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Gulix

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À propos de Gulix

  • Date de naissance 23/02/1984

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  1. Gulix

    [WIP] Face au Titan

    Des idées de couverture et de mise en page ... Hé, mon merveilleux illustrateur Roger Heal m'a envoyé les versions finales des illustrations des Titans ! Et ça dépote ! Donc, maintenant, c'est à moi de bosser. Et là, je fais des "recherches" sur la couverture et la mise en page. Comment je vais agencer tout ça, présenter le jeu, c'est un sacré taf. Mais une fois posé, ça facilitera le reste. Et puis ça change ... Donc voici par exemple un test de couverture. Et Menebraz, un des six Titans du jeu, dans toute sa froide splendeur. Un froid que je n'avais pas forcément intégré au Titan, mais que je vais faire maintenant que cette couverture existe ^^. Et puis je tâtonne, j'hésite, je réfléchis pour la mise en page intérieure ... N'hésitez pas à commenter les propositions ici ou sur le blog, à me rediriger vers d'autres idées, aussi. Et puis, peut-être à bientôt au Colloque de Bob ou à Eclipse, où je proposerai des parties.
  2. Gulix

    [WIP] Face au Titan

    Face au Titan sera présent au Colloque de Bob le Rôliste le samedi 2 mars, à Nantes, dans l'après-midi. J'y ferai jouer une démo du jeu, avec la gestion avancée des cadres, et je présenterai le document avancé des règles (mises en page) ainsi que les illustrations presque finales du jeu. J'y répondrai volontiers aux questions diverses à propos du jeu. Je suis en train de préparer mon planning, mais il y a également de grandes chances que je sois présent à Éclipse (Rennes) le weekend suivant. Sinon, les playtests sont toujours ouverts : http://www.taverneproduction.com/forum/viewtopic.php?f=391&t=4385
  3. Gulix

    [WIP] Face au Titan

    Les avancées de la semaine ont porté sur la révision de la Phase du Colosse, afin de la faire mieux correspondre à la Phase du Monde dans son processus. Le tout afin d'avoir des mécaniques plus communes dans le jeu. Le texte de présentation du jeu a également été revu, réécrit, pour mieux présenter les objectifs de celui-ci. J'ai également commencé à travailler sur les cadres. Un cadre par Titan, pour l'instant. Ce sera le mode par défaut, pour un démarrage rapide avec des pistes et des propositions déjà faites. Je m'inspire notamment du travail de Le Grumph sur les mini-univers pour Donjon sans Façon. Je vais essayer de proposer six ambiances assez différentes, avec des cadres qui pourront être réutilisés (avec un autre Titan, par exemple). La création d'un Cadre "From scratch" sera vue plus tard, dans une section "règles avancées / additionnelles". Pour accompagner les cadres, j'ai commencé à dessiner des cartes ...
  4. Gulix

    [WIP] Face au Titan

    Suite à quelques tests du jeu, des relectures et des réflexions, je commence à voir plusieurs axes de révision apparaître : http://www.gulix.fr/blog/2019/01/21/reflexions-face-au-titan/ En gros, pour ceux qui veulent éviter le clic ou avoir un résumé : -> La multiplication des Tons semblent poser problème. Je vais voir à mieux expliquer leur intérêt, et diminuer ceux des Titans. -> Les phases doivent être unifiées, et proposer des mécanismes semblables. Il va y avoir une révision, et un travail sur les aides de jeu. -> Le Titan ne va plus se cacher. Son absence au début du jeu est une erreur. Son importance en toile de fond du monde doit le rendre visible d'entrée de jeu, et ce sera un choix des joueurs en début de partie, comme pour un cadre de Fiasco. -> En parlant de cadre. En voulant la jouer trop ouverte / trop libre, je risque de bloquer des joueurs, notamment des débutants dans ces exercices de construction d'univers. Une profonde révision va être entreprise sur ce point.
  5. Gulix

    [WIP] Face au Titan

    La première grosse révision du Draft vient d'être faite. J'ai réécrit l'introduction pour présenter les concepts des Tons et des Motifs, notamment. J'ai également retravaillé le début du jeu, dans la Phase des Compagnons, qui ne fonctionnait pas vraiment comme je le voulais. Tout ça est dispo sur le blog : http://www.gulix.fr/blog/2019/01/16/face...revisions/ Les tests sont toujours ouverts sur Nantes et alentours. Et les règles disponibles vous permettent de tester le jeu dans votre coin si cela vous dit ! Roger Heal, mon illustrateur, a également commencé à bosser sur les Titans. Voici la première ébauche de Jahadoo : Retrouvez Satria également sur le blog !
  6. Gulix

