Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'mb:p'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Community
    • News
    • Natter
    • Kickstarter & cie
    • Grands mythes et petites histoires
    • Contests
    • Achat, vente, échange, bons plans.
    • IRL
    • Website and forum
  • Futurs projets
    • Conan, KS 2020
    • Mecamorphosis
  • Batman
    • Batman: Gotham City Chronicles
    • Home-made unofficial scenarios
    • Rules
    • Embellish Batman
    • Gallery
  • Claustrophobia 1643
    • Claustrophobia 1643
    • Home-made unofficial scenarios
    • Rules
    • Embellish Claustrophobia 1643
    • Gallery Claustrophobia 1643
  • Mythic Battles: Pantheon
    • Mythic Battles
    • Home-made unofficial scenarios
    • Rules
    • Embellish Mythic Battles: Pantheon
    • Le champ de bataille
    • Gallery Mythic Battles: Pantheon
  • Conan
    • Around Conan
    • Home-made unofficial scenarios
    • Rules
    • Embellish Conan
    • Gallery
  • Other games
    • Board games
    • Role playing games
    • Video games
  • Les beaux bruns tenebreux ET BARBUS!'s Sujets
  • Les Blonds imberbes's Sujets
  • Kickstarters Anonymes's Vous aussi vous pledgez trop ?

Categories

  • Batman
    • Resources
    • Software
    • Rules
    • Official scenarios
    • Wallpapers
  • Claustrophobia 1643
    • Resources
    • Software
    • Rules
    • Official scenarios
    • Wallpapers
  • Mythic Battles: Pantheon
    • Resources
    • Software
    • Rules
    • Official scenarios
    • Wallpapers
  • Conan
    • Resources
    • Software
    • Rules
    • Official scenarios
    • Wallpapers

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Town.


About Me

Found 536 results

  1. From the album: MBP by Deathkah

  2. From the album: MBP by Deathkah

  3. From the album: MBP by Deathkah

  4. Ce week-end, une petite bande de privilégiés (moi inclus) ont pu bénéficier (souffrir) d'une session de formation de peinture sur figurine organisée par @MartinG à la Waaagh Taverne (à Paris). Thème MB:P, avec des figurines résines de Diomède ("héros de Troie") au programme de 2 journées intense (9h +8h). Nous avons commencé par un grand moment d'humilité, en apprenant que nous n'aurions pas terminé la figurine au terme de 17h de peinture ! En effet, programme du samedi : la peau et la cape (oui, 1/2 journée pour chaque). On attaque la peau : premier aplat (en plusieurs couches diluées) et mélanges pour établir les ombrages puis les éclaircies (et oui : pas de lavis !). Petite pause de toute l'équipe vers 13h : on crève la dalle et la pause est bienvenue ! Le travail sur la peau s'achève (et nous avec) vers 14-15h (!!!) avec l'application des glacis. Après ça, on a plus qu'à se lancer sur le travail de la cape en travaillant à l'identique que pour la peau (mélanges pour obtenir les dégradés dans les parties sombres et dans les parties claires, puis glacis). Dit comme ça, ça a l'air simple mais à 19h, ce n'était toujours pas finis !!! (enfin pour la majorité d'entre nous) On titube en quittant la taverne: le dos, les yeux et l'attention/la concentration nécessaire sur cette durée nous garantissent de trouver le sommeil sans problème dans la nuit... On se retrouve ragaillardis le dimanche matin pour attaquer les métaux (Martin nous garanti que ça sera plus facile). Nous débutons donc par l'acier de l'épée avec encore une fois un travail de dégradés et de glacis. Pas facile mais je suis super content de voir enfin comment réussir cet effet de lame que j'ai vu souvent en ne parvenant pas à le reproduire. Le résultat final sur l'épée me semble assez réussi alors que nous attaquons le plus facile, le bouclier en bronze : Bouclier ombré au lavis (ouf !) puis éclaircit progressivement). Nous en profitons pour essayer de rendre un effet vert-de-gris sur celui-ci. On est chaud !!! On trouve même le temps de travailler le cuir (la cuirasse) avant le gong final du dimanche - voici le résultat de 17h de travail (j'ai pu finir la cape aussi entre 2 séchages de glacis) : Petit line-up de la production des 12 amateurs (éclairés) de cette session : Un grand merci à @MartinG pour sa patience, sa disponibilité et sa bienveillance tout au long du week-end. Je dois reconnaître que j'ai un tout nouveau respect pour son travail. Il semble qu'être doué ne suffit pas, il n'y a pas de mystère : il faut y consacrer des heures et des heures !!! En bref : super expérience, très enrichissante et ambiance très sympa (même si je n'ai bavardé qu'avec mes voisins directs tellement on est "pris" par son travail). Merci à ma moitié de m'avoir fait mon cadeau de Noël en avance
  5. Overlordiennes et Overlodiens!Bientot Mythic Battle Pantheon arrive chez vous et les équipes Monoliths et TO ont decidés de vous choyer a cette occasion.Gagnez une boite de MBP et l'honneur d'etre gravé dans le marbre sur le forum!Pour participer c'est simple :Postez ci dessous votre meilleur jeu de mots sur la base des noms des dieux et créatures mythiques de MBP. Calembours et Contrepeteries sont autorisés!Une punch line qui sera utilisée en sous titre de la rubrique MBP ici sur le forum!Fermeture des participations le 10 Novembre 2017 Un jury composé de membres de la team Monolith + team TO élira le meilleur jeu de mot.Ce concours est partagé avec TO-En, la concurence sera rude!A vos jeux de mots... prêts... postez!
  6. MrK

