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Pirouette

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Tout ce qui a été posté par Pirouette

  1. Coucou tout le monde, bon, la peinture avance tout doucement (qu'est-ce que c'est agréable de peindre à cette échelle !), et je me suis décidé à lancer une première partie. Le jeu a l'air vraiment top, mais on n'a pas apprécié la partie à cause des règles... 1 - La lecture des règles : j'ai beau être un gamer habitué, j'ai trouvé le livret de règles aride, alambiqué - et la mise en page m'apparaît très brouillonne (les couleurs rendent les titres moins lisibles que le corps du texte, les organigrammes d'ordre des actions prennent trop de place - des textes me sembleraient plus lisibles), ça part dans tous les sens, j'ai vraiment pas accroché. Pourtant, je connais bien Conan et le système, j'ai vu la video de règles mais là je trouve ça vraiment brouillon et complexe (alors qu'au final c'est tout simple). Bon, une fois que les règles seront assimilées, ce ne sera pas grave, mais j'ai été désagréablement surpris. 2 - On a merdé sur les déplacements pour cette raison-là - mais bon, après coup, on a réussi à comprendre. 3 - En revanche, on ne pige RIEN aux lignes de vue... Mais rien... Alors à si vous voulez bien nous filer un coup de main... D'abord, les vraies-fausses questions (plus de conception que de jeu - quoique - et peut-être des idées d'amélioration du livret) a) La section "règles de plateaux" est assez floue sur plusieurs points : les promontoires sont figurés par des hachures entourées d'un gros bord noir - et on n'en voit nulle part. On en a déduit qu'il s'agissait des zones hachurées sans bord noir... mais les hachures ne sont pas dans le même sens. Bon, on suppose que ça doit juste être une erreur de figuré, mais déjà ça nous a fait tiquer. Et sur Crime Alley, la différence de couleur entre niveau 0 et 1 est imperceptible à mes yeux... D'ailleurs, pourquoi avoir changé la couleur d'une carte à l'autre : ce serait plus simple si par exemple le niveau 2 correspondait toujours à la même couleur ; là, c'est bleu pâle sur le métro et bleu foncé sur Crime Alley. b) Pourquoi existe-t-il plusieurs figurés différents pour les marqueurs de zones (3 ou 4) ? C'est con, mais on n'a pas réussi à comprendre la logique du bidule. c) Plus compliqué : il y a des lettres sur certains marqueurs de zone - bon, on comprend bien qu'elles établissent une ligne de vue avec les lettres identiques sur d'autres marqueurs, mais est-ce que ça signifie que seules les zones avec ces lettres sont en ligne de vue ? Parce que ça donne des situations incompréhensibles si c'est ça. Là aussi, on a pensé comprendre que ce n'est pas le cas (p43 - il suffit d'une condition et la première est remplie), qu'il faut aussi regarder si les marqueurs de deux zones sont alignés et sans obstacle, mais on a eu du mal à piger la logique parfois - parce que les lettres semblent confirmer des lignes de vue évidentes sans elles (et c'est contre-intuitif : si on ne voit pas la lettre, on a tendance à se bloquer en se disant "c'est pas bon") Au total, c'est pas plus simple sans les lettres ? Dans Conan on n'a jamais eu de souci... Et puis les vraies questions : d) P 43 : "on peut tracer une ligne droite [...] sans que cette ligne ne traverse [...] de promontoire ni de zone dont le niveau d'élévation est supérieur à celui des deux zones" - mais du coup, c'est quoi la différence entre un promontoire et une zone d'élévation supérieure ??? Ou pour le dire autrement, à quoi sert un promontoire ? Je veux dire, si c'est juste une zone plus élevées que celles qui l'entourent (et donc plus difficile à accéder et bloquant les lignes de vue)... à quoi ça sert de créer la notion de promontoire ? e) Si je suis la règle ci-dessus, le promontoire de bidons dans Ace Chemicals bloque les lignes de vue entre la zone au pied de l'escalier et la zone de départ du joueur 2 (dans le scénar à 3 avec Scarecrow, j'ai oublié le titre). C'est le cas ? Ou alors on a raté un truc ? On ne voit pas pourquoi des bidons de niveau 2 bloqueraient la vue depuis là-haut alors que ce n'est pas le cas partout. f) Sur Ace Chemicals toujours, la cuve est une zone surélevée (30 de capacité) - du coup, on considère que les persos barbotent dedans, surnagent, que ce n'est pas profond ? On s'est juste posé la question (vu l'indice de danger on n'a pas tenté) - ça nous semble étrange que celui qui barbote ait des lignes de vue sur les zones en contrebas (c'est plus une question de fluff) g) A quoi servent les parois de niveau 1 dans la banque ? De toute façon, il n'y a pas de zone en surélévation, donc elles bloquent autant les lignes de vue que les parois de niveau 3, non ? Ou on n'a pas vu une compétence qui permet de sauter au-dessus ? Autre gros manque à notre avis dans les règles : dans le sommaire des missions, aucune indication du nombre de joueurs. Du coup, on est 3 à table, on doit d'abord feuilleter tous les livrets de missions pour trouver les scénars dans la bonne configuration avant d'en choisir un. C'est ballot... Désolé pour toutes ces questions et remarques, mais on a été carrément déçus par cette première partie - alors que je me doute bien que c'est juste quelques ajustements, mais mon pote est malheureusement reparti avec l'idée que les règles du jeu sont mal foutues et qu'il n'a pas spécialement envie d'en refaire une...