    [WIP] Face au Titan

    Bonne année tout le monde ! Les tests sont lancés dans la région nantaise : http://www.taverneproduction.com/forum/viewtopic.php?f=391&t=4385 Si vous êtes dans le coin et intéressés, même si vous n'êtes pas sur la Taverne, n'hésitez pas à compléter le doodle et à me contacter. Le premier draft a également été traduit en anglais. Prochaines étapes : études sur la mise en page, corrections, exemples, améliorations du texte.
  7. Gulix

    [WIP] Face au Titan

    Ca y est ! Première étape terminée : le Draft 1 est disponible ! J'ai fait beaucoup de relecture, de réécriture, de réorganisation. J'ai pris en compte les retours obtenus. Et j'ai donc abouti à cette version "Draft 1". Pas encore finale (loin de là), mais déjà jouable à mon sens. Sur le lien au-dessus, j'ai mis à disposition le PDF de cette Draft, la feuille des Motifs et vous trouverez aussi un lien vers le document en cours, que vous pouvez commenter si le cœur vous en dit. Je vais ouvrir les tests dans la région Nantaise courant janvier, et j'ai commencé à préparer le futur : mise en page, traduction et idées de développement. En attendant, les contacts ont avancé pour les illustrations, et voici le premier sketch/test réalisé par Roger Heal (qui a bossé pour ICRPG et Whistling Wizard) :
  8. Gulix

    Le post des petites choses agréables

    Père Noël surprise du service. J'ai reçu le Dico des Injures Oubliées. Et y a pas que des injures, ce qui est plutôt cool ! Donc, maintenant, je vais là où le Roi va en marchant pour poser une sentinelle. Je vais bien attention à remonter l'habitavit. Et quand je verrais ma belle-mère, je lui demanderai s'il a plu sur sa mercerie. Culture++ ! 😀
  9. Gulix

    [WIP] Face au Titan

    Non, la fiche du Titan correspond à ce que l'on prend une fois le Titan révélé (un double en Phase des Compagnons, ou au début de la Phase du Titan). La fiche révèle qui est le Titan (un texte d'ambiance, un nom, une illustration), quels sont ses Tons (5 généralement), quelles les Menaces et les Mystères associés. J'ai presque fini le premier Draft, et il y aura une feuille des Motifs fournie avec. En gros, c'est juste un tableau en 4 par 5. Oui, ça ne se joue qu'en one-shot. Même si j'imagine qu'il est possible de faire une mini-campagne, en reprenant des personnages contre plusieurs Titans. Ou en rejouant des années plus tard contre un Titan qui n'a pas été vaincu, et en réutilisant des éléments (héritiers, villes ...). Pour le combat, par contre, ce n'est pas le but du jeu. Ce n'est pas un jeu avec un défi ludique à résoudre. L'objectif est de raconter une histoire, de mettre en avant les personnages, et d'être libre dans sa narration. D'autres jeux proposent ce genre de défi (Reach of Titan, Titanomachie par exemple). De base, il n'y a pas de MJ déjà. Tous les joueurs sont sur un pied d'égalité. L'un d'entre eux changera de rôle à la toute fin, cependant. La surprise viendra de ce que les joueurs injecteront, de leurs réponse, de la surprise quand un double arrivera.
  10. Gulix

