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Renand

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Tout ce qui a été posté par Renand

  1. Nous sommes (enfin) de retour ! Avant de vous détailler les capacités des premiers SG débloqués, quelques informations supplémentaires avant de se remettre dans le bain. Pledge Manager Le Pledge Manager ouvrira vers la mi-juin. Tous nos pledges seront disponibles, aux mêmes prix que durant la campagne. Tous les add-ons de Mythic Battles : Ragnarök et Mythic Battles : Pantheon issus du sondage précédent seront disponibles également individuellement. De même, il vous sera possible de prendre des exemplaires des jeux MBR et MBP si vous souhaitez grouper vos commandes ou ajouter l’un des jeux à votre contribution. Nous sommes également en train de vérifier le contenu de chaque extension et pledge en nombre de cartes (pour les sleeves). Ces nombres seront donnés avant le Pledge Manager. Nouveau sondage Un sondage sera également mis en ligne la semaine prochaine, avec deux objectifs. Le premier consistera à voir si certaines demandes apparues durant le Kickstarter pourraient réellement intéresser assez de contributeurs pour être proposées. (comme des socles de couleur, par exemple, pour chaque joueur) Le second servira à définir ENSEMBLE l’orientation prise pour les visuels des SG débloqués en fin de campagne (Baldr, Sif et Idunn). Nos illustrateurs de MBR sont actuellement occupés sur d’autres projets (nous les avons monopolisés pendant fort longtemps), et avons décidé de faire réaliser les dernières illustrations par cette même équipe ; même si cela veut dire les avoir un peu plus tardivement. Nous allons profiter de ce temps de pause pour prendre en compte vos avis ! TTS et groupes de test Nous allons contribuer au développement des modules TTS pour Mythic Battles avec l’équipe déjà en place et ouvrir l’accès (TTS, et physique) à plusieurs groupes de tests supplémentaires. Ces tests auront lieu de fin mai à fin juillet, nous reviendrons prochainement dessus avec plus de détails. Mais place à présent aux profils des unités débloquées en début de campagne ! Artwork by Aleksi Briclot Sculpture by Arnaud Boudoiron Divinité martiale, Tyr possède les talents Bloqueur, Projection et Force de la Nature. Il amène 2 cartes Art de la Guerre, 9 de combat et défense, et 2 de déplacement. Main de Tyr est un pouvoir offensif coûtant 1 Art de la Guerre et permettant d’effectuer une attaque de zone à 6 dés dans la sienne. Son second pouvoir, Tiwaz (passif), permet à toute unité activée dans le même tour et après Tyr de relancer un dé lors de son éventuelle attaque. Son dernier pouvoir, Justice (permanent), lui permet au cours de son activation de récupérer une carte activation dans sa défausse (hors divinité), laissant en contrepartie l’adversaire de son choix en faire de même. Artwork by Antonio Manzanedo Sculpture by Aragorn Marks Le gardien des enfers est une machine de guerre à 3 Points de Recrutement, doté des talents Harcèlement, Gardien et Bloqueur. Il démarre la partie avec 7 en combat et en défense, et 2 de déplacement. Il possède deux pouvoirs offensifs : Hurlement et Frénésie. Hurlement coûte 1 Art de la Guerre et lui permet d’effectuer une attaque de zone à 5 dés de portée 1. Frénésie lui permettra d’effectuer une attaque de zone à 5 dés dans sa zone, au prix d’1 point de vitalité à la fin de l’action. Artwork by Antonio Manzanedo Sculpture by Arnaud Boudoiron Hraesvelg est un monstre coûtant 3 Points de Recrutement, doté du trait Volante, et des talents Projection, Mobilité et Initiative. 7 de combat et défense, et 3 de déplacement en font un choix percutant. Son premier pouvoir, Rafale Violente, lui permet en pouvoir actif contre 2 Art de la Guerre de déplacer de 2 zones une unité, en respectant les lignes de vue. Il possède deux autres pouvoirs, tous les deux permanents. Dévorer les Morts lui permet, lorsqu’il détruit une unité, d’enlever du jeu l’une de ses cartes activation (en commençant par la défausse, puis la main ou la pioche), limitant aussi bien l’utilisation des unités détruites que l’impact des troupes qui pourraient revenir avec un Rappel de Troupes. Vent Glacial (permanent) inflige une blessure à toutes les unités non-polaires présentes dans sa zone de départ lors d’un vol rapide, au prix d’1 Art de la Guerre. Artwork by Pascal Quidault Sculpture by Arnaud Boudoiron Les Nornes forment un Héros à 5 Points de Recrutement ! Avec les talents Tueur de Héros, Protection Rapprochée et Moral des Troupes ainsi que 2 cartes Art de la Guerre offertes, elles forment un excellent héros de soutien (ce n’est pas leur 5 en combat qui leur permettra de briller), surtout par leurs trois pouvoirs, tous de type Actif, chacun basé sur le nom d’une des Nornes et sa signification. Toute la difficulté consistera à gérer leur coût en Art de la Guerre. Urd permet de choisir, au prix de 2 Art de la Guerre, une carte de votre défausse et de la placer sur le dessus de la pioche. Verdandi coûte 1 Art de la Guerre afin qu’au début de la phase d'activation des Nornes, elles puissent utiliser une action simple pour regarder la main de chaque joueur. Skuld, pour 1 Art de la Guerre également, vous permet de choisir une unité adverse. Si elle est activée lors du prochain tour de l'adversaire, vous pourrez aller chercher la carte de votre choix dans votre pioche, puis la mélanger. Artwork by Antonio Manzanedo Sculpture by Arnaud Boudoiron Mimir est l’un des seuls monstres venant en jeu avec des cartes Art de la Guerre, en l’occurrence 2 ! Pour 3 Points de Recrutement, vous pourrez bénéficier de son seul talent, Éclaireur, de ses 6 points de vitalité et de son incroyable score de déplacement de 0. Oui, 0. Mimir est Enraciné, un pouvoir permanent qui l'empêche après son déploiement d'être déplacé de quelque manière que ce soit, aussi bien par son propre contrôleur que par un ennemi ou des effets de terrain. Mais Mimir compense cela de bien d’autres façons. Bien qu’il ait 6 de combat et 7 de défense, il possède une portée de 2, qui ne lui servira pas qu’à attaquer. Son pouvoir offensif, Racine Profonde, lui permet de collecter une pierre divine libre à une distance équivalente à sa portée, ignorant les lignes de vue. Son autre pouvoir, Divination (permanent), lui permet d’effectuer la manœuvre « chercher une carte » sans dépenser d’Art de la Guerre. Artwork : Pierre Raveneau Sculpture by Arnaud Boudoiron Le vil ! L’un des rares monstres avec un faible coût de 2, il vient avec 1 carte Art de la Guerre et les talents Collecteur de Gemmes, Escalade, Mobilité. Ses 8 de défense compensent ses 5 points de vitalité (mais pas son score de 4 en combat). Avec son pouvoir Malin (permanent), Ratatosk ne peut jamais subir plus de 2 blessures sur une même attaque. Son pouvoir Semer le Trouble l’empêche d’être pris pour cible si une autre unité peut être ciblée dans sa zone (y compris pour un effet bénéfique). Son dernier pouvoir, Attiser la Rancune (actif), lui permet de sélectionner une unité ennemie, qui devra soit s’activer lors de son prochain tour, soit permettre au joueur de Ratatosk de piocher une carte. Art by Grosnez Sculpture by Arnaud Boudoiron Cette troupe est parée à toutes les situations. Avec 2 en déplacement, elle peut en plus bouger puis attaquer sans que son attaque ne puisse être redirigée (comme par Gardien), ou attaquer deux fois dans le tour en utilisant Berserk, ou attaquer puis bouger grâce à Mobilité. En revanche, elle n’a qu’un score de combat de 3. Artwork by Pascal Quidault Sculpture by Edgar Ramos Héros à 3 Points, Egil vient en jeu avec 1 carte Art de la Guerre, et les talents Berserk, Mobilité, et Éclaireur. 6 de combat et 7 de défense accompagneront son mouvement de 1. Mais Egil a d’autres tours dans son sac avec ses deux pouvoirs permanents. Conter la Saga permet au joueur d’Egil de piocher une carte à la fin de son activation. Son autre pouvoir Nidstang, l’immunise aux attaques de zone et interdit toute relance ennemie dans sa zone. Rendez-vous la semaine prochaine pour la suite ! Team Monolith
  2. Renand

