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Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Pourtant, j'ai reçu le mien dans un carton de la même taille que celui de Daroul (parce que j'avais un autre jeu dedans) et le Compendium était dans un carton adapté pour ce type de livret. Ils auraient pu se contenter de coller l'étiquette de livraison sur ce petit carton s'il n'y avait eu que le livret. Quoi qu'il en soit, c'est toujours aussi bien emballé
  2. Ce n'est pas moderne. C'est atroce et gênant pour une lecture fluide. C'est d'un pénible.
  3. Ne pas proposer deux KS identiques également. Mais c'est vrai qu'il faut oublier ce coté «entraide», surtout quand on voit les exigences de certains backers qui demandent des garanties et que les choses soient déjà prêtes.
  4. Cela fait partie des paramètres du domaine d'exploitation qui doivent être indiqué dans une cession de droit (en tout cas pour le droit français). Il y a l'étendue géographique, la durée, le support et la diffusion.
  5. Un lien qui résume un peu tout ça.
  6. Entre ce qui sera dans le bouquin et ce qui était prévu, ce n'est pas la même chose apparemment. Bienvenue dans le monde pro j'ai envie de dire. Combien de fois j'ai entendu/lu qu'il ne fallait bosser pour des proches ou des amis, ou alors dans un cadre de relations strictement professionnelles, sans faire de fleur, etc, car sinon c'est un vrai nid à problèmes...
  7. Pas exclusivement. GW fait toutes ses figurines en Grande-Bretagne (et aux US pour leur marché). Mais c'est GW et ils ne le font que pour eux. C'est un cas particulier. Pour des gammes plus confidentielles, c'est clair que le métal est plus viable vu que le coût d'un moule pour le plastique coûte une blinde.
  8. Bah si, un petit peu quand même. Certaines figurines GW sont très chères. Certains perso à pied atteignent les 30€ maintenant (et je trouvais que c'était déjà trop à 20). KD:M aussi (mais il y a aussi pas mal de matos de jeu à coté). Mais je parle de prix neuf. En occase, le métal doit garder une meilleure cote plus longtemps. La qualité actuelle du (des) plastique(s) a gommé (au moins en partie) le gain qualitatif des figurines en métal. Le coût doit aussi être meilleur marché (ne serait-ce que le transport s'il est indexé sur le poids).
  9. C'est une drôle de comparaison. JoA étant en 16mm, il doit plutôt parler de la taille. Un jeu n'a qu'une seule échelle. Mais c'est bizarre de donner comme élément de comparaison des figurines d'un jeu d'une autre échelle et pas encore sortie (même s'il doit y avoir quelques exemplaires en démo). À plus petite échelle, le moindre écart est plus perceptible. Quand je vois les deux modèles de Pirates de Conan, même si la différence de taille est crédible rapporté à notre échelle, ça jure pour de la figurine (les proportions des éléments de la figurine doivent jouer aussi).
  10. Certainement parce que les règles sont juste corrigées et non pas changées en profondeur.
  11. Sur JoA, il en restait un sacré paquet aussi (avant qu'il ne le ré-ouvre).
  12. Il y avait bien KD:M2 qui proposait un pledge avec la boite de base seule, ce qui faisait une réduction d'environ 40% du prix boutique de la boite (si on considère que le Gambler's Chest faisait office de SG). Après, KD:M reste un exemple particulier tant la boite de base coûte cher. Je ne sais pas dans quelle mesure c'est reproductible pour un jeu au prix plus «habituel».