    Cecrops

    From the album: Les Fig. de MrK

  7. Je réfléchis à un pool équilibré et thématique sur le Tartare, les enfers et le monde sous terrain à jouer lorsque nous aurons fait le tour de la boîte de base. C'est un draft conçu pour jouer en VS en 1 contre 1, 2 contre 2 ou chacun pour sa pomme. La plupart des unités sélectionnées sont issues de la boîte de base, des SG et d'extensions notamment de l'extension consacrée à Hephaistos et celle des Juges des enfers. J'ai volontairement écarté certaines unités de la boîte de base comme le Cerbère même si celui-ci aurait bien trouvé sa place dans ce draft mais c'est surtout pour varier les plaisirs. Pour les troupes, c'est plus compliqué car le choix est restreint pour ces types d'unités. J'ai volontairement exclu les titants même si certains étaient bien dans le thème. Dieux : Perséphone, Hadés, Hécate, Héphaïstos et ses Golems de lave. Héros : Eaque, Orphée, Rhadamanthe, Sisyphe et Thesée. Monstres : Acamas, l'Aigle du Caucase, Minos, Promethée, Talos et le Taureau de Colchide. Troupes : Artilleurs infernaux, Chiens des enfers, Guerriers des enfers et Guerriers mécaniques. Ça serait d'ailleurs sympa de créer une section du forum dans laquelle nous pourrions proposer et discuter de nos pools. Que pensez vous de tout ça? Des choses à changer? D'autres propositions? C'est comment niveau équilibage?
  8. From the album: MBP

  9. From the album: MBP

  10. From the album: MBP

  11. Telgar

    Arbres

    From the album: La Chute de l'Olympe

    Travail rapide sur les arbres de l'extension "Terrain". A noter que le schéma de couleur varie un peu sur chaque arbre (certain plus marron, certains plus gris)
  12. Telgar

