Aller au contenu

yaoull

Membres
  • Compteur de contenus

    393
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par yaoull



  1. Pour clore le ramassage de butin du quatrième abordage voici :
    FranHoiss les yeux fixés sur le cap a laissé flotter tous les débris (+2) mais tout de même il lança son filet (chalutier1) pour remonter un lot de portes qui fût abandonné précédemment.
    Ariochson au contraire posa l'ancre et récupéra ce qui flotte en surface ( tuile blingbling pirate tuilePEx2.jpg.6e15aa9b2d3c2b8b0e5182e78cb5d994.jpg et tuile blingbling perroquet perroquet2.jpg.1339feda88547522cbb24da38c3108ad.jpg ) comme dans les fonds (chalutier1 : 1 tuile officielle loup).
    Arzok n'ayant pas de chalutier profitera d'une mer dégagée pour continuer sa route. Malgré un départ tardif il vogue en 10ème place grâce au 10 points de cette bataille.



     

    La course est presque terminée,
    mais le classement peut encore se bousculer d'ici le 1 octobre où les derniers concurrents (épreuve mission) ont encore besoin de VOUS 
    Durant ce mois, tout le monde est invité à tester les missions proposées et de voter
    comme d'habitude sur le post de chaque navigateur pour lui gonfler du vent dans les voiles.


    Pour ce sprint final, je place les liens directs vers chaque participations afin qu'un maximum de lecteurs attribuent leur react_thanks.png aux candidats.
    Soyez critique, c'est la dernière épreuve : à chacun de hiérarchiser ses critères comme il a envie mais on ne fait pas d'quartier et on m'évite une égalité !
    (j'commence à vous connaître maintenant, z'êtes plus des fils de cupidon que d'la géniture à poséïdon : pas intérêt qu'y ait 10 votants et 10 trophées sur chaque sinon j'sors la planche à requin)


    @Bawon Samdi : voir sa mission 
    @Elwinarque : voir sa mission
    @FranHoiss : voir sa mission
    @Arzok : voir sa mission
    @yaoull : voir sa mission

    relire l'énoncé

     

    PS: les feedback sur vos tests seront les bienvenus car ça fait toujours plaisir, pensez juste à les faire en MP aux auteurs ou bien d'attendre la fin des votes pour ne pas influencer.




     

    • J'aime 5
  2. Il y a 8 heures, Ariochson a dit :

    Le seul truc qui me dérange un peu c'est le contraste entre jambes et pieds...


    C'est le problème d'harmoniser : ça marginalise les éléments contrastés 
    J'ai coupé la poire en deux entre ces deux extrêmes ;

     tuilePEx0.thumb.jpg.f1bf9bfbe55647bb9c3f89806634e1a5.jpg  tuilePEx00.thumb.jpg.900a8253b2c1ccf266d58039b62c82f7.jpg
     
    d'un côté privilégier la part de chacun, de l'autre privilégier la lisibilité et le résultat global.

    perso je préfère la version brut mais à vous de me dire entre les trois propositions car j'ai pas finaliser encore
    ( je compte encore mettre la signature de chacun comme pour les autres éléments )

    • J'aime 1
  3.  Pirate01.thumb.png.a6d1a095d155973e1b1c2b4703c74f26.png Fin de l'étape 4
    Nous y voilà ! 
    8 maraudeurs des mers ont utilisés leur compas expert pour cette épreuve (@Elwinarque@Sokoben@Bawon Samdi@yaoull@Arzok@c@ssidy@Ariochson@FranHoiss),
    et digne d'un Docteur Frankrenstein je viens de finir l'assemblage au scalpel : IT'S ALIVE ! 

    tuilePEx2.thumb.jpg.15b97d72f4f9bd239f8e640ee79bb98e.jpg
     




    Amalgamer c'est bien, mais départager c'est encore mieux :

    Résultats et Récompenses de l'abordage #4 :

    à midi j'ai noté 3 égalités avec un score de DIX réactions !
    Leurs finitions les 
    hiérarchisera ;

    •  1er : @FranHoiss 
      Révélation

      pirayeexquis.thumb.png.ba2841c48bbaf0c77fe49c88f1aef962.png

      - Tu gagnes +15 points d'avance 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg
      - Tu pourras choisir des tuiles custom en cadeaux (liste en mp) et/ou les troquer pour +1 pts par tuile. 
       
