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jbt

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Tout ce qui a été posté par jbt

  1. Boh, j'imagine qu'il y a de bons peintres parmi les parents de ces vainqueurs là. Alors si ça peut permettre de mutualiser les envois avec ceux qui vont gagner le concours adulte... voir celui de scénarios... En tout cas les miens ont déjà dû oublier qu'ils allaient avoir quelque chose car ils n'en parlent pas... tant mieux, ça fera un autre moment de surprise/joie à partager à ce moment là.
  2. Merci pour l'inventaire. On se pose effectivement souvent la question de savoir si une carte est dans la CoreBox ou non au moment de la création de scénarios. Pour le reste par contre, ne t'embête pas trop. il suffit de consulter le livret des règles des héros où sont maintenant listés les pions.
  3. J'ai quand même l'impression que le nombre de cas avantageux est à la marge. Typiquement, dans le cas d'ambidextrie, tu vas dépenser une gemme pour ramasser ton armure pour obtenir un dé de plus par attaque (souvent jaune le dé). Alors que cette gemme peut très bien être dépensée en plus pour ton attaque et là tu auras un dé souvent orange ou rouge en plus. Bref, ce n'est intéressant que si tu dois faire plus de deux attaques dans le tour. En plus, même si tu la poses pour la reprendre, tu te tapes le malus de mouvement à chaque fois pour la trimbaler. Donc il y a plein de scénarios demandant de la mobilité où ce ne sera pas tellement intéressant. Et je ne parle pas des autres caractéristiques perdues. Mais oui, il doit y avoir des cas où c'est avantageux, quelques-uns. Après, pour moi c'est équivalent au passage d'Arbalette de proche en proche, il y a des tables où ça passe et d'autres où cela ne viendrait même pas à l'esprit. Moi le héros qui a une armure en milieu hostile, je ne m'imagine pas qu'il puisse l'enlever, sauf si il souhaite réellement la donner à quelqu'un.
  4. Pareil, sur la version Prod : la selection de "1 joueur + OL" fait appraître 1 joueurs sur la fiche de résumé. Et sinon, il semble que lorsqu'on utilise la liste à puces dans l'éditeur de règles spéciales, cela ajoute autant de règles spéciales "undefined" que de puces dans le paragraphe précédent. (Mais je pense qu'on ne le voit que lorsqu'on réédite un scénario).
  5. C'est bizarre, normalement si tu sous-exposes, la vitesse devrait augmenter, non ?
  6. Pareil que @Grego, je ne vois pas ce qui l'empêcherait. Il y a même des cas où ce doit être intéressant.
  7. Petit changement d'équipement pour renforcer la défense des héros. Le nouveau positionnement ne change pas grand chose au final, mais offre parfois un mini-répit aux héros quand certains monstres ne peuvent pas se jeter sur eux en une fois. La mobilité est quand même moyenne mais c'est le thème qui veut ça avec des gros combats sur plusieurs tours. Il n'en reste pas moins que dans un sens comme dans l'autre (mais plus dans le sens des héros) un gros fail sur un lancer de dés peut faire basculer la partie, et parfois dès le deuxième ou troisième tour (ce qui peut être un peu frustrant). Par contre l'équilibre est là car les deux camps peuvent gagner (et je pense à peu près à part égale - sauf héros qui ne garderait pas de gemmes en défense). Je pense que c'est un bon scénario pour un OL débutant car le rôle est plus facile à jouer ici. On peut faire des bons coups mais quasiment pas de mauvais choix. Et puis il y a le plaisir de jouer les gros monstres...
  8. J'ai refait des essais ce weekend. J'ai essayé pour l'OL d'être super agressif dans une partie et idem pour les héros. Mais dans les deux cas le temps passe trop vite et la défaite a été mutuelle dans les deux cas. Une dernière partie a vu les héros échouer de peu à leur dernier tour mais l'OL n'a pas eu la réussite aux dés pour réussir à l'emporter sur le fil. Le défi est quand même plus difficile pour l'OL car il ne peut coordonner que deux actions à la fois (même si je lui ai laissé la possibilité d'action avant le déplacement). L'OL doit donc réussir à empêcher les héros de gagner tout en gardant un maximum de gemmes pour le dernier tour. En tout cas je continue de m'amuser avec ce scénario même si on ne trucide pas par pelletés. Et comme je n'ai rien changé depuis un moment, je pense que je vais bientôt le passer en téléchargement...
