Joué aussi.
Bon l'overlord c'est vraiment une histoire d'opportunisme. Le tigre, Il n'est pas fait pour le combat frontal, c'est sûr. Et plus que Conan, c'est Balthus dont il peut avoir peur je trouve.
J'ai joué à fond sur les événements en 1ère tuile avec la possibilité finalement, grâce à marche forcée, de doubler le nombre de point de mouvement de la seconde tuile, ce qui a quasiment toujours mené à la possibilité de réaliser une/des attaques (avec relance si nécessaire pour tuer au moins une fois par tour).
J'utilisais aussi souvent la double activation du tigre ou le couplage avec l'événement pour le faire attaquer puis fuir (plus ou moins) à l'abri.
J'ai utilisé la défense d'unité uniquement pour le tigre. Vu le coût de renfort des archers, et selon la situation, ça peut peut-être parfois valoir le coup de tenter de les sauver aussi ?
Mes guerriers pictes n'ont servi à peu près à rien (peut-être une ou deux gemmes dépensées pour essayer de les buter). Il faut dire que toute l'action s'est déroulée dans la zone centrale, avec les piquiers rescapés dans chaque trous dispo à venir chercher.
Au final, le dernier y est passé au 7ème tour, les Héros ayant fêté un peu trop tôt leur victoire.