    •  2eme : @Ariochson  
      Révélation

      1828766833_piratechibi2.thumb.jpg.c21f6985d56a5ed90caba68513422eb4.jpg

      - Tu gagnes +10 points d'avance 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg
      - S'il traîne du butin à la surface de l'eau tu pourras éventuellement en récolter (détail en mp) 
       

    • 3eme : @Arzok

      Révélation

      pirate concours.jpg

      - Tu gagnes +5 points d'avance 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg
      - S'il traîne du butin à la surface de l'eau tu pourras éventuellement en récolter (détail en mp) 
       

    • De plus les 8 participants remportent les +525PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg d'office pour l'effort de guerre au sprint final.



     

    Il ne nous reste plus qu'à tester/voter les missions désormais 

    mais je reviendrais plus tard pour ce sujet !

     

     
    • J'aime 9
  4. overlord.thumb.png.5a29c441b15e18ecee3ce4671027c4a2.png (aucun test : à l'aveugle ! )

     

    Mission1.thumb.png.64ff5c07e92b7968b854fc6e9d90a1f0.png

    missionY.thumb.jpg.c94802edca714e5413ca9ad7ca50b0c5.jpg

     

    Objectifs
    Akivasha doit être tué avant que le compte-tour n'atteigne la dernière case, sinon elle remporte la victoire.

     

    Mise en place

    Le pion compte tour est placé sur le chiffre 10. Le camps d'Akivasha commence ; et au début de chacun de ses tours suivants le pion compte-tour reculera de 1.

    1. Le camps de Zaporavo commence avec 6 gemmes en zone d’énergie disponible et 3 gemmes en zone de fatigue. Il récupère 3 gemmes/tour +3 par lieutenant en vie.
      Il ajoute 2 nouveaux tonneaux qu'il place où il le souhaite. Skuthus possède le sort "drain d'énergie".
       
    2. Le camps d'Akivasha commence avec 3 gemmes en zone d’énergie disponible et 6 gemmes en zone de fatigue. Elle récupère 3 gemmes/tour +1 par pirate exquis en vie. Elle ajoute 2 nouveaux coffres qu'elle place où elle le souhaite. Akivasha possède le sort "possession de seth", "morsure de seth" et "contrôle mental"
       

     

    Tuile évenements

     

    Camps de Zaporavo

    • branle-bas de combat : +4 points de renfort (+2 points par surcoût d'écarter 1 gemme -- perdues à jamais -- )
    • fais gaffe ! : jusqu'au début de votre prochain tour, vos figurines bénéficient d'une défense "de dernier recours" de 1:jaune: (à lancer après tout autre jet).
    • rotation de garde : écartez cette tuile événement pour faire apparaître 1 pirate en renfort par tour depuis la zone des 3 hamacs.
      Sans activer sa tuile, jouez sa figurine seule immédiatement. 
    • siphon énergétique : Si Skuthus est en vie placez sa tuile à la fin de la rivière puis prenez la moitié (arrondit au supérieur) de gemme que vous a coûté cet événement en piochant depuis une réserve du livre de skelos du camps d'Akivasha ; enfin placez cette récolte dans votre zone de fatigue. Skuthus perd 1 pv et peut mourir par ce biais.

