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Roolz

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Tout ce qui a été posté par Roolz

  1. Les LoS réciproques ont été explicitées et clarifiées à de nombreuses reprises, désolé là j'ai la flemme de revenir là-dessus :). Et non, on peut pas se planquer. Sinon il y aurait deux zones avec 1 seul point chacune. Après, quiconque peut dessiner un trait sur la map avec un crayon et jouer comme il veut. Y'a pas mort d'homme.
  2. Ca me choque même pas. C'est pas parce que c'est évident que c'est pas monayable. Y'a plein de gens qui payent des voyants pour s'entendre dire qu'ils ont subi un trauma dans leur jeunesse, ou qu'ils auront un décès dans leur famille à l'avenir, ou que l'année prochaine il y aura de nombreux morts au Bangaldesh suite à des inondations.
  3. Je viens de penser que Tusk est une super opportunité de chanter "I am the Walrus" des Beatles, en jouant. Tu balances ton seau de dés en faisant "goo-go-gajoob", ça énerve l'adversaire.
  4. - Les LoS sont toujours réciproques. Par exemple si une fig sur un rocher à une LoS vers une fig en bas, l'inverse est vrai aussi. (Il y a peut-être une seule exception à ça sur la map de la tour de Khitai, due à la règle spéciale des fenêtres, mais je n'ai pas encore eu de confirmation officielle de Monolith là-dessus). - Les zones à 2 pts de LoS sont toujours à considérer comme une seule zone. Les pts de LoS sont juste là pour définir les LoS valides (ou pas) de/vers cette zone. C'est parfois nécessaire dans les zones un peu tarabiscotées. Par exemple : Tu as une fig dans une zone A (avec 2 pts de LoS A1 et A2), qui veut tirer sur une fig dans une zone B (classique, avec 1 seul pt de LoS B1). Il suffit qu'une ligne soit valide (A1-B1 ou A2-B1) pour que la fig puisse tirer. Concrètement, sur cette map, une fig située sur la zone du haut (celle avec 2 pts) peut tirer dans les deux zones à gauche et à droite de l'arbre pas loin. Si la zone du haut n'avait eu qu'un seul point, ça n'aurait pas été possible.
  5. Chais pas c'est tout écrit en langue de l'étranger, j'y comprends rien. Sans rapport: Tusk je connaissais pas non plus. Mais il a une bonne tête en tout cas!
  6. Pas assez sombre le verso du Wayne manoir. En noir complet ça eût été mieux. Et sans les zones ni les points de ldv. Histoire de donner plus de flexibilité.
  7. Si c'est comme ça je retire mon pledge ™© .
  8. Dans l'update sur la batmobile, on voit des stries sur la bagnole, c'est normal?
  9. Par contre, ceux qui se sont foutus de ta gueule rapport au délai de livraison Conan, là y'en avait vraiment pas mal !
  10. Tellement vrai. Meuhnon, à peine 2 ou 3 :)...
  11. J’avais plutôt une rime en « porc » mais bref... 😊
  12. Le dos de la map du manoir Wayne c'est pas RIEN. C'est la batcave avec les lumières éteintes. D'autres questions?
  13. MP envoyé à foussa pour voir si il reste de la place. Je viens de trouver ce sujet... Si il reste de la place (donc que je viens): -je peux embarquer du monde en bagnole (départ A13 côté Vernon-Pacy/Eure). Si intéressé(e)s me MP -je ramènerai de la picole -je ramènerai des jeux avec de la peinture dessus
  14. Dans le dernier Ravage mag (n°12), un article sur Fleet Commander coécrit (par l'auteur/éditeur du jeu, et plusieurs membres du forum FC dont moi). Et ils ont mis plein de mes photos dedans. Pas de doute, maintenant je suis une reu-sta.
  15. La sculpture de black canary est assez fidèle à la planche dont elle est tirée (je ne retrouve plus l'image). En fait c'est le matériau source qui a une pose "bizarre"...
  16. Houlà désolé mais 1/2 ou 1/3 c'est totalement illusoire. Si t'est à 1% c'est super. Le % de gens qui prennent la peine d'imprimer, découper, et de "jouer" un PnP est ridiculement faible. Parce que ça demande un travail conséquent. Faut pas se mentir, à part une poignée de dingos (dont votre serviteur), personne n'est prêt à passer plusieurs heures pour fabriquer un truc avec ses mains. Le fait de mettre un PnP à dispo est surtout là pour rassurer psychologiquement. Et c'est déjà pas mal. Juste mon avis.
  17. Non mais là Fred parle de SG imprévu. Les pingouins à roquettes sont bien évidemment prévus de longue date. Il ne saurait en être autrement. Batman:GCC sera pingouinesque ou ne sera pas. - André Malraux, au zoo de Vincennes Mais, mais, pensez au gens qui aiment le caca! On ne dit pas" c'est de la merde", on dit "ce n'est pas à mon goût". - Nadine de Rotshild, en trempant son doigt dans un étron.
  18. Oui c'est exactement ça. Après des mois de procès, je ne peux plus approcher un dindon à moins de 30 mètres, sous peine d'être flagellé en place publique avec des Knackis Herta.
  19. J'essaie de te faire ça ce WE et je te MP (bien traduire du gag, c'est très difficile, un vrai métier.... mais je tenterai...).
  20. Catwoman, le plus beau film du monde.
  21. Non, malheureusement. Un max de poneys et de canassons, pas mal de volailles genre cygnes + canards, qq vaches.... J'ai même eu des poneys au taf pendant un moment (et je bosse pas vraiment dans un haras...).
  22. Bon faut arrêter avec les figs de filles toussa. Il y en a déjà plusieurs. Alors qu'il n'y a aucun pingouin, ni aucune vache (sans parler des dindons et des poneys). La représentativité des espèces dans ce jeu est clairement discriminatoire. A part pour les dinos, comme par hasard (c'est toujours les mêmes espèces éteintes qui sont privilégiées!). Par exemple, pensez à tous les pledgeurs potentiels habitant à courte distance d'un pré à vaches (je sais de quoi je parle, j'en fais partie!). Il aimeraient bien pouvoir inviter ces bovidés à leur table de jeu, afin de leur faire découvrir toutes les finesses des mécaniques. Mais ils peuvent pas, car les braves bêtes à cornes sont vexées d'être toujours forcées à jouer un perso d'une autre espèce que la leur, et retournent donc brouter. C'est scandaleux éthiquement, et ça fait preuve d'un manque de clairvoyance sur des opportunités de marchés.
  23. En fait c'est à peine caricaturé... Edit : grillé par Fred.
  24. Oui, le sous-entendu fin et subtil était bien là! Pour la dinette, faut voir. Il y a déjà un max de trucs "dinette" dans les SGs, il y en aura peut-être encore d'ici la fin de la campagne. On verra quand on y sera
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