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  1. Pour vos compte-rendus de parties et vos stratégies sur le scénario de la Campagne : Chapitre 01 - Quête 02, c'est ici 😉. Pour les questions sur les règles de ce scénario, c'est ici
  2. Pour poser toutes vos questions relatives aux règles spécifiques du scénario de la Campagne : Chapitre 01 - Quête 02, c'est ici 😉 Pour vos comptes-rendus de partie et vos stratégies, c'est ici
  3. Pour vos comptes-rendus de parties et vos stratégies sur le scénario de la Campagne : Chapitre 01 - Quête 01, c'est ici 😉. Pour les questions sur les règles de ce scénario, c'est ici
  4. Pour poser toutes vos questions relatives aux règles spécifiques du scénario de la Campagne : Chapitre 01 - Quête 01, c'est ici 😉 Pour vos comptes-rendus de partie et vos stratégies, c'est ici
  5. Bien joué, jeunes Orcs ! Alors comme ça vous voulez savoir ce que vous avez dans le ventre avec cet ultime test de force et de courage ? Le Mode Survie est réservé aux Orcs les plus aguerris au maniement du tranchoir, butoir, arc et autre surin, mais après tous les Stretch Goals que vous avez déjà abattu, vous semblez à la hauteur. En tout cas, c'est ce qu'on verra ! Dans ce mode de jeu, vous pourrez entrer dans l'arène pour composer votre équipe d'Orcs, choisir votre équipement et niveau de départ et affronter des vagues successives d'Humains, de Gnolls, de Barbares... jusqu'à l'affrontement contre le Boss final ! Ou jusqu'à ce que votre mort glorieuse en combat vous envoie rejoindre Badass ! Vous avez fait un long chemin depuis vos premiers pas. Vous êtes devenus de véritables guerriers Orcs et remporté de nombreuses victoires en combattant côte-à-côte ! Mais êtes-vous prêt pour votre ultime défi ? Celui qui vous ouvrira les portes de la gloire éternelle ? A l'assaut !! Longue vie aux Orcs ! L'équipe Monolith.
  6. Hey jeunes Orcs ! Dans cet update, nous voulions creuser un peu plus dans l'aspect gameplay du jeu et vous montrer en images la façon dont une phase de Héros se déroule. Attention : Update plûtot long à lire. Introduction Valken, Amza, Yogghul et Hoggan ont déjà bien progressé dans le château à la recherche de la carte qui les mènera vers la forteresse de Lothar, la tête pensante derrière la menace qui pèse sur le peuple Orc. Cette carte est détenue par Raguenard qui s’est vaillamment retranché dans son officine avec sa garde rapprochée. Typique d’un humain ! Les soldats que les Orcs ont rencontrés jusque-là n'ont pas posé trop de résistance. Mais ils doivent maintenant décider s’ils vont directement défoncer la porte blindée protégeant Raguenard à coup de hache, ou s’ils vont demander gentiment la clé de cette même porte au chevalier qui se croit à l’abri derrière sa barricade. Phase des Héros Les Héros s’accordent pour faire un rapide détour et récupérer la clé. Ça leur donnera l’occasion de plaire à Badass en ouvrant quelques crânes supplémentaires et de récupérer des ressources pour améliorer leurs armes. Hoggan agit en premier. Son activation lui donne 2 Points d’Actions (PA). Il commence par utiliser 1 PA sur sa carte Compétence “Déplacement” pour ouvrir la double porte devant lui. Lorsqu’un action d’une carte Compétence est utilisée, celle-ci est retournée et inutilisable jusqu’à la fin de la Phase des Héros. Cette pièce n’ayant jamais été ouverte, son action déclenche donc une Exploration. La quête indique que cette pièce abrite 4 ennemis. On va donc lâcher 4 dés (peu importe lesquels) dans la piste d’Apparition, après lui avoir donné les dimensions de la pièce. Les positions des dés dans la piste d'Apparition indiquent les positions des ennemis. Si un dé tombe entre deux cases, il est déplacé dans la case qu’il occupe le plus. On place ensuite des jetons de Présence tirés au hasard à ces positions. La composition de la réserve de Jetons de Présence est indiquée par la quête. Les jetons qui devraient être placés sur des éléments de décor sont décalés sur la position valide la plus proche au choix des joueurs. Enfin on retourne les jetons et on les remplace par les figurines correspondantes, en respectant l’orientation. La pièce révèle 2 gardes en train de collecter les impôts de 2 paysans qui ne s’attendaient sûrement pas à croiser des Orcs aujourd’hui. Ici, Hoggan a ouvert la porte avec délicatesse. Les ennemis ne sont donc pas encore alertés de leur présence. Mais ça ne saurait tarder… Ouvrir la porte a coûté 1 point de déplacement à Hoggan mais il lui en reste encore à utiliser. Et comme il se prend ni plus ni moins pour le dieu Badass lui-même, il décide de les dépenser pour sauter sur le mobilier et prendre la pose. Il choisit ensuite de dépenser 2 Points Badass en plus de son dernier PA pour utiliser l’action de sa carte Compétence “Bond de l’Ours” sur un paysan et ajouter un dé gris à son attaque. Les points Badass peuvent être dépensés à