    Camps de Akivasha :

    • tu es à mon service ! : Akivasha lance un sort (cependant sa tuile n'est pas activée).
    • excès de zèle écartez les gemmes utilisées pour activer l’événement, puis ciblez un pirate exquis: il gagne les compétences :retour::riposte: et un socle rouge (il reste gris).
    • serviteur inutile ! :  Sacrifie 1 pirate exquis dans sa zone ou adjacente pour doubler les capacités d'Akivasha jusqu'à la fin de son tour (mouvement/défense/attaque).
    • jamais mieux servit que par soi-même : écartez la tuile événement utilisée ; désormais vous pouvez activer 1 tuile supplémentaire par tour (prend immédiatement).


    Rivières

     

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    Zaporavo


    (5 pv)

    Pirate 
    (:orange:)
    bleus

    Taurus


    (5 pv)

    Pirate
    (:orange:)
    verts

    Evènement

    Pirate
    (:orange:)
    jaunes

    Skuthus

    (3 pv)

    5 figurines max par unité
     

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    Pirates
    exquis
    (gris)

    Akivasha

    (8 pv)

    Pirates
    exquis
    (gris)

    Evénement

    Akivasha

    (10 pv)

    Evénement

    Evénement

    unité grise : quantité infinie
     

    Citation

     

    Adaptation OvO

    Les Overlords peuvent attribuer l'action manipulation simple ou complexe à leurs figurines.
    La main est orange et sans saturation, la dépense de gemmes se fait dans la zone de fatigue.
    Les figurines attaquent, se déplacent, manipulent ; dans l'ordre de leur choix et avec permission d'interrompre et reprendre.
    Il est possible de virer n'importe quelle tuile de la rivière en écartant 2 gemmes ; si cette tuile est liée à des figurines encore en jeu celles-ci ne seront plus activables.
    De base on ne peut activer que 2 tuiles par tour mais des bonus outrepasseront cette limitation.

     

     

     

    Règles spéciales 

    Mission2.thumb.png.1c8039c6dfc5a37fb2b6ddd5ab6bd65d.png 


    Capacités individuelles 
    Taurus peut repousser 1 tonneaux/coffres dans sa zone vers une zone adjacente possible, via une manipulation simple (1 gemme sans gêne).
    Zaporavo possède des dés rouges en manipulation lorsqu'il est à la barre.
    Skuthus lorsque son sort "drain d'énergie" cible un non-lieutenant, à la place des transferts/récup d'énergie le pirate exquis est simplement désenvouté (devient pirate).
    Akivasha lorsque son sort "morsure de de seth" cible un non-lieutenant, à la place du transfert d'énergie le pirate devient pirate exquis s'il est tué par le sort.
    Pirates quand ils attaquent à plusieurs une même cible, la troisième figurine a attaquer lance 1:rouge: supplémentaire lors de son attaque. 

    Gains de puissance 

    • A la fin de chaque tour du camps d'Akivasha, après sa récupération, elle reçoit 1 gemme supplémentaire à sa réserve disponible.
      Au bout du 5ème tour, elle peut écarter 5 gemmes afin que sa morsure du serpent coûte désormais 1 seule gemme et utilise des dés rouges.
    • Tous les 2 coffres ouvert (complexe2), le camp de Zaporavo peut activer 1 tuile supplémentaire par tour (prend effet immédiatement). 
      Si Zaporavo utilise la barre 5 fois, le dé d'attaque des pirates normaux devient un dé rouge. (même vidés, les coffres restent en jeu).

    Règles de carte
     

    obscurité: dans les zones du pont inférieur qui n'ont pas de torches, l'adversaire peut vous forcer à relancer (gratuitement) un de vos dés d'attaque.

    buffet fonctionne comme le bar de l'auberge.


    escalier très étroit, :inssaisissable: ne s'y applique pas. Il s'agit d'une seule zone et il est éclairé par le pont supérieur.

     

    :saut: cette compétence permet d'utiliser les cordages flanchant la coque contre un jet de difficulté + surcoût de déplacement de 1 si réussite :
    - sauter "dans l'eau" via pont supérieur ; difficulté 0
    .
    - grimper depuis la mer jusqu'au pont inférieur (via n'importe quelle zone adjacente) ; difficulté 2.
    - grimper depuis le buffet jusqu'au pont supérieur (zone au-dessus) ; difficulté 1.