  2. Coucou ! Toujours aucune nouvelle pour la livraison de la 1.5 ??? Si c'est censé arriver avant le lancement de Batman 2 (comme suggéré 2 messages plus haut), les bateaux devraient être partis, non ? Ou faut-il se préparer à un nouveau retard ? (oui, j'ai claustro, Batman et le reste... mais MB, c'est carrément le jeu que j'attends le plus, tous KS confondus ! )
  3. Ah, faut que je trouve le temps de participer cette fois !
  4. Parce qu'il est le seul dont j'avais le mail... Mais laisse-moi le tien si tu veux, et je t'envoie ma prochaine fournée sur la numérologie par les dés
  5. Je vais tenter d'en sculpter une - mais vu mes talents de sculpteur, ça se terminera peut-êre avec le SAV oui
  6. OK, merci - bon, du coup manque une bombe. Pas catastrophique mais ça fait tâche sur un plateau...
  7. Bonsoir tout le monde, besoin d'une confirmation : c'est quoi le contenu exact des éléments de décor dans la boîte ? Parce que je vois que le 1er scénar met en scène 5 bombes et je n'en ai que 4 (ainsi que 4 consoles/PC, 3 terminaux de contrôle et un coffre-fort). Me manquerait-il quelque chose ou est-ce qu'il y a un truc que je n'ai pas saisi ?
  8. Quand j'avais essayé, non. Du coup, je me suis dit qu'il devait falloir passer par un hébergeur ou des trucs dans le genre... bon, je réessaierai alors. Merci !
  9. Royal ! Jarryve Alfred... (OK, désolé pour les blagues qui ne font rire que moi...)
  10. Question bête et pas très peinture : j'ai fini quelques figs et j'aimerais les partager avec vous (non qu'elles soient peintes avec le talent de nombre d'entre vous - et je ne parle même pas de mes talents de photographe - mais pour apporter ma petite pierre à l'édifice et m'auto-motiver). Problème : je suis une quiche avec un PC. Du coup... je n'arrive pas à charger une photo sur TO depuis mon disque dur. C'est normal docteur ?
  11. Oui, j'avais compris que c'est la seule - mais justement, la pauvre... déjà que son mari la trompe avec tout ce qui lui passe sous la main... Mais comme je n'ai pas vu la fig, j'ignore à quel point la différence se fait sentir.
  12. J'ai juste testé quelques figs des extensions sur le jeu d'un pote, mais quoi qu'il en soit, MB :p/R/autre c'est du All-In automatique ! La seule chose qui me fait un peu peur, c'est les pb d'échelle - il paraît qu'Héra semble sortie de la machine à laver toute rabougrie... Si le pb est réel, peut-être est-il possible de la proposer "redimensionnée" en add-on pour la prochain KS (juste elle, ou une nouvelle fig d'Héra... peu importe, je serai preneur ! )
  13. Hey, Kp'tain, t'as oublié un "R" au "livre du jeudi". Ah, ces jeunes, ça veut lancer une nouvelle émission littéraire et ça ne sait pas orthographier "livre"...
  14. Mais du coup... elles sont où les figs de cavalerie ? Moi, je suis déçu...
  15. J'ai trouvé une Paolo Parente pour MB:P !!! Et à un prix décent ! Plus qu'à attendre bonne réception... et celle du 1.5 et j'aurai un vrai all-in MB ! (déjà dégotté Corinthe et l'artbook)
  16. Ah ben si tu pars du principe que je fais des fautes d'orthographe au lieu de lire ce que j'ai écrit, on ne va pas avancer quand-même ! Ben, non j'ai dit fade parce qu'il m'ennuie profondément, c'est tout... Que ce soit au niveau du look ou du concept, ça ne me parle pas le moins du monde. En disant fade, j'avais en tête "ridicule", mais je voulais rester soft dans mon expression... Encore une fois, je ne cherche pas à convaincre qui que ce soit que le personnage est "mauvais", je dis juste que je ne lui trouve, en ce qui me concerne, aucun intérêt. D'ailleurs, je ne le connais même pas version "grand public" - j'évite aussi ses films... EDIT : Je pense que Timbur voit juste pour expliquer la fadeur que je ressens pour le personage : il est juste too much (c'est de l'anglais - au cas où tu chercherais un homonyme ! ) dans tous les domaines - il n'a aucune réelle spécialité, il est bon partout. Ca manque de charisme.
