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Sokoben

Petites mains.
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Tout ce qui a été posté par Sokoben

  1. Bon, comme vous le savez, j'ai été vérifier le week-end dernier comment les gars du sud ils savent bien organiser les tournois de Mythic Battle : Pantheon. Bah oui, parce qu'on en entend beaucoup parler (Ben par-ci, @Peps par là), mais est-ce que c'est vraiment bien ? Et bien oui. Très bien. Je vais donc vous débriefer quelques parties faites là-bas, et parti comme je suis, j'ouvre même un sujet pour que tout le monde puisse raconter ses parties, ses choix stratégiques, ses petits coups malins et ses grands désespoirs quand l'adversaire lui a sifflé Cerbère lors du draft. Oui, l'adversaire est cruel. J'étais donc inscrit avec Kevin, dont j'ai fait la connaissance le jour même puisqu'il est du sud et pas moi. Nous avions décidé de nommer notre équipe les Dieux Niaisos aux Longs Phallos, parce qu'on aime bien les calembours et les jeux de mots laids. Sauf que ça rentrait pas dans les cases alors ils nous ont appelé DNLP, ce qui casse un peu l'effet, il faut bien l'admettre (ça, messieurs les organisateurs, c'est pas top, à noter pour la prochaine). Première partie de poule. Nous rencontrons les Terreurs Nocturnes (Romain et Amélie, si ma mémoire est bonne). La carte sera celle du volcan, dont la lave est considérée comme explosive (7D de dégâts). Les compos sont les suivantes : TN : Arès / Ulysse / Héraclès / Hoplites + Hadès / Hydre / Amazones / Guerriers des enfers DNLP : Zeus / Achille / Minotaure + Athena / Cerbère / Leonidas / Spartiates Nos adversaires choisissent un déploiement rapide, à grands coups d'AdG. Toutes leurs unités sont rapidement sur la carte. De notre côté, nous adoptons un déploiment prudent, en laissant nos dieux à l'extérieur le plus longtemps possible. Les TN continuent dans le rush et font rapidement rentrer leurs dieux aux centre de la carte et absorbent deux omphalos, coup sur coup. Nous étions partis lentement car nous avions vu lors des premières parties sur cette carte que ceux qui amenaient leurs dieux sur l'ilôt central de la carte le payaient généralement par la mort d'un dieu. Mais là, on se dit qu'on a peut-être été trop lents, et menés 4 points à zéro, il yavait un peu urgence. Nous jetons donc nos unités les plus fortes dans la bataille du centre (Cerbère et Minotaure, suivis pas Achille et Leonidas). Zeus reste en retrait et Athéna n'est peut même pas encore rentrée (je ne sais plus bien. Edit : en fait non). Objectif : s'acharner sur le maillon faible, Hadès, au milieu de la carte. Arès est un peu plus costaud... Les premiers coups tombent, Hadès faiblit, et grâce à une habile projection, il est envoyé dans la lave pour des dégâts supplémentaires. C'est là que je fais une erreur : au lieu de ramener Hadès sur la case de Cerbère (bloqueur, pour le garder au chaud et le finir), je l'envoie sur un îlot latéral... avant de me rendre compte qu'il est hors de portée et à côté d'un omphalos ! Mais qu'ai-je fait ??? Seule solution pour rattraper le coup, Kevin jette sont Zeus dans la lave (sans dégât, par miracle) pour l'amener sur un îlot qui le met à portée d'Hadès, et lui décoche une foudre bien sentie. Encore une projection pour l'éloigner de l'omphalos, puis une charge immédiate du Minotaure à travers la lave, qui vient achever le pauvre Hadès... Cerbère se tenait prêt à faire de même au coup suivant si besoin. En conclusion, une belle partie incertaine où la tactique du rush aux omphalos aurait pu payer, mais nos adversaires ont oublié qu'exposer ses dieux est toujours prendre un grand risque, surtout quand en face il y a des unités prêtes à s'acharner et à faire du dégât. Victoire des DNLP par 9 points à 4 (mort d'un dieu). La suite du tournoi, bientôt...
  2. Est-ce qu'on pourrait avoir la réaction officielle de @Fred Henry, sivoplé ?
  3. Pareil, 656 ! Moi aussi ça s'est joué à un près
  4. Des fois, je me dis que @Fred Henry sous-estime un peu l'engouement que Conan provoque dans la sphère ludique ^^ Les américains anglais avaient faim, on dirait...Plus de all-in EN (en Europe)
  5. Y a déjà un tiers des bouquins français partis...
  6. Allez, a voté. Euh, pledgé. Bon je crois que j'ai tout faux pour le concours... Ca n'attendra jamais demain soir pour les 300 000 € Pfiou.. On se croirait à la grande époque de la première campagne
  7. Clair, ceux qui l'ont pris vont en avoir pour leur argent.
  8. Ah oui, et le compendium... Mon dieu... Quel boulot de @MartinG !!! J'ai du coller des pages tellement je bavais L'artbook est très beau aussi (même si j'ai été déçu par l'absence de texte).
  9. Non, pas de vague séparée. Ils comptent toujours tout livrer d'un coup. Petit retour rapide du Mythic Day : génial. Superbe cadre, organisation au top, une communauté très sympa, un tournoi que j'ai adoré jouer, avec plein de surprises (maps inédites, les titans en finale). J'essayerai de prendre le temps de vous raconter mes parties. Mais ce jeu est de la bombe. Et j'ai pu manipuler le matos : du tout bon, bonne qualité, les tirettes des dashboards sont très bien et les figurines sensationnelles. Bref, Merci Ben et @Peps ainsi que l'équipe MG pour ce grand moment !
  10. Comme c'est lui qui fait les maps, forcément...
  11. En parlant de verres, de superbes gobelets Mythic Day étaient fournis à chaque participant (avec des consommations à prix dérisoire). Ce goody est un must have !
  12. @Nicowa On t'a mal renseigné : 4 bières seulement sur la journée (il faut être raisonnable en voiture). Pour lighting reaction, pas osé m'y risquer. Électrocution et conduite nocturne sur petites routes ne font pas bon ménage @Foussa, Eh bien nous avons fait une très honorable 7e place / 18. Sachant que les premiers sont des habitués et que mon partenaire et moi ne nous connaissions pas avant le tournoi, je suis content de la "perf". Nous avons été éliminés en quart par l'une des équipes favorites, les Bright Crusaders, sans démériter mais il y avait clairement une bonne classe d'écart !
  13. Effectivement, je pense que c'est de la résine, comme presque tout ce qu'ils montrent actuellement.
  14. En passant, vous avez vu ces chevaliers ? Leur lance ? Vu en vrai hier, je ne m'e suis pas encore remis...
  15. À ma première partie, je ne suis pas sorti de la zone 1. A la seconde, ca a été une balade, normal, jusqu'à ce que j'arrive en zone 2 ^^
  16. Sokoben