    Bien qu'encordé, tout saut/échec de grimpe entraîne 1:jaunerel: dégât défendable puis met fin à l'activation de la figurine.  

    • J'aime 6
    • Merci 2
  5. il y a 29 minutes, Arzok a dit :

    Je n'ai pas compris si l'on devait intégrer les règles spéciales "Roulis" et "maitre des ténèbres". Je ne retrouve pas le fil qui en parle :jester:


    Ce que tu cherches est dans le premier post de ce sujet (qui est dédié à l'épreuve scénario).   
    Il te faut cliquer sur "révélation" pour afficher les contraintes obligatoire et idem pour les contraintes optionnelles
     

    Citation

    Contraintes :  
    - Vous pouvez inventer ce que vous voulez mais
    la mission doit intégrer les éléments élus ensemble suivants :

    Révélation

    Intro & Titre :

    Mission1.thumb.png.64ff5c07e92b7968b854fc6e9d90a1f0.png

     

    Règles Spéciales (vous pouvez ajouter d'autres règles mais celles-ci DOIVENT figurer) :

    Mission2.thumb.png.1c8039c6dfc5a37fb2b6ddd5ab6bd65d.png

    Map  : (vous être libre d'inventer des règles de map ou non, son texte d'intentions est ici)

    1221219119_boatconcoursFINAL.thumb.jpg.f53f2ed802246322dcfe21dfb55ecd99.jpg

    - La mission peut intégrer les éléments OPTIONNELS suivants (c'était une contrainte au départ mais j'ai changé d'avis) :

    Révélation

    *optionnel* La mission est OVERLORD VS OVERLORD (skelos VS skelos) :

    si vous optez pour ce format, vous remportez +3 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg  (d'office même sans être élu)

     

    *optionnel* La mission utilise la tuile élue :

    si vous optez pour l'intégration de cette unité, vous remportez +2 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg  (d'office même sans être élu)

    Citation

    tuilePE.thumb.png.544229c6ed2afea78aa56c12d493299f.png

     

     

     


    Mais en gros oui, tu dois intégrer les règles spéciales. :)

     

    • Merci 1


  6. Un objectif secondaire lié au butin final 
    a été atteint
    via l'épreuve peinture !

    tresorlock.thumb.jpg.195b308146559fb010ea9b01c0a5c76a.jpg  

    Révélation

    Tous à la vigie : s'il y a plus de 7 participants, le contenu du coffre scellé ( tresorlock.thumb.jpg.195b308146559fb010ea9b01c0a5c76a.jpg ) du butin final sera dévoilé.  7/7 ✔️

    ....

    tresorlock.thumb.jpg.195b308146559fb010ea9b01c0a5c76a.jpg  cle-de-meuble-ajustable-s-45-serfa-square-1000x1000.jpg  = 
     

    Révélation

    WIN_20180828_18_16_16_Pro.thumb.jpg.22957071b5a43fabf68fe51ce132e706.jpg



     

     

     




    Et il y a aussi +5 participations donc cela ouvre aussi un coffre normal

    la fin approche, on attaque les 3 derniers derniers coffres !

     

    :crochetage:  ...  100168519_Trsor200.thumb.jpg.a0c0787ea7e710414ed897ae2d01dc94.jpg 
                                                         

    Révélation

    N1.thumb.jpg.68a672b83b76edc01b8c668f40a273e6.jpg
    ( part automatiquement attribuée au premier du classement -- on ne peut passer sur cette part )



     

     

     

    • J'aime 2
    • Merci 2
  7. Je ne pense pas que ça vaille le coup car il suffit d'utiliser Paint (ou autre logiciel de dessin par défaut faisant des jpg)

    Révélation

    testboat.thumb.jpg.aa2210ae6f14fcf4f024021502a47d89.jpg  (ceci est un exemple, pas une consigne de placement)

    et je préfère qu'on upload la carte lorsqu'elle sera vraiment au point (le concept maritime mérite d'être affiné)

  8. Ahhh de la chaire fraîche pour grossir nos rangs !
     

    Le 25/08/2018 à 22:18, Elwinarque a dit :

    Au niveau de la carte, il faut utiliser celle des soutes, mais peut t'on y ajouter celles qu'on veut ? A savoir ajouter le deuxième navire, ou même accoler un port ?