    Colonnes

    From the album: La Chute de l'Olympe

    Sous-couche noire et brossage à sec gris pierre pour un travail très rapide sur les colonnes de l'extension "Terrain".
  13. Bonjour à tous, je me réveille d'une longue léthargie, dont le but était de raccourcir la période d'impatience inhérente à l'attente de la réception du pledge mythic battle, et dernièrement, à la vue du matos que je possède (Conan et MBP à venir) je commence à m'intéresser de près au jeu du de rôle concocté par Black Book Edition. Je n'ai pas trouvé beaucoup d'information, cependant, le livre sera disponible sur le site de BBE pendant/à la fin de la livraison des pledges et un exemplaire pdf devrait nous être envoyé (comment je ne sais pas encore - plus de détails à venir peut être sur le site de BBE). Pendant mes pérégrinations sur internet, j'ai découvert que le MJ devra se taper un certain travail de scénarisation, qui n'est pas pour me déplaire, ainsi, je voulais profiter de ce forum et de la communauté pour faciliter nos réflexions de MJ et partager nos thèmes / défis / idées que l'on imposera à nos héros. Tout d'abord un petit rappel du background du jeu: Quand bien même le livre présentera le système de jeu, évolution héros et les aspects politiques inter-cité (entre autre), il y a bien des défis à imaginer. Cependant, en l'absence du livre, quelles péripéties peut on inventer pour nos héros sans risquer d'être contradictoire avec le monde tel qu'il nous sera décrit? Bref, c'est bien beau de ronger son frein en réfléchissant aux défis que nous proposerons à nos héros, mais encore faut il que l'on ne perde pas de temps à développer des idées qui iront à l'encontre de l'esprit du RPG! C'est pourquoi, avant réception du livre, je pense que je vais développer des quêtes annexes, facile à greffer à un scénario, sachant que nos héros se déplaceront dans un monde mythologique sans réelle limite de bestiaire et d'anachronisme. De plus, à la réception du pledge, je pense également m’inspirer de quelques scénarios du jeu MBP pour certaines escarmouches notamment. Bref, en tant que néophyte, j'ai des idées certainement classiques/puériles, ou trop délicates à mettre en oeuvre - je n'ai pas d'expérience, donc pas de retour possible ! Donc pour ma part je prendrais toutes critiques / avis sur mes idées / relais d'information comme elles se doivent, avec intérêt ! Thème majeur de notre histoire Personnellement, je compte me baser beaucoup sur l'histoire tragique d'Heracles, non pas vis-à-vis de ces douzes travaux, mais vis-à-vis de ces choix et conséquences, dont le fond est très bien détaillé par Jules Ferry dans la série de BD relative à la mythologie grecque (la sagesse des mythes). En somme, M. FERRY analyse dans le premier titre relatif à la jeunesse d’Héraclès : Faire évoluer ses héros, tester leur prises de décision et les conséquences de leurs actes sur le monde, les mettre face aux conséquences de leur actes (les pnj percevront les héros selon leur propres limites, c'est à dire qu'un chef d'état ne verra pas d'un mauvais œil le massacre d'adversaires là ou le peuple massacré y verra une persécution) c'est, je pense, sans trop d'expérience, un des fondement principal des jeux de rôle et de tout le frisson qui doit animer nos héros! Bref c'est ambitieux et j'espère que le background sera suffisamment bien décrit pour pouvoir créer ce genre de liens avec le monde. Evidemment, la rédaction de ces choix vont devoir attendre la réception du bouquin! Les quêtes annexes Comme dit, en attendant le jdr, quelles vont être les petites quêtes que vous compter absolument mettre en scène? Quel matériel vous a inspiré directement une quête spécifique? Quels bouquins, sources, sites allez vous utiliser pour développer ces quêtes? De mon côté, je sais que je veux absolument me procurer quelques cartes relatives au monde Conan de Monolith, si disponible sur tapis de jeu (quelques extensions dont une forêts, Montagne, et villes) car j'espère pouvoir développer des petites batailles aléatoires pendant le jeu lors du déplacement de mes héros - certainement avec une table de difficulté et un d20 ou autre - quelque chose pas forcément pris en compte par le bouquin, à voir - à la façon de Fallout 1 ou 2 ou FF. Et vous, quelles idées sur les axes principaux que vous voulez faire vivre à vos héros? Une épopée à faire revivre, ou dont le dénouement ne vous plait pas? Allez vous faire une aventure épique ou une aventure retorse, de trahison et complot? Quel matos voulez vous pour compléter votre gamme?
  14. Je vais mettre ici les rapports de parties de MB:P Scénario initiation (Zeus vs Ares): 1ère partie pour mon loulou (12 ans, aux commandes de Zeus, L'Hydre de Lerne et les spartiates). Le camps d'Ares commence fort en avançant les Hoplites pour sécuriser un Omphalos puis Ares en avant. Zeus lui oppose l'Hydre de Lerne. Ares absorbe ensuite un Omphalos, se soigne, repousse l'Hydre de Lerne et, rejoint par les Hoplites (qui tuent un spartiate), se trouve en position pour gagner la bataille au tour suivant. A ce stade, quasiment tout le monde est sur la case centrale de "l'autoroute" (Zeus, les spartiates, les hoplites et Ares); l'Hydre et Achille sont sur des cases adjacentes. Tour décisif pour mon loulou : il tente tout d'abord de supprimer la capacité gardien des Hoplites en les attaquant avec les spartiates... Jet foireux, zéro dommage et pas de projection vu que les spartiates ne sont pas au complet. Le tout pour le tout, il invoque ensuite la foudre divine sur sa propre case : exit les troupes, Ares est blessé et projeté à côté de l'Hydre. Le cours de la partie change puisqu'Ares est assez blessé (par l'Hydre et par Zeus) et Zeus est encore en forme. Les tours suivants font la part belle à Achille qui attaque l'ancien maître de l'Olympe. Ses attaques (et une d'Ares) parviennent à terrasser le Dieu suprême alors qu'Ares termine à 2 en vitalité ! Victoire d'Ares au moment du renouvellement du deck. Durée ~40 min. Quelques réflexions : mon loulou pense que la position d'Ares est la plus avantageuse (plus près des Omphalos). Je pense que c'est peut être compensé par le pouvoir de foudre de Zeus et l'absence d'obstacle. PS: @SentMa : le sujet mériterait un sous-forum dédié.
  15. Je crois qu'on est nombreux à penser que les rochers de la boîte de base de MB:P sont un cauchemar à monter en plus d'être moches. Je me vois mal y hisser Artemis dessus par exemple. Hormis la solution d'aller chercher des pierres dans le jardin, vous avez déjà pensé à des solutions alternatives sympas et adaptées au jeu que vous pourriez partager pour remplacer ces rochers en carton?
×
×
  • Create New...

Important Information

Our website uses cookies to guarantee you the best navigation. By continuing your visit, you confirm that you accept these cookies. Our Cookie Policy has other terms. Privacy Policy