Jump to content

Gulix

Members
  • Content Count

    108
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

178 Good

About Gulix

  • Birthday 02/23/1984

Localisation

  • Town.
    Vallet (Sud de Nantes)

My games

  • Conan
    Boite King
    Strech Goals

Recent Profile Visitors

429 profile views
  1. Pour ceux qui préfèrent le papier au PDF, avec le code ONESHIP, vous bénéficiez des frais de port gratuits chez Lulu.com pour acheter le jeu ! Et vous pourrez ainsi faire comme moi et le colorier : Et pour ceux qui veulent savoir à quoi s'attendre avec ce jeu, la partie live de Samuel Ziterman est disponible en rediffusion : https://www.youtube.com/watch?v=K6SmSm_DbhM
  2. Ce soir, sur sa chaîne Twitch, Samuel Ziterman va faire une partie live (comme il en a l'habitude) du JDR Escape from Dino Island (dont je parle sur ce forum). Ambiance Jurassic Park pulp, avec un exemplaire PDF du jeu à gagner lors du live !
  3. Pour moi, Sacrifice fonctionne très bien comme c'est écrit. Ce n'est pas une compétence à activation obligatoire. En gros, tu subis trois touches sur ton SWAT. Tu peux choisir de sacrifier ton BatRobot pour sauver ton SWAT, ou pas. Ton BatRobot va absorber trois touches. C'est assez énorme déjà, et c'est toi qui choisit qui va prendre les dommages. Ton adversaire pourrait préférer que ce soit le SWAT.
  4. Bonjour à tous et bonne semaine ! Escape from Dino Island a été mis à jour ce wekend : https://www.gulix.fr/blog/2020/01/25/escape-from-dino-island-maj-1-1/ Les PDF ont été mis à jour (et vous pouvez récupérer la mise à jour directement sur DTRPG). Il s'agit principalement de typos et de reformulations, mais le livret du Survivant a été corrigé pour sa manoeuvre de Collectionneur. Sinon, Matthieu B. du site cestpasdujdr.fr a fait une review du jeu qui vous permettra de mieux voir ce que contient le jeu.
  5. Oh merci ! Tu viens d'égayer ma journée ! J'étais passé complètement à côté de ceux-là. Grand fan de Joe Hill (lisez ses romans, et encore plus son recueil de nouvelles !), je vais sauter dessus !
  6. Je suis sûr qu'en poussant un peu, y a moyen. Par contre, juste une question ... C'est qui ce Dr Dinosaur ! Il me vend du rêve là, dans cette image !😀
  7. Entre la peinture de deux scénarios pour Batman, je fais aussi du JDR. J'en joue, j'en écris, mais j'en traduis aussi ! Et j'essaie de choisir des trucs cools, qui sortent de l'ordinaire. Et donc, Escape from Dino Island rentre dans cette case. Escape from Dino Island est un jeu de rôle "Powered by the Apocalypse", proposant des sessions one-shots où les personnages devront s'échapper d'une île remplie de dinosaures (mais que font-ils là ?) et de mystères. Il est disponible en PDF et en Impression à la demande. https://www.gulix.fr/blog/escape-from-dino-island/ Rejouable à l'envie grâce à un scénario modulaire créé en amont de la partie, à la fois par les joueurs et le Maître des Dinos, le jeu propose 7 livrets de personnages emblématiques des sources du jeu : Jurassic Park, bien sûr, mais aussi Lost, ou encore Westworld. Si vous avez des questions, n'hésitez pas !
  8. Moi je suis heureux : vu que c'est pas ma came du tout ce genre de système à niveau, ben je vais économiser des brouzoufs ! Y a déjà un Chroniques Oubliés : Vigilante City qui traîne en plus dans un Casus Belli pour les intéressés. À la place, je vais voir à formaliser mes idées pour un Gotham Shadows motorisé par Urban Shadows.
  9. Jette un oeil à la galaxie des PBTA, qui répondent un peu à ce besoin. Je vois notamment Urban Shadows, Apocalypse World ou encore The Sprawl qui arrivent à bien codifier tout ça, et qui intègre des composantes sociales dans des actions spécifiquement prévues pour, tout comme certains aspects physiques sont gérés plutôt "haut niveau" (sans rentrer dans le détail) parce que ce n'est pas le propos principal du jeu. Ces systèmes, qui reposent sur une même base (base qui n'est pas générique), ont tous trois une approche différente de certains domaines car on n'y raconte pas le même type d'histoire.