    Alors la carte exacte c'est celle-ci :
     

    Révélation

    1221219119_boatconcoursFINAL.thumb.jpg.f53f2ed802246322dcfe21dfb55ecd99.jpg

     

     

    N'ayant pas précisé d'interdit, tu peux faire comboter cette map avec une autre du moment que la surface jouable exploitera bien pont supérieur et pont inférieur.
    Ceci dit l'intro et les règles spéciales ne laissent plus de place possible pour un scenario se déroulant à quai : visiblement nous sommes en pleine mer.
    Un deuxième navire à la limite mais il te faut trouver une combine pour introduire son apparition.
     

     

    • J'aime 1
  9. Il y a 8 heures, Sokoben a dit :

    On a toujours le droit de participer plusieurs fois ? 

    La consigne dit que non 😀 
    Donc le mieux c'est de placer vos hors-concours dans une bulle de révélation

    Révélation

    3254923016_1_5_ba3GeY4s.jpg

    .. et de bien mettre le NbJoueurs1_min2.png.f666453d1d659c47cebc  sur les vrais messages participatifs !

  10. Excellent !
    N'oubliez pas de copier la consigne avec votre dessin pour que les votants sachent qu'il y a un code spécial

    Edit: je l'ai converti en image afin que ça soit plus simple et que ça ne bug plus :
    consigne.thumb.png.66f6b23f110935e309cda24843a9d527.png
     

  11. Pour ceux qui aurait raté l'info, participer à ce jeu bonus (councourrir ou voter) permet d'ouvrir les coffres les plus résistants : 
     

     

    Citation

     

    En outre ce jeu offre les avantages suivants :

    • Chalutier : à partir de 5 likes sur votre pirate modifié et vous pourrez réclamer un trésor coulé en mer lors de votre prochaine empoche de butin (1 trésor par  5 like)
    • Tous à la vigie : s'il y a plus de 7 participants, le contenu du coffre scellé ( tresorlock.thumb.jpg.195b308146559fb010ea9b01c0a5c76a.jpg ) du butin final sera dévoilé. (3/7 : il en manque 4 !) 
    • Le code des pirates : s'il y a plus que 25 votes sur les pirates ; cela fera péter le dernier coffre monolithique ( tresorlockmono1.thumb.png.3eab8638e433fb1ed7dfc0bbd3443405.png ) de l'épreuve scénario. (19/25 : il en manque que 6!) 

     

     

    J'en profite aussi pour dire à ceux qui pensent avoir raté le concours que c'est pas trop tard du tout ; encore 3 mini-jeux sont ouvert à tous jusqu'au 31 août :
    épreuve bricolage (celle-ci), épreuve mission et épreuve dessin.

  12.  



    Pour clore ce qui concerne le butin du nettoyage de cale, voici :

     

     

    C@ssidy embarque la carte maritime et gonfle aussitôt ses voiles (+13 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg)
    FranHoiss recrute un matelos (molosse infernal) et poursuit ses concurrents (+11 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg)
    Darktroller laisse les caisses flotter et afin de se concentrer sur le trésor final (+11 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg)
    Ariochson recrute un matelos
    (Ikhmet) et se remet en route (+9 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg)
    Bawon Samdi saisit la
    carte bateaux et l'addon de décors et laisse le dernier matelos au requin (+2 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg)

     

    C@ssidy +25 +2+2+2+2+5 = +38 pts 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg
    FranHoiss +20 +2+2+2+5 = +31 pts 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg
    Darktroller +15 +2+2+2+5 = +26 pts 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg
    Ariochson +10 +2+2+5 = +19 pts 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg
    Bawon Samdi +5 +2 = +7 pts 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg

    et j'ai mis à jour le récap pour le bilan total



     

  13.  