  17. Ben, non, désolé - t'as pondu toute une marmite sur une mauvaise lecture : j'ai bien dit "niet" - ou "non" si tu n'aimes pas le russe... Pour moi, un gars qui ne sait pas qu'un slibard ne se met pas par-dessus ses collants, c'est niet... Ce qui ne l'empêche pas d'être niais par ailleurs - mais là, je ne le connais pas assez pour l'affirmer...
  18. Oh, je ne dis pas qu'il est tout puissant, et en effet je ne m'intéresse que peu à lui donc je ne connais pas beaucoup, mais il me semble bien fade, trop puissant parce que sur-humain - et je ne parle pas du look slip-au-dessus-du-collant... Encore une fois, loin de moi l'idée de casser la baraque de ses admirateurs, c'est juste que de mon côté, c'est un grand niet...
  19. Perso, pas emballé du tout par tout ça (les idées sur Superman) : faut dire, je n'aime pas superman (je l'ai toujours trouvé parfaitement insipide - même si je vois bien qu'il plaît à d'autres). Quant à Myhtic Battle, j'en attends une mythologie antique, pas des super-héros - l'Egypte, les Amérindiens, le Japon ou peu importe, mais pas du Comic. (après, toujours pareil, tant mieux pour ceux que ça fait kiffer... et pour le coup tant mieux pour mon porte-monnaie ) En tout cas, plus ça avance, plus je pense que je ne serai pas all-in (ça va me faire bizarre ! ) en Juin - je me contenterai des extensions avec maps (2 ?), le reste sera trop spécifique pour moi qui ne suis pas fan absolu de l'univers comme certains le sont. Et au final ça permettre a de tenir le budget annoncé à l'origine J'en profite : je trouve les figs très agréables à peindre, cette échelle légèrement supérieure à ce qui se fait d'habitude, c'est vraiment cool ; et puis, pas surchargées de détails, au final ça change de tout le reste. Enfin, ça permet de tester des couleurs... peu habituelles ! Beau boulot de prod !
  20. J'allais sortir une des conneries dont je suis coutumier... mais là, juste chapeau pour l'ensemble... De mon côté, j'ai juste commencé une brute...
  21. Sur mon portable, j'ai du mal à accéder à KS ce soir - et du coup, une âme charitable peut-elle me dire : - c'est du coop ? Pour combien ? - c'est un peu du style gloomhaven, jeu de cartes qui forme une longue campagne ? Ou rien à voir ? Merci d'avance !
  22. Passe à Douai - j'ai déjà reçu Bon, j'ai commencé à sous-coucher. Evidemment, les capes en sous-couche c'est la galère. En revanche, en y regardant de plus près, c'est vrai que les socles posent problème - je n'ai jamais vu autant de courbure Quant au texturage, il est... étrange. Très peu marqué sur les goons que j'ai pris ; et... je ne comprends pas le texturage sur Robin par exemple (Damian) - ça fait juste une sorte de grosse bavure une fois la sous-couche mise. C'est censé représenter quoi ? A l'inverse, chapeau sur les lignes de moulage - quasi inexistantes !
  23. Décidément, les soucis de prod s'enchaînent : mini-test et je rate tous mes jets. Pourtant, j'avais demandé des dés pipés anti-malmoule. Pour le SAV, c'est où ???
  24. Autre souci de prod : Martin a oublié de peindre mes figs avant l'envoi !!!
  25. Oui, j'ai été étonné que le manche du marteau de Harley soit tout tordu - je pensais que le plastique différent réglait le pb. Enfin, ça doit être le seul souci que j'ai avec les figs, apparemment, donc c'est vraiment accessoire. Sinon, je me permets une petite réserve à propos des plateaux de jeu. Les illustrations sont superbes, mais je ne ressent pas le même "Waouh" que sur les plateaux de Conan : trop de symboles attirent l'oeil. Alors certes, en jeu, ça doit simplifier - mais ça casse le plaisir immersif de ces belles illustrations. A choisir, je préfère le côté épuré des plateaux Conan. Ca reste du super boulot, hein. Mais si je ne suis pas le seul dans ce cas, on peut peut-être le prendre en compte pour le KS 2 ?
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