  9. En fait le lien est bon si on clique sur le titre "les loups du rois" mais pas si on clique sur "telecharger"
  10. Tu sais ce qu'il te reste à faire si tu veux entretenir la magie... .... par CROM !
  11. Sinon pas de soucis particulier. Je suis retourné l'éditer sur navigateur. Par de problème pour l'édition. Par contre la génération du pdf génère celui d'un autre scénario sur l'ordi (toujours dans le dev).
  12. Tiens, le forum ne regroupe plus les messages ?!
  13. Ah, trouvé, c'est si on enregistre avec l'onglet d'édition du plateau fermé qu'il met tous les pions dans le coin...
  14. Alors, dans le menu pareil. Quand j'ai voulu éditer, tout était en haut à gauche. après replacement et sauvegarde c'est devenu ok sur le pdf.
  15. Essai de création de scénario sur tablette sur la beta. creation ok. Le scroll des listes est parfois fastidieuse, surtout pour les tuiles. Une fois sur deux on choppe une tuile au lieu de faire défiler la liste. par contre le pdf n'a pas les éléments au bon endroit sur la map. Ils ont l'air d'être tous dans le coin en haut à gauche. je passe au test d'édition du scénario.
  16. C'est génial de découvrir cette joyeuse galerie au fur et à mesure. Bravo pour les catégories très bien trouvées, et félicitations aux enfants. Sinon, j'aime beaucoup le décor derrière la figurine d'Elric... c'est un projet secret 3D de @Budala, c'est ça ?
  17. Bon alors moi je vote, pour le plus jeune pioupiou du concours (ou point école des fans), pour la fig la plus atypique choisie dans la boîte ou alors la plus funky (point originalité) et pour la plus belle (point pour récompenser les grands artistes)... bon bah, il n'y a que pour la dernière où il faut que je vois les figs... Quoi comment ça ce n'est pas commencé et de toute façon on n'a pas le droit à trois votes. Bon bah donnez-moi 21 votes et ce sera réglé !
  18. Salut @tet2brick, J'ai un comportement un peu étrange lorsque je vote pour un scénario. Il m'affiche la moyenne des notes de chaque critère et l'actualise quand je donne une note à un critère mais du coup, je ne vois pas les notes que j'attribue à un scénario.
  19. Il m'a répondu que j'avais raison de le signaler. Donc toujours pas d'add-on éligibles, tel qu'écrit dans le règlement.
  20. Je me réjouis de cette idée qui est très bonne même si je ne sais pas trop en quoi je pourrai être utile après lecture de toutes les compétences déjà disponibles. Même les "j'aime" sont déjà pris par Foussa...
  21. Effectivement c'est limite lisible comme ça ...
  22. Moi ça me fait quand même bizarre de ne pas avoir les lignes bateau-bateau. Parce que là, on a l'impression d'avoir un plan exhaustif alors qu'il ne l'est pas.
  23. jbt

    Topic Plâtres Et Enduits.

    Je suis nul (mais honnête moi aussi). Je suis tellement habitué à l'@ que du coup je m'en servais aussi pour rechercher le nom du contact à qui envoyer le MP !! En fait il me suffisait de taper le première lettre du pseudo pour la recherche...
  24. jbt

    Topic Plâtres Et Enduits.

    Le petit @ magique ne fonctionne plus dans les MP semble-t'il.
  25. Salut, je te remets ici la remarque faite sur conan-scenario. Je ne sais pas si ça va changer mais pour l'instant le règlement du concours ne mentionne pas les Add-ons comme éléments utilisables. Du coup il serait bon de vérifier car dans ce cas, le Tigre ne serait pas éligible. Tu n'es pas le seul dans la même situation, donc peut-être ils vont modifier le règlement de concours, qui sait ?
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