    Joyeux Anniversaire !

    Oulaaa, il me restais 19 minutes pour souhaiter un happy birthday to @ericm07 !!
  3. Renand

    Joyeux Anniversaire !

    Voilà, il fallait bien que ça arrive un jour, happy birthday @Monsieur H !
  4. Renand

    Joyeux Anniversaire !

    Nouvelle tournée, happy birthday to @iTi74 et @Paulus99
  5. Bonjour, bienvenue @Yayit18, oui il est courant de faire peindre ses figurines soit par manque de temps ou de capacité. Tous le monde n'est pas peintre Pour la précédente question je laisse @razorspoon t'en dire plus.
  6. Renand

    Joyeux Anniversaire !

    Alors, aujourd'hui n'est pas un jour comme les autres, non non non. Ce n'est pas non plus que la fête du travail, non non non. Il se trouve que c'st surtout l'anniversaire de @Djimne, de @Popoff et de @Le Commis. Très bons anniversaires à vous 3 !
  7. Enjoy, éternuements interdits durant l'utilisation du produit, sauf si tu envisages de refaire les peintures chez toi. Je ne connais pas PK pro... Raconte
  8. De mon coté, j'ai vraiment sous-estimé le traitement des socles. Je devrais les refaire pour plus de lisibilité.
  9. Y'avait quand même 12K contributeurs sur le premier KS, en gros 25% de backers du premier KS c'est effectivement pas les scores souvent retenus comme ceux d'une première extension.
  10. Et toi en tant que joueur ET lecteur, comment perçois-tu l'offre ?
  11. Renand

    LEGO

    Tu sais, Lego et les couleurs .... toussa, c'est pas anormal en fait.
  12. Renand

    LEGO

    Vous étiez fait pour vous entendre ....
  13. Renand

    Hachette Boardgames UK

    Ce qui est cool, c'est de faire passer l'idée que tout est prétexte à jouer, même le catalogue
  14. J'ai un proto de basse à céder
  15. je suis toujours autant bluffé par ce truc
  16. Quoi ma Goule ??? Qu'est ce qu'elle .... Ok ça c'est fait.
  17. Renand

    Hachette Boardgames UK

    Pour ma culture personnelle, c'est quoi les couleurs dans le codes EAN ?
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