    Joyeux Anniversaire !

    Yep, bon annif plein de figs et de nouveaux continents à explorer !
  17. La Cimmérie, l'autre pays du faux mage ?
  18. Bon, ça sent la course à l'early bird tout ça. En fait, c'est une campagne avec QUE des early birds Il y a droit aux croche-pattes ???
  19. Des calembours ? Joie ! C'est toujours mieux que des jeux de mots laids. Oui Set nul.
  20. Vu qu'il est la à toute heure du jour et de la nuit, je parierais sur plusieurs clones
  21. Sokoben

    Livret de règles.

    Reçues hier soir en tant que participant au tournoi du Mythic Day (Merci @Peps). J'ai donc eu le temps de les potasser. Moi je les trouve très bien et ca devrait lever pas mal de doutes sur l'application croisée de pouvoirs contradictoires (enfin il faudra sûrement une FAQ quand même car il y a toujours des cas tordus que des règles , fussent-elles de bon aloi, ne sauront couvrir totalement. J'ai un problème avec le talent Leader ou la règle FR semble se contredire... et la règle EN dire l'inverse de ce que j'avais compris. Sinon j'ai bien aimé le fluff sur les dieux, héros et monstres dans le livret, associés à quelques conseils. Bien vu !
  22. Franchement pas compliqué sur Mint Works. Il y a très peu de texte sur les cartes et quand tu l'as jouée une fois, tu en connais l'effet. J'y ai joué avec mon fils de 10 ans (qui connaît quelques mots mais ne parle pas anglais) sans souci. Meme la règle est dans un anglais très accessible. Pour Mint Delivery, je n'ai pas encore vu, mais Ca m'a l'air du même tonneau. C'est assez graphique.
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