  13. Moins de 30 plutôt. J'ai 30 passé, et je connais quand même
  14. Je disais que les Super Exclusive étaient une bonne idée par rapport au fait d'inciter les gens à pledger durant la campagne plutôt que pendant le PM. Après, ceux de JoA ajoutaient du gameplay. Mais il pourrait être mieux que ce ne soit que des bonus type sculptures alternatives, moins indispensables (restent les complétistes qui ne seront jamais satisfaits si le moindre truc leur échappe). Parce que finalement, prendre durant le PM est mieux que pendant la campagne car, à ce moment-là, tu connais l'offre dans son entièreté ainsi que le montant des frais de port (sujet toujours sensible et jamais connu précisément durant la campagne). Et comme ça a été dit, le montant affiché durant la campagne est un élément de communication important pour l'éditeur. Le montant post-PM n'est affiché nul part. Après, c'est un équilibre difficile à trouver tant les paramètres ont parfois des intérêts contradictoires à satisfaire et que les mécontentements montent très très vite sur internet.
  15. À la manière des Super Exclusive de la campagne de Joan of Arc. C'était une bonne idée pour le coup.
  16. Bas, non ? Pourquoi ? C'est juste une petite correction par rapport à la remarque de @Monsieur H qui parlait de «première» (hors non et ça concerne Monolith justement). Rien de méchant de ma part. Je me souviens que la remarque avait été faite à l'époque et que @Fred Henry avait raconté que c'était une histoire d'accord avec Adrian Smith sur cette illustration. Ce n'est pas une question de boutique/pas boutique pour Conan puisque la boite Barbarian avait cette incohérence (très mineure). Et pour Batman, je crois que la vente en boutique n'a jamais été envisagée. Donc cette hypothèse n'a pas vraiment lieu d'être, sinon on peut penser que les illustrations auraient été pensées autrement également.
  17. C'est pas dans Conan où la Barbarian (vendue aussi en boutique) a une couverture avec plein de squelettes alors qu'il n'y en a pas dans la boite ? Mais on peut penser qu'il ne referons pas ça.
  18. Les SG doivent être compris dedans car il n'y a pas de pledge sans.
  19. Ce serait un bon compromis je pense.
  20. En l'état actuel, les cartes sont uniquement en anglais, même pour la VF. En tout cas pour cette campagne.
  21. Une solution pourrait être de numéroter les cartes (sans mettre de nom dessus), et dans le setup, dire qu'il y a «l'équipement truc (n°51), l'équipement machin (n°12)». Pas pour Batman parce que c'est trop tard, mais pour les jeux à venir... Ce n'est pas une solution parfaite non plus, mais elle permettrait de limiter les différences de langue.
  22. C'est surtout que l'estimation globale prend le montant actuel, le divise par le nombre de jours de campagne passés puis le multiplie par le nombre de jours total de la campagne. C'est la manière la plus basique de faire ce calcul mais il ne prend pas en compte la dynamique d'une campagne (début, «ventre mou» puis derniers jours). Donc forcément l'estimation est bidon car les premiers jours sont très élevés et pas représentatifs d'une moyenne réelle.
  23. Je crois que personne n'a évoqué le fait de traduire le nom des personnages (qui sont pour beaucoup restés en anglais dans les traductions des comics/séries animées...). Le «problème» porte sur les éléments communs qui ne sont pas naturels à nommer dans une autre langue comme le décrit très bien @yaoull. Fondamentalement, ça ne gêne pas plus que ça je pense. Mais la traduction fait parti aussi de la qualité d'un jeu. Et quand une partie n'est pas traduite, ça en réduit la qualité. C'est un peu comme du matériel de moins bonne qualité (dans une autre mesure tout de même) ou en nombre trop juste (genre le nombre de dés) : le jeu reste jouable mais ça peut être moins agréable ou en déranger certains. Pour reprendre l'exemple de GW et son «franglais», c'est jouable mais c'est imbitable (et encore plus quand tu lis les textes historiques avec des mots anglais dedans). Après, il y a bien sûr les choix de l'éditeur qui pèsent sur différents paramètres qui ne sont pas forcément conciliables. Malheureusement, ça avait déjà commencé à la fin de Battle avec ses «Wood Elves» et leurs «Treeman» et autres
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