup j'envoie les 3 d'un coup). Les amis, le bal est lancé ! 😈

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  11. Préparer un pouvoir se résumera bien souvent à stocker deux 3 sur le 7+ ou le 8+, et rajouter la différence au moment où on veut le déclencher (en même temps avec 6 dés en tout et 3 à lancer chaque tour, tu peux pas attendre indéfiniment non plus).

    Je trouve que c'est une partie du fun de ce système : quand tu joues humain et que tu vois un 6 sur le 7+ tu commences à serrer les fesses, mais tu sais que si ça tombe ça coûtera un dé du destin sur les 3 du tour, au moins c'est pas double punition...

  12. La formulation correcte du commandement est "Foi et Instinct ne font pas bon ménage" ^^

    ... c'est don précisément la bénédiction et la carte instinct (pour l'effet ou la valeur de dé) qui ne peuvent pas être cumulés sur un même combattant.

     

    Pour l'envergure, le phénomène de gêne liée à l'envergure passe par le talent Imposant (c'est tellement étroit là-dessous que sur certaines tuiles si on comptait 2 ou 3 pour le Fléau pour la saturation ça ne serait plus le même jeu !)

  13. Toute critique est bonne à prendre c'est sûr (notamment la rédac des règles qui a été très soignée mais pour laquelle les joueurs ont des attentes sans cesse croissantes) mais faire le tri dans tout ça il faut prende en compte le fait que donner son avis sur Monolith est devenu un sport dans les milieux autorisés : plateaux (montrés en amont à maintes reprises) jugés trop grands, moins de démons mais en même temps trop de scénars... sérieux?

    Pour moi tout a été revu à la hausse, je conçois la question initiale du prépeint (mais pas sa durée dans le temps) et le seul élément clivant à mon sens est le choix graphique globalement plus mature/classe alors que la charte de la v1 était plus pulp/kitch... mon coeur balance encore ^^

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