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  1. Hello ! Ici , vous allez pouvoir donner votre compte-rendu de partie, discuter stratégie, ou point de règles précis concernant ce scénario !
  2. Si vous n'avez pas FB.... Nous clôturons ce bat-day prolongé avec des nouvelles pour la saison 3. Certains s’en souviennent peut-être, nous avions annoncé réduire la voilure sur le nombre de nouvelles figurines apportées par celle-ci pour nous consacrer principalement à l’utilisation du matériel déjà disponible et au gameplay. Nous confirmons cette orientation en vous dévoilant plus en détails ce qui suivra : - La nouvelle version du livret de règles se termine lentement et sera gratuitement disponible en ligne avant le Kickstarter de la saison 3. Nous vous joignons quelques pages qui vous permettront d’apprécier à la fois ses simplifications et ses clarifications, de la main de maître de Paul Grogan (de la chaîne « Gaming Rules ! ») qui, avec l’aide de son équipe, a travaillé d’arrache-pied pendant une année pour les peaufiner, aidé des retours de dizaines de contributeurs des saisons précédentes. Paul fera également une nouvelle vidéo des règles de Batman pour mieux guider nos joueurs anglophones dans les rues de Gotham City. - Le mode solo-coopératif sera proposé à cette occasion, permettant à tout le groupe de jouer du même côté avec les scénarios existants des saisons 1 et 2, ainsi que ceux qui arriveront avec la saison 3. Chaque vilain disposera d’ailleurs d’une IA spécifique pour lui offrir un comportement en adéquation avec sa personnalité et son modus operandi. - Nos précédentes productions des saison 1 et 2 seront à nouveau proposées à l’occasion de cette saison 3. - Alfred fera montre de toute son expertise de majordome en proposant un pack contenant à la fois la version physique du nouveau livret de règles ainsi que celle du nouveau livret de missions, accompagnés d’un brunch de cartes de personnage récapitulant leurs compétences et pouvoirs, pour toutes les saisons, et d’autres aides de jeu que vous découvrirez ultérieurement. Il contiendra également des profils alternatifs pour des tuiles de troupes afin de varier les choix disponibles en mode versus. - Suite au succès de la campagne de vilains « Un mariage arrangé », nous proposerons à nouveau une campagne de vilains, qui offrira plus de possibilités encore en utilisant d’autres vilains de la boîte de base et ses Stretch Goals en tant que « héros », ainsi que des vilains tirés d’autres extensions et de la Picking Zone en choix alternatifs. Cette campagne sera donc parfaitement jouable avec uniquement la boîte de base, mais vous offrira des choix supplémentaires si vous possédez des extensions. - Nous proposerons une unique extension de taille comparable à Wayne’s Manor et Arkham Asylum, intitulée « Gotham en flammes ». Elle contiendra de nouvelles figurines, dont des troupes attendues depuis longtemps, ainsi que deux « petites » nouveautés. La première concerne les plateaux de jeu, qui seront chacun composés de deux plateaux faisant la moitié d’un plateau habituel, comme le sont les bateaux des plateaux de Conan the Conqueror. Ils seront, selon les scénarios, utilisés dans leur intégralité, ou dans une seule moitié, pour des sensations de jeu différentes et des scénarios plus courts et nerveux. L’un d’entre eux, comme vous pouvez le voir, vous enverra arpenter le Port de Gotham, de sa jetée aux entrepôts où d’étranges activités ont lieu. La seconde concerne les scénarios eux-mêmes puisque cette extension se jouera en campagne, avec des embranchements. Les choix de vos héros, en proie à une lutte contre un ennemi inconnu (et qui le restera jusqu’au bout, sa figurine bien au chaud dans sa boîte mystère), auront un impact sur le déroulement de la suite du scénario. Attendez-vous également à quelques surprises de taille sur la façon dont seront joués certains d’entre eux… Comme nous le disions hier pour la partie jeu de rôles, nous lancerons cette campagne dans les prochains mois, en souhaitant le faire au plus tôt, mais ni au détriment de la qualité, ni sans les validations capitales de notre partenaire Warner Bros. Si ces prérequis devaient nous amener au début de l’année prochaine, nous ajouterions alors à notre boutique en ligne le restant de nos stocks existants, dès la fin de cette année. D’ici là, Gothamiens, continuez à protéger la cité de ses dangers intérieurs !
