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genesteal28

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Messages posté(e)s par genesteal28

  1. il y a une heure, Telgar a dit :

    Le rendu 3D est génial en effet.

    Mais bon, faut avoir le temps (de réaliser, de tout mettre en place en début de partie...) Bref je n'aurai pas ce courage (ni la place d'ailleurs).

     

    Mais mon opinion est désormais établie : vous êtes des grands malades !!! (mais bon c'est de la folie douce alors ça va)

    De la folie "Douce" ?  o.O

    :P

    • J'aime 1
  2. Comme Seb , je pense aller vers un calcul de 4 cartes par héros et l'Overlord ....

    Comme j'irai rarement à 5 héros + OL je table sur 20 cartes maxi à gérer soit 10 porte cartes et 5 organizer toutefois...

    ça tourne donc un peu en dessous de 50 euros dans cette config, à la louche...

  3. à l’instant, Dahkon a dit :

     

    Ce que je propose et qui sera plus simple pour tout le monde :

    Ils ont un système de vente en ligne (comme shapeways), une fois que j'aurai commandé (et testé) je pourrais mettre les produits à la vente comme ça chacun choisira le nombre qu'il veut et sa livraison. Ce sera mieux emballé que si je dispatche moi même, c'est quand même fragile le plexi. xD

    Et pour être totalement transparent, j'aurai une commission (surement ridicule) en avoir chez eux. Je n'ai jamais testé ce système donc à voir pour les détails ensuite.

     

    "...Pour être complètement transparent..."  ;) vaut mieux pour du plexi  

    ok tu nous diras no soucis pour moi...

    • J'aime 2
  4. il y a 9 minutes, zzegod a dit :

    Je ne suis pas parvenu à faire fonctionner le moteur d'animation pour les dés, mais un coup de main sur le sujet n'est pas de refus ! :-)

    Il y a une aide (minimaliste, et en anglais) à l'intérieur du module, accessible depuis le menu Help une fois le module lancé dans VASSAL. C'est une bête page web dans le fichier Intro.html à l'intérieur du module (un module VASSAL est une archive ZIP) qui peut aussi être affiché dans n'importe quel navigateur ; là aussi on peut faire mieux s'il y a des motivés ! :-)

    ZZ

    je pense qu'il y en aura....des motivés  :P

    Reste à avoir l'aval de M. Fred Henry , ce qui est la moindre des choses avant de se lancer....

  5. j'ai le module pnp qui est distribué sur le site de vassalengine, mais l'est parcouru, je l'avoue , un peu en diagonale...;)

    Il me semble effectivement très complet (c'est un sacré boulot !) ptet faudra-t-il se pencher sur un mode d'emploi car je m'y suis un peu perdu..

    mais encore une fois, j'en ai fait une visu rapide..

    On a tous les moyens now pour les éléments graphiques si besoin de modifs ici ou là, et ton module est super !

    Ptet voir pour un simulateur anim pour les dés, j'ai pas vu affichage graphique des dés.

    .on en recausera je pense !! :)

  6. Compte tenu des mises à jour qui viendront (quand je pourrai avoir des choses sur les extensions à venir), j'ai mis en forme désormais l'outil avec un setup d'installation et un désinstalleur à partir de cette version 4.4.

    J'en ai profité pour réduire certains pions oubliés dans la V4.3 et ajouter les marqueurs de saut comme ceux qu'on trouve sur la map des bateaux, dans la chasse à la tigresse.

    Choisissez votre disque dur ou le chemin d'installation durant le setup et le dossier conan_editor sera créé dans ce chemin....et tous les fichiers installés.

    Le désinstalleur est dans "tous les programmes" avec un dossier conan editeur pour déinstaller l'ensemble si besoin. (icone démarrer de windows).

    • J'aime 2
  7. quand tu as un calque texte (te dis ça pour photoshop, sais pas pour Gimp) tu double clique dessus dans la liste des calques sur son icone texte (généralement un T) et dans la fenêtre de travail le texte apparait en surbrillance... y a pu qu'a taper....ce que tu veux.

    Sinon selectionner le calque du texte et avec l'outil texte cliquer sur le texte..

    Dans Gimp je crois que le soft ouvre une boite texte pour l'édition, suis pas sur....

    Sinon doc officielle de Gimp

    https://docs.gimp.org/2.8/fr/

  8. Merci !

    Regarde ce que j'ai écrit dans mon commentaire au-dessus pour les dés :

    Je ne peux prévoir toutes les combinaisons de dés : si tu veux un 2eme dé identique , il faut sélectionner le calque de ce dé et le dupliquer . Ensuite on le déplace à côté.

    Je trouve cela plus pratique sachant que ça allège les dés, dispos en un seul ex et disposables comme on veut.

  9. Création carte équipement

    Voir le fichier

    Fichier PSD pour créer vos cartes armes ou équipements. Les fontes fournies par ailleurs dans les ressources ici sont nécessaires pour les chiffres et les textes.

    sampleequipt.jpg


    Dans la veine des cartes Skelos à créer ... voici un outil pour créer vos cartes équipements ou armes ....A vos crayons !!

    Chaque pavé (groupe de calques) est consacré aux différentes possibilités : armes lancées , armes de tirs etc... en version 1 ou 2 dés et chaque groupe a son propre jeu de dés pour faciliter les éditions....

    Je reste à votre dispo ici pour les questions et suggestions ;)

    En terme d'édition des pavés peuvent être superposés ici : selectionner le groupe sans l'ouvrir (exemple arme de tir) et déplacer le avec l'outil ad hoc dans Toshop ou Gimp... ensuite déployer le pour faire apparaitre les calques qui le compose : cache avec 1D ou avec 2D .

    Le groupe "dés" a la plupart d'entre eux superposés aussi , faire de même pour faire apparaitre deux dés côte à côte. Faire "dupliquer le calque" pour obtenir deux dés identiques, en selectionnant le calque du dé à dupliquer.

    • J'aime 5
  10. il y a 11 minutes, SentMa a dit :

    Je ne vois pas le problème et je préfère en discuter,

    je donne un exemple absurde, si je souhaite un scenario avec un squelette a :rougerel::rougerel::rougerel::rougerel::rougerel::rougerel::rougerel:

    Je ne vois pas vraiment pourquoi je ne pourrais pas parce-que cette carte n'est pas dans le pack... de même, je ne vois pas pourquoi je devrait débattre avec d'autres pour-qu’elle y soit.

    Je trouve plus juste de créer ma carte, lui donner un nom pour la retrouver facilement de la voir ajouter au pack existant, qui se verrait enrichit, permettant a d'autres de la réutiliser.

    je dec... avec mon  ¬¬ hein !

    Rassures toi :P

    Vas pas te gâcher le réveillon Chef !! :jester:

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