n’importe quel moment de la Phase de Héros, y compris pendant l’activation d’un autre Héros. Ils servent à acheter des PA supplémentaires ou à utiliser des cartes Compétences qui en demandent la dépense comme "Bond de l'Ours". Sa Hache lui donne un dé gris et un dé blanc d’attaque, auxquels il ajoute le dé gris de son “Bond de l’Ours”. Hoggan est un Guerrier comme l’indique sa fiche de personnage. La Hache lui permet donc de relancer un dé de défense de sa cible grâce à Atrocité 1. Le paysan n’a que son dé blanc pour se défendre face à cet Orc de 200 kilos qui lui saute dessus en hurlant "Pour Badaaass !". Les dés d’attaque d’Hoggan et de défense du Paysan sont lancés simultanément. Les résultats d’attaque sont annulés par des résultats de défense de même couleur ou supérieurs. Les dés présentent des résultats de force croissante. Les résultats Jaune sont moins puissants que les Orange, eux-mêmes moins puissants que les Rouge. Ici, le bouclier Jaune obtenu par le Paysan stoppe par miracle l’épée Jaune d'un dé d’attaque d’Hoggan. En revanche, les 2 résultats d’attaque Orange d’Hoggan touchent le Paysan de plein fouet. Celui-ci a 3 points de vie de niveau Jaune. Contre les points de vie de niveau Jaune, les touches Jaune lui infligent 1 point de dégât, les touches Orange 2 points de dégâts, et les touches Rouge 4 points de dégâts ! Le paysan subit donc un total de 4 points de dégâts et est tué sur le coup, ouvert en 2 par la Hache d’Hoggan. Même pas besoin d’utiliser Atrocité ! Le Dieu Badass est sans merci, mais il sait récompenser un Orc qui essaye de lui plaire en répandant le sang. Il octroie un point Badass supplémentaire au Héros lorsque l’ennemi est tué du premier coup ! Ce point vient s’ajouter aux points indiqués sur la fiche de l’ennemi, dans ce cas… zéro. Ben oui, ça reste un paysan. Il en faut plus pour impressionner Badass ! Hoggan ne perd pas de temps et pille les deux parties du cadavre. Il tire une carte Butin comme indiqué sur la fiche du Paysan et trouve de l’or. Hoggan n’a que faire de l’or, mais ça servira toujours pour upgrader sa Hache ! Hoggan décide qu’il en a assez fait pour ce tour. Chaque fin d’activation d’un Héros se traduit par la pioche d’une carte Évènements. Cette pile contient à la fois des Évènements communs, mais aussi des Événements spécifiques aux Héros et qui ont été mélangés au paquet au début de la quête. Il tire “Solitaire”, une carte Evènements qui empêche Valken de réaliser des actions supplémentaires pendant cette phase de Héros. En parlant de Valken, il a un Garde en ligne de tir et décide de s’activer pour lui régler son compte. Il dépense ses 2 PA en une seule action pour attaquer en profitant de l’effet Brutalité qui lui permet d’améliorer le résultat d’un de ses dés d’attaque. La porte ouverte ne bloque pas la ligne de tir. Il utilise son Arbalète lourde qui lui permet de cibler un ennemi entre 2 et 7 cases de distance et lui donne un dé gris et un dé blanc d’attaque. Le Garde un peu plus entraîné qu’un Paysan se défend avec un dé gris. Tous les dés sont lancés en même temps. L’effet Brutalité permet à Valken de transformer le résultat d’attaque Jaune en Orange sur son dé d’attaque Gris Blanc. Le Garde lui obtient un résultat vierge sur son dé de défense. Cependant, Valken n’a pas visé dans le mille sur ce coup-là. En effet, le Garde possède des points de vie Orange, ce qui signifie qu’il ignore les touches Jaune (qui rebondissent sur son armure) et ne subit qu’un point de dégâts par touche Orange, et deux par touche Rouge. Le Garde ne perd donc qu’un seul point de vie sur les 5 dont il est doté et survit pour continuer le combat. Le Garde possède la Réaction Contre-attaque qui lui permet de répliquer sans bouger de sa position lorsqu’il survit à une attaque. Le Garde ne peut cibler que les cases autour de lui avec son attaque “Melee 1”; Valken est donc trop loin et la contre-attaque est perdue. Valken aimerait décocher un autre carreau en dépensant 1 point Badass pour acheter une action supplémentaire, mais l'événement tiré précédemment par Hoggan l’en empêche ! Il doit finir son activation ici et tirer lui aussi une carte Événement. Il tire “Pas si Badass”. Heureusement il a réalisé une action d’attaque lors de son activation, ce qui lui évite les moqueries des ses camarades. Yogghul décide de s’activer. Avec son premier PA, il réalise un déplacement pour se rapprocher de sa cible, un paysan qui n’a pas encore réalisé ce qui se passait. Il l’attaque en dépensant son deuxième PA sur sa carte Compétence “Combat” et décide de dépenser 1 point Badass pour acheter 1 PA supplémentaire et ajouter “Désorienté” à son attaque. La premier PA acheté lors d'une Phase de Héros coûte 1 Point Badass, le second PA coûte 2 points, le troisième 3 points, etc. Le compteur est remis à zéro à la fin de la Phase des Héros. Il a bien une vue sur le Paysan