  3. Hello ! Ici , vous allez pouvoir donner votre compte-rendu de partie, discuter stratégie, ou point de règles précis concernant ce scénario !
  4. J'sais pas pour vous, mais ça me donne bien envie de suivre ça moi ... Rendez-vous ce vendredi 17 septembre, à 20H. https://www.twitch.tv/mahyars
  5. Un problème avec une bombe ? Suivez les panneaux !
  6. Hello ! Ici , vous allez pouvoir donner votre compte-rendu de partie, discuter stratégie, ou point de règles précis concernant ce scénario !
  7. Bonjour tout le monde, je suis entrain de lire le denier scénario de la box et le livret ne précise pas comment utiliser le sérum: Ok on défausse un pion Serum mais c est une manipulation automatique? et il faut être dans la même zone que Man Bat ? Du coup si un man bat est neutralise , il peut remplacer une de ses figurines pour le rappeler (a la fin de l entretien du tour du vilain) ? J'imagine que oui sinon je vois pas l'utilité de récupérer plusieurs sérums dans le 2eme scénario ... Et c est pas précisé non plus si les sérums sont a dispos pour tous les héros ou font partis de leur équipement perso ? J imagine que non sinon y aurais peut être un indice d'encombrement pour le lancer ( ou faire une manip auto pour le donner , laisse tomber ) ..... (edit) Apres réflexion , la manière dont je le comprends c'est les héros peuvent défausser un pion par tour sans prérequis et éliminer le man bat automatiquement . Comme le vilain peut en faire réapparaître un a la fin de son prochain tour, ça me parait pas si "péter" que ca et je comprendrais mieux le faites de récupérer plusieurs sérums avant (et aussi qu il y est pas d autres précisions dans les règles ). Ca vous parait logique ?
  8. bon bah voila, j'avais oublié un sujet dédié ! tellement oublié que je ne les avait pas peint mais je me suis fait chambrer et je suis faible, donc vraiment derniere minute ... sous couché noir, le batarang de la boite du manoir, je lui ai trouvé une utilité pour subir un coup de bombe blanche ... il a fallu affiner les bords noirs. Pour celui des villains, le brossage bronze donne mieux que l'argent des héros, quant aux décors, je les voulais gros et la réalisation n'est pas top, mais c'est quand meme fun et caché en jeu. J'étais sur d'en avoir vu d'autres mais je ne les ai pas retrouvé, je vous laisse les intégrer si vous savez ou ils sont !
  9. Hello ! Ici , vous allez pouvoir donner votre compte-rendu de partie, discuter stratégie, ou point de règles précis concernant ce scénario !
  10. Voici une campagne pour Batman, en cours d'élaboration. C'est une campagne solo/coop. On se base sur les règles solo/coop de Conan. Pour plus de détail, voici le lien : http://www.monolithedition.com/download/Conan/Rulebook/ConanTheConqueror_Solo-Rules_WIP-FR.pdf Résumé des règles campagne Coté Héros, les règles ne changent pas. Lors du tour de l'Overlord, les joueurs vont prendre en charge l'activation des tuiles, suivant un principe très simple : Il vous faut des jetons numérotés de 1 au nombre maximal de tuile présente dans la rivière, avec un verso banalisé. Exemple, les jetons numérotés conan. Vous pouvez mettre les jetons sur la tablette de l'Overlord, coté cube disponible, et les passer ensuite coté cube utilisé lorsque la tuile a été activée. Vous pouvez aussi utiliser un dé à 6 faces (pour 6 tuiles), ou tout autre moyen à votre convenance !!! Lorsque la tuile est activée, positionner par exemple un marqueur dessus pour le signifier (cube énergie par exemple si vous utilisez un dé, ou le jeton en question). On activera autant de tuile qu'il y a de héros présents sur la carte, soit en général trois. Si la tuile ne présente pas de figurine, tirer un autre jeton en replacement. Si la tuile ne présente plus de figurine (elles ont été neutralisées, et aucun renfort ne peut apparaitre), le jeton est écarté et la tuile retournée. Lorsque