    Pour clore ce qui concerne le butin du troisième abordage voici :
    Le vainqueur a choisi d'emporter uniquement 3 tuiles (Zelata, le loup de Zelata, le lion de Conan) ; étant solitaire les 3 autres sont donc rejetés à la mer.


    @Bawon Samdi +5 +1+1+1 = +8  25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg

    De plus, grâce au jeu bonus ce capitaine à l'affût avait obtenu le titre de Chalutier (niveau 1) ce qui lui permettait de récupérer 1 trésor perdu en mer lors de l'acquisition de butin.
    Il profite donc de sa victoire pour remonter ses filet et émerger un [sac à dé Conan] !



     

  14.  Pirate01.thumb.png.a6d1a095d155973e1b1c2b4703c74f26.png ABORDAGE #4   :   Épreuve de dessin  


     Dernier jeu avant la fin, sans incidence sur la création de mission en cours. 

    tuileblankPE.thumb.png.026ed669a74cd7de82ca1a74a881b5e9.png

    Maintenant qu'on a la tuile, il faut l'image de celle-ci. Chacun réalisera l'illustration dans son coin, puis je prendrais chaque participation pour les mixer et faire une illustration type "cadavre exquis" (le bras de quelqu'un, la tête d'un autre). Les votes influeront pour savoir quelle partie retenir de chaque dessin selon un code (j'y reviendrai). Chaque participation sera gagnante mais y aura quand même un podium constitué de ceux ayant récolté le plus de réactions (de votes).

     

    Délais :  
    du 23 au 31 inclus (vote jusqu'au 1 septembre midi).  Image à poster ici (sans la tuile, juste l'illustration), à la suite de cette discussion. 
    Une seule participation par personne. La technique est libre (crayon, stylo, pyrogravure, MSpaint, macramé...)

    Contraintes :  

    - La posture est celle de la figurine alternative
    - Les votes ne jugeront pas vraiment le dessin mais la meilleure partie du dessin (ceci dit les 3 dessins ayant le plus de réaction s'élèveront au podium)

    - Les participations doivent inclure ce texte ( image à copier/coller) :  

    • consigne.thumb.png.66f6b23f110935e309cda24843a9d527.png

     

    Critères de votes : 
    Tout est déjà dit : vous réagissez sur les participations selon votre envie et vous choisissez l'emote qui correspond à votre avis.
    Cela influencera la partie de chaque dessin que j'utiliserais pour le patchwork et l'engouement classera un peu pour un classement d'épreuve.

    Rappel : Vous pouvez voter pour plusieurs et modifier vos votes jusqu'à la date butoir +12h ; puis je comptabilise. 
     

    Récompenses :
                                                                           
            
    Tuiles blingbling surprise

       ptresor.thumb.jpg.24177bb193dda457c0d6296095e1e0db.jpg  

             [ ou +1 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg par tuile]                    

      

    • 1er +15 points d'avance 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg ET choisi ce qu'il veut dans son butin.
    • 2eme +10 points d'avance 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg ET choisi ce qu'il veut dans son butin.
    • 3eme +5 points d'avance 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg ET choisi ce qu'il veut dans son butin.  

       

    Tous les participants gagnent +5 points d'avance 25PD.thumb.jpg.3a2c55bd119ae848641998c5640cdc72.jpg d'office.

     


     

    C'est le dernier jeu mais jusqu'au 31 il y a encore 2 autres jeux en cours (peinture et mission)
    • J'aime 2
    • Haha 2
×
×
  • Créer...

Information importante

Notre site web se sert de cookies pour vous garantir la meilleure des navigations. En poursuivant votre visite, vous confirmez que vous acceptez ces cookies. Notre politique sur les cookies comporte d'autres clauses. Politique de confidentialité