car les meubles bas (tels que les tables, tonneaux et autres caisses) ne bloquent pas la ligne de tir. Yogghul a déniché un Fragment de pouvoir lors de la quête précédente qu’il a décidé d’utiliser pour enchanter son Sceptre Bouc pour en faire un Cruel Sceptre Bouc. Ceci lui donne “Cruauté 1” qui ajoute un résultat Rouge à toutes ses attaques si le dé Badass vert est en sa faveur. Il canalise donc les forces magiques dans son Cruel Sceptre Bouc et fait feu sur le Paysan qui se défend avec un dé Blanc. Le résultat du combat ne laisse aucune chance au Paysan qui est vaporisé, ne laissant que ses chaussures fumantes. Chaussures que Yogghul s’empresse quand même de récupérer, en plus du Point Badass pour avoir tué sa cible du premier coup. Il n’y a pas de petit butin ! Yogghul termine son activation et pioche la carte Événement "Silence Mortel" qui permet de baisser le niveau d’alerte lorsqu'aucun Héros n’est visible par les ennemis. C’est loin d’être le cas ici… Amza décide qu’il a assez patienté et s’active. Il dépense son premier PA pour se déplacer et se donner une ligne de tir sur le Garde blessé pour l’achever. Il dépense son deuxième PA sur l’action basique de sa carte Compétence Combat. Il utilise son Javelot qui lui permet de cibler un ennemi entre 2 et 6 cases de distance et lui donne 2 dés blanc d’attaque. Le Garde bénéficie toujours d’un dé gris pour sa défense. Tous les dés sont lancés en même temps et l’attaque d’Amza inflige 2 points de dégâts au Garde qui tient encore debout malgré sa défense perméable ! Amza a utilisé ses 2 PA mais il veut s’acharner sur le Garde. Il décide d’acheter un PA supplémentaire avec des Points Badass. Yogghul ayant déjà acheté un PA lors de cette phase de Héros, ce PA coûtera un Point Badass supplémentaire, soit 2 points. Lors de la quête précédente, Amza a acquis une seconde carte Compétence Combat, justement en prévision de ce genre de cas ! Il dépense donc le PA qu’il vient d’acquérir sur cette carte et attaque de nouveau le Garde avec son Javelot mais n'arrive à lui infliger qu'un dégât supplémentaire. Voyant son compagnon dans l’embarras, Yogghul décide d’intervenir. Le PA qu’il veut acquérir va encore coûter 1 point Badass supplémentaire, soit 3 Points, mais permet à Yogghul d'utiliser sa seconde carte Compétence Combat pour en finir avec ce Garde une bonne fois pour toute ! Le Garde s'est défendu vaillamment mais n'a pas résisté à la dernière salve de Yogghul qui récupère une nouvelle carte Butin et 1 point Badass comme indiqué sur la fiche Ennemi du Garde. Amza termine son activation et tire la carte Événement “Sans accroc”, parce que parfois… il ne se passe rien. Tous les Héros ont été activé et ils ne souhaitent plus dépenser de Points Badass. Le plan des Héros ne se passe pas tout à fait comme prévu, et la phase des Ennemis va maintenant commencer… A suivre ! Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  7. Sujet dédié pour un sujet important très très attendu : la vidéo gameplay. 🥳 Hey, jeune Orc ! L’Humain @Mahyar te propose de découvrir le gameplay d'OrcQuest WarPath pour apprendre tout ce dont tu as besoin pour partir à la castagne ! Vidéo Les Bases du jeu: Rejoins la horde ! Nous sommes déjà plus de 3000 ! https://tinyurl.com/2pys97zh #orc #kickstarter #boardgames #dungeoncrawler #cooperative
  8. Bien joué, jeunes Orcs ! Décidément, vous avez une plus grande soif de bataille que ce que nous pensions ! Un nouveau Stretch Goal est tombé sous vos coups de boutoir et vous ouvre les portes des 42 quêtes jouables en “one-shot”! Ce système se présentera sous la forme d’un livret de règles disponible en ligne, et vous indiquera la mise en place initiale pour jouer n’importe quel scénario en modulant des éléments tels que la Piste Badass, ou les niveaux des armes des Héros… Le système n’est pas encore finalisé, ce qui nous empêche de l’imprimer et de l’ajouter dans vos boîtes d’OrcQuest WarPath sans décaler la date de livraison fixée à Octobre de cette année. Mais continuons avec encore plus de gameplay ! Encore une fois, nous ne pouvons pas laisser nos Héros sans aventures à vivre et combats à mener, parfois jusqu’à la mort ! Pour ce prochain Stretch Goal, et pas des moindres, nous vous proposons de débloquer un nouveau mode de jeu pour OrcQuest WarPath: Le Mode Survie ! Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  9. Hey, jeunes Orcs! Un nouveau jour, un nouvel artiste ! Nous continuons notre périple à travers les illustrations qui font d'OrcQuest WarPath ce qu'il est. Aujourd'hui, nous voulons présenter le travail de Zrom, avec ses réponses à notre petite liste de questions. Bonne lecture ! Pouvez-vous nous parler un peu de vous ? Je suis juste un gars qui est tombé amoureux de la fantasy et de l'illustration à un très jeune âge grâce à des artistes comme Adrian Smith, Paul Bonner et Karl Kopinsky et plus tard, je me suis intéressé aux arts plastiques et suis devenu passionné par la peinture du XIXe siècle. Au fil des années, j'ai eu la chance, après beaucoup d'efforts, d'être publié et imprimé aux côtés des illustrateurs que j'ai nommés pour des jeux comme Dust1947, Trudvang chronicles, Cthulhu : Death May Die entre autres. Sur quoi avez-vous travaillé dans le cadre du jeu OrcQuest WarPath ? Qu'est-ce qui vous a plu dans ce projet lorsque vous en avez entendu parler pour la première fois ? J'ai commencé à faire des commandes mineures pour de petits clients et des couvertures d'album pour des groupes de musique, mais ma première commande sérieuse était pour le premier jeu de cartes OrcQuest, pour lequel j'ai été recommandé par Adrian Smith, à qui je dois mon entrée dans cette industrie et que je ne pourrais jamais remercier assez. L'équipe d'OrcQuest m'a fait énormément confiance et même si je n'avais pas beaucoup d'expérience, j'ai beaucoup appris et ai commencé mon chemin pour devenir l'artiste professionnel que je suis aujourd'hui. Le projet est venu à moi comme quelque chose que je ne pouvais pas refuser, étant moi-même amoureux des peaux vertes et de la fantasy classique. J'étais intimidé par la tâche, mais immédiatement dedans ! Quelle est votre pièce préférée et pourquoi ? L'esthétique principale m’a été donnée par Loïc Muzy pour les peaux vertes et elle était essentiellement définie. J'ai donc eu beaucoup plus de plaisir à peindre le reste des différentes créatures, comme Therios, les Porks et surtout les Morts-vivants. Les 2 couvertures que j’ai réalisées pour ce jeu étaient à l'époque mes pièces les plus ambitieuses et tiennent encore une place dans mon cœur avec des parties que j'aime toujours. Je n'oublierai jamais le temps où j'ai travaillé sur les jeux OrcQuest, en posant les bases de ma carrière professionnelle. Y a-t-il quelque chose sur lequel vous travaillez en ce moment et que vous aimeriez partager avec nous ? Cette opportunité m'a permis de travailler pour divers jeux phares dans l'industrie, tels que Magic the Gathering, pour lequel je peins en fait une carte en ce moment même ! Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  10. Bien joué jeunes Orcs ! Vous pouvez ajouter un nouveau Stretch Goal à votre tableau de chasse ! Vous aurez donc l’occasion de voler dans les plumes de la Coquatrix et de souffler sur la maison des vilains petits cochons dans cette campagne de 3 quêtes. On compte sur vous pour nous ramener tout ce petit monde sur un plateau ! Pour la suite, nous vous proposons de débloquer un système de setup vous permettant de jouer TOUTES les quêtes en “one-shot” (Jeu de base + Stretch Goals + Extensions + Campagnes communautaires). Nous pensons que cela permettra à OrcQuest WarPath de sortir de vos armoires plus souvent ! Et, vous l’aurez compris avec nos précédents Stretch Goals, ça reste notre objectif. Hors de question de laisser nos Héros dépérir loin des combats ! Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  11. Hey jeunes Orcs ! Nous poursuivons notre exposition avec un autre artiste qui a magnifiquement donné vie aux personnages d'OrcQuest WarPath. Aujourd'hui, nous voulons présenter le travail de Loïc Muzy, avec ses réponses à notre petite liste de questions. Bonne lecture ! Pouvez-vous nous parler un peu de vous ? Je suis illustrateur dans différents domaines ludiques. C’est dans le jeu de rôle que je suis le plus actif. J’ai beaucoup travaillé autour des œuvres de l’écrivain H.P. Lovecraft dont j’illustre depuis dix ans le jeu de rôle L'Appel de Cthulhu d’abord pour l’éditeur français, et depuis 2019 ans pour l’éditeur américain Chaosium En dehors de mon travail, je suis un hobbyiste passionné depuis plus de 20 ans. Sur quoi avez-vous travaillé dans le cadre du jeu OrcQuest WarPa th ? Qu'est-ce qui vous a plu dans ce projet lorsque vous en avez entendu parler pour la première fois ? J’ai travaillé sur la première version d’Orcquest, sous forme de jeu de cartes. J’avais à l’époque dessiné les 4 héros jouables principaux et 2 personnages supplémentaires plus 5 créatures. Lorsque la version WarPath est arrivée, j’ai dessiné 5 héros supplémentaires et le Cthul’Orc. Ce que j’ai aimé la première fois que j’ai entendu parler du projet est le pitch de base, le fait de jouer les méchants à la place des héros. Quelle est votre pièce préférée et pourquoi ? J’aime pas devoir choisir une seule pièce. J’aime bien Urzzag car je me souviens avoir pris du plaisir à faire l’illustration (c’est le cas pour toutes les illustrations en fait), et j’aime bien sa pose. Je suis impatient d’avoir entre mes mains Abgral car c’est l’illustration dont je suis le plus satisfait. Il y a aussi Heckarr et Jeckarr que j’aime beaucoup aussi...argggg mais c’est compliqué ! Y a-t-il quelque chose sur lequel vous travaillez en ce moment et que vous aimeriez partager avec nous ? Dernièrement chez Chaosium je travaille sur la gamme Runequest qui m’a beaucoup occupé ces 2 dernières années. J’ai hâte que les livres sortent pour pouvoir vous montrer ça. Vous pouvez suivre Loïc sur son Instagram ici pour son travail d'illustrateur, et ici pour son travail de peinture sur figurines. Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  12. Bien joué jeunes Orcs ! Je vois que vous voulez toujours plus de baston. Et quoi de mieux qu’une petite aventure vite fait après une longue journée de raids ? Et bien vous venez de vous en octroyer 4 d’un coup: Ces quêtes sont jouables en une seule session avec les Héros de votre choix pour plus de rejouabilité, et vous amènerons à débiter du rat, écharper de l’humain, trucider du gnoll, soumettre du barbare, et surtout démembrer de l’elfe ! Et ça, ça n’a pas de prix. Ces quêtes étant d’ores-et-déjà prêtes, nous pouvons les imprimer et les ajouter dans vos Resurrection pledge sans risque de décaler l’arrivée du jeu dans vos tanières. Baston et livraison, que demander de plus ?! Vous savez que les Orcs savent reconnaître lorsqu’un guerrier fût valeureux au combat. Et bien ça a été le cas lors du vote pour le thème de la campagne communautaire. Les résultats ont été si serrés, que nous avons décidé de vous offrir la seconde campagne de 3 quêtes sur le thème : La Conspiration de l'œuf et du Bacon ! Et puis on a la dalle aussi, donc un poulet de cette taille, ça fera un joli festin ! Longue vie aux Orcs! L’équipe Monolith.
  13. Salutations Héros, Toute l’équipe vous présente ses vœux pour 2023. Beaucoup de sujets abordés et de visuels dans cette actualité puisqu’elle regroupe l’actualité qui devait être publiée durant les vacances de décembre et celle-ci. Production La phase de production du jeu (en arrêt précoce à cause du Nouvel An chinois et du Covid), rencontre deux problèmes, qui concernent certains trays (de rangements des figurines, y compris pour Pantheon) et certaines figurines qui, pour nous, ne remplissent pas nos standards de qualité. Il s’avère que celles-ci doivent passer par une phase de remoulage. Le retard est une chose qui ne fait jamais plaisir, mais pour nous, il est vraiment important que la satisfaction du jeu reçu et de ses composants soit au maximum, à la hauteur de l’engouement qu’il a procuré durant sa campagne. Ce temps de remoulage et de production va nous amener à une fin de production courant mai-juin. C’est une date lointaine, mais l’attente de la réouverture des usines et une sécurité de délai sur ce remoulage (suivi de la production de ces figurines et de l’assemblage des boîtes) font que nous préférons annoncer ce délai avec une marge de sécurité plutôt que de fournir une date plus courte, plus plaisante, mais qui serait improbable et amènerait à annoncer une nouvelle échéance. Application Les validations sur Google et App Store ayant été (beaucoup) plus longues que prévu, nous continuons quelques tests de stabilisation. Cette application Mythic Battles, appelée Wrath of the Gods, devrait être disponible avant la fin de la semaine prochaine(normalement, pas plus tard que le vendredi).Nous mettrons à votre disposition une adresse courriel pour remonter tout bug rencontré ou toute remarque concernant son utilisation. MBR Dashboards En dehors de reformulations et harmonisations, plusieurs changements ont été apportés à certains Dashboards (comme Angrboda, Mimir, Hugin & Munin, Ragnar et Björn). Au vu du nombre de Dashboards, nous publions aujourd’hui tous ceux des add-ons et publierons ceux de la Boite de Base à l’occasion du lancement de l’application. Drafts & Réseaux Sociaux Voici les drafts de décembre 2022 et janvier 2023. Une fois les deux Mythic Battles livrés, nous publierons aussi des drafts pour Mythic Battles : Ragnarök, ou qui mélangent les deux. Vous pouvez toujours rejoindre nos communautés Discord sur les liens suivants : FR : https://discord.gg/NUg2W5k8qp EN :https://discord.gg/yxVpExSZFv Vous pouvez nous retrouver sur Instagram, nous postons régulièrement des photos de figurines et des illustrations: https://www.instagram.com/monolithboardgames/ Et bien entendu, vous nous trouvez également sur Facebook: https://www.facebook.com/monolithedition Rendez-vous bientôt pour l'application ! L'équipe Monolith