    [WIP] Face au Titan

    Depuis cet été, j'ai accumulé des notes, des idées à propos d'un jeu permettant de vivre des aventures dans le style de Shadow of the Colossus. En gros, on y joue un groupe de Compagnons dont l'objectif est d'abattre une bonne fois pour toute un Titan qui erre, détruit et ravage le monde. Un jeu où l'on raconterait ces Compagnons, le Titan et le Monde, avant de partir à l'affrontement. Ce jeu, je commence à le mettre en forme. Il a un titre, Face au Titan, et il s'inspire dans ses mécaniques de Sorceress Bloody Sorceress. Peu de tactique, beaucoup de narration. Un story-game. Parce qu'il sera en plus sans meneur. J'ai commencé à en parler sur mon blog, et j'ai mis à disposition une beta des règles, non mises en forme. Il y aura aussi des parties tests / démos. Je suis en contact avec un illustrateur pour mettre en image les Titans. Voici l'un d'entre eux sous ma plume : Je préfère me concentrer sur l'écriture que le dessin, par contre . Et voici une fiche de Titan : L'image n'est pas de moi, et est utilisée sans autorisation. Elle est là pour inspiration et pour donner une idée des Titans, en attendant que je refonde ces fiches (elles étaient prévues pour une Convention). J'ai pour objectif de sortir / terminer ce jeu au printemps 2019, via Kickstarter, histoire de le ranger dans la catégorie "Terminé" une bonne fois pour toute. Pour information, le jeu aura 5 Phases, à jouer dans l'ordre : La Phase des Compagnons, où l'on découvre qui nous allons jouer La Phase du Titan, où l'on découvre l'entité que nous allons affronter La Phase du Monde, où l'on découvre le monde que nous devons sauver La Phase de Préparation, où l'on expose notre plan pour abattre le Titan La Phase de Confrontation, où l'on part à l'assaut du Titan Chaque Phase est à peu près égale en temps. Ce n'est donc pas un jeu de Combat contre le Titan. La préparation, l'environnement, les personnages importent tout autant. Pour ceux qui seraient intéressés, je lance des tests en play by post : http://faceautitan.forumactif.com/t4-pa ... oueurs-1-4 Du jeu asynchrone par forum, pour découvrir les mécanismes. Le jeu permet normalement de jouer sous cette forme, avec moins d'interactions certes. Tests "lives" prévus en Janvier autour de Nantes.
  11. Gulix

    Blood bowl.

    Nope, le Blood Bowl 7 est assez mauvais en fait. Pour pas mal pratiquer le Blood Bowl et avoir testé ses nombreuses variantes, celle qui a le plus le "Blood Bowl touch" et qui reste la plus intéressante en format court c'est le Beach Bowl. Et de loin. Dans mon asso, on initie au Beach Bowl principalement.
  12. Gulix

    Batman 2019

    Vu que la licence concerne les Comics, et que récemment il y a eu un crossover avec les Tortues Ninjas, est-ce qu'on pourrait se la jouer Cowabunga ? Bon, dans le pire des cas, j'ai mes figurines de déjà prêtes et ce sera Custom-Made. Mais c'est complètement canon vu que ça apparaît dans le comics ^^. Et puis y a d'autres crossovers avec Elmer Fudd notamment, ou Alien ?
  13. Gulix

    [Ulule] Dominion

    C'est du "Powered by the Apocalypse". C'est pas lourd, mais c'est très orienté "histoire" plus que "technique". La base du système, c'est 2D6+Carac, avec 6- "C'est la merde", 7-9 "Ca passe mais va falloir payer d'une façon ou d'une autre", 10+ "C'est qui le boss !" Les actions sont vraiment orientées vers le style de jeu et d'histoire que l'on veut émuler.
  14. Gulix

    [Ulule] Dominion

    Je ne sais pas encore si je vais pledger (le thème m'inspire un peu, mais pas à fond). Mais clairement, leur travail sur The Sprawl est exemplaire, et la qualité au rendez-vous. Qualité au niveau du contenu et de l'apparence !
  15. Gulix

    Trop Long ; Pas Lu !

    Laissez-moi vous présenter un projet tout neuf. Trop Long ; Pas Lu ! est un site internet vous proposant de multiples JDR gratuits, courts et variés. Les auteurs de ces JDR sont variés, et vous trouverez des jeux avec ou sans meneur, des ambiances posées ou délurées, des systèmes classiques ou très originaux. L'objectif de ce site est de regrouper et de donner une visibilité à cette frange du JDR qui permet de lire rapidement un jeu, de le poser à table et de jouer pendant une ou deux heures (ou plus !) sans avoir à ramener 15 kg de matos. J'ai deux jeux sur le site, dont un que j'ai utilisé par exemple aux Utopiales l'année dernière. Une page. Une heure, et les joueurs repartent avec le jeu complet ! N'hésitez pas à fouiller le site pour y dénicher des perles !
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