  10. System DOES matter ... Bon, sinon, je vais arrêter de saouler avec ça et laisser le projet se faire (mais franchement, un Urban Shadows-like, ou Berlin XVIII, ou même du Cortex à la Marvel SuperHeroes, ça permettrait d'aborder Batman et Gotham d'une manière très intéressante). En tant que fan du Bat-Verse et de JDR, je vais suivre, mais le système juste collé sur l'univers va me rebuter sans doute. À suivre avec les annonces donc.
  11. Je comprends parfaitement aussi d'un point de vue business, sur les points que tu cites. Y a pas de soucis là-dessus. Mais d'un point de vue créatif, je trouve ça pauvre et dommage.
  12. J'ai mis en gras les deux choses que je reproche 😀 Mais je suis conscient de l'attrait qu'a le JDR "classique" qu'est DD5 (que j'apprécie pratiquer à petite dose), je trouve qu'il manque d'une force de proposition. Là, tu proposes de jouer des flics. OK. Ben il faut un système qui appuie là-dessus, joue sur les procédures, la hiérarchie, la corruption. Genre le futur Berlin XIV. Pour moi, un JDR ne doit pas être un système sur lequel on accole un univers. Le système doit amener l'histoire, doit intégrer des éléments du type de fiction qu'on raconte. Et si DD5 fonctionne très bien pour du Dungeons & Dragons (On va fighter des monstres, on pexe, on devient plus forts, on va fighter des plus gros monstres), ben ça ne fonctionne pas pour pleins d'autres types d'histoires. Notamment celles que je me vois raconter dans Gotham. Après, le côté générique / on peut jouer à tout avec un même système qui est proposé ici ne me plaît pas non plus des masses pour la même raison. Je trouve que Batman et le système THS collent très bien ensemble. D'autres univers "similaires" fonctionneront aussi. Mais d'autres, ben j'ai du mal à voir. J'aime quand le système de règles m'amène également dans l'univers par des touches bien pensées.
  13. Pour ma part, cette annonce de Batman / DD5 me fait un peu mal au coeur. Je n'y trouve aucun intérêt (mais j'en vois l'intérêt commercial que ces deux gammes peuvent amener). En tant qu'auteur-amateur de JDR (surtout indé, c'est vrai), je ne vois pas quelle approche intéressante on peut offrir avec ce genre de système pour un univers comme Batman. Après, je serai ravi d'être détrompé. Mais j'ai peur qu'on tombe sur du mesurage de quéquette pour savoir qui c'est le plus fort entre Bane et Killer Croc. Et je ne vois pas vraiment d'intérêt à une montée en niveau classique. J'aurai volontiers sauter par contre sur une vision plus "Gotham, ville de pouvoirs". Avec par exemple une base à la Urban Shadows, où l'on côtoie les différentes factions, où l'on peut jouer à la fois du Super-Héros mais aussi des personnages plus "gris", sans avoir ce problème d'échelle de puissance. Pour rester sur les super-héros, la version Marvel proposée sous le système Cortex était très intéressante, avec une gestion très forte des relations au sein de l'équipe. Bref, j'attends de voir, mais comme ça, DD5/Batman, bof. Gotham a bien mieux à apporter.
  14. Bonjour à tous ! Le weekend prochain, l'association dont je suis membre organise la deuxième édition de son festival de jeu. Ca se déroule sur la journée et la soirée du samedi (le 23 novembre), c'est gratuit et c'est à Vallet, dans le Vignoble Nantais (20minutes de Nantes, 30 minutes de Cholet). http://ludosphere-vallet.blogspot.com/p/festival.html C'est surtout un festival de jeux de société familial, surtout dans l'après-midi. Mais il y a toujours quelques gros jeux qui sortent. Du côté Monolith, on aura une vitrine avec du Mythic Battle (par @albatardinho ) et du Batman (par moi). Et bien sûr on proposera des démos aux intéressés.
  15. Cadeau, en voilà un autre : (Foot US / Hockey) x Basketball x Trampoline
×
×
  • Create New...

Important Information

Our website uses cookies to guarantee you the best navigation. By continuing your visit, you confirm that you accept these cookies. Our Cookie Policy has other terms. Privacy Policy