  14. Bien joué jeunes Orcs ! Ce Stretch Goal a été un pu plus difficile à débloquer que les précédents, mais avec un peu d’huile de coude, et quelques coups de haches bien placés, rien ne peut résister à un Orc décidé. Vous recevrez donc dans votre Resurrection Pledge cette magnifique lithographie avec l’illustration du charmant Cthul’Orc par Loïc Muzy au recto, et une aide de jeu au verso, reprenant la structure d’un tour de jeu. Cette aide de jeu n’est pas encore mise en page, mais nous ne manquerons pas de vous la montrer pendant le Pledge Manager. Pour le prochain Stretch Goal, nous vous proposons 4 nouvelles quêtes pour jouer la pléthore de matériel que vous allez recevoir. La particularité de ces quêtes est qu’il s’agit de “one-shots”. Ils sont conçus pour être joués en une seule session de jeu. Parfait pour ceux qui préfèrent les aventures d’une fois (on ne juge pas). Nous imprimerons ces 4 quêtes avec les Comics du second Stretch Goal puisqu'ils existent déjà. Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  15. Hey jeunes Orcs ! Si vous nous avez suivi lors d’une de nos précédentes aventures, vous savez que nous aimons mettre en avant le travail des artistes avec lesquels nous travaillons. Ces humains ne sont peut-être pas très habiles avec une hache, mais ils savent manier le pinceau comme personne ! Aujourd’hui, nous voulons vous présenter le travail de Carlos Amaral, accompagné d’une courte liste de questions à laquelle il a accepté de répondre. (Faut dire qu’on a demandé… gentiment). Bonne lecture ! Peux-tu nous dire quelques mots sur toi ? Mon nom est Carlos Amaral ou “Amra”. Je suis illustrateur et concept-artiste freelance au Portugal, principalement orienté sur l’industrie des jeux de société de fantasy, des figurines, des jeux de rôle et des objets de collection. Sur quoi avez-vous travaillé pour OrcQuest WarPath ? Qu’est-ce qui vous a plu dans ce projet lorsque vous en avez entendu parler pour la première fois ? Pour OrcQuest WarPath, j’ai créé plus de 200 illustrations en noir et blanc pour une pléthore de personnages, ainsi que les illustrations/concepts en couleur pour les Elfes et les Rats qui ont été créés pour le jeu de cartes OrcQuest et qui font une apparition dans ce jeu de plateau très prometteur. Le jeu a de nombreux concepts et idées intéressants qui le rendent très particulier, comme le fait de pouvoir jouer les Orcs comme héros, ce qui apportera certainement beaucoup de plaisir brut à la table ! Mais ce qui m’a le plus enthousiasmé, c’est d’apprendre qu’OrcQuest allait devenir un jeu de plateau, et que mon travail allait prendre vie sous forme de figurine ! C’est génial que ça se produise enfin ! Quelle est votre pièce préférée et pourquoi ? Mes pièces préférées seraient les illustrations des cartes de jeu en noir et blanc. Peut-être parce qu’elles sont plus récentes, mais aussi parce qu’elles m’ont permis de plus explorer la composition et l’aspect narratif, sur un grand nombre d’idées, au lieu de devoir les affiner. Mais si je devais en choisir une parmi les illustrations en couleur, je pense que ce serait le Seigneur Elfe, que j’aime toujours beaucoup. C’est la première que j’ai faite pour OrcQuest, en tant que test, ça la rend encore plus spéciale pour moi. Est-ce que vous travaillez en ce moment sur quelque chose que vous aimeriez partager avec nous ? Si vous aimez les peaux vertes, vous pourriez être intéressé(e)s de savoir que je travaille lentement sur ma propre ligne de figurines de bandits Goblins, avec une bonne dose de trolls et de mercenaires orcs. C’est la toute première fois que je partage cette information publiquement, car j’avais l'intention de les finir d’abord... Mais vous pouvez suivre ma page Instagram @artofamra, où la récente @warthogcollectibles, pour être les premiers à savoir lorsqu’elle sera lancée. Récemment, j’ai également eu le plaisir de travailler avec Monolith sur un autre projet très excitant que je suis impatient de pouvoir montrer. En parallèle, je travaille actuellement sur un projet très spécial pour une autre grande entreprise, dont je ne peux pas révéler grand-chose pour le moment, mais plein de choses géniales sont à venir ! Le prochain update sera plus centré sur le gameplay et montrera comment se déroule un tour de Héros. Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  16. Bien joué les Orcs ! Vous avez fracassé cet objectif comme une claymore à travers un crâne de mort-vivant ! (avec un "splotch" satisfaisant). En récompense, nous vous donnons quelque chose à lire... Calmez-vous ! Il y a aussi des images ! Nous savons qu'il n'y a que Gorbag qui passerait plus de 10 secondes à essayer de déchiffrer des gribouillages sur un parchemin. Pour ce Stretch Goal, nous voulions imprimer les bandes dessinées que FranHoiss a créées spécialement pour cette campagne. Ils ont reçu un accueil très chaleureux lorsque nous les avons montrées sur nos réseaux sociaux (et ont causé quelques bonnes rigolades), et beaucoup ont demandé que nous les incluions dans vos boîtes d’OrcQuest WarPath, pour que tous puissent en profiter. Ils sont sympa à lire et vous apprennent également deux ou trois aspects de gameplay. Une bonne façon pour vos amis de jeu Orcs d'attendre pendant que vous installez le jeu 😀 (Ils pourraient aussi vous aider, mais on sait bien qu'ils ne le feront pas). Prochaine étape, nous avons un Stretch Goal qui est un "deux-en-un": une lithographie au format A4 avec Cthul'Orc par Loïc Muzy au recto et une aide de jeu au verso: Alors répandez la bonne parole et maintenez la dynamique ! Et pour finir, nous avons ouvert l'urne des votes pour décider du thème de la campagne communautaire de 3 quêtes, et appelé le seul Orc qui sait compter (à peu près). Le résultat est très serré mais nous avons un vainqueur: 2- Une ombre sur Ratsmouth ! Les Orcs iront donc à la chasse aux rats dans les égouts... à moins que ce ne soit eux la proie. Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  17. Bien joué jeunes Orcs ! Vous avez explosé ce Stretch Goal comme Orrus ouvre une porte ! Avec pertes et fracas ! D’habitude, nous les Orcs, choisissons un mode de scrutin plus…direct. Mais pour ce Stretch Goal nous voulons vous donner la parole. Après tout, c’est grâce à vous, anciens et nouveaux backers, que la horde a pu se reformer! Nous vous proposons donc de voter pour choisir le thème de cette campagne de 3 quêtes que vous venez de débloquer. L’idée est de permettre à nos Héros Orc d’affronter dans la même campagne des ennemis provenant des différentes Extensions et Stretch Goals existants. L’avantage à ce que tout le monde ait un all-in, c’est qu’on peut s’amuser à mélanger tout ce petit monde pour plus de bagarres et de joyeuses empoignades ! Voici donc les 3 thèmes: 1- La Conspiration de l'œuf et du Bacon : Les Porks ont un plan secret pour relâcher la Coquatrix sur les Orcs qui ne se doutent de rien. Il faut l'arrêter et... en faire votre 4 heures. 2- Une ombre sur Ratsmouth : Il y a quelque chose de bizarre chez les gens de Ratsmouth, et quoi que ce soit qui se cache dans les égouts, ça commence à s'agiter... (vous sentez les tentacules?) 3- La nuit des Gnolls-vivants : Les Orcs font face à des vagues de Gnolls et de Morts-Vivants. Comme d’habitude, vous pouvez voter en commentaires de CET update (les Gobelins qui iraient voter dans la section commentaires du projet devront nettoyer les latrines) et laisser entendre votre voix ! Nous annoncerons le thème retenu au déblocage du prochain Stretch Goal qui est: Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  18. Vous avez réussi ! Vous avez ramené les Orcs d’entre les morts, prêts au combat ! Ils étaient dans une position difficile mais vous avez répondu présent à l’appel. Atteindre le seuil de financement signifie que le projet est un succès, mais aussi que nous pouvons désormais produire les jeux des backers de la précédente campagne, redonnant vie à un jeu qu’ils attendent depuis bientôt 5 ans ! Merci encore pour votre soutien ! Mais ce n'est que la première étape. Continuons à répandre la bonne parole et faire grossir les rangs de la Horde. Et, qui sait, nous pourrions débloquer encore plus de loot ! Si vous avez suivi nos publications sur nos réseaux sociaux, vous savez que nous avons posté les comics relatant les aventures de nos braves Orcs. En voici le dernier chapitre en date... Maintenant, prenons d'assaut ce château et voyons quels trésors il cache! Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  19. ey Jeune Orc! L'armée progresse bien puisqu'on approche des 3/4 du financement nécessaire pour produire le jeu des nouveaux et des anciens backers ! Les humains ont tout fait pour empêcher le projet d'apparaitre pas dans les projets Kickstarter au lancement mais c'était sans compter sur la force du peuple Orc ! Pour ce premier update, nous voulions vous parler un peu de la variété que le jeu a à offrir. Dans OrcQuest WarPath, il s’en passe des choses. Entre les cartes Actions des Héros, les Événements, les Patrouilles, les Explorations… pas le temps de faire la sieste ! Mais saviez-vous que les 16 cartes Actions d’un Héros lui sont uniques ? Un guerrier Orc massif comme Orrus ne se déplace pas comme Mek le voleur Gobelin. Et un sorcier Hobgobelin comme Mandar a tout un tas de sorts dans sa manche quand il s’agit de vaporiser un ennemi ! Alors que Thalla se “contentera” d’une flèche bien placée dans l’occiput (si si, c’est un vrai mot). Une partie des cartes Action d'Orrus Une partie des cartes Action de Mek Une partie des cartes Action de Mandar Une partie des cartes Action de Thalla Chaque Héros possède aussi des cartes Évènements qui lui sont propres ! Vous devrez les mélanger aux autres cartes Evènements de base et des autres Héros, et en tirer une à la fin de chaque activation. Les cartes Evènements d'Orrus et Mek Les cartes Evènements de Mandar et Thalla Et ça, ce ne sont que 4 des 18 Héros que vous retrouverez dans vos boîtes ! Chacun a un deck de cartes Actions spécifiques et ses cartes Évènements ! Parfait pour rendre chaque session de jeu différente et thématique ⚔ Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  20. Monolith vous souhaite une très bonne année, pleine de jeu, de peinture, et d'aventure ! 2023 sera pour nous une des années les plus riches ludiquement parlant depuis la création de Monolith. 