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Gulix

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  1. Et voilà ! Ce qui devait arriver arriva. Il se lance dans une campagne kickstarter et son jeu est dispo (en retard) en version physique ... https://www.gulix.fr/blog/2021/03/26/lheure-des-titans/ Encore un peu de boulot sur les aides de jeu, mais ce sacré chantier est quasi-achevé !
  2. https://www.drivethrurpg.com/product/347...ino-Island Un cadeau aujourd'hui, avec un livret supplémentaire et gratuit : Le Milliardaire ! Et pour en profiter, -37% sur le jeu complet jusqu'à la fin du mois !
  3. Je suis pour ma part devenu un adepte des jeux sans préparation, ou presque. Avec un système léger, où la création d'un PNJ se fait à la volée, c'est vraiment la panacée. Ca me permet de jouer plus souvent parce que je n'ai pas à me soucier d'avoir une soirée de préparation en amont. Quand je suis meneur à de tels jeux, j'improvise, je rebondis et je joue et découvre autant que les joueurs autour de la table. Et puis il y a aussi les jeux sans meneurs, proches parfois de jeux de société, qui permettent d'avoir de belles histoires, souvent contenues sur une seule soirée, qu'on peut dégainer très rapidement.
  4. Avec des mois de retard et de travail, l'accouchement a eu lieu ! https://www.gulix.fr/blog/face-au-titan/ Le jeu est disponible en PDF et ne devrait plus tarder en impression à la demande !
  5. Alors, si l'ambiance (des souris dans un royaume, des rencontres à leur échelle) est similaire, la proposition ludique est assez éloignée. On est dans un système, à mon sens, bien plus simple à prendre en main. Mais MouseGuard figure en bonne tête des inspirations de l'auteur ^^.
  6. Pour ceux qui préfèrent le papier au pdf, le jeu est annoncé en français, en livret et boîte ! Dans une version augmentée. https://electric-goat.net/preorders/2
  7. Ca m'est aussi arrivé. Mais après, j'ai remarqué qu'une fois en jeu, cette réticence se fait oublier. (Sauf avec les indécrottables pour qui c'est pas du JDR, mais je les ignore maintenant). J'insiste pas sur le système, j'insiste sur la proposition. "On va jouer des chasseurs de monstres badass. Vous allez botter des culs et essayer d'éviter les emmerdes. Mais le destin aime frapper là où ça fait mal." (Monster of the Week). J'ai lancé une table comme ça, avec des gens qui ne connaissaient que Warhammer et Donj'. Et étaient curieux. J'ai même réussi à caser du Fiasco avec eux, et ça a été un succès !
  8. J'aime le JDR moderne avec une proposition forte et cadrée. Je n'aime pas les jeux "on joue ce qu'on veut". Actuellement, j'ai deux grosses marottes. D'une, les jeux Powered by the Apocalypse (PBTA), qui ont une proposition fictionnelle très forte, et dégagent une ambiance lié à un type d'histoire en allégeant énormément la préparation du meneur. Mes favoris ? Urban Shadows (Urban Fantasy Politique), Monster of the Week (Supernatural, Buffy), Dominion (Dune, Intrigues et jeux de pouvoirs dans l'espace), Escape from Dino Island, Brindlewood Bay (Cthulhu rencontre Arabesque) De l'autre, les jeux sans meneurs. Souvent calibrés pour des one-shots. Fiasco est en tête du peloton de ce côté-là. Largement. C'est un jeu "pour jouer les films des frères Cohen". Sans doute le meilleur jeu auquel j'ai joué, et que je joue encore. For the Queen et tous ses dérivés arrivent derrière. Juste un paquet de cartes, des questions, un cadre, et on y va. Chaque jeu a une proposition très différente, ça se joue en une heure, ultra facile à expliquer. Derrière, de temps en temps, je propose du Protocol aussi. (J'ai aussi écrit Face au Titan, un jeu sans meneur pour affronter ... un Titan). Et puis y a Swords Without Master, un jeu de Sword & Sorcery magnifique, qui peut être étrange à la lecture parce qu'il change beaucoup de choses des mécaniques habituelles, mais il produit tellement d'histoires magnifiques à table qu'on lui pardonne. J'apprécie donc les jeux qui sortent un peu du paradigme "Attribut+Compétence vs Difficulté" et simple résolution des actions, mais qui mettent l'histoire en avant. Je suis pas contre jouer aux autres jeux avec une bonne table, mais pas sur du long terme (sauf bonne bouffe, bonne ambiance et bonne bière !) et pas sur ma proposition.
  9. Je joue principalement deux trucs. Des One-Shots, sur des propositions adaptées pour le One-Shots (jeux sans meneurs, scénarios pensés pour une seule session) sur des durées de 3-4h. J'adore ce format, et je fais jouer avec des tables souvent différentes. Des mini-campagnes (6-10 séances) en hebdomadaire/bimensuel. J'apprécie ce format parce qu'il permet de ne pas s'éterniser, de tourner en rond et de tester des choses. Et puis c'est le deal dès le départ, cette durée. Quitte à en faire une saison 1 avec potentielle saison 2 plus tard (avec pourquoi pas un casting renouvelé). J'utilise des jeux calibrés pour ce genre d'expériences (les fameux PBTA) qui donnent de la matière tout de suite et permettent d'avoir toujours du répondant. En tant que meneur, je conçois ces mini-campagnes comme des saisons de séries TV.
  10. https://www.gulix.fr/blog/2020/05/11/mau...-francais/ J'ai récemment publié la version française du JDR Mausritter, un JDR complet pour jouer des aventures à l'échelle de souris dans un univers inspiré de Mouse Guard notamment. Combat, Magie, Employés, Aventures en bac à sable. Tout est dans ce PDF de 24 pages, plutôt complet. C'est un gros coup de cœur de ma part ce jeu. Et il est dispo à prix libre.
  11. https://www.drivethrurpg.com/product/300858/Escape-from-Dino-Island--Le-Jeu Le PDF du jeu est maintenant disponible à prix libre. Pour les confinés, pour ceux avec peu de budget, pour ceux qui veulent découvrir ...
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