tous les jetons ont été utilisés, on rafraichit le pool de jetons. Ainsi, il est possible qu'une tuile soit activée deux fois lors d'un tour... Activation d'une tuile En règle générale, les figurines d'une tuile activée cherchent prioritairement à faire une attaque. plusieurs cas : 1/ Une seule figurine du camp "héros" peut être attaquée, avec ou sans mouvement. Dans ce cas, pas de question, sus à l'ennemi ! La figurine fait si nécessaire son mouvement pour réaliser l'attaque. Elle suit pour cela le chemin de moindre résistance, et évite à tout prix le phénomène de gène. Par exemple, à moins d'avoir concentration, elle ne vient pas dans la même case qu'un ennemi pour lui tirer dessus, elle s'arrête à la case précédente. Mais si elle est dans la même case, elle va tenter d'en sortir. Elle fait son attaque ensuite. Les dés relancable ne sont relancés que si la face "vierge" est obtenue. En cas de choix, les attaques à distance sont privilégiées sur les attaques au corps à corps. 2/ Plusieurs ennemis peuvent être attaqués (avec ou sans mouvement). En règle général, elle attaquera le plus faible, ie celui qui a le moins de cube DISPONIBLE. En cas d'égalité, celui qui a le plus de dégâts. 3/ Aucun ennemi ne peut être attaqué. Elle se rapproche alors de l'ennemi le plus faible réellement atteignable (porte non fermée… escalade possible…). Progression campagne La progression campagne Conan n'est pas adaptée à Batman. Dans Conan, on acquiert de l'or pour acheter des équipements. Dans Batman, Bruce Wayne étant immensément riche, cela ne serait pas très réaliste… Idem coté Joker... Les règles de progression seront adaptées sans doute à chaque campagne. Dans cette campagne, les héros survivant d'une mission auront un sbire de plus sous leur commandement (pour Harley et le Joker), un serum venom pour Bane. Campagne "la trahison" Après réflexion, cette campagne est scindée en deux arcs narratifs, soit deux groupes de héros différents. Le groupe d'origine met en scène le couple le plus romantique, Harley et le Joker ! Accompagné de Bane. Mais comme ces personnages font partis de l'extension "un mariage arrangé", que tout le monde n'a pas, on propose une version alternative qui n'a pas besoin de cette extension : Batman, Catwoman et Huntress/Robin L'idée de cette campagne était au départ d'utiliser les deux nouvelles cartes, "commissariat" et "égout". Elle comporte trois scénarios, que l'on peut bien sur jouer indépendamment, ou de manière liée grâce à la mise en place indiquée à chaque fois. Elle nécessite les extensions suivantes, suivant le scénario 1-2 ou 3 : Versus Asylium Carte commissariat Carte égout Campagne Vilain Campagne Batman scénario 1 X scénario 2 X X scénario 3 X Campagne Harley scénario 1 X X X scénario 2 X X (sbires) X X scénario 3 ? X X Campagne version "Batman" Scénario 1 (Asylium) Selina Kyle s'est faite arrêtée lors d'un casse dans une bijouterie. Le docteur Strange en a profité pour la faire interner dans son asile. Il sait que Selina a un lien avec Batman, et il veut la faire parler pour connaître son identité. Avec le Docteur Strange, c'est de torture qu'il va s'agir ! Il faut à tout prix l'exfiltrer. Mais en douceur, car la police interviendra certainement pour garder en cellule Selina. L'opération est prévue pour 23H... Solo_Coop_Exfiltration_v1a.pdf Scénario 2 (Commissariat + Versus) Suite à son exfiltration de la prison, Batman veut absolument savoir qui a trahi Selina Kyle lors de son casse. Car il soupçonne une machination bien plus retorse derrière l'incarcération de Selina par le docteur Strange. Mais le lieutenant Harvey Bullock, probablement corrompu, est intraitable et ne veut pas donner d'information sur le traitre. Ils tentent donc une opération commando dans le commissariat de police pour trouver le bureau de l'inspecteur en charge du dossier, et trouver le