𝗗𝗲̀𝘀 𝗷𝗮𝗻𝘃𝗶𝗲𝗿 L'année commence avec le Kickstarter d'Orcquest Warpath : Resurrection fixé au 10 janvier. Ce jeu de plateau coopératif pour 1 à 6 joueurs vous ramènera au bon vieux temps du dungeon crawling en y ajoutant des mécaniques modernes. Alors prenez un tabouret et venez écouter Gorbag nous raconter l'histoire des "4 Brakassé" et de leur quête pour sauver le peuple Orc des Humains ! Lien Kickstarter : https://www.kickstarter.com/.../orcquest-warpath... Pour plus d’informations sur le jeu, rejoignez notre chaîne YouTube : https://www.youtube.com/@monolithboardgames Ce sera le premier Kickstarter à suivre notre nouvelle politique, à savoir un lancement quand le développement est terminé et que l'usine a déjà reçu les fichiers. C'est le meilleur moyen à la fois d'avoir une attente courte pour la livraison, et de vous rassurer en ces temps parfois troublés. 𝗡𝗼𝘁𝗿𝗲 𝗽𝗿𝗲𝗺𝗶𝗲𝗿 𝘀𝗲𝗺𝗲𝘀𝘁𝗿𝗲 ● Prochainement, s'enchaineront l’ouverture de la boutique en ligne dans laquelle vous trouverez à la fois nos gammes Conan, Claustrophobia 1643, ainsi que quelques surprises. ● Suivra la livraison des jeux Mythic Battles actuellement en production. Des cimes du Nord au Péloponnèse, les mortels trembleront face à la fougue divine ! ● Plus tard dans l'année, Conan s'aventurera au sein de nouvelles contrées fourmillant de dangers et de complots, à l'occasion du Kickstarter des Clous Rouges. D'autres merveilles vous attendront Au-delà des étranges piliers, exauçant les souhaits les plus fous... ● L'épopée Howardienne ne s'arrête pas avec Conan, puisque l’année 2023 marque également le retour de Solomon Kane sous forme de jeu de rôle ! Shane Lacy Hensley, auteur renommé de jeu de rôle (comme Deadlands) et créateur de Pinnacle Entertainement, prend à nouveau la plume et les armes pour proposer une version remaniée du Solomon Kane qu'il avait précédemment écrit avec les règles de Savage Worlds. L'occasion parfaite d’explorer ce monde empli d'horreurs surnaturelles. ● Le Monolith continue de se déployer dans les boutiques physiques ! En plus de Cardline, jeu permettant de s’amuser tout en apprenant de nombreuses choses sur les animaux, et qui a déjà rejoint les étales, un second jeu débarquera directement en boutique après l'été. Nous vous en parlerons prochainement… 𝗟’𝗲́𝗾𝘂𝗶𝗽𝗲 𝘀'𝗮𝗴𝗿𝗮𝗻𝗱𝗶𝘁 Notre équipe de communication se renforce. La partie francophone est consolidée par un ami qui a fait ses preuves depuis longtemps : Mahyar Shakeri, de la chaine Réussite Critique. Il rejoint officiellement l'équipe Monolith ! Nous sommes très heureux de le compter à présent dans notre famille. La partie anglophone se verra également renforcée d'une personne supplémentaire en charge de la communication, nous posterons très prochainement une annonce à ce sujet. Les vidéos seront au cœur de ce que nous développerons, mais pas seulement, comme vous le découvrirez. 𝗡𝗼𝘁𝗿𝗲 𝘀𝗲𝗰𝗼𝗻𝗱 𝘀𝗲𝗺𝗲𝘀𝘁𝗿𝗲 Deux dates de livraisons déjà annoncées concluront l'année 2023 : ● Batman Gotham City Chronicles, dont le Pledge Manager est actuellement ouvert : https://www.fluentpm.com/.../2c9f949f8517a99b018517aa5808... ● Orcquest, prévu pour octobre, c’est-à-dire à peine quelques mois après le lancement de sa campagne ! La fin d'année offrira également... Il est bien trop tôt pour en parler ! Ou plutôt, nous en reparlerons ensemble, aussi bien par la reprise par exemple des TO Mag (dont l'accueil nous a fait chaud au cœur) que par notre présence dans les salons. Nous aurons d'ailleurs, à l'occasion de la Gencon, de nouvelles annonces majeures à partager avec vous ! Nous restons attentifs aux messages que vous nous envoyez, alors rendez-vous dans les tous prochains jours sur les actualités qui fleuriront sur les pages KS de nos jeux. À nouveau, nous vous souhaitons la meilleure l'année possible, personnellement, et ludiquement ! L'Équipe Monolith
  21. Tout est indiqué dans le titre. A quelques jours/heures du lancement de la campagne, vous trouverez a votre disposition les livrets de règles et de scénarios du jeu (autant en Français qu'en anglais d’ailleurs) Livret de Règles FR , Livret de Quêtes FR Rule Book EN , Quest Book EN Un moyen simple et rapide de vous faire un avis sur le jeu.
  22. Voir le fichier Livret de Quêtes FR Livret de Quêtes pour OrcQuest WarPath en Français Contributeur BadKam Soumis 04/01/2023 Catégorie Scénarios Officiels  
  23. Version 1.0.0

    223 téléchargements

    Official Quest Book for OrcQuest WarPath
  24. Voir le fichier Quest Book EN Official Quest Book for OrcQuest WarPath Contributeur BadKam Soumis 04/01/2023 Catégorie Scénarios Officiels  
  25. Salut tout le monde, Ce n'est donc plus un secret, car via le podcast Rogues in the House, nous savons désormais que Monolith développe un jeu de rôle sur le puritain furieux. Cheers...
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