nom du traitre. Mais si l'opération sera probablement musclée, il faudra quand même faire preuve de retenue envers les forces de police... MAJ 1a sans modif de la mission, ajout uniquement de précision sur la carte Solo_Coop_visite_courtoisie_Batman_v1a.pdf Scénario n°3 Le méchant a été identifié. Il s'agit bien sur de Double face, qui cherche à se venger de Batman. Il se terre dans les égouts. A moins que ceci ne soit qu'une vaste machination pour amener Batman dans un piège… Solo_Coop_piege_infernal_v1.pdf Campagne version "Harley" Scénario 1 Le Joker a été arrêté ! En plein milieu d'une opération bien juteuse qui devait lui permettre de d'acheter le cadeau de Noël d'Harley ! Il a du être trahi. Mais tout d'abord, il faut le faire sortir de prison… Solo_Coop_L_envol_du_poussin v5.pdf Note : On préparera à coté du plateau 4 patients "crazy inmate" et 2 "joker's gang with Hammer" Scénario 2 Harley, le Joker et Bane vont faire un petit tour au commissariat pour fouiller dans les archives afin de voir qui les a trahi ! Probable que les policiers ne vont pas être d'accord… Solo_Coop_visite_courtoisie_Harley_v1.pdf Scénario n°3 Le méchant a été identifié. Il se terre dans les égouts de Gotham. Il est temps d'aller lui donner une leçon ! Et de retrouver le cadeau de Noël d'Harley… A moins que tout ait été déjà prévu d'avance… Solo_Coop_un_diamant_pour_Harley_v1.pdf ------------ Retour apprécié sur la clarté des règles, du fonctionnement, et si possible d'un retour "test". Bien sur, il y aura un travail de mise en page une fois l'ensemble complété !
  11. 1-3 joueurs - Solo/Coop - Normal - Campagne La trahison version Batman Vous devrez dans cette campagne déjouer les plans machiavéliques destinés à faire chuter Batman. Torture, casse au commissariat, bas fond et égouts sont au programme. Accrochez vous bien ! Merci à @ouatmille et @goupil pour leurs retours et leur tests ! Mission 1 : Selina Kyle s'est faite arrêtée lors d'un casse dans une bijouterie. Le docteur Strange en a profité pour la faire interner dans son asile. Il sait que Selina a un lien avec Batman, et il veut la faire parler pour connaître son identité. Avec le Docteur Strange, c'est de torture qu'il va s'agir ! Il faut à tout prix l'exfiltrer. Mais en douceur, car la police interviendra certainement pour garder en cellule Selina. L'opération est prévue pour 23H...(78) Solo_Coop_Exfiltration_v1a.pdf Mission 2 : Suite à son exfiltration de la prison, Batman veut absolument savoir qui a trahi Selina Kyle lors de son casse. Car il soupçonne une machination bien plus retorse derrière l'incarcération de Selina par le docteur Strange. Mais le lieutenant Harvey Bullock, probablement corrompu, est intraitable et ne veut pas donner d'information sur le traitre. Ils tentent donc une opération commando dans le commissariat de police pour trouver le bureau de l'inspecteur en charge du dossier, et trouver le nom du traitre. Mais si l'opération sera probablement musclée, il faudra quand même faire preuve de retenue envers les forces de police... Solo_Coop_visite_courtoisie_Batman_v1a.pdf Mission 3 : Le méchant a été identifié. Il s'agit bien sur de Double face, qui cherche à se venger de Batman. Il se terre dans les égouts. A moins que ceci ne soit qu'une vaste machination pour amener Batman dans un piège… Solo_Coop_piege_infernal_v1.pdf
  12. Bonjour, je viens ici présenter mes peintures 1 an ! c'est le temps qu'il m'aura fallu pour achever la core box. Je m'étais fixé comme objectif de finir la boite de base avant réception de la saison 2, mission accomplie (un peu grâce au confinement en fait.... ) Je posterai quelques photos par jour, plutôt que de poster directement toutes les figurines, pour éviter l'overdose Voila quelques goons: brutes et thugs On continu avec des la troupes de goons 😊
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